Vai al contenuto

ithilden

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    1.169
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    6

Tutti i contenuti di ithilden

  1. Ho ancora una volta un grosso bisogno di voi!! Nella campagna che sto giocando, ho deciso di interpretare un druido e mi sono subito chiesto quale Classe di Prestigio fargli fare. E' abbastanza chiaro che il druido non è una delle classi con le CdP più interessanti, quindi stavo prendendo in seria considerazione l'idea di lasciarlo druido puro, anche perché è una classe abbastanza completa! Il mio master però mi aveva proposto di fare il Gerofante arcano. Dovrei perciò multiclassare mago, aspettare tre livelli, e prendere quella CdP. La domanda è: mi conviene? E' una buona scelta? Sicuramente avere la doppia lista di incantesimi è una buona cosa.. ma perderei effettivamente tre livelli (niente entrate rapide o trucchetti del genere purtroppo! Druido3/Mago3, altrimenti niente!). Per dire, al 7° livello di personaggio, come druido puro avrei a disposizione gli incantesimi di IV, con quest'altra build invece avrei, sì doppia lista, ma potrei lanciare, sia come mago che come druido, al massimo incantesimi di II.. Probabilmente questa build è migliore ai livelli più alti. Per esempio al 13° livello, come druido puro, lancerei incantesimi di VII (in totale 34 incantesimi), con druido/mago/gerofante arcano potrei lanciare incantesimi di V, ma in totale potrei lanciarne 52! Non so, ditemi voi. Secondo voi conviene? Grazie a tutti
  2. Ok, grazie a tutti quanti per avermi risposto!
  3. Eh infatti... da qui la mia domanda su incantesimi che si basano sul tipo "animale", come, appunto, Blocca animali!
  4. Il Manuale è 3.5, di questo ne sono certo. Possibile sia un errore di traduzione? Mi sembra strano...
  5. Innanzitutto mi scuso se posto una domanda già fatta da qualcun altro, ma ho provato a cercare e mi sembra che nessuno abbia mai fatto una domanda simile. Il mio dubbio riguarda il compagno animale e gli incantesimi che hanno effetto sugli animali! Mi spiego, nel Manuale del Giocatore, pag. 36, c'è scritto che "Il compagno viene considerato una bestia magica, non un animale, al fine di determinare tutti gli effetti che dipendono dal suo tipo". Mi domando quindi: l'incantesimo Blocca animali et similia, funziona su di un compagno animale? Secondo me no, proprio per ciò che è scritto sul manuale! Potete illuminarmi!?
  6. Salve ragazzi, ho decisamente bisogno del vostro aiuto. Insieme al mio gruppo con il quale in genere gioco a svariati gdr, stavo pensando di iniziare una campagna in stile steampunk. Quindi ambientazione simil-1900 circa, con tecnologia e magia che fanno da padrone! Non so se il termine esatto è steampunk o steamfantasy, sinceramene. Quello che mi serve, principalmente, è un manuale che mi presenti un'ambientazione di questo tipo, con tanto di descrizioni geografiche et cetera. Qualcuno di voi sa darmi qualche titolo? Ah, ovviamente in italiano è meglio. Grazie mille a tutti!
  7. Va be' ragazzi chissene frega di quello! XD Se il mio master ha un piano suo, io mi affido a lui. Ho solo bisogno di aiuto per i talenti! T_T P.s. che ne pensate della CdP Maestri della Luminosità, descritta nel Liber Mortis a pag. 45? Perdo un LI al primo livello però!
  8. Quello non è un problema, il mio master ha detto che ci pensa lui a trovare un modo! Non ho idea di cosa voglia fare!
  9. Ma che stai dicendo? Comunque non si danno due così brutte notizie in questo modo, senza tatto!! T_T Comunque, per quanto riguarda il difetto, alla fine ne ho parlato con il mio master e lui mi ha detto che, se rinuncio a un talento sin da ora (quindi adepto cinereo), dopo mi concederà entrambi i talenti! Invece per aberration blood... uff.. che cavolo, non posso sprecare un altro talento per quel requisito! Inoltre, sinceramente, non avrebbe molto senso, per il mio bg, avere un antenato aberrazione! Peccato, perché effettivamente aberrant wild shape era un talento niente male anche senza assume supernatural ability!
  10. Grazie mille per il consiglio! 1. Druido Evocazione Arborea 2. Druido 3. Druido Adepto Cinereo 4. Mago 5. Mago 6. Mago incantesimi oculari 7. G. A. 8. G. A. 9. G. A. Incantesimi naturali + Iniziato alla natura + difetto 10. G. A. 11. G. A. 12. G. A. Forma selvatica aberrante 13. G. A. 14. G. A. 15. G. A. Assume supernatural ability 16. G. A. 17. ? (Druido)? 18. ? (Druido)? Resilienza della quercia 19. ? (Druido)? 20. ? (Druido)? Frozen wild shape In realtà per gli ultimi due talenti vedrò in futuro, magari prenderò un'altra CdP e mi saranno utili altri talenti! XD
  11. Ovviamente la guida l'avevo già ampliamente letta!! Comunque grazie per la segnalazione! Stavo pensando a Forma Selvatica Aberrante! Comunque graize mille! P.s. ma.. Frozen wild shape.. ci stavo riflettendo su e .. è davvero così potente? Perché? ----aggiornato---- Anzi, mi sa che prenderlo al XII livello è inutile, visto che non posso trasformarmi in una crioidra, che è sostanzialmente il mio scopo per quel talento!! <.<' Quindi devo cercare un altro talento che lo sostituisca! <.<'
  12. Salve guys, sto giocando una campagna come druido e tempo fa il mio master mi ha consigliato, come classe di prestigio, il gerofante arcano. Ovviamente, poiché i requisiti lo richiedono, ho dovuto multiclassare con il mago (povero me, non l'avrei mai voluto fare ). Niente entrata rapida, quindi ho essenzialmente perso due livelli di incantesimi. :cry: Comunque, il mio problema, a questo punto, è la scelta dei talenti. Sono di 5 livello (elfo) e finora ho preso Evocazione arborea e Adepto Cinereo. La mia domanda è, e adesso cosa prendo? Considerate che la build che ho in mente di fare è Druido3/Mago3/Gerofante Arcano 10/?? 1. Druido Evocazione Arborea 2. Druido 3. Druido Adepto Cinereo 4. Mago 5. Mago 6. Mago ?? (incantesimi oculari, ocular spells? Natural bond?) 7. G. A. 8. G. A. 9. G. A. Incantesimi naturali + Iniziato alla natura + difetto 10. G. A. 11. G. A. 12. G. A. Frozen wild shape 13. G. A. 14. G. A. 15. G. A. ??? (Resilienza della quercia??) 16. G. A. 17. ? (Druido)? 18. ? (Druido)? ???? 19. ? (Druido)? 20. ? (Druido)? ???? Grazie a tutti in anticipo
  13. Aggiustata, grazie millle!
  14. Grazie mille a tutti, ottimi consigli! A questo punto, ho deciso, faccio il mago (specializzato in evocazione, come avete detto ) con classe di prestigio prima Maestro dell'Ordine Arcano (l'alienista è molto interessante, ma voglio fare un pg CB e nel manuale descrive quei personaggi come mezzi pazzi) e poi Arcimago! Mi serve solo la build con talenti e tutto u.u Io avevo pensato di farla in questo modo: 1 mago (Mago da collegio, incantatore esperto) 2 mago 3 mago (Incantesimi focalizzati [evocazione]) 4 Maestro dell'Ordine Arcano 5 Maestro dell'Ordine Arcano (Incantesimi massimizzati) 6 Maestro dell'Ordine Arcano (Incantesimi immobili) 7 Maestro dell'Ordine Arcano 8 Maestro dell'Ordine Arcano 9 Maestro dell'Ordine Arcano (Incantesimi focalizzati [trasmutazione]) 10 Maestro dell'Ordine Arcano 11 Maestro dell'Ordine Arcano 12 Maestro dell'Ordine Arcano (abilità focalizzata: sapienza magica) 13 Arcimago / Maestro dell'Ordine Arcano 14 Arcimago 15 Arcimago (???) 16 Arcimago 17 Arcimago 18 Arcimago (???) 19 Arcimago 20 Arcimago (???) Voi cosa ne dite? Per i talenti cosa mi consigliate? Quelli che ho messo secondo voi vanno bene?
  15. Allora, premetto che, purtroppo, le domande e le incertezze sono tante. Stiamo iniziando ora una nuova campagna con 4 personaggi di V livello: ladro, warmage e mago (io). L'ultimo non vuole dirci che classe vuole fare, vuole "mantenere il mistero", ma penso druido, e forse si aggiungerà un monaco. Detto questo, il mio primo dubbio è: conviene essere un mago specializzato (evocazione) o un mago del dominio (arcani rivelati)? Calcolate che il ruolo che voglio assumere è quello del god. Secondo dubbio: quale classe di prestigio fare? Le scelte sono talmente tante che non so più dove guardare Per ora ho pensato, oltre all'ovvissimo arcimago (che comunque potrò prendere molto più in là), al Maestro dell'ordine arcano e all'anziano Halruaan. Vorrei poter fare qualcosa che sia utile e forte (anche se non eccessivamente, insomma, non è la cosa che mi preme di più), ma soprattutto interessante e particolare. Temo che quelle due non lo siano <.<' Grazie a tutti
  16. Grazie mille, mi sei stato utilissimo!
  17. Ragazzi miei, posto il fatto che abbiamo appena iniziato una nuova campagna al livello 5 e che intendo giocarmi un mago necromante malvagio (che poi, è migliore un mago necromante o un necromante del terrore del manuale "Eroi dell'Orroree"), secondo voi tra il Maestro esangue (Liber Mortis) e il Demonologo (Libro delle fosche tenebre) qual è la CdP migliore? Parlo sia dal punto di vista interpretativo che di potenza. (ammetto che è intrigante anche il mezzoimmondo di "Eroi dell'orrore" :rolleyes:) In effetti, da una parte mi piacciono molto i non morti e l'idea che col tempo diventerei sempre più simile a loro mi intriga, d'altra parte però trovo anche molto eccitante tutta la questione dei patti e le interazioni con i demoni. Insomma, secondo voi, qual è la cosa migliore?? P.s. la nostra squadra è composta da quattro persone, ma non conosco le classi degli altri perché, a quanto pare, è più divertente se lo scopriamo in gioco <.<'. So solo che uno fa il guerriero e vuole diventare Guardia Nera. Grazie a tutti!!
  18. Purtroppo il mio master non mi permette di usare quel talento!! Sarebbe stata la manna dal cielo!! <.<'
  19. Ragazzi miei, mi trovo davanti una brutta situazione u.u Abbiamo da relativamente poco iniziato una nuova campagna nella quale sono un elfo druido di III livello. Ovviamente mi sono subito messo a pensare alla CdP e insieme al mio master, che mi aveva scartato un sacco di altre CdP, abbiamo pensato di farmi diventare Gerofante Arcano. Ora il problema sta nel fatto che i requisiti pretendono, giustamente, che io possa lanciare incantesimi arcani E divini di II livello. In pratica devo essere almeno druido3/mago3. Ed è anche la combinazione che il mio master mi suggerisce. Tuttavia io stavo pensando di fare druido5/mago3. Perché? In questo modo avrei acquisito la capacità forma selvatica e con il talento incantesimi naturali avrei potuto trasformarmi, combattere come si deve, ma anche lanciare incantesimi (compresi quelli di I livello da mago!). Ovviamente così facendo ritarderei l'entrata della Classe di Prestigio e difatti il mio master dice che non lo convince molto. Voi cosa ne pensate? Conviene maggiormente duido3/mago3 o druido5/mago3? Considerate anche che il mio party è composto da altre 8 persone (1 ranger, 2 guerrieri, 1 stregone, 1 barbaro, 2 bardi e 1 ladro) Consigli?
  20. Fantastica, davvero fantastica!! Sinceramente, non mi sembra priva di plausibilità, questa ambientazione, piuttosto non ci hai dato un motivo vero e proprio che spieghi quest'avanzata esagerata della vegetazione. Il che va assolutamente bene, concede ai vari masters di pensare per conto loro e modellare quest'ambientazione secondo i loro gusti. C'è che potrebbe decidere che la causa di una qualche divinità della natura, irata con i mortali, c'è chi potrebbe pensare ad un esperimento andato male, c'è chi potrebbe inventarsi l'intervento di un druido malvagio di livello epico e così via. Secondo me l'idea è davvero ben pensata, mi è piaciuta soprattutto la parte in cui i necromanti prendono il potere e si approfittano di questa loro posizione di vantaggio: decisamente molto realistico. Mi hai davvero messo l'acquolina in bocca, sto seriamente pensando di giocarla!!
  21. ithilden

    Druido/mago?

    Il problema infatti è che il gerofante arcano non mi dava niente per il legame alla flora! Tuttavia non sono riuscito a trovare altre CdP che mi aiutassero in questo senso! Oltre al Signore Verdeggiante, che non posso utilizzare, non sono riuscito a trovare niente che mi specializzasse in quel senso. A questo punto quindi mi chiedevo se convenisse rimanere druido o fare anche il gerofante! Comunque Fenice grazie mille per i consigli! Però mi sembra ci sia un problema in quella scheda! Lì c'è scritto che una delle build migliori per realizzare il gerofante arcano è druido di sesto e mago di primo livello! Ma tra i requisiti c'è scritto che devo poter lanciare incantesimi arcani e divini almeno di secondo livello! Quindi devo essere almeno 3/3!! Come risolvo?
  22. ithilden

    Druido/mago?

    Ciao ragazzi, sono nuovo su questo forum! Da tempo giravo da queste parti, ma sempre come spettatore, ora però ho pensato bene di iscrivermi finalmente! Ogni volta che leggo delle vostre discussioni, noto che siete sempre molto ben informati e che dati ottimi consigli. Quindi questa volta vorrei essere io a chiedervi qualcosa. Premesso che abbiamo inziato relativamente da poco a giocare con questo gruppo (composto da 10, DIECI, giocatori), mi sono ritrovato ad essere di fronte a un dubbio. Io gioco un elfo druido, Neutrale Buono, di III livello, che possiede una grande affinità con la flora, piuttosto che con la fauna (ovviamente solo di BG, non comporta niente in gioco). Ovviamente sto già pensando, da un po', quale CdP scegliere, così da poter costruirmi il mio druido in base ai requisiti richiesti. Tuttavia fin'ora non ho trovato niente che mi soddisfi veramente, se non - il Signore Verdeggiante, del manuale "Signori delle Terre Selvagge" che purtroppo è della 3.0 edizione, mentre noi giochiamo alla 3.5! Il mio master non vuole assolutamente darmelo, perché appunto non appartiene all'edizione alla quale giochiamo - Il Pastore Planare, del manuale "Fedi di Eberron". Questa classe mi permette di scegliere un piano e di legarmi ad esso. Io sceglierei quindi un piano stile "arborea" per avere appunto benefici riguardanti il mondo vegetale! Il problema con questa CdP sono 2. In primis giochiamo nel Faerun e non ad Eberron, ma questo è un problema minore sul quale il mio master sorvolerebbe. In secundis ci sono alcuni piani che, effettivamente, renderebbero questa CdP orribilmente PP! Brutta da veder giocare e brutta da giocare in prima persona! Insomma se me la canto e me la suono da solo il divertimento svanisce per tutti, me compreso! Per questo ho detto al mio master che non avrei scelto determinati piani che rendono questa classe PP, però non vuole "tagliare una classe a metà" o "mozzarla"! Quindi anche questa non si può prendere! Una CdP che lui mi ha consigliato è il Gerofante Arcano, del manuale "Razze delle terre selvagge". Ora, sono sicuro che sia un'ottima classe, soprattutto dato che mi permette di avanzare sia con gli incantesimi di druido che di mago, ma.. non so: non mi soddisfa moltissimo. Forse perché non ho ben chiaro di cosa sia. Soprattutto sono un po' perplesso: da quello che so, per un druido multiclassare è generalmente una scelta sbagliata, da evitare! Quindi? Conviene?! Qualcuno può consigliarmi i talenti e la costruzione in generale per questa CdP!? Grazie mille a tutti (e scusate se sono stato prolisso! XD)!!
×
×
  • Crea nuovo...