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Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Sì ovviamente, questo è uno schizzo fatto con paint in 15 secondi -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Ok, ho capito ciò che intendi, ho fatto uno schizzo di come potrei farlo, sfruttando anche meglio le isole dei pirati (spero che a Saky non dispiaccia ) Assume quindi l'aspetto di una carta classica, a sinistra del nuovo continente ci sarà una discreta quantità di oceano prima di reincontrare il continente che avevo già disegnato a destra. Una disposizione così mi porta facilmente a immaginare anche un continentino ghiacciato in uno dei due poli, ma questo si vedrà... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Rispondo nel topic dell'atlante Subito una premessa, la scala che c'è sul fondo della legenda è inutile, non è per nulla definitiva nè significativa. Non ricordo nemmeno perchè l'ho messa, forse per dare un tono cartografico (obiettivo fallito, comunque ). Passando alla tua proposta, in linea di massima non ci sarebbero problemi per il continente aggiuntivo, però visto che da quanto ho capito gli Yeraz'him dovrebbero essere la civiltà più potente (hanno il nome in assonanza con l'ambientazione) dovrebbe essere un continente più grosso di quello attuale... Perciò faccio una controproposta, se mi dici come vuoi il territorio io posso tranquillamente modificare la parte meridionale del continente. Ad esempio togliere o spostare più in alto la catena montuosa a sud-ovest, ingrandire ulteriormente quel pezzo di terreno (rendendo più stretta quindi l'insenatura con le quattro isole in basso o farle sparire del tutto). La conseguente vicinanza con le isole dei pirati potrebbe portare ad interessanti spunti su conflitti tra i due popoli magari... Altrimenti stesse considerazioni però dall'altro lato, quindi spostamento delle isole meridionali più a ovest, rimodellazione del territorio a sud-est del continente, ecc. Chiaramente aspetto commenti e suggerimenti da tutti gli altri, più pareri ci sono meglio è... -
anime FMA: Full Metal Alchemist
DarKnight ha risposto alla discussione di chandwick in Libri, fumetti e animazione
Non l'avevano già detto prima? Probabilmente mi confondo col manga... Spoiler: Bè in teoria è morta pure Sloth, ora mi chiedo dove troveranno i pezzi dei corpi per gli altri homunculus però... -
Altra carta che a me pare strana
DarKnight ha risposto alla discussione di borborygmos94 in Magic: the Gathering
Semplicemente una carta con l'abilità Flashback di una edizione precedente alla 8° (credo). Come questa Call of the Herd -
Yeraz - Razze e personaggi
DarKnight ha risposto alla discussione di DarthVader in House rules e progetti
A me il disegno di Bradipo ricorda un pò i licantropi... sarà che mi piacciono troppo e li vedo un pò ovunque ma è così... Butto lì uno spunto: Una razza già di suo abbastanza mostruosa (orecchie a punta, naso schiacciato, arti insolitamente lunghi, ecc.) che può entrare in una sorta di "furia" che li trasfigura ulteriormente facendogli assumere forme vagamente animali (artigli, zanne, pelo folto dove prima erano glabri, ecc.) con conseguente aumento delle capacità fisiche e un abbassamento di quelle mentali. Nonostante le apparenze sono di indole pacifica e solitaria, organizzati in piccole comunità isolate. Visti molto male un pò da tutti e con brutte storie circolanti che li dipingono come "mostri assetati di sangue" evitano le altre razze intelligenti, se attaccati rispondono con violenza, memori delle varie "caccie" che li hanno decimati in passato. Diciamo che non sono un gran narratore e si vede... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
In effetti dividere il continente non è che mi piaccia troppo... al limite si può aggiungere qualcosa... (oddio la mappa comincia ad essere un pò grandina... mi sa che devo iniziare a dividerla in più pezzi... ) -
anime Death Note
DarKnight ha risposto alla discussione di ^Sephiroth^ in Libri, fumetti e animazione
I film devono essere davvero spettacolari, mi sa... -
Yeraz - Razze e personaggi
DarKnight ha risposto alla discussione di DarthVader in House rules e progetti
Ottimo lavoro ragazzi e complimenti al mitico Akéiron per il fantastico disegno! -
E' una spada corta incantata, presente nell'avventura "Il prigioniero della fossa" presente fra il materiale Dragons'Lair.
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anime Death Note
DarKnight ha risposto alla discussione di ^Sephiroth^ in Libri, fumetti e animazione
Che cosa???!!!??? Di già così alti? Faranno sicuramente una ristampa prima o poi, non vale la pena di spendere così tanto... -
Stupende le illustrazioni e bellissima l'impaginazione! Anche l'avventura sembra ben articolata, complimenti al vincitore!
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Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Per il vortice si può fare, così come cambiare i nomi. Piuttosto mi ero scordato di chiedervi se le scritte per voi erano leggibili con quel font... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Riporto non potendo modificare quello precedente, con le dovute modifiche... Collaboratori confermati: DarthVader (Signore Oscuro nonchè Fondatore) DarKnight (Co-Fondatore, Cartografo, Organizzatore, insomma un pò di tutto e fatto male... ) Akeiron (Co-Fondatore, Disegnatore) Morwen (Scrittrice, Creativa) Dreamworker (? chiedo conferma) Bradipo (? chiedo conferma) Danezz (Disegnatore) Celandra (Creativa) Selvaggio Saky (Scrittore, Creativo) Dervel (Scrittore, Creativo) Collaboratori in attesa di riconferma (in pratica chi si era proposto ma non era sicuro di esserci): liadon87 DarK_Megres Fengor Sabaudian Proposte (tra parentesi chi se ne occupa, se assegnato): Sviluppo di questa creatura Sviluppo di queste creature Popolo di Pirati stanziati presso le isole a occidente (Selvaggio Saky) Città di Laoth nel deserto (Morwen) Ricordo cosa si può fare ancora: Razze Regni Religioni Tecnologie Ci sono poi alcuni spunti e suggerimenti che elenco di seguito: http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=272587&postcount=37 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=272802&postcount=43 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=278345&postcount=48 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=283516&postcount=51 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=284912&postcount=59 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=285059&postcount=62 Allego la nuova versione della mappa... Yeraz_1.0.zip -
Non vorrei smontarvi, però vi avverto che le puntate utili e interessanti si fermano alla 136 (mi pare, non ricordo esattamente). Il resto sono un'infinità di puntate "filler", inutili e poco divertenti tranne qualche rara eccezione...
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Gid-Gallery... La matita di Gideon3
DarKnight ha risposto alla discussione di Gideon Rowhan in Disegni e Illustrazioni
Mi piace soprattutto per la cupezza... il nero assoluto dello sfondo con i mostri in agguato compensa la presenza del maghetto... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Non preoccuparti dervel, tutti abbiamo i nostri impegni quindi nessun problema Al momento visto che l'idea di partenza è la tua, ti direi di cominciare a stenderlo tu il popolo Yeraz'him. In caso vediamo se Darth e gli altri concordano e se qualcuno ti vuole aiutare. Naturalmente hai piena libertà per l'Aquila gigante... La mappa come scritto precedentemente è suscettibile di modifiche, chiaramente man mano che si crea l'ambientazione ci saranno sempre più parti fisse e consolidate. -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Aggiunto, finchè potrò modificherò quel post... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Fresco di nomina mi appresto agli elenchi. Chiedo scusa in anticipo se ci sono mancanze o imprecisioni. Collaboratori confermati: DarthVader (Signore Oscuro nonchè Fondatore) DarKnight (Co-Fondatore, Cartografo, Organizzatore, insomma un pò di tutto e fatto male... ) Akeiron (Co-Fondatore, Disegnatore) Morwen (Scrittrice, Creativa) Dreamworker (? chiedo conferma) Bradipo (? chiedo conferma) Danezz (Disegnatore) Celandra (? chiedo conferma) Selvaggio Saky (Scrittore, Creativo) Dervel (Scrittore, Creativo) Collaboratori in attesa di riconferma (in pratica chi si era proposto ma non era sicuro di esserci): liadon87 DarK_Megres Fengor Sabaudian Proposte (tra parentesi chi se ne occupa, se assegnato): Sviluppo di questa creatura Sviluppo di queste creature Popolo di Pirati stanziati presso le isole a occidente (Selvaggio Saky) Città di Laoth nel deserto (Morwen) Ricordo cosa si può fare ancora: Razze Regni Religioni Tecnologie Ci sono poi alcuni spunti e suggerimenti che elenco di seguito: http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=272587&postcount=37 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=272802&postcount=43 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=278345&postcount=48 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=283516&postcount=51 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=284912&postcount=59 http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=285059&postcount=62 Aggiungo anche un link alla mappa EDIT: Chiaramente la mappa è modificabile, se avete proposte, suggerimenti, critiche, ditemi tutto e provvederò alle modifiche -
dnd 3e [Classe base 3.5] Guerriero Spartano
DarKnight ha risposto alla discussione di Lothavier in House rules e progetti
Già mi immagino un incantesimo Evoca Falange Spartana: Da un lontano e misterioso piano d'esistenza compare un piccolo gruppo di feroci e assatanati guerrieri in mutande. L'ilarità che suscitano è però breve, dopo i primi caduti sparisce anche il più resistente dei sorrisi sui volti dei loro nemici... -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Per me va bene, anzi! Se Darth è d'accordo credo sia il caso di iniziare a regolamentare un pò la faccenda... Del tipo: - Vedere chi al momento è interessato e a far cosa; - Nominare responsabili per la raccolta e la revisione del materiale; - Stilare un elenco delle proposte finora irrealizzate e vedere a chi affidarle; - Varie ed eventuali (mi piace sempre questo punto, vuol dire tutto e non vuol dire niente... ) -
anime FMA: Full Metal Alchemist
DarKnight ha risposto alla discussione di chandwick in Libri, fumetti e animazione
Recuperata la vecchia e vista la nuova... Spoiler: Grossi sconvolgimenti, tradimenti, intrighi, passioni... no aspettate questa era la sigla di Xena Comunque gran belle puntate finora, Lust sapevo che era quella più "buona" (in tutti i sensi, poi ) mentre per quanto riguarda Al immaginavo ci fosse l'inghippo dietro la pietra filosofale... Piuttosto Tucker è un imbecille, sa tante cose ma poi non sa che era del tutto inutile trasmutare la figlioletta senza anima... PS: Leggendo anche il fumetto sto incontrando svariate difficoltà, lì è tutto diverso!! Dai nomi degli homunculus alle varie vicende che accadono, almeno sono sicuro di non spoilerarmi nulla, però... -
L'importante è aver pagato una copia del gioco, dopodichè a tuo uso personale dovresti poterne possedere svariate copie anche in forma di rom... almeno credo...
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dnd 3e Il mio gruppo spacca e distruggi...
DarKnight ha risposto alla discussione di C4stI69 in Dungeons & Dragons
Calcola però che, ad esempio, il mezzo drago/mezzo celestiale ha 3 DV a LEP 10, magari non lo prendono, ma se lo prendono va giù in un attimo... IMHO si salvano il monaco mannaro e il minotauro... Comunque se vi divertirete a giocarci ben vengano -
Yeraz - Nuova Ambientazione - Atlante
DarKnight ha risposto alla discussione di _Akéiron_ in House rules e progetti
Approvo il nome, finalmente ce l'ha! La questione dei multi-nomi chiaramente ha un senso, il fatto è che noi dovremo pur chiamarla in qualche modo... Si vedrà poi in fase di creazione razze/culture per i nomi specifici, quindi. Noto con piacere che le idee affluiscono sempre più, bene bene, ora occorrerebbe organizzarsi un pò però...