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DarKnight

Circolo degli Antichi
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  1. Dunque intanto bella l'idea di trasporre le tecniche del CP9 in d&d (ho capito quale è il personaggio che ti ha ispirato ). Però imho più che una classe base ci verrebbe una CdP, vista la potenza e i lunghi anni di allenamento richiesti. Secondo me dovresti provare... Una cosa sulla RD poi, superiore a 10 in 3.5 non se ne vedono molte quindi mi terrei entro il 10/adamantio insomma...
  2. DarKnight

    Naruto

    Spoiler: Il tutto però si basa sul fatto che per otenere lo sharingan speciale si deve uccidere il proprio amico. E Obito non lo ha fatto, Kakashi è vivo. Quindi l'ipotetico secondo ad averlo potrebbe anche essere in realtà il primo a scoprire quella tecnica (non Itachi, ma un suo antenato). Scusate il gioco numerico, spero sia chiaro...
  3. Direi che il tuo grande talento si estende anche alla colorazione...
  4. DarKnight

    Naruto

    Spoiler: Sì ma a me non è parso che ci fosse così tanto astio tra i due... Obito cedeva l'occhio a Kakashi di sua volontà perchè voleva aiutarlo e perchè già sicuro di non farcela a sopravvivere... A meno di un controllo mentale o qualche altro motivo simile dubito possa volersi vendicare (sempre che sia davvero sopravvissuto...)
  5. DarKnight

    Naruto

    Sì, mi pare che l'idea era di ripartire da settembre, ma nulla è sicuro...
  6. Per il momento è ancora tutto sul piano "narrativo", quando avremo definito abbastanza bene il materiale potremo passare allo sviluppo regolistico, usando il sistema di Dimensioni
  7. Che OO l'ho registrata ma non l'ho ancora vista...
  8. Scusate se dico una stupidata, ma non è possibile usare una scroll-bar?
  9. Tra l'altro sono rari i casi in cui per un mostro c'è la possibilità di rialzarsi dopo essere sceso a PF negativi...
  10. Per il momento non ci dovrebbero essere aggiunte... chiaramente bisogna vedere se è bilanciata, se le meccaniche funzionano, etc. etc. Ora comincio a fare un pò di test per vedere come va nei combattimenti e in altre situazioni, soprattutto per la costruzione... vi farò sapere come va...
  11. A me piace troppo Caos! La mucca (ippopotamo?) sulla navetta, il ninja/samurai meccanico in basso a destra... troppo lol!
  12. Eccomi di ritorno con alcune modifiche sparse un pò per tutto il file: - Risolto il problema Azione Parziale (in maniera equilibrata? Boh, vedremo...); - Corrette le tabelle di costruzione (devo imparare a leggere fino in fondo le cose scritte sui manuali... ) - Aggiunta la possibilità di riparazione con mezzi non magici (Forgiati di Eberron docet ). PS: tolgo le vecchie versioni per fare spazio. Marionettista.doc
  13. DarKnight

    La Galleria di Nadrim

    Riesci sempre a fare molto bene i piccoli dettagli, ancora complimenti! Ma per i colori segui una immagine di base o inventi? Perchè le combinazioni che usi sono sempre molto azzeccate...
  14. Diciamo che come te ho voluto dargli una opportunità (non sono un seguace di Shojo), però al contrario a me non è piaciuto affatto, confermando quello che mi aspettavo... Troppo smielato, troppo "shojo" per i miei gusti... si salvano le parti in cui suonano credo, anche se ne ho visto solo qualche pezzo...
  15. Mi stava per sfuggire... Grandissimo come sempre, poi quando si tratta di licantropi mi esalto troppo!
  16. Versione finale, magari! Sono fortunato se questa è una buona bozza di partenza per il testing... Se la vuoi provare fai pure e dimmi come ti trovi, però calcola che non so quanto possa essere fruibile così com'è... Sì lo so, all'inizio mi sembrava una buona idea, però ripensandoci non è che sia un granchè... Sto pensando ad una modifica per la gestione multi-marionetta comunque, così tolgo l'azione parziale e vedo cosa mi posso inventare...
  17. DarKnight

    D'L approda su DA

    Complimenti alllo staff disegnatori!!
  18. DarKnight

    La Galleria di Nadrim

    Bellissimo lavoro, hai usato tantissimi colori poi, io non avrei mai la pazienza per fare una cosa simile, per questo ho rinunciato dopo la mia prima miniatura... Per la basetta io ci vedrei bene o della ghiaia fine sul grigio scuro o erbetta ingiallita, tipo sterpaglie morte... (non so quanto sia fattibile quest'ultima...).
  19. Intanto ringrazio Pilaf, sono contento che nonostante tutto a qualcuno sia piaciuta Per il veleno ci avevo pensato anche io, purtroppo credo che metterla come capacità fissa la renda troppo "malvagia" come classe. Al limite se trovo una contro capacità potrei inserire una scelta tra quella e l'uso dei veleni. Dunque, detto questo ho apportato delle modifiche, aggiunto alcune capacità e qualche chiarimento in più. La tabella dei costi è quella che mi convince di meno, all'inizio era completamente fatta a caso ( ), ora ho cercato di fare in modo che abbia un senso. In pratica se si pareggia la CD nella prova di Artigianato ci si dovrebbe mettere un tempo medio di una settimana di lavoro... più o meno...
  20. Ok, hai dimostrato di sapercela fare anche con le fatine. Dunque, adesso cosa manca... Naturalmente scherzo!! In più sei pure autodidatta, sei davvero bravissimo...
  21. Tempo fa io usavo questo invece, che mi pare abbia i template un pò più aggiornati... Però ora non saprei, non lo uso da una vita...
  22. I grossi e cattivi sono il tuo forte!! Però forse Codan ha ragione, ho notato che finora non hai postato soggetti femminili ad esempio...
  23. Lo hanno dato ieri sera su La7 e grazie al tuo consiglio l'ho visto, davvero un bel film
  24. Stando a quello che hai scritto tutto sommato non sono proprio uguali, anzi... Qualche similitudine magari c'è, però la mia mi sembra parecchio diversa... Sto pensando anche di fare qualche aggiunta, così com'è credo sia troppo svantaggiata rispetto alle altre classi. Inoltre credo dovrei definire meglio cosa sia in grado di far fare alle marionette, per ora è un pò lasciato a intendere...
  25. Sinceramente non saprei... non l'ho vista nemmeno io quella classe, però sapevo esistesse qualcosa del genere. Io ho preso un pò spunto da un fumetto e un pò ho inventato, ma se chi ha visto la classe del Nephandum pensa che la mia possa esserne una brutta copia allora lascio stare in partenza...
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