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Domande, richieste, spiegazioni...
DarKnight ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Sul forum DL non la puoi caricare se è animata infatti. Devi per forza linkarla esternamente con il tag IMG. -
Domande, richieste, spiegazioni...
DarKnight ha risposto alla discussione di nhemesis in Dragons’ Lair
Bè io non sono proprio nessuno... Personalmente l'ho linkata da imageshack (con il tag IMG). Occhio solo a rispettare i limiti per dimensioni e "peso" in kilobyte. -
stili di gioco Combattimenti nella realtà
DarKnight ha inviato una discussione in Discussioni GdR Generiche
[MOD] - Ho spostato questi post in un nuovo topic, se volete continuare a parlare di questo argomento - Samirah Ok, ora che anche Azar è capitolato ( ) ritratto pure io... Però fatemi dire un'ultima cosa, spostando il discorso nella realtà (so che è sbagliato ma voglio vedere come la pensate in proposito): 1 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo l'altra libera; 2 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo nell'altra uno scudo; 3 - Combattere impugnando una arma ad una mano tenendo nell'altra un'arma; Io direi che questi tre casi sono completamente differenti tra loro (per equilibrio, coordinazione, precisione dei movimenti, ecc.). E' chiaro che a parità di abilità possedute i casi 2 e 3 risultano più difficili del caso 1 e sicuramente i risultati in combattimento sono ben diversi. In D&d (per quanto sia irreale e illogico nelle sue regole a volte) si cerca di trasportare situazioni reali e/o verosimili in un contesto cartaceo e narrativo. Per questo senza la competenza adeguata si subiscono penalità se si combatte con spada e scudo (guardacaso sono poche le classi che la hanno di base, le altre devono spendere un talento). Allo stesso modo accade per il combattere impugnando due armi (qui nessuna classe, che io sappia, possiede le doti per farlo di base, anche il Ranger la può prendere solo ad un certo livello). Dove voglio arrivare? Al di là di attacchi aggiuntivi, il solo fatto di non avere una mano libera comporta una certa difficoltà nei movimenti (trasposta con le penalità). Il fatto che con uno scudo essa si azzeri del tutto (con l'opportuna competenza) è ovvio in quanto esso ha funzione protettiva (quindi è abbastanza passivo nei movimenti) ed è anatomicamente studiato per dare il minor fastidio possibile. Sarebbe il caso di sapere cosa dicono i giocatori dei GdR Live su questo, ne potrebbero sapere molto più di tutti a mio avviso... In sostanza il mio pensiero è questo: Da regolamento avete ragione voi, ma ragionando in termini di realtà la situazione cambia. Ripeto che l'aver spostato la questione sul piano della realtà è sbagliato e molto probabilmente OT, ma vorrei sapere cosa ne pensate a riguardo. PS sulla questione colpo senz'armi: E' sbagliato IMHO paragonare il colpo senz'armi ad un'arma leggera impugnata nell'off-hand, in quanto i pugni (e così le ginocchia, le spalle, i gomiti, ecc.) fanno parte del corpo del combattente dalla nascita, al contrario di un arma manufatta che è esterna. Di conseguenza si dovrebbero avere penalità differenti, ma non mi sento in grado di analizzare questa situazione, per cui la lascio perdere del tutto. -
anime FMA: Full Metal Alchemist
DarKnight ha risposto alla discussione di chandwick in Libri, fumetti e animazione
E' vero, però che cavolo finisce sempre sul più bello! -
Sai che ieri mi è preso un colpo anche a me per questo? Tra un pò ritornerò più informato e modificherò aggiungendo ciò che avrò scoperto... Spoiler: E secondo me rischierà pure Koyuki, nel film dei Dying Breed compare anche lui sulla scena...
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DarKnight ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Appunto. Ecco perchè le penalità si dovrebbero applicare a prescindere dal numero di attacchi se si usano due armi. -
Jiraya si è trattenuto... più avanti si vedrà meglio la sua forza devastante...
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Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DarKnight ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Quoto me stesso dalle prime pagine per comodità. La divergenza nell'interpretare quel pezzo del manuale continua... -
Bè un pò ci vuole anche se... Spoiler: Ne adotterà una variante di sua invenzione per facilitarsi il compito... Bè ma Jiraya è Jiraya!! Tutti e tre i Sannin hanno sui 50 anni, chi se li porta meglio?
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Ho votato creaturone, più sono grossi più mi piacciono! (oddio come suona equivoca sta cosa... non fraintendete! ) Comunque è da una vita che non gioco più... sono fuori dal giro da troppo tempo...
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
DarKnight ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
OT: In effetti è per una avventura che sto scrivendo (la prima! ) al bardo non avevo pensato... avrebbe in effetti anche più senso... grazie dell'idea e delle informazioni -
Le Cronache del Ghiaccio e del Fuoco
DarKnight ha risposto alla discussione di Wolf in Libri, fumetti e animazione
In realtà ha scritto anche altro... In effetti c'è solo un altro volume già scritto, la saga non è ancora terminata... Personalmente credo che mi suiciderei in una situazione simile... -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
DarKnight ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
E queste sono a richiesta (quindi facoltative) oppure vanno comunque fatte (anche di nascosto dal master)? -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
DarKnight ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
In effetti avevo immaginato, ma non credevo che potessero anche servire a questo... Però una ulteriore domanda: Il fatto che un incantesimo sia in atto è comunque avvertibile, giusto? (a parte ovviamente quelli con un effetto visibile) EDIT: Mi ha risposto Azar, c'è comunque un tiro salvezza quindi. -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
DarKnight ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Premesso che non sono per niente pratico di caster, mi accingo a farvi una domanda probabilmente molto stupida... Esiste un qualche modo (talento, incantesimo, abilità, etc.) che possa mascherare il lancio di un incantesimo? Esempio pratico: un mago Png di fronte ad un gruppo di Pg vuole lanciare un incantesimo (ad esempio charme su persone) però ovviamente non vuole farsi scoprire (magari dal mago del gruppo che potrebbe riconoscere l'incantesimo...). Se po fà? -
Il Mago Combattente
DarKnight ha risposto alla discussione di Subumloc in D&D 3e personaggi e mostri
Se non cerchi la mischia perchè l'arma esotica? Iniziativa migliorata è sempre utile Non so quanto sia il tuo punteggio di INT (che mi pare sia utile al Warmage) però mi sento di consigliarti Maestria, qualche punticino in più alla CA fa sempre comodo se ti si avvicinano troppo... -
Spoiler: Ti basti sapere che al numero 30 ancora non l'ha battuto nessuno... Io direi che la storia di Kakashi serva a chiarire il suo personaggio, il perchè è così come è (sia fisicamente che caratterialmente).
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A quanto ne so, richiede di suo parecchio chackra. Il rischio maggiore credo sia solo quello di esaurire il suddetto. A quanto ho visto Naruto non si è mai messo a contare gli utilizzi al giorno, ma potrebbe soltanto essere a causa delle sue doti particolari più che della tecnica in sè.
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E' vero le ultime puntate sono state proprio un tripudio di censure e dialoghi storpiati. Non si capisce il perchè soprattutto di questi ultimi, soprattutto in situazioni come quelle da voi segnalate... Per la questione Cidori-Rasengan Spoiler: E' enormemente più potente il Rasengan. Il colpo è: più devastante, meno rischioso per chi lo lancia, utile anche se fallisce il colpo diretto (infatti basta anche soltanto esserne sfiorati per subire dei danni, seppur minimi)
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dnd 3e Sondaggio: gli arcanisti
DarKnight ha risposto alla discussione di Brona in Dungeons & Dragons
Da picchiatore fino al midollo ( ) una volta ho avuto invece il piacere di giocare un Warmage. Devo dire che mi sono divertito parecchio, non c'era da perdersi con le liste degli incantesimi e faceva il suo sporco lavoro di caster da assalto piuttosto bene. Prima o poi mi piacerebbe pure provare il Warlock, che ho "scoperto" da poco -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DarKnight ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Ecco ora sono di nuovo perplesso... Azar la sa molto lunga (questo l'ho imparato da tempo ) e il suo ragionamento non fa una piega (IMHO ovviamente). Del resto nemmeno il ragionamento di Merin e Ishatar sembrerebbe campato in aria... A questo punto non saprei proprio cosa pensare, dovendo scegliere tra le due interpretazioni opterei per quella di Azar (con cui mi trovavo d'accordo fin dall'inizio), anche per una questione di coerenza (non solo del mio pensiero ma anche del regolamento). Il fatto di non volere una penalità a tutti i costi (seppur seguendo FAQ e quant'altro) mi sa proprio troppo di "gabola" (non me ne voglia Merin, ma anche lui in genere si schiera contro questo tipo di "trovate", mentre stavolta no... ) Quanto sopra è ovviamente IMHO. -
Tra un pò ci sarà il grande ritorno...
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Spoiler: E Sasuke un viscido trans? Che immagine terribile che mi ha sfiorato la mente...
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film Apocalypto - Mel Gibson e la censura (commenti e opinioni)
DarKnight ha risposto alla discussione di Merin in Cinema, TV e musica
A me sa tanto di campagna pubblicitaria... in fondo anche con la Passione scoppiò il finimondo no? Certo fa riflettere che solo in Italia non ci sia il blocco ai minori, però non escluderei del tutto la manovra pubblicitaria. -
Combattere con due armi, - migliorato e - superiore
DarKnight ha risposto alla discussione di Belfryd in D&D 3e regole
Come promesso allora accetto il responso, alla fin fine comunque una penalità c'è sempre (senza ambidestria/comb. con 2 armi si intende) quindi posso ritenermi soddisfatto...