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DarKnight

Circolo degli Antichi
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  1. A questo proposito si potrebbero organizzare, in base alla disponibilità dei master, dei turni (giorno e fascia oraria) in modo da distribuire i vari scontri, una volta deciso il turno di un determinato scontro (previa conferma dei contendenti) chi non si presenta perde.
  2. DarKnight ha risposto a Paladino a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informatica
    Vedi un pò questo
  3. DarKnight ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    La Beckinsale è quella di Underworld mi pare...
  4. DarKnight ha risposto a Wolf a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Ma non è la Knightley?
  5. In tal proposito ricordo le accozzaglie di classi che facevano i giocatori di NwN in multiplayer solo per avere le combinazioni più devastanti... non ho mai sopportato l'idea di prendere un livello da 20 classi diverse e quindi non l'ho mai fatto, al massimo mi permettevo il biclasse base più CdP derivante...
  6. DarKnight ha risposto a Sam a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Come sono avanti io siamo in pochi Faccio la Collection perchè ho iniziato tardi questo stupendo fumetto, altrimenti avrei preso anche io la versione classica... (della maximum mi hanno detto che fa abbastanza schifo...)
  7. DarKnight ha risposto a Sam a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Con la sottiletta è così, per questo faccio la collection, c'è più sostanza!
  8. DarKnight ha risposto a Black God a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Sono davvero bellissimi, questo stile di disegno (non conosco il nome tecnico...) mi piace davvero tanto!!
  9. DarKnight ha risposto a Janzur Rahede a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Ha ragione Sub, il costo di equipaggiamento serve appunto per cambiare la creatura che equipaggia l'artefatto in questione. Dato che l'equpaggiamento è una abilità giocabile solo come stregoneria alcuni artefatti hanno costi speciali per equipaggiare come istantaneo. Gli unici modi per disequipaggiare sono cambiare creatura o togliere dal gioco la creatura attualmente equipaggiata. Ritornando all'artefatto della domanda l'unico modo che mi viene in mente per sfruttarlo come dici è prendere il controllo di una creatura avversaria, equipaggiarla e poi spostare l'equipaggiamento di nuovo. Un giro indubbiamente contorto...
  10. DarKnight ha risposto a Faelar a un messaggio in una discussione Magic: the Gathering
    Per una lista completa dei ratti esistenti rimando al Gatherer Wizard (nella ricerca saltano fuori pure dei burocrati e dei pirati, ma è facile riconoscerli ed eliminarli ) tutto in inglese ovviamente
  11. DarKnight ha risposto a Ferion vallas a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Bellissime le spade, bravo!!
  12. Spoiler: Non ci crederete ma io un pò me l'aspettavo... Comunque siamo agli sgoccioli, ormai si avvicina il finale, spero non sia nè troppo banale nè troppo tragico...
  13. DarKnight ha risposto a Meriadoc Altocolle a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non c'è il 50 e 50 quindi non voto ma lo scrivo qui... Dare mazzate non è PP, almeno per come la vedo io, basta non limitarsi a tirare i dadi e calcolare i danni (allora sì che il gioco si appiattirebbe...)
  14. DarKnight ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Sto per dire una banalità, ma la voglio dire lo stesso... A questo punto se si cerca un prodotto non commerciale e che stia al passo con i gusti degli appassionati bisogna solo rivolgersi ai prodotti free e open source (si possono chiamare così?) fatti appunto dagli appassionati per gli appassionati... Da che mondo è mondo chi vende vuole profitto è inutile girarci intorno, di gente che lavora per la gloria ce n'è molta poca (se c'è...). Detta la banalità mi ritiro nel mio angolo buio e prometto di non farmi rivedere in tali contesti...
  15. DarKnight ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Pur essendo un incantesimo di indubbia potenza ed utilità credo non sia giustificabile la perdita di ben due DV e quindi relativi incantesimi (se lo fai caster naturalmente...) che peggiorerebbero ulteriormente anche la già cospicua fragilità dell'esserino che è il Pixie...
  16. DarKnight ha risposto a Obiwankenobi a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Se mastichi l'inglese e conoci il Pixie 3.0 guarda qui
  17. DarKnight ha risposto a nhemesis a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Ho provato e confermo... magari se facevo attenzione lo scoprivo prima...
  18. DarKnight ha risposto a nhemesis a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Anche io ho riscontrato il messaggio di cui sopra, anche io apparentemente in maniera del tutto casuale...
  19. DarKnight ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ma non c'era già il Complete Arcane per i caster??
  20. Ma non sarebbe certo allo stesso livello di quello che potrebbe fare un caster... Come arbitro degli incontri sarei disponibile anche io, dopo la figuraccia rimediata sul campo credo sia doveroso farmi da parte e lasciare spazio a concorrenti migliori L'iniziativa proposta da Mad Master è di una difficoltà organizzativa elevata, ma altresì parecchio interessante... spero che possa divenire realtà prima o poi...
  21. DarKnight ha risposto a chandwick a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    So solo che più va avanti e più è il mio personaggio preferito... e non è solo a causa del suo aspetto (e va bene al 70% è per quello ) ma anche perchè è il più saggio nonostante sia il minore dei due...
  22. C'è sempre l'opzione abominio genetico, mica per forza nascono tutti in maniera "naturale", la magia esiste anche per questo...
  23. DarKnight ha risposto a Azar Pinkur a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Altrimenti il Demilich, ma è leggermente potentino... http://www.d20srd.org/srd/epic/monsters/demilich.htm
  24. Esclusa la proposta del round di preparazione (è inutile, secondo me i caster sarebbero troppo avvantaggiati, il discorso pozioni non regge del tutto... IMHO ) anche io appoggio le altre richieste, pur avendo i necessari dubbi sul pubblico, la tentazione c'è sempre di intervenire... In proposito all'organizzazione invece faccio la proposta di creare una sorta di comitato, reclutando organizzatori e master, di modo che si possa accelerare lo svolgimnto dividendosi il lavoro ed in modo da contare su un gruppo il più possibile presente (essendoci più persone nello staff diventa più facile che almeno uno sia presente). Con questo non voglio assolutamente dire che in questa edizione ci siano stati problemi, anzi, colgo l'occasione per i complimenti ai master e allo staff in generale, ma credo che il torneo ci guadagnerebbe sicuramente da un ampliamento dello staff organizzativo.
  25. DarKnight ha risposto a Otik a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Da aggiungere che con un arma a due mani il bonus raddoppia, quindi se dai -1 all'attacco sommi 2 danni, se dai -2 ne sommi 4