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DarKnight

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da DarKnight

  1. DarKnight ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Bè dipende molto dai punti di vista...
  2. DarKnight ha risposto a Serghuio a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    si potrebbe tenerne uno di archivio e uno nuovo, da cui ripartire
  3. DarKnight ha risposto a DarthVader a un messaggio in una discussione Mi presento
    Io conoscevo il sito da un pò di tempo, sinceramente non avevo notato il forum... Poi dato che come Zelgadiss sono reduce del dragone e alcuni ex-compagni erano qui, ho cominciato a visitare il forum senza essere iscritto. Subito ho notato la competenza e la simpatia degli utenti e così mi sono deciso ad iscrivermi! Tra l'altro la cosa buffa è che ho cominciato a postare poco prima del cataclisma di gennaio, quando tutto sparì per un paio di giorni... che sia un portatore di sventura?
  4. DarKnight ha risposto a Rastas a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Nonostante come già scritto non mi piacciono questo tipo di anime ho continuato a guardarlo... Che dire, di male in peggio! Lodevole però la trovata delle fusioni un bel modo di attirare gente, poi dicono che i cartoon giapponesi sono da maniaci...
  5. Esattamente come temevo... Ma perchè riesco a prevedere solo cose inutili?
  6. Bè io già mi accontento di quelli che hanno fatto vedere, meglio di niente... Invece sono deluso, stasera ultima puntata? Dubito che in 20 minuti condensino tutto quello che c'era nella parte finale del manga
  7. DarKnight ha risposto a Strikeiron a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Non è stata spostata, ma rimandata a lunedì prossimo, vuoi sapere perchè? Prova a pensare chi c'era ieri sera su raiuno in prima serata e troverai la risposta...
  8. D'accordissimo su questo, il fatto è che così, dei tre signori dei demoni, Mukuro sembra l'unica a non avere una storia forte, passando quasi in secondo piano. Bello invece l'approfondimento sui sentimenti suoi e di Hiei, che alla luce del manga acquista molto più spessore.
  9. Però non mi è piaciuto come hanno stravolto il passato di Mukuro, da come l'hanno descritto non sembrava così terribile come invece è stato, inoltre non hanno dato, mi pare, nessuna spiegazione sul suo corpo sfigurato...
  10. DarKnight ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Stiamo iniziando a scadere nelle solite garette da bambini ora, il mio è più forte del tuo, ecc. ecc. Con picchiatore non si intende solo guerriero comunque, anche un barbaro è un picchiatore e i furtivi li fai più difficilmente direi...
  11. DarKnight ha risposto a Godric il Paladino a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Ho votato picchiatore, perchè li ho sempre preferiti agli incantatori. Non è una questione di maggiore o minore potenza, ma solo una questione di gusti secondo me. Il combattimento fisico mi da un certo tipo di emozioni, mentre lanciare incantesimi, magari anche un pò in disparte, non mi entusiasma più di tanto. Se proprio devo morire preferisco farlo dando sonore mazzate piuttosto che agitando le mani e urlando frasi strane sperando di non morire nel tentativo...
  12. DarKnight ha risposto a chandwick a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Parlando da PG posso dire che per me i livelli epici sono un traguardo. Una volta raggiunto il 21 (o magari anche un pò più su) mi sentirei "arrivato" e non avrei più sfide nel vero senso del termine, ma solo combattimenti assurdi con mostri grossi e cattivi... a quel punto le alternative si riducono molto: o, come hanno detto Archmage e altri, si assume una posizione politica (che però non mi entusiasma molto...) oppure si cerca di passare dalla parte delle divinità (ma anche questa alternativa, se raggiunta offre ben poco per me...). L'ultima alternativa è la morte eroica dopo aver fatto qualcosa di veramente eccezionale, a conclusione di una vita passata a risolvere misteri e sconfiggere mostri sempre più forti, magari seguita da una reincarnazione in un nuovo pg di 1° livello con cui ricominciare da capo...
  13. DarKnight ha risposto a Ferion vallas a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Aggiungerei anche che una tale arma dovrebbe avere una fragilità maggiore di una normale spada a lama unica...
  14. Ma sì dai vedremo dei combattimenti interessanti! Spoiler: Peccato solo che sta per finire la serie... anche se forse ci saranno parecchie puntate ancora, se tutto andrà come previsto...
  15. DarKnight ha risposto a yndiana a un messaggio in una discussione Disegni e Illustrazioni
    Brava come sempre! Non sono riuscito a capire qual'è il particolare aggiunto...
  16. DarKnight ha risposto a Dusdan a un messaggio in una discussione Cinema, TV e musica
    Quindi il vostro giudizio è positivo? Non avrei mai creduto che un film del genere potesse essere fatto bene. Allora devo andare assolutamente a vederlo!
  17. DarKnight ha risposto a Azothar a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Da quando ho conosciuto il forgiato me ne sono innamorato subito! Tutti che dicono sia sgravato, invece non è vero, ha anche lui i suoi punti deboli! Per lo Juggernaut forse può sembrare sgravato in combattimento, ma non c'è solo quello in d&d. Tutta la storia della loro creazione e della loro psicologia è veramente affascinante e non mi sembra neanche troppo futuristica, in quanto i costrutti in d&d ci sono sempre stati... Quanto detto sopra è rigorosamente IMHO!
  18. No, credo anzi che svilupperanno di più la storia, in fondo il cartone è stato fatto dopo e sotto la supervisione dell'autore, che quindi ha consigliato cosa aggiungere e cosa no... Comunque vedremo
  19. DarKnight ha risposto a Lothavier a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Un altra domanda, ma i tempi di incantamento? Siccome il Forgiato deve essere presente durante tutta l'operazione, come si fa a sapere quanto dura mettere un determinato incantamento?
  20. DarKnight ha risposto a Lothavier a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Nono era come ha inteso Mad, erano esempi per cose diverse, quello di artigianato andrebbe in caso sulle mani, ocupando lo slot dei guanti insomma.
  21. DarKnight ha risposto a Kursk a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per quello c'è il -4 di malus
  22. DarKnight ha risposto a Lothavier a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Approfitto di questo topic per una domanda simile. Su Eberron ci sono i Forgiati. Invece di usare gli oggetti magici loro possono farsi incantare parti del corpo. La mia domanda è questa, come si calcolano allora i prezzi di questi incantamenti? Faccio degli esempi: Bonus potenziamento +1 all'armatura, Effetto ad attivazione con 3 cariche al giorno di Riparare danni gravi, Bonus +10 di competenza all'abilità Artigianato(Riparare Armature).
  23. DarKnight ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Non concordo con questi stereotipi, come dire ladro=rubare e tu sai meglio di me che non è così no? Un Barbaro pacifista è fattibile, invece di danni letali farebbe solo danni debilitanti o tenterebbe di immobilizzare... Un bardo potrebbe anche ballare o recitare, non per forza suonare... Mago ignorante è un ossimoro, non sarebbe mago, come se al ladro togli la destrezza e l'intelligenza... cosa fa con le abilità poi? Il monaco panzone dovrebbe essere divertentissimo invece! Tipo frate Tuc! Bè di esempi come questi basati su altre classi ce ne sono... inoltre c'è gente immune a critici e furtivi
  24. DarKnight ha risposto a CantoreDiLama a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    C'è il warmage, ma vale solo per i suoi incantesimi... non è CdP ma base Complete Arcane comunque
  25. Dopo una veloce occhiata alla wikipedia, mi sono fatto un idea generale sulla saga. Mi intriga veramente tanto, anche se mi spaventa la quantità di materiale... ma se voi lo consigliate caldamente, credo proprio che ci farò più di un pensierino... Grazie per le informazioni