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Ieri guardando il "master thrower" sul "complete warrior" mi è sorto un dubbio sulle armi da lancio... Ad esempio, avendo un BaB di +11 e dei pugnali da lancio, con un attacco completo si possono lanciare 3 pugnali? E se si ha combattere con due armi, si lanciano pugnali aggiuntivi con la mano secondaria? Il fatto è che penso che una volta lanciato un pugnale, bisogna prenderne un altro per lanciarlo e così via, perdendo tempo, quindi non dovrebbe essere possibile lanciarne più di uno o al max due se ce n'è un altro pronto nella mano sinistra... Oppure se si hanno a portata di mano si possono lanciare a ripetizione? :confused:
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Direi che ti quoto in pieno... l'importante è che funzioni...
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software Programma per fare scritte
DarKnight ha risposto alla discussione di Yrael Narsh in Videogiochi e Informatica
puoi provare con qualche font strano, vai su http://www.dafont.com lì ne trovi, poi puoi usare wordart comunque -
La RD 5/- non può essere superata da un attacco fisico...
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I danni di base restano, solo i bonus derivanti da punire il male vengono persi
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dnd 3e omettere componente verbale
DarKnight ha risposto alla discussione di zelgadiss in Dungeons & Dragons
Credo non sia possibile, perchè altrimenti renderebbe inutile l'esistenza del talento metamagico inc. silenziosi... Nulla ti vieta però di fare una HR ad hoc... che sia equilibrata magari... -
Sull'anime, so che era in lavorazione una seconda serie, che doveva proseguire la storia. Effettivamente la prima serie non era un granchè, di gran lunga meglio il fumetto...
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Secondo me non è vero, sono passati anni da quando Miura ha cominciato a disegnarlo è naturale che la storia e i personaggi siano cambiati, altrimenti sarebbe stato troppo monotono secondo me... Poi sulla questione fantasy, credo che sia proprio una cosa voluta, partendo da un mondo molto verosimile (il medioevo europeo), affrontare il cambiamento del mondo a causa di forze sovrannaturali... è questo secondo me il punto centrale della trama... la fine potrebbe combaciare col ritorno alla "normalità", cioè la scomparsa di fenomeni prettamente fantasy...
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E' meraviglioso! Adoro Indiana Jones! I film sono tutti eccezionali, forse però il mio preferito è "L'Ultima Crociata", anche perchè c'è Sean Connery!
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videogiochi A cosa gioco oggi?
DarKnight ha risposto alla discussione di Zellolo in Videogiochi e Informatica
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il più brutto libro della vostra vita - raccapricciante è bello
DarKnight ha risposto alla discussione di esahettr in Libri, fumetti e animazione
Non per essere banale, ma "I Malavoglia" mi ha profondamente nauseato, un libro letto per forza a causa della scuola, ma odiato fino all'ultima pagina... -
dnd 3e Mago e golem un pò particolari...
DarKnight ha risposto alla discussione di DarKnight in Dungeons & Dragons
Mazza che cieco che sono!!! C'è tutto, pure il prezzo e il costo di creazione! Ma gli spell citati sono quelli da lanciare in fase di creazione vero? Quindi devono essere tra quelli conosciuti... Bene ora manca solo creare questo png, poi lo posterò! -
dnd 3e Mago e golem un pò particolari...
DarKnight ha risposto alla discussione di DarKnight in Dungeons & Dragons
Grazie per le risposte innanzitutto! Dato che non sono un esperto di incantatori le vostre soluzioni per gli spell di contatto non li avrei mai potuti trovare... Gli oblò devono essere più piccoli possibile, altrimenti è inutile, quindi basta non tirare certi spell catastrofici!! Per quanto riguarda la taglia del golem, ne intendevo appunto uno Grande. Comunque per il costo di creazione sapevo già che è assurdo, infatti forse è meglio se il mago sia di alto livello e se lo costruisca da solo il golem... A questo punto che livello minimo dovrebbe avere? E che talenti/abilità? -
dnd 3e Mago e golem un pò particolari...
DarKnight ha risposto alla discussione di DarKnight in Dungeons & Dragons
E' previsto un condotto per uscire dal golem tramite la testa Bè sì la cavità deve essere comoda e gli oblò grandi abbastanza sia per l'aria che per gli spell, non dovrebbe essere un problema questo... Infatti il mio dubbio maggiore è proprio questo... -
Premetto che non sono sicuro della sezione in cui andava questo topic, inoltre ancora non so dove abbia trovato il coraggio di scriverlo... ma ormai... Dunque, può un mago dalle dimensioni molto piccole, ad esempio un Pixie, dotato dei talenti e delle abilità specifiche, nonchè degli incantesimi e del livello appropriati, costruire un golem di ferro con una cavità al suo interno in grado di ospitare comodamente il mago stesso? Tale mago da dentro il golem potrebbe lanciare i suoi spell (naturalmente non quelli che richiedano contatto col bersaglio) attraverso degli oblò (ovvero piccole fessure) che gli permetterebbero tra l'altro di osservare l'esterno. Regolisticamente parlando è possibile tutto ciò? Naturalmente escludo categoricamente che possa esistere un tale PG, ma un PNG abbastanza eccentrico perchè no? Potrebbe direttamente comandare il golem senza farsi notare troppo ed essere ben protetto, inoltre arredato il buco ci si potrebbe anche dormire dentro, a golem fermo o con andatura lenta e costante... Tanto per farsi del male avrei pensato pure a dei nomi, tipo Mawizard Z, Jig e il Golem di acciaio ed Eva & Ghelion (pari opportunità alle maghe!). PS: scherzi a parte, sarebbe possibile? PPS: mi scuso subito per essermi permesso di scrivere questo post, frutto della mia mente malata e rovinata da troppi cartoon giapponesi...
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Sono anche io dell'idea di non mischiare troppe classi, anche se giustificabili da BG. Per un pg assetato di combattimenti ri-suggerisco il barbaro puro, se a due armi al limite lo multiclassi col tempesta, giusto per abbassare le penalità e avere un pò di ca in più che non guasta secondo me... Ti ricordo il talento oversize two weapon fighting, molto utile sempre per le penalità delle due armi. Due scimitarre sono ottime secondo me, le bastarde non più di tanto perchè richiedono un ulteriore talento. Volendo puoi fare il guerriero al posto del barbaro, il resto uguale, ma prendi qualche talento in più, tipo riflessi da combattimento e karmic strike che in combo ti fanno fare parecchi attacchi di opportuniutà.
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Bè con lo stile a due armi allora ti consiglierei il talento "oversized two weapon fighting" sul complete adventurer, così usi due scimitarre sempre a -2/-2
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Sicuro di volerti basare sull'agilità piuttosto che sulla forza? Altrimenti un bel barbarozzo...
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Con la nuova ristampa panini adesso esce con regolarità ogni mese. Siamo al 4° numero con gennaio. Le pagine si aggirano sulle 220-240, il volume ha la sovracopertina (che secondo me non giustifica più di tanto il prezzo). Prosegue comunque anche con i volumi inediti, ma più lentamente, per ora siamo al 17 e non ricordo per quando era previsto il 18°.
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Premesso che non ho letto i libri e ho visto solo due dei film, il mio giudizio negativo (ma è solo una questione di gusto personale) è dovuto al fatto che ha avuto molto successo sfruttando opere più vecchie, secondo me migliori (vedi Tolkien ad esempio), aggiungendo quel tocco moderno che ha spinto molti giovani a leggerlo. Un'altra cosa è che non amo molto i maghi, ma questa non è una motivazione valida!
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Ne vale la pena! Solo che gli albi stanno a 7 € l'uno! Se non ti spaventa questo stai a posto!
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film Detroit Rock City
DarKnight ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Cinema, TV e musica
Forse ho visto un pezzo all'inizio del film... ma non ricordo perchè non l'ho visto tutto... -
dnd 3e La testa di Vecna
DarKnight ha risposto alla discussione di MIR The Great in Dungeons & Dragons
Meraviglioso! Il mago che si fa tagliare la testa poi... INT 2 :clap: -
a occhio e senza aver guardato manuali ti direi non è possibile... vediamo se qualcuno mi smentirà
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dnd 3e Tabella creazione pg casuale
DarKnight ha risposto alla discussione di Uomo Del Monte in Dungeons & Dragons
Sul manuale del master da pag. 111 ci sono le tabelle per i png, forse con qualche adattamente possono andar bene... Altrimenti si trovano dei programmini che generano pg casualmente...