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Hennet87

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Hennet87

  1. Garet

    Qui siamo vicini al Ket, la nostra meta. Una città di frontiera ricca di mercanti può essere anche buon luogo da cui cominciare le ricerche.
    Mi raccomando - guardando principalmente Gretchen - basso profilo e non facciamo insospettire nessuno! I seguaci di Iuz ed Althea sono sulle nostre tracce, nonostante non si siano visti negli ultimi giorni. Dobbiamo trovare quest'uomo misterioso, ma non portarlo tra le braccia del nemico.

  2. Julian

    Siamo in viaggio verso altri piani, per motivi legati alla sicurezza del nostro - cerco di essere il più vago possibile ed evitare di rivelare troppo dei nostri scopi. Qui ci sarebbe servito tanto l'aiuto di Caelern: avrebbe trovato le parole giuste per ogni situazione.
    Il mio nome è Julian, ed ho con me questi oggetti magici - mostrando armi e protezioni incantate.
    Inoltre, sono vessato nelle arti magiche, ma non come il mio compagno qui presente. Ho qualche potere da "principiante" - concludo spiegando in breve cosa sono in grado di fare.
    Non mi sembra il caso di mentire o negare le informazioni richieste.

  3. Daisy

    Ed ora che si fa?
    Il braccio destro del necromante sembra davvero impressionato dalle difese del conte, e probabilmente vorrà tornare a riferire quanto visto al suo padrone. 
    Dal mio canto, non ho alcuna intenzione di tornare nella sua magione, per quanto confortante possano essere state le terme.
    Il piano di Kalana si rivela ancora molto fumoso dinnanzi a noi.

  4. Julian

    Saluto Caelern con affetto, posso comprendere la sua decisione: abbiamo vissuto una storia importante e davvero intensa, che ha provato i nostri fisici e le nostre anime.
    Lo abbraccio nella speranza di rivederlo in futuro, ma forse i nostri viaggi planari ci porteranno lontano.

    Il teletrasporto è un'esperienza unica: dopo aver firmato un accordo di segretezza ed essere stati immersi in una "normale" vasca, ci ritroviamo improvvisamente in una magnifica città abitata da tritone, avvolta in una cupola magica. 
    Il mio sguardo si posa su ogni cosa attorno a noi, dopo che gli occhi si sono abituati alla luce intensa. Meraviglia mi coglie, ancora mi stupisco delle cose nuove e magiche che incontro lungo la strada.

    Tutto bene? - mi rivolgo agli altri - Ho una leggera nausea, la sensazione di vuoto non mi è mai piaciuta. Ma questo posto è splendido!

  5. Garet

    Guardo cupo il simbolo e poi Levalis, con cui ho condiviso l'esperienza della battaglia contro Althea.
    Abbiamo già incontrato questo simbolo: Iuz, il semidio che minaccia queste terre, di cui Althea la strega è seguace. Prima la mutaforma, ora questo: siamo seguiti, e difficilmente faremo perdere loro le tracce. Forse siamo anche scrutati magicamente. Qualcuno di voi è in grado di scoprirlo? La nostra missione richiede segretezza, cosa che al momento non ha affatto!

  6. Garet

    Il mio primo assalto fallisce, ma non demordo. Da terra lascio la presa sulle lame, mi rialzo ed impugno il mio fedele arco, puntando ad uno dei non-morti ancora presenti sul crinale del fosso in cui siamo.

    @Dm

    Spoiler

    Dovrei riuscire a fare tutto nel computo dell'economia delle azioni.
    Mentre mi rialzo, lascio cadere le spade ed impugno l'arco.
    Come azione di attacco, punto ad uno dei non-morti in piedi (con Sharpshooter non dovrei avere problemi di copertura vari).
    Doppio attacco: txc +5 (utilizzo proprio sharpshooter), danni 1d8+15.
    Critico 19,20.

     

  7. Daisy

    Mi sembra un piano suicida. Ma a quanto pare l'obiettivo è farci scoprire qui dal Conte. O almeno, far scoprire gli scheletri e la provenienza del necromante.
    Il mio viso non nasconde la perplessità, ci sono tanti rischi anche per noi. Sfuggire alle serve del conte non fu per nulla facile, e non vorrei ritrovarmi di nuovo in quella situazione.
    Resto accanto a Kalana, come una guardia del corpo.

  8. Julian

    Questo è quello che abbiamo scoperto in queste due settimane - concludo dopo aver condiviso col nuovo arrivato le informazioni in nostro possesso.
    Abbiamo degli oggetti magici da ritirare prima della partenza, che ci permetteranno di superare alcuni ostacoli presenti nei piani. Ma, come potete vedere tutti, sarà un'impresa davvero ardua e che sarà ricordata nei secoli se portata a termine.
    Osservo uno ad uno i miei compagni prima di riprendere la parola - Direi di dirigerci alla città presente nel Piano dell'Acqua e da lì cominciare. Forse lì potremmo trovare qualche guida per esplorare il suddetto piano oppure quello dell'Aria. Come detto, orientarci sarà difficilissimo, così come sopravvivere. 
    E non immagino combattere...

    @Tutti

    Spoiler

    Abbiamo ancora monete da spendere mi pare, o abbiamo dato tutto a Gerbo?

     

  9. Garet 

    Si palesano dinnanzi a noi figure spettrali, non morti a quanto pare. Siamo in situazione sfavorevole: la fossa utilizzata per la notte si sta rivelando un boomerang, ed io ho impugnato le lame a causa della nebbia e non il mio arco.

    Scatto verso l'alto per raggiungere questi arcieri non morti e colpirli da vicino.

    @dm

    Spoiler

    provo a scalare ed a raggiungere in mischia i nemici. Se riesco e posso, attacco con le due spade (sono da telefono e non ho la scheda sotto mano, non ricordo i vari bonus a colpire ed ai danni, ma dovrebbero essere due attacchi con l'arma primaria ed una (bonus) con l'arma secondaria)

     

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