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Hennet87

Circolo degli Antichi
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Messaggi inviato da Hennet87

  1. Julian

    Quando la spada trapassa il cranio del drago, le mie pupille si dilatano dallo stupore. Resto qualche attimo fermo, con lo spadone ancora ben piantato nella più grossa bestia che un uomo possa sconfiggere, sorpreso della mia impresa, dell'impresa di questo straordinario gruppo!
    La vista di Tiberius steso per terra, però, mi fa rinvenire. Gli controllo il battito, nella speranza che sia ancora vivo.
    Caelern, presto, non ha molto tempo!

  2. Julian

    Il soffio del drago è stato fatale, senza Tiberius a tenergli testa siamo perduti. Ma non posso continuare a combattere da terra, sono inutile.
    Provo ad alzarmi e ad affondare il colpo, con tutta la disperazione di chi non ha nulla da perdere.

    @Dm

    Spoiler

    Azione di movimento: mi alzo.
    Azione standard: attacco con poderoso (-5 punti) 1d20+7, 2d6+14 

     

  3. Adomone d'Acquacalma

    Al gesto di Levalis rimango stupito: una persona pronta al sacrificio per il bene degli altri, mi fa sentire quasi un essere piccolo. La sensazione però svanisce in fretta, e constato con soddisfazione che il gesto ha avuto l'effetto sperato.
    Bene.
    Sembra una specie di rituale magico, o sbaglio? - Chiedo curioso al rettore - Circoli di pietra antichi, cadaveri, un sommo sacerdote di un circolo druidico. Sembra quasi esoterismo.
     

  4. Julian

    Ricordo la zampa del drago su di me, poi devo aver perso i sensi. Riapro gli occhi coperto di sangue, steso a terra con Caelern accanto a me, anch'egli acciaccato, e Tiberius in fin di vita, ma ancora in piedi. 
    La bestia è ancora su di me, non so perché Caelern abbia pensato a salvarmi invece di combattere o scappare: senso dell'amicizia immagino.
    Non posso abbandonarli ora, devo combattere!
    Da terra, provo a sferrare un colpo alla zampa del drago, sperando sia più debole lì che in altri punti ricoperti di scaglie.
    Non ho molte speranze, ma posso darne una a loro se riesco a ferirlo.

    @Dm
     

    Spoiler

    Ci provo, tanto se mi sposto muoio di nuovo xD
    Txc da terra con lo spadone (se ho penalità, conteggiale tu master, che non ricordo quali sono). +12/+7, 2d6+4 danni.

     

  5. Adomone d'Acquacalma

    La giornata trascorsa nella gilda dei maghi mi affascina, un posto davvero unico.
    Quando finalmente troviamo un'informazione, il rettore ci guida nei sotterranei dove evoca uno spirito, a quanto pare divinatore. Ci chiede di sacrificare qualcosa a cui teniamo, ma non ho nulla con me a cui tenga davvero.
    Tutto ciò che voglio nella vita è la fama, la ricchezza, la nobiltà. Ma faccio tutto ciò per conquistarle, e di sicuro non ci rinuncerei.
    Zechiel tira fuori qualcosa, e spero basti allo spirito per la divinazione.

  6. Julian

    Colpisco il drago riuscendo ad affondare la lama tra le sue scaglie, ma la mia avventatezza mi costa caro: dapprima un morso, poi una zampata del lucertolone mi mandano al tappeto. Bloccato sotto l'imponente zampa artigliata del drago blu, vedo la morte a pochi passi. Ma non voglio arrendermi, non ora, non voglio lasciare i miei amici in balia di questo enorme mostro e di tutti gli altri problemi. Provo a liberarmi, conscio che sia un'impresa ardua.

    @Dm

    Spoiler

    Ok, pensavo fossero già conteggiati. Quindi ho ancora 16pf disponibili (rimando di un round in pratica il quasi inevitabile xD).
    Provo a liberarmi: lotta+11. 

     

  7. Adomone d'Acquacalma

    E' un onore conoscerla rettore Derlan - saluto l'uomo anziano con un mezzo inchino, sforzandomi di apparire quanto più nobile possibile.
    Ad Irvas ci sono molti probelmi al momento, ma ci stiamo ingegnando e prodigando per eliminarli. Immagino che Methenil l'abbia avvertita del nostro arrivo e di ciò che ci occorre. Per i dettagli, meglio se ne parla con il mio amico Zechiel - indico lo stregone accanto a me - è lui il più avvezzo alle arti magiche nel nostro gruppo.

  8. Julian

    Il drago ci investe in pieno con il suo getto elettrico, ma per fortuna stavolta ero più preparato e riesco a scansarne una parte. Tiberius si lancia in carica verso la grossa bestia e non posso certo lasciarlo solo.
    Arrivo amico!
    Sarà la tua fine questa, non la nostra! - e spadone stretto nelle due mani, affondo il colpo con tutta la forza che ho, tentando di penetrare le scaglie.

    @Dm

    Spoiler

     

    Lancio colpo accurato con quick cast.
    Non vorrei caricare, ma se non arrivo al drago normalmente, allora carico.
    Txc (senza carica): 1d20+12+20(colpo accurato) - 8 (poderoso) + 4 (ispirare coraggio di Caelern) = 1d20+28
    Danni: 2d6+4+16(poderoso)+4(ispirare coraggio) = 2d6+24

    PS. prima del ritorno dai kuo-toa avevo lanciato resistere all'energia, durava 80 minuti. E' terminato?

     

     

  9. Daisy

    Dm, Kalana

    Spoiler

    Osservo ed ascolto con attenzione l'uomo, essendo probabilmente io la persona adatta per questo genere di lavoro.
    A meno che Kalana non voglia coinvolgere Toshiro...
    Una volta recuperati i registri, dovremmo portarli a lei? - intervengo forse per la prima volta nella conversazione, ormai completamente immersa nell'atmosfera di pianificazione.

     

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