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Longevo!
Ho letto il riassunto nel topic di ricerca del sostituto, ed effettivamente è venuta fuori una bella storia
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Il colpo dell'humber hulk è potente e mi ferisce, ma le parole ed il canto di Caelern infondono forza e coraggio nel mio animo. Faccio calare di nuovo lo spadone sul mio nemico, rinfrancato e convinto del risultato!
@Dm
SpoilerAttacco completo spadone: 1d20+ 11(base) +2 (KD) +3 (ispirare coraggio) - 5(attacco poderoso) = 1d20+11/1d20+6
Danni 2d6+4(base)+3(ispirare coraggio)+10(att poderoso) = 2d6+17
Se riesco a fiancheggiare con Tiberius, aggiungo i due punti al poderoso e non al txc--> danni salgono a 2d6+21 -
Adomone d'Acquacalma
I nemici penetrano facilmente tra le nostre linee, ferendomi lievemente. Comincio a menare fendenti nella mischia, provando ad abbattere quanti più banditi possibile.
@Dm
SpoilerAttacco con lo spadone. Txc 1d20+5. Danni 2d6+3.
Utilizzo la reaction se qualcuno dei banditi mi manca. Manovra Riposte: se mancato, txc 1d20+5, danni 2d6+3+1d8. 1 dado superiorità speso.
Ps. dimmi se lo spendo che lo segno sulla scheda. -
Julian
Mentre decidiamo il dà farsi, mi blocco sentendo i pesanti passi del mostro avvicinarsi a noi.
Spadone ben saldo nelle due mani, mi preparo a caricare l'avversario appena sarà visibile.@Dm
SpoilerPosso preparare l'azione di carica? Non ricordo le regole esatte della 3.5 ormai.
Se appare l'humber hulk, lo carico incanalando stretta folgorante nell'arma.
Txc 1d20+13. Danni 2d6+4 (+5d6 elettrici).
Che io sappia, l'humber hulk è immune o resistente all'elettricità.
Al txc ed ai danni bisognerebbe aggiungere il bonus del tiro di Knowledge devotion. -
Adomone d'Acquacalma
Il fatto che Zechiel voglia regalare delle monete d'oro a questi banditi mi fa stizzire. Mi volto di scatto verso lo stregone, ma mi controllo, ricordando la promessa fatta nei giorni scorsi.
E d'altronde, se il maghetto vuole regalare i suoi soldi, che faccia pure... -
Julian
Potrebbe essere un humber hulk da quello che mi dici. Grossi insetti, scavatori, con poteri mentali in grado di indebolire le prede. Sono pericolosi, ma non so se possano lavorare per il nostro nemico o meno: potrebbe anche essere qui per motivi suoi, entrato da un altro ingresso o attraverso qualche tunnel scavato da egli stesso.
Se possiamo aggirarlo, eviteremo uno scontro potenzialmente letale. -
Daisy
SpoilerE' sicuramente un incantatore, mi ha individuata mentre ero invisibile recitando una formula arcana.
Come intendi procedere con loro? -
Julian
Cosa sta facendo? Dal rumore sembra stia scavando! Ci sono altre strade? Possiamo evitarlo? - provo a parlare con il tono di voce il più basso possibile.
Altrimenti dovremmo affrontarlo. Per stare qui dentro, farà parte dell'organizzazione. Se non ce ne sono altri in giro, potrebbe essere una buona occasione per cominciare a fare un po' di pulizia. -
Adomone d'Acquacalma
Non è così che ci si procura del cibo, furfanti! I disonesti non hanno diritto di trattare, tantomeno con Adomone d'Acquacalma - rispondo impettito.
Andate via, ed avrete salva la vita. Cercate la vostra redenzione, prima che che sia troppo tardi.@Dm
SpoilerQui mi metto in posa, stile cavaliere di alto rango, con la spada scintillante e l'aria di chi si sente superiore
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Julian
Spadone in mano e sensi all'erta, camminiamo in questi tunnel infiniti ed, a quanto pare, molto contorti. Sembra quasi un labirinto, ma dopo un po' dei rumori ci indicano che siamo ad un nuovo punto.
Con un cenno della mano, faccio presente ai miei amici della presenza di qualcuno, nel caso non avessero udito. Con cautela, indico Caelern per spingerlo a dare un'occhiata furtiva. -
Daisy
@Toshiro e Kalana
SpoilerDopo esserci congedati dai due tizi, aspetto che siano lontani per avvisare gli altri della loro identità.
Uno di quegli uomini è l'incantatore di stanotte, quello che ha incontrato l'oste, ne sono sicura! -
Daisy
@Kalana e Toshiro
SpoilerCome Toshiro, ascolto ancora la conversazione in silenzio, in attesa che i due se ne vadano per informare Kalana sull'identità di uno dei due.
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@Tutti
SpoilerSeguirlo mi pare che sia impraticabile. Proviamo a chiamarlo? Se non si rifà vivo, continuiamo per la nostra strada?
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Leggendo le vostre idee, mi avete dato un buono spunto che mi permetterà di collegare, eventualmente ce ne fosse bisogno (se i ragazzi si appassioneranno al gioco), il tutto ad un'avventura di più ampio respiro.
Thanks -
Salve a tutti.
Da Settembre inizierò con un gruppo nuovo un'avventura. Ci sono un paio di neofiti del GdR ed avevo intenzione di sfruttare una vecchia avventura che ho della 3.x, La Forgia della Furia. La vorrei utilizzare perché è abbastanza semplice e comprende più o meno una serie di scontri che possono essere utili a dei neofiti per far comprendere loro le meccaniche del gioco.
La adatterò alla 5ed.
L'avventura porta i PG dal 3° al 5° livello, e mi servirebbe un'idea su come "riempire" i primi due livelli. Mi spiego meglio: vorrei creare un'avventura unica che copra i livelli 1-5, prendendo dal 3° livello in poi quel modulo.
La storia della Forgia della Furia, per chi non lo sapesse, è la seguente:Spoilerun fabbro nanico molto famoso guidava un gruppo dei suoi in guerra contro alcuni orchi. Sconfitto, la sua leggenda continua a riecheggiare nelle terre circostanti, dove si parla delle sue favolose armi, uniche ed ineguagliabili. Ora, nell'antica cittadella nanica di Kundrukar, vive un clan di orchi guidato da un ogre chiamato il Grande Ulfe.
Idee su come creare un'avventura che copra i primi due livelli che poi mi collegherà all'esplorazione di Kundrukar? -
Adomone d'Acquacalma
Ben detto amico mio - riferendomi a Levalis - Riponete le vostre armi e forse saremo misericordiosi con voi!
@Dm
SpoilerIntimidation +5
Persuasion +3 -
Daisy
@Kalana e Toshiro
SpoilerDopo aver salutato l'oste e la sua famiglia, mi ricongiungo con Kalana e Toshiro per un brindisi dopo lo spettacolo. Veniamo raggiunti da due uomini, e quasi faccio cadere il bicchiere da mano: uno dei due mi sembra proprio il tizio incappucciato della sera precedente. Mi ricompongo in fretta, e per ora sto al gioco, ascoltando la loro proposta.
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Julian
Aspetta Caelern, mi ha incuriosito. Che ci fa un Kuo Toa qui? Non credo sia membro del culto. Magari è una popolazione anfibia che è stata scacciata dal culto stesso. Non sembrava aggressivo. Solo che non saprei come comunicare con loro.
@Dm
SpoilerMa abbiamo le nostre sembianze o quelle degli gnoll?
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Adomone d'Acquacalma
Destati all'alba dall'allarme delle vedette, mi prodigo ad impugnare l'arma ed andare a controllare la situazione.
Una ventina di briganti ci hanno raggiunto e circondato, il che non rende la situazione facile da trattare.@Dm
SpoilerPrima di aprire bocca, come siamo messi noi? Siamo solo noi 4 abili e arruolabili allo scontro sulla nave?
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Adomone d'Acquacalma
D'accordo. Non si dica che il buon Adomone vada contro la volontà dei suoi compari. Attracchiamo e ripartiamo domani mattina.
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Adomone d'Acquacalma
Su capitano, la nebbia è passata. E poi siamo così superstiziosi? I nostri impegni sono abbastanza urgenti, e non vedo il motivo di attraccare proprio ora. Non possiamo continuare?
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23 minuti fa, Eru Iluvatar ha scritto:
Direi che va bene.
Per l'opzione background hai qualche idea? Un oggetto magico? Soldi? Un'abilità secondaria (magari cacciare a questo punto)?
Un oggetto magico fa sempre la sua bella figura in tutte le ambientazioni
Se fosse possibile, magari un arco (magico o di ottima fattura): in base alla storia del PG, potrei averlo trovato (una vecchia arma di Gondilin) oppure averlo avuto in dono dagli elfi. -
La mia idea di Ranger è quella del cacciatore: abile a muoversi su tutti i tipi di terreni, a seguire le tracce; utilizza principalmente un arco, ma in caso di necessità sguaina la spada (magari a due mani). Niente scudo, in armatura leggera.
Fammi sapere se da questo esce già fuori la scheda del PG o se c'è bisogno di ulteriori informazioni -
Domanda tecnica: se volessi utilizzare sia un arco che un arma (esempio classico Legolas, che prima utilizza l'arco come arma primaria, ma non disdegna la spada o i due lunghi pugnali in mischia), dovrei sviluppare entrambe le cose? Come risulterebbe poi il personaggio (scarso in entrambe?) ?
[Alonewolf87] Il Lamento della Foresta - Parte 2
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Inviato
Adomone d'Acquacalma
L'adrenalina del combattimento inebria il mio corpo, supportato dallo scontro che sta prendendo una piega positiva.
Vi avevamo avvisati: non sfidate Adomone d'Acquacalma ed i suoi compari, potrebbe essere l'ultima cosa che fate!
E mentre parlo, faccio calare l'arma sui banditi rimanenti.
Dm
1d20+5, 2d6+3, spadone