Innanzitutto, grazie a tutti per le risposte. Ho letto Lost mine of Phendelver dal basic set e mi sembra anche una buona avventura, ma sarebbe comunque breve e non so se poi avrò il tempo per progettare un seguito.
Siamo un gruppo esperto, abbiamo giocato per anni alla 3.5, smettendo un anno fa circa perché iniziava a diventare complesso per me che sono il master continuare a preparare sfide di alto livello. La 5e mi ha dato una buona impressione e vorremmo tornare a giocare. Preparare una campagna mi presenta due problemi: -tempo. Ora che è agosto va ancora bene, ma da Settembre non ne avrei. -dimestichezza col gioco. Essendo comunque un'edizione diversa, vorrei prima provarla (su più livelli, non solo i primi) per prendere le misure dei vari scontri. Non mi preoccupa il fatto che la campagna vada in una certa direzione (questo mi sembra un po' scontato se si cerca un'avventura già pronta su 15 livelli), riesco ad improvvisare alcune cose e posso anche modificarne delle altre nel tempo. Quello che mi premeva sapere era se la campagna fosse interessante da giocare e non un semplice: Tiamat sta per tornare e distruggere il mondo. Trova l'agente x al posto y, uccidilo e impedisci la fine del mondo. Cioè: se non si tratta di un dungeon crawling, può andare incontro alle mie esigenze.