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Hennet87

Circolo degli Antichi
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  1. Accorso sulle palizzate, il mio umore non cambia certo in meglio. E ti pareva, giornata di mer** oggi... Ascolto Tiberius prendere in mano l'iniziativa. Ce la facciamo a sostenere un assedio? - chiedo guardandomi in giro, cercando di capire quante guardie abbiamo a disposizione. Io non sono granché come arciere, ma posso dare una mano. Certo, meglio se in corpo a corpo...
  2. Nonostante la situazione non felice, non può non scapparmi una risata alla battuta di Toshiro ed alla vista del topolino. E data l'occasione, uno sguardo prolungato alla scollatura della bella elfa non me lo nego.
  3. Assolutamente d'accordo col mio compagno, senza aggiungere altro lo seguo al massimo della velocità verso l'uscita.
  4. Poco propenso ad aprir bocca, mi limito a scrollare le spalle e a dire: "dormito male". Riprendo ad addentare la colazione, rimuginando sul grande freddo che ancora sento addosso, ma purtroppo senza alcun ricordo dell'incubo.
  5. Corriamo nei tunnel, ma per ora dell'elfa nessuna traccia. Qualcuno di voi ha idea di dove possano essere? Ci sarà qualche entrata segreta da qualche parte?
  6. Mi sveglio per nulla rinfrancato dalla dormita. Ho sognato qualcosa di strano, ma purtroppo non riesco a ricordare cosa. Il ricordo scivola via dalla mia mente, come sabbia tra le mani, e resta solo il ricordo di un grande freddo. Con le occhiaie viola per il poco sonno, scendo nella sala comune a fare colazione, silenzioso e di pessimo umore.
  7. Un'altra illusione, e ci sono cascato in pieno! Dannato illusionista! Questo silenzio non promette nulla di buono, ma almeno siamo integri dopo la battaglia. Data la situazione di pericolo, decido di aumentare un po' le mie difese prima di continuare. Andiamo verso l'apertura dove hanno portato Kalana, sarà in grave pericolo immagino! @DM Spoiler: lancio armatura magica su me stesso, portando la mia CA a 14 per 8 ore. Recupero 1 pf.
  8. Un buco nell'acqua, ma forse siamo sulla strada giusta... Tornati in paese, l'unica cosa che può rifocillare corpo e anima è una buona zuppa calda e una dormita in un letto comodo. Se siete d'accordo, andiamo in locanda, riposiamo, e domani becchiamo quello spacciatore sul fatto. - dico rivolto ai miei compagni.
  9. Non ci sono notizie dell'incantatore avversario da un paio di round, e non avendo idea di come scovarlo, do una mano ai miei compagni nella lotta in mischia. Provo ad abbattere uno dei due troll con un dardo magico, il mio infallibile amico e alleato da una vita. @DM Spoiler: lancio dardo incantato potenziato su uno dei due troll. 4d4+4+50% danni di forza. (è inc. di secondo livello con pratical metamagic) recupero 2pf col talento draconic vigor
  10. Mmm, non so se ci conviene ora fare questo giro largo, potremmo perdere troppo tempo. Torniamo al villaggio e seguiamo la pista dello spacciatore, per decidere meglio il dà farsi.
  11. Quest'inconveniente non ci voleva, chissà se c'è un'altra entrata... Che ne pensi Saryl di mandare il corvo a fare il giro del vulcano? Quegli gnoll da qualche parte dovranno pure uscire prima o poi.
  12. Dannazione, dove diavolo sei? Il non riuscire a scovare l'incantatore avversario sta iniziando a darmi sui nervi, ma non ho il tempo di riposare che compaiono anche due troll oltre ai tanti mercenari già in giro. Cerco di mettere quanta più distanza tra me e i nuovi venuti per non incorrere in qualche loro attacco letale, per poi lanciargli addosso una bella palla di fuoco. @DM Spoiler: Lancio palla di fuoco sui due troll. Siccome il raggio è 6m, cerco di includere nell'area anche una parte di zona dove credo si possa trovare il nemico invisibile (se non riesco, vabbè). 9d6 danni da fuoco, TS RIF dimezza (CD 20). Recupero 3pf grazie a draconic vigor.
  13. Con tanta fatica e non pochi pericoli, riusciamo ad uscire da sotto le macerie, incredibilmente incolumi. La prima cosa che mi viene istintiva fare è controllare se c'è presenza degli gnoll in giro, mettendo subito mano allo spadone in caso di necessità.
  14. Mi ritrovo all'improvviso ricoperto di polvere ma, soprattutto, rocce. Indolenzito ma incredibilmente vivo, cerco di comprendere la situazione e di vedere se gli altri sono con me e stanno bene. Tutto bene voi altri? Riuscite a vedere qualcosa? C'è nessuno?
  15. La sfida inizia a farsi interessante: tu fai cadere me, io faccio tornare visibile te. L'incantatore avversario si dimostra un osso duro, ma ho ancora qualche asso nella manica da poter provare. Mi alzo rapidamente e cerco di spostarmi lontano dai mercenari per poi lanciare un ulteriore incantesimo da dove penso si trovi il nostro nemico. @DM Spoiler: Non avevo altri effetti attivi, come il co**one ho dimenticato di farlo prima della battaglia xD Comunque, uso il chronocharm of the horizon walker per muovermi come azione gratuita e spostarmi il più lontano possibile da coloro che sono in mischia. Lancio polvere luccicante verso colui che ci sta bombardando: raggio di azione medio, 3m di propagazione. Evidenzia le creature invisibili. Dura 8 round. Chi si trova all'interno deve anche effettuare un TS sulla volontà (CD 17) o essere accecato. Mi curo 2 pf per il talento draconic vigor.
  16. Il nostro solito essere lenti nel prendere decisioni stavolta può costarci veramente caro: una frana ci sta rovinando addosso, rapida e letale! Non aspetto certo l'urlo di Caelern per fuggire, ma lo seguo più rapidamente possibile molto volentieri!
  17. Vediamo se ti scovo! Non sapendo bene di preciso il luogo in cui si trova l'incantatore avversario, opto per un incantesimo ad area: un'esplosione di fuoco abbastanza ampia si genera dopo le mie parole. @DM Spoiler: lancio palla di fuoco potenziata (sempre di terzo livello grazie ai talenti): 9d6+50%. TS riflessi dimezza (CD 20), area raggio di 9m (si conta il raggio con il 50% extra con i potenziati? Altrimenti r 6m). Provo nell'area da cui penso che provengano i raggi elettrici. Se ci sono mercenari nelle vicinanze, meglio, cerco di includerli nell'area (che è comunque ampia).
  18. Io non dico di andare verso la trappola (e tra parentesi, non piace nemmeno a me il dover andare dritti là), ma vedo Caelern così convinto... Facciamoli uscire allo scoperto, teniamoci la via di fuga alle spalle aperta in caso di necessità. Non ho paura degli gnoll, mi preoccupano più i tipi in tunica che potrebbero trovarsi all'interno del vulcano.
  19. Ca**o, questa non ci voleva. L'elettricità ha fatto i suoi bei danni, ed essere circondato da nemici armati di tutto punto non fa per me. Cerco di capire da dove proveniva quella magia, mentre cerco di levarmi dalla mischia librandomi in volo. @DM Spoiler: lancio volare su me stesso e mi alzo fino al massimo possibile, così da evitare la mischia. Cerco anche di capire se vedo il mago/stregone/chicchessia che ha lanciato quel fulmine. Recupero 3pf per il talento draconic vigor.
  20. Io sarei propenso per la strada lunga, ma non vorrei ritrovarmi successivamente la strada per una fuga sbarrata da questi qui. Se dobbiamo fare questa cosa, affrontiamoli e togliamoli da mezzo!
  21. Questa è una situazione che mi piace! Un sorriso soddisfatto si allarga sul mio volto, mentre inquadro i 30 mercenari, cercando di racchiuderli nell'area del mio prossimo incantesimo. @Dm Spoiler: Lancio Tentacoli neri di Evard dove si trovano i mercenari, così da provare a bloccarne il più possibile. Hanno raggio 6m, durano 8 round. Ogni creatura nell'area deve effettuare una prova di lotta contrapposta (tentacoli +16). Ogni creatura afferrata, subisce danni: 1d6+4.
  22. @Dm, il brutto ed il cattivo (ovviamente io sono il bello ) Spoiler: Bene, entriamo allora: vediamo chi spara di più!
  23. @Dm e i 3 dell'ave maria Spoiler: Arrivati li, possiamo entrare da invisibili. Toshiro, com'è la situazione appena si entra? Come sono le miniere? Sei riuscito a farti un'idea di dove possano essere tenuti prigionieri, se c'è una zona "abitabile" per i capi, etc? @Rurik Spoiler: io non indosso armatura, quindi se dovessi usare un incantesimo anche su di me, non lo sprecare
  24. @Dm e gli altri 2 dell'ave maria Spoiler: Riposato e pieno di energie, mi sveglio carico per un altro giorno in cui si rischia la pelle. Ormai sono tutti così... Raggiungo Rurik e Toshiro pronto a partire. Allora, che piano avete in mente?
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