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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@MaxEaster93 Ilesh Tu e il sacerdote finite di lavorare insieme sulla pianta e nel frattempo ti racconta. Sono stato lì una volta sola, molti anni fa. Era un luogo semplice ma la gente era felice. Vivevano in armonia con la natura, la maggior parte di loro erano cacciatori ma erano molto attenti a lasciare riprodurre gli animali per non farne scendere troppo i numeri e mantenere un equilibrio nella fauna. Eyvin era una brava guida per loro e li teneva al sicuro sia dagli Gnoll che dalle ambizioni della nostra Nobiltà. L'avevo conosciuta da poco quando mi ha invitato a trascorrere con loro qualche giorno. Lei sperava che ci potesse essere un dialogo tra le nostre genti. Abbiamo fatto insieme dei progetti ma tutti i nostri sforzi stavano peggiorando le cose perché rendevano il Barone più nervoso e aggressivo. Ad un certo punto abbiamo capito che era meglio mantenere le cose come stavano e non ci siamo più rivisti. Ad ogni modo... Quando sono stato loro ospite mi hanno trattato come uno di loro, mi sono sentito ben accetto anche se non proprio da tutti. Ho conosciuto molti di loro, e la loro fine mi addolora molto. Spero anche io che qualcuno sia sopravvissuto e non mi sorprenderebbe. Tra loro c'era un guerriero veramente temibile, ha ucciso più uomini e Gnoll di chiunque altro nella loro tribù. Abelion, credo che si chiamasse così, forse uno con le ossa dure come lui può avercela fatta. Era proprio uno di quelli che non mi voleva ospite della tribù però. Conclude con una punta di sarcasmo e dal suo sguardo vedi che si sta perdendo nei ricordi di quei giorni. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar La sua stretta è molto più forte di quello che avresti mai pensato per vecchio guerriero. Venti anni fa ero uno dei più temuti Cavalieri che ci fossero, ma non sono così presuntuoso da pensare che le mie sole abilità con la spada possano difendere una città intera. Un uomo solo in battaglia può fare la differenza ma non può vincerla da solo. Si rinfresca la gola con un goccio di vino. Conosco le difese di questo posto come i palmi delle mie mani, inoltre so bene come giocare le mie carte. Stavo preparando le difese da molto prima dell'arrivo di questi morti. Nonostante i lavori non siano finiti e la mia guarnigione sia ridotta all'osso per la guerra prendere questa città può essere un impresa anche per un esercito numeroso e ben organizzato. Fai bene a preoccuparti per i villaggi, loro sono prede molto più facili. Ma con l'aiuto che hai acquistato da me potrebbero avere una possibilità. Vi salutate e prima che tu vada via Frank ti offre la cena, ma non con lui. Mangerai nella sala comune con tutta la sua corte. Lui mangia da solo, sempre. In un'ora abbondante hai sbrigato tutto e sei di nuovo in piazza. --- --- --- Tarlon Danny ci pensa un po' e poi abbassa la voce fino a ridurla ad un sussurro e deve praticamente parlarti nell'orecchio per farsi sentire con il casino che c'è intorno a voi. Il capo è in città per alcuni affari, quanto sei disposto ad offrirmi per parlarci? Proprio in questo momento arrivano le birre e lui inizia subito a bere la sua con avidità. -
Io sarò fuori dal 27 agosto al 7 settembre. Ma come giocatore dovrei comunque riuscire a scrivere ogni tanto anche se non posso assicurare nulla.
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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar Dormi sonni tranquilli, finché sarò vivo io questa città sarà al sicuro. Ti dice mentre prende l'anello. Poi si pulisce la mano sulla tovaglia e te la porge per una stretta. Frank. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar Ricco! Ripete con sdegno prima di fare un boccone. Lo mastica lentamente come al solito. Questo castello mi fa sembrare ricco ma sono solo un cavaliere che si è spaccato la schiena tutta la vita. Non sono più ricco di uno qualsiasi dei mercanti che si lamentano nelle mie orecchie tutti i giorni. Questi muri di pietra proteggono solo le mie responsabilità. Poi un sorso di vino e un lungo momento di silenzio. Diplomazia 1d20+1d4+0= 16 successo E va bene Nano, 20 giorni. Sarà un guadagno più che sufficiente per queste vecchie ossa che non reggeranno ancora a lungo in ogni caso. E poi aggiunge tra se e se a voce più bassa Ah mi fa male tutto, maledizione. Ti ha guardato negli occhi per tutto l'incontro ma dalla sua espressione capisci che ora sta aspettando l'anello. Farò assoldare e spedire squadre di costruttori domani stesso. Questa scelta ti da Ispirazione. Inoltre il tuo sacrificio per proteggere i contadini devoti ad Ehlonna hanno attirato su di te le attenzioni della Dea. Senti che il tuo legame con la natura come Druido è leggermente più forte ora. +50 punti esperienza. -
@MasterXQuesto potrebbe essere il legame tra i nostri PG. Visto che il mio è un Sapiente gli potrebbe essere stato chiesto o meglio ordinato di aiutare con questa ricerca?
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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ilesh Alla tua ultima domanda l'uomo ti guarda dritto negli occhi e il suo sguardo ti infonde una calma serafinica. Ci sono degli insetti che stanno iniziando a seccare la pianta, li teniamo lontani. L'uomo smette di lavorare sulla piante e ti mette una mano sulla spalla indicando la gente che sta pregando. Vedi i due giovani Sacerdoti? Io non gli ho insegnato nulla su Ehlonna, hanno imparato da soli. I precetti della Dea si imparano vivendo in armonia con la natura. Non esistono scritture o libri, solo esperienza e ascolto. Immergiti nella natura, sentila nel tuo spirito e inizierai a capire anche tu. Io li ho solo guidati con qualche consiglio nel momento giusto. Poi sposta la mano spostando la tua attenzione sui fedeli. La Dea vive un tutta la Flora e la Fauna di questo mondo e protegge chi vive in armonia con lei. Allo stesso modo noi viviamo in armonia con la natura così che la nostra gente possa coglierne i frutti senza distruggerla. Queste persone mi vedono come una Guida proprio come Eivyn lo era per il suo popolo. Non la conoscevo bene, l'elfa. Le nostre genti erano in guerra da prima che io nascessi e c'erano troppe tensioni per far nascere un'amicizia. Di una cosa però sono sicuro, il suo legame con la Dea era genuino e profondo. Una grande Sacerdotessa. Mi rattrista sapere che la sua vita non si sia conclusa con la morte, come dovrebbe essere in natura. E' uno scempio per un Sacerdote della Dea. Il suo spirito sarà straziato per la sua nuova condizione. Conclude con tono triste. Il mio consiglio per te è di ucciderla, metti fine alle sue sofferenze. Rafforzare il suo legame con la Dea la farà soffrire più di quello che tu possa immaginare. L'uomo riprende a lavorare sulla pianta. Abbiamo quasi finito qui. --- --- --- Tarlon Danny! Si affretta a rispondere il ragazzo alla seconda moneta d'oro. Poi alla terza moneta inizia a raccontare a bassa voce. Non conosco nessuno che sia stato lì dentro ma qualcosa di insolito lo so. Le strade a Sud erano sempre razziate dagli Gnoll, erano una spina nel fianco per i mercanti ma 6 mesi fa di colpo sono spariti nel nulla. Non si sono più visti nella foresta dove vivevano. Alcuni contrabbandieri... che potrei conoscere... se ne sono subito approfittati per assaltare loro le carovane dei mercanti. Stanno facendo un mucchio di soldi e sono diventati una spina nel fianco molto più degli Gnoll. Quei grossi cani erano troppo stupidi, tu pensa che assaltavano i mercanti solo per mangiarseli e lasciavano molte le ricchezze lì in mezzo alla strada. Conclude con una risata. Poi tornando serio aggiunge. Sulle guardie non so nulla e me ne voglio tenere lontano amico mio. -
Say no more! Ricordi quel bel boschetto andato in fiamme? Ci sono sopravvissuti che conoscono bene il mio personaggio. Magari tra quei sopravvissuti pensavo ci possa essere un personaggio che è totalmente l'opposto del mio. Una Eladrin Buona e carismatica sempre ben voluta da tutti che più o meno ha la stessa età. I due sono cresciuti insieme e Questa è stato il primo amore adolescenziale di Hiems. Ovviamente per la strana ossessione con la magia anche lei lo derideva e non gli ha mai dato una possibilità sentendosi superiore. Nonostante questo Hiems ha idealizzato questo amore infantile e ha ancora un debole per lei. Nonostante lei sappia benissimo che è stato lui a bruciare il bosco uccidendo molta della sua gente tra cui anche suoi amici. Lei lo odia e lo vuole morto, non lo cerca attivamente o forse si ma se lo vede gli parte la vendetta potente. Pensavo che magari lei potesse essere, sempre per la legge degli opposti, prevalentemente in stagione estiva/primaverile in opposizione al mio inverno perenne come suggerito dal nome del PG. Sempre per lo stesso ragionamento magari potrebbe essere parte di uno degli ordini della Luce di cui parlavi. La pensavo come Ranger inizialmente per agganciarsi al tipo di società nel quale il PG è cresciuto da BG però adesso scrivendo mi rendo conto che me la immagino più come un paladino. Ti lascio campo libero è solo un'idea che mi è venuta al volo appena ho letto le parole magiche. Ottimo direi. --- --- --- @MasterX Ti prenderei a capocciate se non fosse che è troppo divertente vederti fare il contrario di ogni condizione (giusta secondo me) richiesta dal master per condurre questa storia in modo ordinato. 😂 Sei un cavallo pazzo che corre con il paraocchi, e ti si vuole bene per questo. Però, e te lo dico perché sta nascendo in me una simpatia verso questa tua sfrenata ostinazione, cerca comunque di ascoltare un minimo anche gli altri e la direzione generale di quello che sta succedendo sennò rischi di ritrovarti totalmente fuori contesto e piano a piano di trovarti isolato. Il che sarebbe spiacevole. Al di là del tipo di campagna è un gioco cooperativo dove le cose si fanno insieme ed è vero che bisogna soddisfare un po' tutti ma se 4 persone dicono andiamo a destra e tu dici andiamo a sinistra. Forse dovresti considerare che non sono i 4 a doversi adattare ma magari tu? Farò di tutto per cercare di collaborare con te e trovare un aggancio con il tuo PG però sinceramente mi rimane un po' difficile quando un personaggio ha praticamente la personalità di un mostro e a questo si aggiunge il fatto che ti sei praticamente fatto un culto tutto tuo diverso dal resto del gruppo agganciandolo con una forzatura. E non dico per fare polemica. A me va benissimo così, siamo chiari. Però dopo tutte le stonature vuoi sempre cercare pure di metterti un gradino sopra gli altri. Posso essere sincero? Un po' scoccia. Cerca un minimo di collaborare con gli altri invece di cercare di forzare tutti gli altri a seguirti. Ti assicuro che verrai ricambiato a tempo debito con la stessa moneta sia se mantieni un approccio collaborativo sia se fai l'opposto.
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https://www.dndbeyond.com/magic-items @Ozilfighetto Qui puoi consultare una lista completa degli oggetti magici. Puoi filtrarli per rarità e tipologia quindi è molto comodo. Ho fatto subito con questo medoto. Anche se poi per la descrizione degli oggetti che non sono sul manuale del DM bisogna andare su altri siti.
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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ilesh Il sacerdote è un uomo sulla quarantina, corti capelli ricci e ribelli, occhi grandi che sembrano guardarti nel profondo dell'anima. Ti sorride e poi ti mette in mano un vasetto di vetro con dentro una sostanza simile al grasso. Finché parliamo aiutami. Prendine un po' e spalmalo su queste parti dei rami. Ti dice indicando delle zone legnose più scure del resto. -
Raro: Grimorio arcano +2 Uncommon(2): Boots of elvenkind, skybinder staff Common (6):Libro incantesimi enduring, scroll Identificazione, scroll mage armor, scroll healing elixir, scroll gift of alacrity, Alchemist supply Per le monete di classe ho fatto la media. Ho già aggiornato tutta la scheda. Se possibile affronterei subito il costo per trascrivere gli incantesimi nel mio bel libro. Altrimenti lo farò gradualmente in gioco. Dal momento che volevo usare anche l'incantesimo healing elixir e che questo richiede la roba da alchimista pensavo che una buona connessione con @Ozilfighetto possa essere che ci legato facendomi insegnare un po' di basi di alchimia perché il sapere per un mago non è mai troppo.
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Ok grazie, per l'incantesimo Jim's magic missile lascio? L'oro aggiuntivo si intende 250+oro da classe e BG oppure 250 totale?
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Ottimo grazie. La scheda è bella che finita, mancano eventuali oggetti magici e le monete d'oro. Ho già scelto anche gli incantesimi iniziali. Tra gli incantesimi c'è Jim's magic missile che non so se è concesso. L'ho preso perché è un po' più forte di quello non di Jim anche se con qualche rischio. Nel caso non va bene lo cambio senza problemi. Inizierò il gioco con l'umore Autunnale o molto più probabilmente quello Invernale. Preferisco aspettare il primo post per decidere se possibile. Vorrei aspettare di scegliere anche gli incantesimi preparati per il giorno in base all'introduzione se possibile. Non mi è ben chiaro se con il Fey step posso usare l'intelligenza per la CD degli effetti aggiuntivi. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2820435
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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar Non scendo nel dettaglio ma l'aiuto è sostanzioso. Velocizzerebbe i lavori di 1/3. Per 10 giorni. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar Esatto mio indesiderato Ospite. Ho combattuto tutta la vita per la famiglia del Barone e questo castello è la mia sudata ricompensa. Fa un boccone di bistecca e lo mastica lentamente senza toglierti l'occhio di dosso. Ho sentito parlare del mulino. Poi indica il tuo anello. E conoscevo chi indossava quello, deduco quindi che tu sei uno di quei leccapiedi della Baronessa di cui si parla tanto. Mastica lentamente un secondo boccone e fa un sorso di vino. Mai per un secondo il suo occhio ti ha perso di vista. Mi piaci quindi sarò sincero con te. A me della Baronessa che gioca ad avere il caz*o non me ne frega nulla. Io servo suo Marito e se dovesse succedergli qualcosa prenderò ordini dai suoi figli. Le donne sono buone solo ad aprire le gambe per 5 minuti e crescere quello che ne esce fuori. Non a fare la guerra, non a gestire le terre. Dopo l'ennesima pausa boccone riprende. Se quello che mi hanno raccontato di te e del tuo gruppetto è vero quella donna ha fatto bene ad ingaggiarvi e spero che vi farete pagare bene ma non aspettatevi aiuto da me. Ho già troppi problemi con i briganti a Sud. Se non soddisfo le maledette Gilde proteggendo i loro interessi sono rovinato prima io e poi il Barone. Continuando a guardarti negli occhi fa un sorsetto di vino e indica l'anello magico. Quello, se mi dai quello... posso aiutare con le fortificazioni dei villaggi. Manderò forza lavoro e mi farò personalmente un giro in quei posti per dare consigli sul corretto posizionamento delle strutture difensive. Non posso fare di più e certamente non farò nulla senza prima ricevere qualcosa in cambio. --- --- --- Tarlon Ti siedi ad un tavolo dove si gioca a Carte. Prova utilizzo strumento carte in questo caso a SAG. Perché non stai cercando di barare o altro. 15+1= 16 In una mezzora le tue cinque monete diventano 10. A te possono sembrare poche ma per chi è al tavolo con te è un gruzzoletto niente male e per ottenerlo li hai praticamente spennati. Alla tua richiesta si alzano dal tavolo borbottando insulti. Solo uno rimane lì con te, è un ragazzo giovane con appena un filo di barba sulle guance. Cambia sedia e ti si mette vicino per parlare a bassa voce. Non sei una guardia vero? Se mi dai qualcosa dice indicando il tuo mucchietto di denaro appena vinto posso darti qualche dritta. -
@re dei sepolcri la presentazione che ho fatto del mio PG nel post precedente può andare bene? C'è qualche precisazione che vorresti fare? Per le lingue che cosa ci consigli? C'è una lingua legata al culto ad esempio? Lo scopo del mio PG sarà diventare un mago così forte da avere libri di magia con il suo nome stampato sopra. La sua è una ricerca di potere fine a se stesso. Banale, classico ma in linea con il BG. Inoltre mi farò ispirare dagli avvenimenti della storia per aggiungere magari qualche altro scopo. Se ho capito bene iniziamo al livello 4? Vorrei approfittarne subito per concludere il grosso della scheda che poi i prossimi giorni potrei avere un po' meno tempo a disposizione.
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Potei capire se questo ragionamento viene fatto in corso d'opera con degli eventi pregressi che lo rendono sensato. Ma se è letteralmente la premessa della storia il problema non è l'obbiettivo da raggiungere quanto il fatto che non condividi la cornice della storia stessa. Non voglio sembrare scortese ma in questo caso il problema è solo tuo e se non accetti le "regole della finzione" non ha senso nemmeno partecipare. Aggiungo anche che fare questione sul servizio verso qualcuno di superiore è banale in un gioco come questo. È un mondo dove le divinità sono tangibili e reali. Come fai a sfuggire ad un potere così superiore? Al livello 4 poi? Anche avendo come obbiettivo diventare una divinità tu stesso dovresti comunque seguire un percorso che per forza di cose ti mette in condizione di lavorare con o/e per qualcun'altro.
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@MasterX per esperienza sono d'accordo con il master. Meglio avere una direzione chiara e condivisa come parte di qualcosa più grande altrimenti la storia finisce prima di iniziare. Se la direzione è bene contro male, ottimo per quanto mi riguarda.
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Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Razioni, corda etc... Qualcosa dovreste avere dal BG però magari volete integrare altro. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Per eventuali acquisti potete chiedere direttamente qui. -
L'idea per il mio personaggio è più o meno questa a grandi linee poi sono aperto a modifiche per adattarla meglio e collegarmi anche agli altri. Il PG è nato in una di quelle comunità Eladrin che si sono adattate. La sua gente viveva in armonia con la natura in una foresta con un circolo druidico e compagnia bella magari. Quando è ancora molto piccolo incontra un Mago umano di passaggio e ne rimane estremamente affascinato. Quello stesso giorno decide di diventare un Mago a sua volta. Le autorità del villaggio però non gli consentono di partire come apprendista con l'umano. Quest'ultimo mosso da compassione regala al PG alcuni libri arcani per permettergli di inseguire il suo sogno. Il PG si mette sotto e studia tutti i giorni, si impegna, è costante, determinato. Nonostante il suo talento naturale per le cose magiche però è troppo difficile diventare un mago senza una guida all'inizio del suo percorso. Le arti arcane sono troppo intricate e oscure senza una luce ad illuminare la via. I suoi progressi sono troppo lenti, fa molti errori. Un giorno cercando di imparare il trucchetto Dardo di Fuoco rischia pure di appiccare un incendio nella foresta dove abita la sua gente. I suoi coetanei e anche i più grandi lo deridono per i suoi scarsi risultati e soprattutto perché sta rifiutando le tradizioni della sua gente in favore di un potere che viene da fuori. Passa quasi tutta l'adolescenza emarginato e deriso dalla sua stessa gente. Anche la sua famiglia non vede di buon occhio le scelte del figlio. Gli anni passano e il cuore del PG diventa sempre più nero. Non è mai riuscito a costruire un vero legame con nessuno della sua gente e nonostante ora inizi a fare qualche progresso reale nelle arti arcane viene comunque deriso ed emarginato. Dal momento che la sua gente non lo accetta e che oramai i libri che gli erano stati donati non sono più sufficienti per affinare le sua abilità il PG decide di partire. Prima di lasciare il bosco però decide di prendersi una piccola vendetta personale. Gli altri hanno disprezzato lui e i suoi sogni per tutti questi anni, lo hanno deriso, lo hanno escluso. Voleva che anche loro si sentissero in quel modo e nella sua testa c'era un solo modo. Dare fuoco al boschetto che chiamavano casa, una volta costretti a vivere tra gli umani o a trovare una nuova casa anche loro avrebbero vissuto il suo disagio. Una notte raccoglie tutte le sue cose e si fa un giro ai margini della foresta incendiandola in più punti in modo che le fiamme si espandano da sole verso il centro. La cosa va terribilmente male e l'incendio risulta mortale per la maggior parte della sua gente. Lui voleva solo infliggere un disagio morale a quelle persone invece per negligenza ne ha uccise tantissime. Persone che odiava sia chiaro, ma che comunque non intendeva uccidere. Tormentato dai sensi di colpa abbandona quelle terre e girovaga per il continente molti anni continuando a studiare e piangersi addosso. Ad un certo incontra una di quelle comunità che adorano ancora le divinità malvage. I loro precetti gli danno conforto e gli alleggeriscono molto la coscienza riguardo al precedente incidente. In fondo quelle persone lo hanno trattato male tutta la vita ed è stato giusto vendicarsi. Poco importa se sono morti quasi tutti, era un suo diritto far loro del male per sentirsi meglio. La prossima volta deve solo misurare meglio i suoi piani e andrà tutto bene. In questo primo periodo tra i Cultisti conosce anche il PG di @Voignar con il quale lega particolarmente. E' il primo Eladrin che riconosce come simile, è il primo Eladrin che non lo emargina, che non lo esclude. Inizia a vederlo come un amico sincero di cui fidarsi. I due magari si sono anche coperti le spalle a vicenda qualche volta e il mio PG, solitamente egoista, per lui sarebbe anche disposto a sacrificare qualcosa. Vorrei creare legami simili anche con gli altri personaggi magari. Ieri avevo già iniziato a prendere un po' di appunti sulla scheda. Ne ho costruito solo lo scheletro non sapendo ancora il livello iniziale. Intanto metto il link https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2820435
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Condivido a pieno. Anche questo. Per come la penso io la sfida maggiore del giocare il PG malvagio è renderlo credibile e non una macchietta che fa le cose crudeli a caso. Fondamentalmente vorrei giocare una testa di caz*o senza scrupoli ma con dei sentimenti. Poi racconto meglio. Mi piace molto stabilire un passato comune e il fatto che di base ci sia della fiducia reciproca e trovo anche fondamentale scegliere da subito un obbiettivo condiviso. Per queste due cose darei grande spazio al master per farle entrare bene nell'ambientazione. Per quello che riguarda il PG mi sono guardato una carrellata di roba e se possibile rimarrei sul Mago Invocatore che progettavo di giocare dall'inizio. Se possibile vorrei fare l'Eladrin perché è performante ma anche perché solitamente sono Buoni e ho in mente qualcosa per la sua discesa nell'oscurità. Se non è possibile giocare l'Eladrin andrei di Umano Variante o magari mi invento altro. Domani quando ho tempo racconto meglio la mia idea di PG, questa sera sono stato fuori e già si è fatto troppo tardi.
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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Tarlon Non conosci abbastanza questo posto per sapere dove si riuniscono eventuali criminali per cui decidi di infilarti nella prima osteria che ti ispira fiducia. Ne trovi una particolarmente chiassosa dove si gioca d'azzardo. Decidi che è il posto giusto per te. Il piano terra è una grande sala brulicante di persone impegnate a bere, giocare i loro risparmi o fare entrambe allo stesso tempo. C'è una manciata di buttafuori che calmano le acque prima a minacce e poi a schiaffi non appena la situazione diventa troppo calda ad un tavolo. Però tutto sommato sembra un'ambiente tranquillo. C'è anche una scala che porta al piano superiore ma due piantoni ne bloccano l'accesso e fanno passare solo poche persone. --- --- --- @Voignar Thogrash Decidi di iniziare dai taglialegna che sicuramente frequentano spesso la foresta e male che vada possono indicarti qualcuno con cui parlare. I tre bambini, non avendo ancora trovato una casa, ti seguono ovunque vada perché con te si sentono al sicuro. La giornata di lavoro è finita da un po' e nel piccolo quartiere dei taglialegna si respira un'aria operosa ma rilassata. C'è chi prepara la cena, chi insegue un gruppo di bambini, chi amoreggia per strada con la morosa, chi se ne sta semplicemente seduto a fumare la pipa. Hai l'impressione che siano tutti per strada piuttosto che nelle loro case modeste. Un vecchio con la pelle bruciata dal sole attira la tua attenzione perché sta raccontando delle storie ad un gruppo di bambini raccolti intorno a lui. Le sue storie raccontano proprio della Foresta e i suoi abitanti. Al momento sta raccontando di un Gigante che ogni tanto si spinge fino a dove i taglialegna lavorano. I suoi aneddoti raccontano della stupidità del gigante e di quanto è facile ingannarlo. I bambini ridono a crepapelle delle disavventure del gigante. Anche i tuoi tre ragazzini si sono seduti con gli altri a godersi lo spettacolo. L'uomo ha appena terminato di parlare del gigante e i bambini iniziano subito a chiedergli di raccontagli altre storie. Il vecchio li liquida Per oggi basta marmocchi, la mia vecchia gola è troppo secca. Ho bisogno di un goccio di vino adesso. --- --- --- Dargar Persuasione: Thogrash con il suo supporto (azione di aiuto) ti da vantaggio alla prova. La prova è molto difficile (CD Alta) perché i mercenari sono mal disposti verso il lavoro fisico. Si sentono superiori a queste cose in quanto combattenti di professione. Aver mostrato l'anello come incentivo però aiuta con i più ingenui tra loro dandoti +1. Ok per guida. 1d20+1d4+1= 6 e 1d20+1d4+1= 11 Prova fallita I mercenari ti rispondono che prendono ordini solo da Diogo e hanno già dei compiti da svolgere per il capo. Si scusano ma non aiuteranno con i lavori. --- --- --- Solitamente in un insediamento così grande non c'è un Borgomastro ad amministrare ma un qualche piccolo nobile vassallo della Baronessa. All'ingresso del castello non ti vogliono far entrare a causa dell'orario. Il "Cavaliere Azzurro" non riceve ospiti quando sta per cenare. E' solo grazie alla tua testardaggine che riesci a farti ricevere ma il Cavaliere sembra molto scocciato per la tua intrusione. Allora Nano? Che c'è di così importante da privare ad un uomo il piacere di godersi il suo pasto in santa pace? Ti apostrofa appena entri nella sua stanza. E' solo a mangiare mentre il resto del castello si gode il pasto nel salone da pranzo comune come di consueto. Nella stanza ci siete solo voi due e due guardie fuori dalla porta. Sembra proprio che quest'uomo vecchio con la barba bianca incolta non apprezzi avere compagnia. Quando lo guardi negli occhi noti che quello sinistro è di vetro e contornato da una cicatrice. --- --- --- Ilesh Ok per la tua richiesta a Thecla. Riceverai risposta tra qualche tempo. La statuetta di Ehlonna invece non vi capita nel tragitto. Comunque mi sono accorto che Identificare ad ogni utilizzo consuma una perla da 100 monete d'oro. Per gli utilizzi passati non c'è problema non ti costano nulla. --- --- --- Il tempio di Ehlonna è un semplice spiazzo circondato da alberi e cespugli che per la stagione sono in fiore. Al centro dello spiazzo erboso c'è una statua in pietra della Dea alta 3 metri. Dalla parte opposta all'ingresso dello spiazzo c'è una piccola e modesta struttura di legno dove vivono i sacerdoti. Il sacerdote vero e proprio sta curando alcune piante mentre i suoi due Adepti, un ragazzo e una ragazza quasi maturi, stanno guidando un gruppo di taglialegna in una preghiera di gruppo. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Al mulino @StayM ha trovato altre 20 monete d'argento e 4 d'oro. Ma non so se ha intenzione di dividerle vista la natura del suo personaggio. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@StayM Ti rispondo per non intasare il topic di gioco. Con la classe e il BG che hai scelto inizi con 110 monete d'oro alle quali aggiungere quelle trovate a casa di Gallo e quelle che vi hanno dato all'inizio e non avete mai diviso ufficialmente. In questa città potete trovare quasi di tutto, anche qualche oggetto magico. Certamente puoi infilarti nei luoghi loschi che inizio a pensare che chiami "casa".