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I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
La donna ti rivolge un altro mezzo sorriso dolorante La sai lunga, Ilesh. Per un attimo sembra che sta per perdere nuovamente i sensi. Mi chiamo Thecla. Vengo dall'altra parte del mare e sono qui in cerca di fortuna. @Ilesh Vedete che fa fatica a tenere gli occhi aperti e che le mancano le forze. Ero di passaggio, ospite in locanda. Mi stavo lavorando un pollo con le tasche piene di monete quando un maledetto mostro ha sfondato la porta della camera e mi ha colpito alle spalle. Il mio coraggioso cliente è stato trucidato tentando di difendermi e il suo intervento mi ha dato il tempo di lanciarmi dalla finestra. Per strada c'era un massacro e sono corsa via con tutte le mie forze. Non ricordo altro. Per lo sforzo perde nuovamente i sensi. --- --- --- Thorgrash e Dargar intanto proseguono verso il villaggio. Le strade sono deserte e bagnate dal sangue. Le porte di molte case sono sfondate e vi sembra quasi di immaginare l'orribile massacro avvenuto poche ore fa. Prendete subito la via del mulino dal quale sapete che provengono dei rumori. La struttura è costruita di fianco al ruscello che attraversa il villaggio e le pareti sono di solida pietra. Le case in fiamme sono proprio quelle più vicine al mulino e il fuoco illumina l'ingresso della struttura. Lo spesso portone di legno rinforzato con barre di ferro è stato sfondato brutalmente e dall'interno proviene un suono graffiante di unghie su legno. --- --- --- @StayM cosa fai? Collocati nella scena che preferisci o aprine un'altra senza indugio. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Il corvo parte nuovamente mentre Ilesh si china sulla donna priva di sensi. Medicina x esaminare 11+4= 15 - Medicina x stabilizzare 11+4= 15 Inizi dalla schiena, lo squarcio è profondo. Lo pulisci bene per evitare un'infezione e poi le bendi tutto il tronco coprendo anche i piccoli seni. Quando la volti per fasciarla noti che anche dei piccoli taglietti su tutta la parte frontale del corpo e delle braccia, ma non sul volto. La fattura dei taglietti ti fa pensare che sono stati fatti da vetri rotti. Come se la donna si fosse lanciata da una finestra, probabilmente è proprio così. Arcano 13+5= 18 Rifletti sulla natura delle ferite, tu sei un esperto di non morti e ti salta subito in mente che potrebbe essere stato un Ghoul. Un'altra cosa attira la tua attenzione. La donna porta all'ombelico un piercing d'argento con il simbolo di Olidammarra. Ha bisogno di cure magiche quanto prima per essere del tutto fuori pericolo ma fai abbastanza perché possa riaprire gli occhi. La donna riprende lentamente i sensi e con fatica si mette seduta a gambe incrociate. Vi guarda confusa ma non sembra affatto in imbarazzo per il fatto che è nuda. Ehi scrocconi! Lo spettacolo si paga ma... suppongo di poter fare un'eccezione per chi mi ha salvato la vita! Vi sorride con gioia mista a dolore. Grazie. L'accento con cui parla il Comune è insolito, deve provenire da un regno lontano. Dopotutto anche i tratti del suo volto sono esotici. --- Nel frattempo torna anche il corvo, non sembra esserci nessuno nel villaggio ma ci sono dei rumori che provengono dall'interno del Mulino fortificato. @MaxEaster93 -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Voignar Controlli il polso della donna, è estremamente flebile ma c'è ancora battito. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Darakan Sopravvivenza 11+5= 16 Queste cose sono il tuo forte e ci metti un secondo a trovare la traccia. C'è un sentiero di grano calpestato e insanguinato che viene dal villaggio. La donna è sicuramente stata ferita durante l'assalto ma è riuscita a fuggire dal villaggio con le sue gambe. Sei così bravo che distingui persino il punto in cui ha perso le forze e si è rotolata a terra per l'inerzia della corsa. Natura 4+4= 8 C'è qualcosa che ti sfugge nella forma della ferita, ti concentri ma niente. Non sei in grado di fare ipotesi al momento. Ok per il randello. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dopo aver analizzato velocemente la situazione, bruciato i cadaveri e curato le ferite peggiori partite in direzione del villaggio in fiamme. I due contadini che vi accompagnano invece tornano a Collemezzo per raccontare tutto ciò che è successo e prendere contromisure. Dargan cura ferite su Dargan 1d8+3= 10 pf curati, 1 ferita rimanente. Dargan cura ferite su Tarlon 1d8+3= 11 pf curati, 0 ferite rimanenti. Dargan migliore in Sopravvivenza 11+5= 16 Dargan con una rapida occhiata lungo la vallata capisce subito quale è la via più breve per scendere le colline e raggiungere la strada sterrata che conduce al villaggio del mulino. E' lui ad aprire la strada nella prima parte del viaggio. --- --- --- Ormai è calata la notte e le uniche fonti di luce sono la luna e il villaggio in fiamme in lontananza che è sempre più vicino. Dopo circa due ore di cammino vi raggiunge il corvo di Ilesh. L'animale plana direttamente sulla spalla del suo padrone e non appena trovata una posizione comoda inizia a condividere telepaticamente con il Mago i suoi ricordi recenti. @MaxEaster93 Finito di condividere i suoi ricordi il corvo si struscia con la testolina sulla spalla di Ilesh. --- --- --- Siete arrivati ad una settantina di passi dal villaggio. Un gruppetto di 4 case vicine costruite in legno e con il tetto di paglia stanno finendo di bruciare. Ad esclusione dello scoppiettio delle fiamme non proviene alcun rumore o movimento dal villaggio. Qualcosa però attira la vostra attenzione (tranne che di Tarlon che fa troppa fatica a vedere al buio) Qualche metro al lato della strada mezza nascosta dalle fitte spighe di grano c'è una persona riversa a terra. Vi avvicinate cauti. E' una donna umana a faccia in giù in una posizione scomposta. Il volto è mezzo coperto dal grano e mezzo da alcune ciocche di ricci capelli neri che le sono sfuggiti dalla crocchia che una volta li teneva ordinati. E' completamente nuda e sulla schiena ricoperta di sangue ha una ferita causata da artigli. La sua pelle olivastra è squarciata in profondità da una spalla fin quasi le natiche rotonde e sode. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ora ti rispondo direttamente nel post. Il secondo messo peggio è Tarlon con 10 danni. Considero le cure su di voi due. Considero ufficiale che andate tutti verso il mulino. Sto iniziando a scrivere il post ora. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Impossibile capire che sta succedendo da così lontano. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Intorno al mulino c'è un piccolo villaggio. Da questa distanza non distinguete bene ma i contadini che sono con voi lo conoscono. Ci abitano circa 40 persone e c'è anche una locanda molto conosciuta dove si fermano spesso viaggiatori. Comunque appena arrivo a casa da lavoro vi porto avanti nel tipico di gioco. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Piccola precisazione per inquadrare meglio la situazione. Al mulino c'era una parte consistente delle scorte di grano della zona. Ma soprattutto era un hub importante di trasformazione da grano a farina. Questo non vuol dire che Collemezzo è senza cibo. Se ricordate in una scena al villaggio vi era stato detto che erano ben messi a roba da mangiare. Il problema reale sarà economico in quanto mangiare costerà di più e qualcuno farà fatica a procurarselo. Soprattutto in città dal momento che nei villaggi campano di agricoltura e bene o male qualcosa da mettere sotto i denti c'è sempre. Tutte queste cose avranno risvolti futuri, non immediati. Comunque vi porto avanti appena anche @StayM ci dirà le intenzioni del suo PG. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ho visto che avete opinioni un po' diverse sulla prossima mossa da fare. Se preferite dividervi ovviamente per me non c'è alcun problema a gestire più scene allo stesso tempo. Specifico giusto per sicurezza. -
altro gdr Cerco GM e Giocatori per Dungeoun World!
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Cerco master/giocatori via Forum
Scrivo giusto per segnalare che l'interesse è ancora presente ad un possibile GM che il fato ci porterà un giorno o l'altro. 😄 Visto che ci sono ne approfitto anche per ringraziarti della tua disponibilità. Avrei delle domande su come gestire il gioco nel formato del PbF ma prima di entrare troppo nel dettaglio e farti perdere tempo a spiegarci tutto spero di trovare un gruppo. 😅 -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
In cima alla collina c'è un perfetto punto panoramico. Nella penombra della sera si apre una vallata circondata da colline su tre lati e dalla foresta ad Est, all'orizzonte. Al centro della valle potete distinguere un piccolo villaggio attraversato dalle acque di un veloce ruscello. Ad occhio circa due o tre ore di cammino da qui. Non c'è bisogno di parole per capire la reazione del contadino. Il cielo non è rosso per il tramonto. Parte del villaggio è in fiamme. Il fuoco proietta lontano minacciose ombre umanoidi che gli passano avanti velocemente. Sembra esserci molto trambusto e quando una folata di vento vi scompiglia i capelli avete l'impressione di sentire urla disperate. Cosa impossibile vista la distanza, il momento deve aver ingannato i vostri sensi. Ma delle parole ci sono e sono quasi sussurrate. Il mulino, le scorte di grano della valle. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar oramai sei entrato a pieno nel ritmo dello scontro. Spezzi qualche osso, schivi prontamente e ti irrigidisci per attutire un colpo in arrivo e poi ripeti con concentrazione. La tua furia non ti concede soste. Tarlon infierisci sul non morto su cui ti sei concentrato per ultimo. La tua spada, resa luminosa da Ilesh, saetta nel buio del crepuscolo. Un secondo dopo la sua testa e l'ultimo braccio che gli era rimasto sono a terra. Entrambi amputati con un unico movimento della lama. Compiaciuto del tuo colpo da maestro ne valuti gli effetti un po' troppo a lungo e una potente manata ti raggiunge al fianco. Fa male e se non fossi protetto dall'armatura ora le tue costole sarebbero sicuramente rotte. Thorgrash carichi il maglio sopra la testa e lo fai scendere giù con una forza che neanche tu credevi di avere. Il tuo colpo manda in pezzi il non morto che avevi preso di mira. Pezzi di carne e ossa schizzano addosso a te e Tarlon imbrattandovi le armature di marciume. Ilesh anche questa volta la tua mira è stata impeccabile. Il tuo dardo ghiacciato colpisce di lato la pancia di uno zombie aprendola. Le sue budella ora penzolano a mezz'aria. Anche i contadini si fanno sotto e iniziano a colpire i morti con i loro attrezzi agricoli. Oramai in inferiorità numerica gli zombie vengono fatti a pezzi dai vostri colpi incessanti. E' la prima vittoria dei vivi contro i morti, ed è anche un battesimo di sangue per i tue contadini improvvisati militi. I due sono euforici e urlano con le mani alzate al cielo. Quello più coraggioso dei due inizia a correre in cima alla collina a Sud, quella verso la quale è fuggita la sacerdotessa degli elfi. Urrà! Toccherà anche a te Elfa! Urrà! Corri che ti prendiamo! Ah ah Le sue urla di gioia si interrompono appena arriva in cima. Rimane sul posto e piano a piano abbassa le braccia fino a farle ricadere lungo i fianchi. Voi lo vedete di spalle, ma se ne sta immobile a fissare un punto in lontananza. --------------------------------------- Azioni Dargar 7 e 11+5= 16 colpito 1d8+3= 7 danni Tarlon 20+5= 25 critico 2d8+5= 14 danni Lo zombie deve fare un TS 19 a Cos per non morire 12+3= 15 fallito. Lo zombie è stato eliminato. Thorgrash 4 e 20+5= 25 critico 4d6+3= 22 danni (il non morto era a vita piena) Lo zombie deve fare un TS 27 a Cos per non morire 4+3= 7 fallito. Lo zombie è stato eliminato. Ilesh il nemico più ferito è lo zombie in mischia con Dargar ed è dietro un'altra creatura. Gode di mezza copertura. Ha +2 a CA e prove DES contro il tuo attacco. 19+4= 23 colpito 1d8= 2 danni Zombie Attacchi (Gli zombie andranno sempre sul nemico più vicino) Su Dargar 5+3= 8 mancato Su Dargar 17+3= 20 Colpito 1d6+1= 5 danni ridotto a 2 Su Tarlon 17+3= 20 Colpito 1d6+1= 6 danni Fine dello scontro Ferite Dargar 11/25 danni Tarlon 10/20 danni Thorgrash 7/20 danni Punti esperienza (Li assegno un po' a modo mio, non seguo alla lettera il manuale.) PE Scontro: 1000 Ilesh +20 per aver intuito alcune cose riguardo la Sacerdotessa non morta. Thorgrash +20 per aver stabilito un dialogo con la Sacerdotessa non morta. Dargar e Tarlon +50 per aver resistito eroicamente al grosso dei morti nella prima parte dello scontro. Totale PE Individuali: (Quando potete segnateli in scheda per favore) Dargar 600/900 Tarlon 600/900 Thorgrash 570/900 Ilesh 570/900 -
dnd 5e Giocatore cerca party e DM dnd5e
MrDeath ha risposto alla discussione di Ozilfighetto in Cerco master/giocatori via Forum
Sono sulla tua stessa barca e mi piacerebbe molto partecipare come giocatore! -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar infierisci ancora sul non morto oramai martoriato dai colpi. Nonostante le sue ossa siano quasi tutte rotte e fa fatica anche solo a reggersi su se stesso non sembra voler morie definitivamente. Tarlon ti fai coraggio e ti senti un po' meglio. Con le ritrovate energie amputi un braccio allo zombie Gnoll che ti ha assaltato per ultimo e con abilità defletti sia il suo colpo che quelli degli altri morti che ti stanno attaccando ferocemente. Thorgrash quando le tue mani toccano Tarlon si illuminano di un bagliore candido. Le ferite dell'umano iniziano a richiudersi. La sua testa smette di sanguinare e sembra decisamente rinvigorito. Ilesh quel morto che sta fronteggiando Dargar è veramente ostinato. Lo vuoi finire ma è difficile colpirlo nel caos della mischia. Sei in attesa come un predatore e appena si crea un'apertura punti su di lui il tuo dito. Un dardo ghiacciato saetta velocissimo tra i tuoi compagni e i morti andando a segno sul tuo bersaglio staccandogli la testa. Il morto ostinato è finalmente morto una volta per tutte. Azioni Dargar 19+5= 24 colpito 1d8+3= 4 danni Lo zombie deve fare un TS 9 a Cos per non morire 16+3= 19 successo. Lo zombie torna ad 1 pf. Tarlon second wind 1d10+2= 4 pf curati 13+5= 18 colpito 1d8+5= 11 danni Thorgrash Cura 10 Tarlon Ilesh il nemico più ferito è ancora lo zombie in mischia con Dargar ed è dietro un'altra creatura. Gode di mezza copertura. Ha +2 a CA e prove DES contro il tuo attacco. 12+4= 16 colpito 1d8= 7 danni Lo zombie deve fare un TS 12 a Cos per non morire 1+3= 4 fallito. Lo zombie è stato eliminato. Zombie Attacchi (Gli zombie andranno sempre sul nemico più vicino) Su Dargar 2+3= 5 mancato Su Dargar 10+3= 13 Colpito 1d6+1= 3 danni ridotto a 1 Su Tarlon 14+3= 17 mancato Su Tarlon 10+3= 13 mancato Su Tarlon 9+3= 12 mancato Contadini Uno si muove e si mette in Schivata e l'altro fa lo scatto. Iniziativa (agite indipendentemente dall'ordine poi ci penso io a rimettere le azioni in fila) Dargar 9/25 danni Tarlon 4/20 danni Thorgrash 7/20 danni Ilesh Zombie e Contadini -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar continui a colpire il morto nello stesso punto. Ora sei convinto di avergli anche spezzato la schiena e infatti la parte superiore del suo corpo penzola in avanti in modo innaturale. Tarlon con un altro fendente spezzi il corpo della bambina zombie a metà. Ti sei appena liberato di un problema quando subito dietro di lei sbuca un altro morto a darle il cambio. Dargar e Tarlon i morti si sono ammucchiati di fronte a voi e vi attaccano incessantemente. E' quasi impossibile gestire uno svantaggio numerico così grande e venite entrambi colpiti ripetutamente. Dargar te la cavi con qualche graffio. Tarlon invece tu vieni colpito duramente alla testa. La potente manata ti annebbia la vista per un'istante. D'istinto e senza manco vederlo pari un colpo ma un terzo passa nella tua guardia e ti colpisce allo stomaco spezzandoti pure il fiato. Inizi a vedertela brutta. Ma non è la prima volta che succede, giusto? Thorgrash la donna questa volta non si ferma nemmeno a risponderti e continua a correre verso Sud scavallando la collina. Ora è anche fuori dalla portata di urlo. Ti volti e calando il maglio dall'alto verso il basso spiaccichi a terra il non morto rendendolo una poltiglia informe. Ilesh miri il tuo dardo troppo in alto e supera tutto il gruppo in mischia andando a schiantarsi nel boschetto. Un ghiacciolo non farà troppo male alla vegetazione. Il tuo corvo sparisce dietro la collina in direzione Sud all'inseguimento della donna. Azioni Dargar 7+5= 12 colpito 1d8+3= 10 danni Tarlon 5+5= 10 colpito 1d8+5= 13 danni Lo zombie deve fare un TS 18 a Cos per non morire 4+3= 7 fallito. Lo zombie è stato eliminato. Thorgrash Persuasione 1+2= 3 7+5= 12 colpito 2d6+3= 13 danni Lo zombie deve fare un TS 18 a Cos per non morire 12+3= 15 fallito. Lo zombie è stato eliminato. Ilesh Raggio di gelo 2+4= 6 mancato Zombie Movimento + Attacchi (Gli zombie andranno sempre sul nemico più vicino) Su Dargar 12+3= 15 Colpito 1d6+1= 6 danni ridotto a 3 Su Dargar 10+3= 13 Colpito 1d6+1= 2 danni ridotto a 1 Su Dargar 11+3= 14 Colpito 1d6+1= 7 danni ridotto a 3 Su Tarlon 20+3= 23 Critico 2d6+1= 6 danni Su Tarlon 11+3= 14 Mancato Su Tarlon 19+3= 22 Colpito 1d6+1= 3 danni Tarlon Contadini attendono ulteriori ordini. Iniziativa (agite indipendentemente dall'ordine poi ci penso io a rimettere le azioni in fila) Dargar 8/25 danni Tarlon 18/20 danni Thorgrash 7/20 danni Ilesh Zombie e Contadini -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar colpisci il cadavere alle costole con così tanta forza che il rumore delle sue ossa che si rompono è udibile da lontano. Il morto è ancora sbilanciato dal colpo e non riesce a contrattaccarti. Alle sue spalle però ne compare improvvisamente un altro con la mano già tesa verso il tuo volto. Capisci subito che non puoi evitarlo così decidi di dare una testata direttamente alla sua mano per spezzare la forza del suo assalto. Funziona, ti fai solo un graffietto. Tarlon la bambina è ostinata e infierisce ancora sulla tua gamba prima che tu riesca a staccartela di dosso con un colpo di spada che le taglia un braccio. Non hai tempo per festeggiare, altri due morti ti sono addosso. Il colpo più violento lo anticipi con lo scudo mentre l'altro lo eviti con facilità. Dopotutto è tutta la vita che combatti. Thorgrash il tuo maglio fracassa la testa del non morto sparpagliandola sul terreno. Nonostante questo il cadavere continua ad aggredirti. Questa volta però non ti fai distrarre e lo respingi con un calcio e poi ti giri per un istante ad ascoltare l'elfa che ferma la sua corsa all'improvviso per voltarsi a rispondere. [Elfico] E' questo il mio popolo. Gli essere viventi sono crudeli ed egoisti. Fanno del male ai loro simili per il semplice gusto di farlo. Porteremo armonia! Figli miei, unitevi alla nostra grande famiglia e non conoscerete più tristezza o dolore. Ilesh il tuo dardo di gelo colpisce in pieno petto il morto decapitato da Thorgrash. Il morto sta ancora in piedi a fatica. Il tuo corvo sta seguendo l'Elfa e oramai l'ha raggiunta e gli svolazza sopra la testa. La donna comunque sta riprendendo la sua corsa verso Sud e tra poco supererà la collina andando oltre la vostra vista. I contadini continuano ad avvicinarsi ma non troppo. Volete una mano ragazzi? Chiede quello più coraggioso mentre l'altro gli risponde Guarda quanto se la cavano bene, fai fare ai professionisti! --- --- --- Azioni Dargar 6+5= 11 colpito 1d8+3= 11 danni Tarlon 16+5= 21 colpito 1d8+5= 11 danni *sulla mappa ho segnato 9 poi correggo nel prossimo post. (L'incantesimo di Ilesh sulla tua spada fa solo luce) Thorgrash 10+5= 15 colpito 2d6+3= 13 danni Persuasione 14+2= 16 Ilesh Ok per il corvo, lo sposto di conseguenza. Una volta fuori dal tuo raggio lo faccio continuare l'inseguimento? Quale è l'ordine preciso che dai al tuo famiglio? Raggio 9+5= 14 colpito 1d8= 7 danni Zombie Movimento + Attacchi (Gli zombie andranno sempre sul nemico più vicino) Su Dargar 2+3= 5 Mancato Su Dargar 11+3= 14 Colpito 1d6+1= 3 danni ridotto a 1 Su Tarlon 18+3= 21 Colpito 1d6+1= 4 danni Su Tarlon 2+3= 5 Mancato Su Tarlon 6+3= 9 Mancato Su Thorgrash 7+3= 10 Mancato Contadini Si avvicinano timidamente. Iniziativa (agite indipendentemente dall'ordine poi ci penso io a rimettere le azioni in fila) Dargar 1 danni Tarlon 9 danni Thorgrash 7 danni Ilesh Zombie e Contadini -
fiction Wizard Moon Elf / Mago Elfo della Luna
MrDeath ha risposto alla discussione di dauli in Libri, fumetti e animazione
Sto finendo ora di leggere la prima trilogia della saga di Drittz. Un grande classico ed è molto molto bella. E' ambientata nel Forgotten Realm. Consigliatissima e poi non ne conosco altri. 😄 -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar corri ferocemente contro un morto che sta già preparando un'ampia manata contro di te. All'ultimo istante però freni la corsa e con un piccolo salto gli dai una spallata interrompendo il suo attacco. Tarlon la tua corsa si interrompe quando arrivi in mischia con due cadaveri di elfi. Il corpo di uno dei due morti un tempo apparteneva ad una bambina. In ogni caso entrambi ti attaccano senza esitazione. Con un colpo di piatto della spada defletti il braccio che cercava il tuo collo del primo morto. La parata però è troppo ampia e non riesci a difenderti dal secondo morto. E' proprio la bambina a colpirti alla gamba con una forza che mai ti saresti aspettato da un corpo così piccolo. Fa un male cane. Thorgrash alle tue parole l'elfa si volta verso di te. Ti guarda un attimo con un ciglio alzato e poi pronuncia una singola parola, un suono semplice e armonioso che in elfico significa Che? Subito dopo vieni intercettato e travolto da un cadavere. Eri pronto al combattimento e conscio dal pericolo ma forse troppo distratto dalla "conversazione". Reagisci troppo tardi al colpo in arrivo. Vieni colpito al braccio da una forte manata. Nonostante l'armatura il dolore quasi ti addormenta il bicipite. Ilesh alle tue parole l'elfa ti fa un sorriso maligno [Elfico] E perché dovrei svelarti qualcosa, figlio mio? Poi si volta e continua a correre per i campi andando verso Sud. Sta salendo su una collinetta ed è ancora a portata di urlo (anche se non entra più nella mappa). I contadini osservano lo sconto e si avvicinano timidamente all'azione. Non voglio stare a guardare! Meglio rispettare gli ordini Giova. Gli ultimi morti sono usciti dal bosco e a breve vi saranno addosso. --- --- --- Azioni Zombie Movimento Dargar Sei troppo lontano dai nemici ti ho fatto avvicinare con lo scatto. Ok per il randello e l'ira. Tarlon Scatto. Thorgrash Come pensavi non riesci a raggiungerla. Non avendo specificato in quale lingua ti sei rivolto a lei ho dato per scontato che hai usato il comune. Ilesh Arcano (sulla sua velocità) 20+5= 25 Intuisci subito che è sotto l'effetto dell'incantesimo Ritirata Rapida. Arcano (sulla sua coscienza) 11+5= 16 Ti vengono in mente alcuni tipi di non morto che possono parlare: Ghoul,Ghast,Wight. Però di solito sono tutte creature ferali e non ne riconosci né i comportamenti né alcune caratteristiche fisiche che di solito assumo i morti di quel tipo. Potrebbe essere un qualche tipo di Vampiro o magari altro che non ti viene in mente. Sei sicuro che è un non morto ma non sei in grado di identificarlo per il momento. Insight 3+2= 5 Già troppi pensieri ti vorticano in testa e non riesci anche ad interpretare le sue intenzioni. Zombie Movimento + Attacchi Su Dargar 7+3= 10 Mancato Su Tarlon 8+3= 11 Mancato Su Tarlon 18+3= 21 Colpito 1d6+1= 5 danni Su Thorgrash 14+3= 17 Colpito 1d6+1= 7 danni Contadini Si avvicinano timidamente. Iniziativa (agite indipendentemente dall'ordine poi ci penso io a rimettere le azioni in fila) Dargar Tarlon 5 danni Thorgrash 7 danni Ilesh Zombie e Contadini Legenda (Se volete altri colori chiedete) Nero=zombie Grigio=Elfa non morta Verde=Dargar Giallo=Thorgrash Viola=Tarlon Blu=Ilesh e Blu più scuro il Corvo Marrone chiaro=Contadini della milizia Verde chiaro=Macchia di Bosco, terreno difficile. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Iniziate a costeggiare la macchia di bosco pronti al pericolo. Quando arrivate nella parte Sud notate cinque creature fuori dagli alberi. Sono elfi in leggero stato di decomposizione. Alle loro spalle quelli che stanno ancora uscendo dal bosco invece sono Gnoll in avanzato stato di decomposizione. La loro carne è piena di vermi brulicanti. L'elfa in cima al gruppo ha la mano sinistra mozzata e gli manca anche mezzo avanbraccio. La ferita non sanguina più già da tempo e una parte di osso esce dalla carne. Per il resto lei non sembra essersi affatto decomposta, la sua pelle è ancora liscia come un tempo se non innaturalmente pallida. Sulle sue vesti sgualcite ed insanguinate ci sono dei simboli sacri di una divinità della natura. I suoi occhi invece sono degli indistinguibili pozzi neri senza iride o pupilla. Per questo è difficile capire chi di voi stia esattamente guardando quando alza un braccio e pronuncia un comando in elfico "fermati". per il bersaglio: 1d4= 4 Ilesh Hold person su Ilesh CD 14 a sag 14+4= 18 Superato. La donna vi sorride con i suoi denti perfettamente bianchi e, sempre in elfico, aggiunge Ora ho da fare figli miei, ma non temete, trascorreremo insieme l'eternità. Poi inizia ad allontanarsi verso sud. I suoi passi sono velocissimi e percorre una grande distanza in un battito di ciglia. Gli altri morti continuano la loro marcia, ma questa volta verso di voi. Elfa non morta. Mappa Iniziativa (agite indipendentemente dall'ordine poi ci penso io a rimettere le azioni in fila) Zombie 18-2= 16 Dargar 15+0= 15 Tarlon 12+0= 12 Thorgrash 10+0= 10 Ilesh 6+2= 8 Legenda (Se volete altri colori chiedete) Nero=zombie Grigio=Elfa non morta Verde=Dargar Giallo=Thorgrash Viola=Tarlon Blu=Ilesh Marrone chiaro=Contadini della milizia Verde chiaro=Macchia di Bosco, terreno difficile. -
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MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Con le informazioni che avete a disposizione non ci sono problemi. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Il bosco è terreno difficile e le creature stanno andando in direzione opposta alla vostra, potreste non raggiungerle passando nel bosco. Ho cercato di farlo capire nei post ma forse mi sono espresso male e per correttezza volevo spiegarmi chiaramente. -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ho aggiornato il post iniziale con tutte le vostre schede. Mi pare di capire che vi state preparando al combattimento ma non ho ben capito quale sarà la vostra prossima mossa. -
altro gdr Cerco GM e Giocatori per Dungeoun World!
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Cerco master/giocatori via Forum
Personalmente preferisco iniziare una nuova avventura. Magari potresti rigiocare lo stesso PG in una nuova storia se ti va? -
altro gdr Cerco GM e Giocatori per Dungeoun World!
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Cerco master/giocatori via Forum
Nemmeno io sono troppo esperto. L'ho giocato giusto qualche volta. Ti assicuro però che è semplicissimo e ci si prende mano molto in fretta. Qui credo ci sia tutto il materiale di gioco. Ho il cartaceo per cui non conosco bene il sito.