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altro gdr Cerco GM e Giocatori per Dungeoun World!
MrDeath ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Come da titolo cerco GM e giocatori per intraprendere un'avventura in Dungeon World. E niente, non credo ci sia altro da aggiungere. Eventuali dettagli dovrebbero essere discussi tutti insieme con gli interessati che (spero) si faranno avanti. -
ambientazione Briciole di creatività
MrDeath ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Una campagna ispirata da un filone di Manwha molto popolare al momento dove il mondo improvvisamente assume delle caratteristiche dei GdR. Tipo Omniscient Reader's Viewpoint o Solo Leveling. Le persone improvvisamente si ritrovano ad avere una loro scheda, livelli e capacità speciali e devono affrontare le epiche difficoltà di un mondo stravolto dalle nuove circostanze. Affrontare Dungeon per difendere il pianeta, come nel secondo fumetto, o addirittura intraprendere rischiosissime quest per intrattenere delle "divinità" che seguono e sponsorizzano i loro esseri umani preferiti come nel primo. Il concetto di base non è estremamente originale dal momento che è palesemente scopiazzato da un paio di prodotti di successo ma credo che potrebbe essere rimaneggiato in modo molto interessante anche per una campagna GdR. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Voignar Nel tuo raggio d'azione non percepisci alcuna creatura. Questa è la situazione a grandi linee. Dato il terreno difficile le figure nel bosco avanzano molto lentamente. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@MaxEaster93/tutti Percezione 11+3= 14 Il corvo si avvita tra i rami senza alcuna difficoltà e esplora la zona per un po'. Mano a mano che si allontana da te senti il vostro legame affievolirsi e sta quasi per tornare indietro quando nota delle figure camminare tra le piante. Vanno lente a causa del sottobosco che rende difficile la loro già incerta deambulazione. I 9 individui danno le spalle al corvo e si stanno dirigendo a Sud, lontano da voi. Sfortunatamente tu e il tuo corvo siete al limite della portata del vostro legame telepatico ed è troppo difficile distinguere altri dettagli. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Peppo ascolta la vostra pianificazione con attenzione Posso prestarvi un paio di ragazzotti della milizia. Quelli con le gambe migliori così che arrivino al villaggio in men che non si dica. Conoscono anche molto bene la zona e sapranno anche accompagnarvi ai boschetti a Sud dei precedenti avvistamenti. Poi vi mostra alcuni punti del villaggio spiegandovi che sono apposto con scorte di cibo e acqua ma vi ricorda che il villaggio non è difeso da mura. Prima di questo momento questa è sempre stata una zona relativamente tranquilla e sicura. Vi spiega anche che le macchie di boschetto sparse per i campi sono vicine e raggiungibili con una mezzora dal villaggio. Infine, con un sospiro rassegnato, conclude. Forse avete ragione, la cosa migliore è cercare di fare qualcosa. Parlerò con Diogo per sparpagliare delle vedette tra i campi. Si pulisce la mano sulla camicia da lavoro e ve la porge uno ad uno. Signori, sono felice che siete qui ad aiutare. --- Mi sembrate tutti d'accordo sul prossimo passo quindi vi porto avanti --- Lasciate il villaggio con due ragazzi della milizia ai vostri ordini. Sono giovani, allegri e armati di tante buone intenzioni e attrezzi agricoli. Tra i campi coltivati i contadini hanno appositamente mantenuto delle piccole macchie di bosco dove far trovare riparo agli animali selvatici che tanto gli piace mangiare. Le macchie di bosco sono poco estese ma estremamente fitte di vegetazione. A causa dell'incuria tra una pianta e l’altra è pieno di sterpaglie, siepi e roghi. Muoversi in questi ambienti è difficile anche per un cacciatore esperto a meno che non si percorra uno degli stretti sentieri creati dai contadini per raccogliere erbe selvatiche, asparagi e funghi. (Ad eccezione del sentiero e poco altro il Bosco è considerato terreno difficile.) In una ventina di minuti siete effettivamente arrivati al boschetto ritenuto più probabilmente l'attuale tana del gruppo dei non morti a Sud. Il cielo serale inizia a tingersi di arancione e avrete luce ancora per poco. Dal boschetto che vi si para avanti non sembra provenire alcun movimento o rumore se non quelli causati dal vento che muove le foglie. Percezione passiva di tutti: @Darakan Grazie ai tuoi sensi acuti hai sentito un rumore parzialmente coperto da quello prodotto dal vento. Rumore di passi che calpestano sterpaglie andando in direzione Sud. Mentre voi siete a Nord del boschetto. (metto una foto di un paesaggio per farvi capire più facilmente il tipo di terreno in cui siete e le dimensioni di quello che intendo un boschetto) -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Ascoltando le vostre osservazioni il Borgomastro borbotta qualcosa di incomprensibile. Quattro giorni fa c'è stato il primo avvistamento ad Est. Il primo cadavere ambulante. Mi ha informato la famiglia che lo ha visto mentre lavorava nei campi, erano un po' scossi ma un singolo morto non ha ci ha spaventato. Il giorno dopo ne sono stati visti quattro in tutt'altra direzione, a Sud. Anche in questo caso hanno spaventato un po' di gente ma tenendosi lontani. Quando sono arrivato con la milizia hanno iniziato a correre verso il boschetto. Li abbiamo inseguiti ma erano troppo veloci e si sono infilati in un boschetto. Per un po' abbiamo osservato il boschetto da fuori in cerca di movimento e abbiamo discusso sul da farsi ma non siamo entrati. Sentivo che c'era qualcosa di sbagliato in tutta quella situazione. Ieri ci sono stati ben due avvistamenti, uno nuovamente a Sud e l'altro ad Ovest. 9 morti in totale ma quelli a Sud erano diversi dal giorno precedente, questa volta erano cadaveri di Elfi invece che di Gnoll. Abbiamo provato ad intrappolare uno dei due gruppi ma anche questa volta hanno corso più veloci di noi e si sono rifugiati in una macchia di boschetto. Il mio istinto dice che tra la vegetazione cerano altri cadaveri. Altrimenti perché stuzzicarci e fuggire ogni volta? Non siamo entrati nel boschetto. Oggi non ci sono stati avvistamenti, ancora. Ed è strano dal momento che solitamente avvengono in pieno giorno e la sera inizierà a scendere tra poco più di una clessidra. @Voignar Religione 20+2= 22 Arcana 11+0= 11 Natura 10+0= 10 Storia 8+0= 8 La prima impressione che da Collemezzo è proprio quella giusta, un villaggio di contadini. Le campagne sono molto estese e ben lavorate per cui gli abitanti devono essere dei grandi lavoratori. Ti ricordi di aver sentito una volta che fuori da una casa colonica c'è un piccolo altare votivo dedicato ad un famoso chierico vissuto più di un secolo fa. Il villaggio gli aveva dato i natali e si dice che quella è la casa dove è nato. Persuasione 9+2= 11 Insight 13+2= 15 Il Borgomastro non sembra voler rinunciare alla postura difensiva totale del villaggio e il perché ti risulta immediatamente chiaro. Nonostante il suo corpo esprima calma noti una certa ansia ad ogni rumore o persona di passaggio. Capisci che l'uomo è in costante attesa di notizie e ha timore di quali potrebbero essere. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
D'accordo sulla direzione da seguire state per andarvene quando il giovane rampollo di casa Altatorre, rimasto in disparte fino ad ora, si schiarisce la voce e chiede educatamente. Mi scusi alto consigliere, non state forse dimenticando qualcosa? Mhh no? Non mi sembra. Il ragazzino indica il sacchetto di pelle che Bartoletto tiene ancora in mano. Quello non doveva essere un anticipo? Chiede con tono innocente. Bartoletto diventa rosso in volto Ah che sbadato, avete ragione Signorino! L'uomo vi porge il sacchetto. Questo è solo un piccolo anticipo, in segno di buona fede. Ne avrete molti molti di più quando ci rivedremo. Nel sacchetto ci sono 40 monete d'oro. --- Il viaggio è tranquillo e arrivate nel tardo pomeriggio --- Collemezzo è un villaggio in cima ad una collina circondata da altre colline. La zona è tagliata in due da un modesto ruscello che serpenteggia tra i colli quasi interamente coltivati a cereali. Sparse tra i campi ci sono piccole macchie boschive nelle quali solitamente trovano rifugio gli animali che piace tanto cacciare alla gente del posto. Come vi spiega il Borgomastro Peppo, la massima autorità del villaggio, dagli scorsi giorni anche i morti vi si nascondono. Ogni tanto escono per avvicinarsi al villaggio in piccoli gruppi, spaventano chi li vede e si ritirano al riparo nel boschetto più vicino non appena la milizia si muove. Quando Peppo specifica che ha ordinato alla milizia di non entrare nei boschetti per paura di una trappola Diogo lo interrompe con una risata beffarda e una pacca dietro la palla Noi li staneremo in un istante. Diogo è il Capitano delle Compagnia dei Cinghiali. I due vicini sembrano essere opposti in tutto. Peppo è un anziano uomo di statura bassa ma dalle spalle larghe e il petto grosso. Diogo è un giovane mezzorco alto persino per la sua specie e dal fisico asciutto. Peppo è vestito in modo semplice come qualsiasi altro contadino. Diogo indossa un’armatura di buona fattura con elaborati rilievi sulle spalline e abiti appariscenti dei colori della sua compagnia. Il verde e il bianco. Infine Peppo è prudente mentre Diogo, che è arrivato con i suoi compagni poco prima di voi ha fretta di risolvere la situazione ed è sicuro di sé. Basta che ci indichi dove si nascondono e li sterminiamo in cinque minuti. Il Borgomastro alza gli occhi al cielo e poi sventola un pezzo di carta sotto al naso di Diogo. Gli ordini che avete portato con voi dicono chiaramente che dovete aiutarci a difendere il villaggio dal probabile attacco. Se i morti crescono ancora e attaccano noi come hanno fatto con gli elfi la milizia non ha nessuna possibilità senza voi Cinghiali. Signor Diogo, la brava gente di questo villaggio ha bisogno della vostra protezione. L’orco agita una mano come a scacciare via tutte le chiacchiere del vecchio Tanto faccio come mi pare, questa sera farò riposare gli uomini e domani andremo a caccia di morti. Il Borgomastro rimane a bocca aperta a fissare con occhi sgranati il Capitano che si allontana in direzione della locanda. Gli altri mercenari lo stavano aspettando avanti all’ingresso intenzionati ad andare a bere. Ora al centro della piazza del villaggio ci siete solo voi e l’ancora incredulo Peppo. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Bartoletto apre il suo piccolo borsellino da cinta e ci infila dentro la mano fino quasi al gomito. Fruga per un po' muovendo la mano a destra e sinistra e poi ne estrae una pergamena arrotolata e un sacchetto di pelle. Ah eccovi qui! Porge la pergamena a Thogrash facendogli cenno di aprirla. E' una mappa di tutta la baronia. Questa mappa la potete tenere, è un po' vecchiotta ma fa ancora il suo. Le cose da queste parti non cambiano tanto spesso. Il consigliere si mette di fianco al paladino ed inizia ad indicare sulla mappa un paio di punti. Vi è impossibile non notare i numerosi anelli che porta alle dita. Qui c'è Collemezzo, con un buon passo lo potete raggiungere in 5 o 6 ore di cammino. La strada è tranquilla anche di questi tempi. E' il villaggio più esterno della mappa in direzione Nord-Est. Un po' più ad Est c'è la rappresentazione di una fitta foresta attraversata da linee bianche che rappresentano i sentieri migliori. Il disegno della foresta va da Nord a Sud occupando l'Est fino ai bordi del foglio. Bartoletto sposta il suo dito più Sud all'interno della foresta fino ad una macchia grigia sul foglio. Una cancellatura dell'inchiostro che componeva il disegno della foresta. Una sola lettera "E" rossa come tutte le altre scritte sulla mappa al centro della cancellatura. L'uomo picchietta due volte sulla "E" Qui c'era il villaggio degli elfi, la posizione su questa vecchia mappa è approssimativa. Se ci andate diretti da qui dovreste cavarvela con 10 o 12 ore di cammino. Il sottobosco della foresta è molto fitto e invasivo per cui ci si muove abbastanza male al suo interno. Se ci andate partendo da Collemezzo, che in linea d'aria è forse poco più vicino, dovreste comunque tornare indietro su questa strada che fa da direttrice nord-sud e poi riprendere per est nel bosco. Se tutto va bene ci mettete lo stesso tempo o forse qualche oretta di più. In ogni caso vi consiglio di entrare nel bosco ben provvisti di cibo e acqua perché è facile perdersi. Arrivato a questo punto alza la mano con la borsetta di cuoio per soppesarla. Sentite un leggero tintinnio. Bartoletto continua senza dare peso a questo suo ultimo gesto. Mi chiedevi dei non morti a Collemezzo. Il messaggio del Capomastro diceva che ha avuto difficoltà a quantificarli ma è sicuro del loro graduale aumento giorno dopo giorno. La sua ultima stima, nel rapporto di ieri, parlava di circa 15 unità. Tornando con lo sguardo sulla mappa chiede Dove pensate di iniziare? -
Topic di Servizio
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Per me va bene -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Dargar per chiudere subito il flashback La nobile alza gli occhi al cielo E' la prima volta che vedo un nano ma le voci sulla testardaggine della tua razza sono proprio vere. Ti indica la porta. Non ti costringe nessuno ad aiutarmi, sei tu ad aver risposto alla chiamata. Se vuoi andartene sei libero di farlo ma se decidi di rimanere non tollero mancanze di rispetto gratuite. Fai la tua scelta Dargar Maglionero. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Darakan Quando ti fai avanti le guardie scattano subito verso di te, solo Bartoletto non se ne preoccupa. La baronessa però le ferma con un cenno della mano. Ti lascia avvicinare e sostiene il tuo sguardo con faccia impassibile per tutto il tempo. Se non per una leggera increspatura del labbro, un mezzo sorriso. Quando hai concluso la tua presentazione Bene, mi piacciono i caratteri decisi come il tuo e sembri anche puro di intenzioni. Sono sicuro che sarai molto utile, però nessuno mi guarda dall'alto in basso. Ora inginocchiati. Idelfrida usa Comando. CD 15 a Sag tiro 3+3= 6 fallito. Improvvisamente senti un impulso irrefrenabile che ti dice di fare come è stato chiesto. Lentamente la tua volontà e le tue ginocchia si piegano al suo ordine. @Voignar La donna ti ascolta distrattamente infine ti sorride con cortesia. Sono sicura che avrai molte occasioni di soddisfare il tuo dio. @MaxEaster93 Ascoltate le tue parole la Baronessa scoppia in una grassa risata. Però è l'unica. Sulle facce delle guardie e di Bartoletto c'è solo sgomento o timore. Oh ca**o! Tu si che hai senso dell'umorismo Am’lamorth. Un negromante che dà la caccia ad un altro per capirne i segreti. Ironico, molto ironico. Forse dovrei farti tagliare subito la testa, dopotutto un giorno probabilmente sarai anche tu una piaga per qualcuno. O forse no, hai avuto il fegato di venire nel mio castello a confessare l'utilizzo della magia nera con un candore impressionante. Forse sei solo pazzo ma la tua onestà mi ispira fiducia e mi fido del mio istinto. La donna fa un breve sorriso e poi continua seria Chi meglio di un negromante può comprendere il nostro nemico! Solo una cosa, io non ho nulla contro la tua razza. La mia famiglia aveva una faida con la tribù di elfi che viveva nel bosco. Solo un ignorante estenderebbe il suo astio a tutti i tuoi simili. Per questo ti metto in guardia, alcuni dei miei sudditi potrebbero non essere altrettanto comprensivi. Poi guarda pensierosa Thogrash al tuo fianco. @StayM Per tutto il tuo intervento la baronessa non fa altro che squadrarti con una leggera espressione di disgusto. Tarlon sembri aver visto molte battaglie, un combattente esperto come te si renderà sicuramente utile poi con un sorrisetto malizioso aggiunge Sembri già il prototipo di un vero cavaliere. @Casa Ludovico Cesari Il primo a reagire è il figlio appena adolescente della Baronessa. Il ragazzino mette subito una mano sull’impugnatura della spada e facendo un passo avanti dice con rabbia Come osi! Prima che possa fare altro Idelfrida scattata in piedi e lo blocca appoggiandogli una mano sulla placca pettorale dell’armatura. La baronessa poi si rimette a sedere senza staccare lo sguardo dal rampollo dei Cesari. Nella sua voce una nota di astio. La mia famiglia controlla queste terre da generazioni, mio caro ragazzo. Tra tutti i nobili del regno proprio voi Cesari dovreste sapere meglio di tutti quanti che siamo troppo orgogliosi e testardi per cedere anche un solo ettaro dei nostri possedimenti. Cosa ti fa pensare che io accetterei un accordo così umiliante. Ora il suo sguardo è carico di rabbia. Se fossi stato un uomo non avresti mai presentato alla mia corte un accordo così umiliante, non è vero? Le mani della donna sono serrate sui braccioli del suo trono mentre si sporge in avanti e scandisce bene la prossima parola. Fot**ti! Tu e tutta la tua famiglia. Se siete così meschini da farci guerra in un momento così delicato per tutto il regno, e noi in particolare, fatelo. Mostrate a tutti che razza di avidi bastardi siete. Combatteremo e che vinciate o meno mi assicurerò che il vostro sangue ingrassi la terra. La donna si ricompone nella sua posizione e con un sorriso di circostanza conclude. Nobile signore ora non siete più il benvenuto qui, andatevene dalle mie terre e portate i miei saluti al Marchese. Uscito il rampollo della famiglia rivale e finito il giro di presentazioni la Baronessa comincia a spiegare. I non morti si nascondono nella foresta e finora solo di rado se ne sono visti fuori. Questo non è più vero. A Collemezzo sono sono tre giorni che i contadini sono terrorizzati da avvistamenti nelle campagne. Per ora i morti rimangono lontani dall’abitato e dalla gente. Si piantano in mezzo ai campi e osservano il villaggio. E’ insolito per creature senza mente ma sembra quasi che stiano studiando la situazione. Sta per succedere qualcosa e per sicurezza ho rinforzato la milizia mandando la Compagnia dei Cinghiali. Un’altro luogo che potrebbe valere la pena di visitare è il villaggio degli elfi. E’ nel cuore della foresta. Un cacciatore lo ha trovato devastato, tutti sterminati dai morti. Quegli Elfi erano nostri avversari e so bene quanto erano abili in combattimento. Non erano sprovveduti per cui la loro fine mi fa temere la vera forza di questi non morti. Forse lì potete trovare degli inizi utili, o forse non c'è nulla. Per qualsiasi cosa rivolgetevi a Bartoletto. Buona fortuna miei valorosi, il futuro della mia gente è anche nelle vostre mani ora. Conclude alzandosi e uscendo da una porta laterale. Bartoletto invece fa qualche passo verso di voi allargando le braccia. Bene, bene! Abbiamo proprio trovato dei validi avventurieri! -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Darakan @Voignar @MaxEaster93 @StayM @Casa -
dnd 5e DM in cerca di Giocatori
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Cerco master/giocatori via Forum
Eccoci qui, prima di tutto volevo ringraziare tutti quanti per la partecipazione e l’impegno. Mi dispiace molto non poter accettare tutti anche perché ho trovato interessanti molte delle vostre idee. Ho pensato a lungo chi scegliere cercando di bilanciare il gruppo anche in vista delle sfide che ho preparato dal momento che i combattimenti saranno molto duri. Ho cercato di scegliere un gruppo con tanta utilità oltre che ,ovviamente, idee sotto il profilo dell’interpretazione. Non ho annunciato in precedenza i miei criteri per non rischiare di condizionare le vostre scelte. Vi ringrazio nuovamente tutti quanti, sono stato veramente felice della grande partecipazione. Spero di incontrare in altre avventure i giocatori che non sono stati scelti. Per voi quattro invece, @Darakan @Voignar @MaxEaster93 @StayM, inizia una nuova avventura! Riceverete a breve un invito nella gilda. Vi consiglio di seguire il topic di servizio dove aggiornerò a minuti il primo post e il topic di gioco dove scriverò subito dopo. Una menzione speciale a @Casa. Ho apprezzato molto la tua iniziativa e ho deciso di inserirla come sottotrama secondaria. Non ti posso prendere come giocatore ma il tuo personaggio, da buon antagonista, potrebbe comparire in futuro. Se lo desideri ti ricontatterò al momento opportuno per giocarlo. -
I - Caccia al Negromante
MrDeath ha inviato una discussione in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
Nella fitto della foresta, illuminate dai chiari raggi di una luna piena, ci sono una decina di capanne di legno e terra incastonate armoniosamente tra le piante con le quali sono un tutt'uno. Dalle piccole finestre senza vetri escono le voci e le risate dei loro abitanti intenti a gustarsi la cena in compagnia delle loro famiglie o amici. Solo un piccolo gruppetto di elfi di ritorno da una caccia fruttuosa si muovono tra i sentieri di terra battuta che collegano le capanne. Due di loro stanno reggendo sulla spalla un palo di legno con un grasso cinghiale che pende a testa in giù mentre la terza porta legati alla cintura le carcasse di due lepri. I tre si scambiano battutine e sguardi complici mentre discutono di come dividere in modo equo il frutto del loro lavoro. Arrivati vicino al capanno che tutta la comunità usa come macelleria la donna accelera il passo per aprire l'ingresso agli altri due. Mentre tiene loro la porta aperta per facilitare l'entrata del cinghialotto si guarda intorno scrutando il bosco è una notte strana, non vi pare? Dopo aver scrutato la selva per un altro istante entra anche lei nel capanno. Nascosti tra le fronde decine di figure umanoidi basse e tozze stavano osservando la scena con i loro occhi ingrigiti. I loro musi canini sporgenti solitamente bavosi sono asciutti, le loro pellicce in tonalità di marrone sono sporche, sbiadite e spelacchiate. Ad alcuni mancano arti o pezzi di volto. Sono tutti perfettamente silenziosi, immobili e armati. Ai piedi del più grosso tra di loro ci sono i cadaveri dei due elfi sentinella riversi in una pozza di sangue. Ora che tutti gli elfi sono all'interno delle loro capanne e nessuno può individuare l'assalto che sta per piovere su di loro lo Gnoll non morto più grosso alza silenziosamente un braccio in avanti indicando le abitazioni. Tutti gli altri iniziano all'unisono una silenziosa marcia di morte. Gli ignari abitanti vengono allarmati dalle urla strazianti dei loro compagni che avevano la sfortuna di vivere nelle case più esterne del villaggio. Tutti escono dalle loro abitazioni cercando di capire cosa succede e solo allora si accorgono di essere sotto attacco. Troppo tardi per montare una difesa e circondati da orribili Gnoll che non muoiono nemmeno con una freccia piantata tra gli occhi. Chi non è già morto è in preda al panico. Urla di terrore si levano dal centro del villaggio mentre uno ad uno gli elfi vengono lentamente trucidati. Uno di loro, che spicca per la sua altezza e imponenza fisica, un guerriero esperto, dopo aver abbattuto uno Gnoll staccandogli la testa con un solo fendente della sua ascia urla a tutti gli altri di seguirlo mentre apre un varco nello schieramento nemico. Il guerriero combatte con ferocia ignorando le numerose ferite superficiali e abbatte uno Gnoll dopo l'altro senza esitazione. Altri lo aiutano fiancheggiandolo ma i non morti continuano a stringersi a loro e gli elfi continuano a morire. Se il guerriero riesce finalmente ad aprire un piccolo varco è solo grazie alla sua testardaggine. In un balzo è alle spalle dello schieramento degli Gnoll, con lui anche l'elfa che più le stava vicina. La cacciatrice con le due lepri alla cintura. Subito dietro di loro altri due tentano il passaggio ma gli Gnoll li falciano serrando i ranghi. Solo una manciata di elfi intrappolati sono ancora vivi e il guerriero solleva l'ascia per tornare alla carica e morire nel disperato tentativo di salvarli. La cacciatrice lo ferma e con le lacrime agli occhi gli dice Abelion fuggiamo, non possiamo fare più nulla per loro. Negli occhi dei due elfi sono riflesse le morti dei loro cari mentre fuggono verso la salvezza. Dopo una lunga corsa, quando credono di non essere più seguiti, si fermano al riparo dietro il tronco di un grosso albero. Entrambi senza fiato si accasciano a terra ansimanti. Dopo un po' il respiro affannoso della donna si trasforma in singhiozzi e poi in un pianto isterico. Tra un singhiozzo e l'altro mastica Sono morti... tutti quanti... morti! Perché noi no? Forse dovevamo morire con loro... Non abbiamo più una tribù... Una casa... Che senso ha la nostra vita ora? Chi... Che cosa siamo... senza di loro? Abelion le mette una mano sulla spalla e la stringe a se Siamo vendetta! Se le dea ci ha salvato è per vendicare il nostro popolo. Il pianto di lei rallenta mentre riflette su queste parole con lo sguardo perso nel vuoto. Quando le prime luci del mattino svegliano Abelion trova la sua compagna di sventure già sveglia a pregare in ginocchio rivolta nella direzione generica del loro villaggio distrutto. Avvicinandosi riesce giusto a sentire le ultime parole del suo giuramento ...ed io sarò la tua spada. Distruggerò i non morti su questa terra. Donami il tuo favore e vendicherò il tuo popolo. Con queste parole la donna si taglia il palmo di una mano e cosparge con il suo sangue la propria fronte imbrattando anche i suoi lunghi capelli biondo cenere. Concluso il rito il guerriero le appoggia una possente mano sulla spalla e la fissa negli occhi Isa vendicheremo il nostro popolo insieme. --- --- --- Per i corridoi di pietra della fortezza corre goffamente un uomo con i capelli brizzolati e un grosso ventre stretto nelle vesti di pregiati tessuti colorati. Con il poco fiato che gli rimane urla ad intervalli regolari mia signora! mentre si avvicina alla porta che conduce alle stanze private della baronessa. La porta si apre poco prima che l’uomo la raggiunga con la mano e quasi da una spallata al muro vicino per evitare di urtare la nobildonna sull’uscio. Giusto il tempo di ricomporsi e ancora ansimante inizia a raccontare. Gli elfi… anf.. sono stati sterminati tutti anf.. sono stati i morti. La donna lo interrompe afferrandolo per il colletto e lo tira dentro la stanza richiudendo la porta. Bartoletto che ca**o dici? lo interroga con un cipiglio spaventato dipinto sul volto perfettamente curato e truccato. Una delle mie spie è stata lì questa mattina. Ha trovato pezzi di arti e organi ovunque, la terra è imbevuta di sangue secco. Come tutti gli altri attacchi nessun cadavere è rimasto sul posto, sono stati risvegliati anche loro. A giudicare dalla scena dubita che ci siano sopravvissuti. La donna agita una mano verso il consigliere Bartoletto, che ca**o dici? Ripete ora con rabbia. L’uomo tira prontamente fuori da una tasca un sottile bracciale d’argento con un rubino incastonato al centro. Questo era a terra, ancora attaccato alla mano mozzata della sacerdotessa degli elfi. La rabbia della baronessa di placa all’istante e rimane un lungo istante a bocca aperta. Anche lei? E’ morta? Non ci posso credere. La baronessa lentamente si appoggia a sedere su un comò che era lì vicino. Possiamo dire di aver risolto un problema commenta con un sorriso tetro Bartoletto. Però i morti stanno diventando sempre più pericolosi. E’ la prima volta che attaccano un insediamento. Non sarà certamente l’ultima. Dobbiamo sperare che vostro marito torni presto. La donna si infiamma nuovamente ed inizia ad urlare agitando le mani Sperare! Certo, sperare. Sono 30 anni che la mia famiglia cerca di sottomettere quei figli di puttana e dall’oggi al domani sono tutti morti. Che dobbiamo sperare? Sperando e aspettando i morti sono diventati troppo pericolosi noi che facciamo? Con uno scatto di polso sfila dalle mani dell’uomo il bracciale d’argento e inizia ad esaminarlo da vicino. Chi vive sperando muore cag*ndo, Bartoletto! Quell’idiota di mio marito è in guerra per assolvere i suoi maledetti doveri di Cavaliere del Re. E’ lontano, ha portato via quasi tutti gli uomini d’arme e potrebbe non tornare mai dal campo di battaglia. Dobbiamo fare noi qualcosa con i pochi mezzi che abbiamo a disposizione. M-ma ma qui non ci sono soldati e e… gli ordini del Barone s… La donna lo fulmina con lo sguardo IO SONO IDELFRIDA ALTATORRE BARONESSA DI ALTATORRE, non mio marito. Questa è la terra ancestrale della mia famiglia e la proteggerò anche se non ho il ca**o. Il Barone non è qui, io sì. Urlando il volto della donna si è arrossato come i suoi capelli. Bartoletto invece abbassa lo sguardo rassegnato. Riacquistata la calma porge al consigliere il bracciale Questo bracciale vale molto, ma puoi tenerlo come acconto per i servizi che mi porgerai in futuro. L’uomo se lo rimette in tasca con un largo sorriso. Quasi sono gli ordini? Per prima cosa dobbiamo mettere al sicuro i villaggi. Formeremo una milizia accettando tutti coloro che sono disposti a difendere le loro case e manderemo a chiamare la Compagnia dei Cinghiali sperando che non ci costino troppo. Dicendo così la donna si è spostata alla scrivania. Scrive su una pergamena e poi la marchia con il simbolo della sua famiglia. E questo invece sarà il nostro contrattacco. Assicurati che venga letto in ogni piazza e appeso alla porta di ogni locanda da qui al fottuto Castello Rosso. --- --- --- – La Baronessa Ildefrida Altatorre cerca coraggiosi avventurieri per una caccia al Negromante. Ricche ricompense saranno offerte a chi si presenterà alla fortezza Altatorre entro il giorno 18 – --- --- --- E’ il giorno designato. Tutti gli avventurieri sono raccolti nella stanza più spaziosa del castello degli Altatorre, la sala dei banchetti. Per l’occasione tutti i tavoli sono stati rimossi. Ai lati sono disposti pochi soldati di guarnigione rimasti al castello mentre sul fondo c’è una pedana leggermente rialzata con un trono sul quale è seduta a gambe incrociate la Baronessa. Come tutti sanno la donna ha più di quaranta anni ma ne dimostra almeno dieci in meno. La pelle del suo viso è liscia e bianca come il latte in contrasto con i capelli rosso fuoco che oggi porta raccolti in una elaborata acconciatura che si sviluppa verso l’alto. Il taglio del vestito che indossa accentua le forme del suo corpo senza però lasciar intravedere nulla. Alle pareti in pietra sono appesi in ordine cronologico i ritratti dei numerosi Baroni Altatorre, l’ultimo è quello del marito di Ildefrida. Lei lo sta fissando con sguardo distratto mentre tutti voi attraversate lo stanzone per posizionarvi in fila di fronte a lei. Alla sua destra è in piedi Bartoletto, il consigliere di corte. Mentre alla sua sinistra il figlio più giovane in un’armatura troppo grande per un ragazzino di 12 anni come lui. Benvenuti coraggiosi avventurieri, vorrei innanzitutto ringraziarvi per aver risposto alla mia chiamata. Come ben sapete la minaccia dei non morti si fa ogni giorno più seria. Il vostro compito sarà quello di individuare ed eliminare chi se ne va a spasso per le mie terre rianimando i morti. Come promesso la ricompensa sarà ricca, ma non l’ho ancora definita. Non è possibile sapere quanto sarà duro il vostro compito e di conseguenza è difficile stabilire il giusto prezzo per il vostro servizio. Oro, titoli, terre. Vi prometto che sarò generosa con tutte queste cose una volta che la minaccia è stata debellata e nel mentre vi sosterrò economicamente.” La baronessa si alza dal suo trono e si avvicina a voi per guardarvi più da vicino. Dopo un’ispezione accurata se ne torna a sedere e aggiunge. E’ vero che questi tempi disperati mi costringono ad accettare tutto l’aiuto possibile ma prima di accoglievi al mio servizio devo capire con chi ho a che fare. Uno ad uno presentatevi, raccontatemi la vostra storia e perché avete risposto alla mia chiamata. -
Topic di Servizio
MrDeath ha inviato una discussione in Caccia al Negromante in Le Storie di Amateran
@Darakan @Voignar @MaxEaster93 @StayM Benvenuti! Qui discuteremo fuori dal gioco di qualsiasi cosa sia necessaria. Per prima cosa penso proprio che serviranno le schede. Come accennato nel topic di reclutamento il livello di partenza sarà il 2. Point buy 27 come da manuale. Tutto il materiale ufficiale disponibile. Equipaggiamento come da manuale, per le monete d'oro iniziali la media del tiro. Consiglio un buon livello di ottimizzazione perché gli scontri saranno brutali e ogni combattimento può essere l'ultimo. Alcuni di voi mi hanno già inviato delle schede più o meno concluse. Che siate all’inizio o alla fine fate con calma. A breve arriverà il mio prossimo post e il gioco inizia. Nel caso chiamate un tiro e la scheda non è finita mi fermerò in attesa. Altrimenti direi di iniziare a divertirci. Per comodità tutti i personaggi candidati che non verranno menzionati nel mio prossimo post non saranno mai esistiti. Per favore alla testa di ogni post inserite il nome del personaggio. Quando avete concluso le schede postatele tutti qui, modificherò questo post con tutte le vostre schede in ogni caso perché le gestisco più comodamente. @MaxEaster93 e @Voignar Credo che tra i vostri due personaggi si potrebbe creare un po' di attrito. Ho spulciato un po' i vostri profili e mi sembrate entrambi giocatori molto competenti e maturi. Per questo vi ho comunque scelto insieme con tranquillità e sono sicuro che renderete le eventuali differenze tra PG un valore aggiunto per il gioco. Schede Dargar Maglionero Thorgrash Tarlon il Viscido Ilesh Am'lamorth PE Individuali attuali: Dargar 775/900 Tarlon 600/900 Thorgrash 695/900 Ilesh 620/900 -
dnd 5e DM in cerca di Giocatori
MrDeath ha risposto alla discussione di MrDeath in Cerco master/giocatori via Forum
Non vedo l'ora di vedere la tua proposta. Nel frattempo grazie per le ottime domande. -le linee guida che ho preparato prevedono tutti e tre gli elementi. Quale sarà la prevalente immagino dipenda da voi giocatori. -idealmente 1 post ogni 1-2 giorni. -l'ambientazione è di mia invenzione, se così si può dire. Ho creato poco più della Baronia nella quale giocare. Con la creazione del personaggio siete liberi di aggiungere qualche elemento purché non in contraddizione con quello che ho già presentato e preparato. -
dnd 5e DM in cerca di Giocatori
MrDeath ha inviato una discussione in Cerco master/giocatori via Forum
Nella fitto della foresta, illuminate dai chiari raggi di una luna piena, ci sono una decina di capanne di legno e terra incastonate armoniosamente tra le piante con le quali sono un tutt'uno. Dalle piccole finestre senza vetri escono le voci e le risate dei loro abitanti intenti a gustarsi la cena in compagnia delle loro famiglie o amici. Solo un piccolo gruppetto di elfi di ritorno da una caccia fruttuosa si muovono tra i sentieri di terra battuta che collegano le capanne. Due di loro stanno reggendo sulla spalla un palo di legno con un grasso cinghiale che pende a testa in giù mentre la terza porta legati alla cintura le carcasse di due lepri. I tre si scambiano battutine e sguardi complici mentre discutono di come dividere in modo equo il frutto del loro lavoro. Arrivati vicino al capanno che tutta la comunità usa come macelleria la donna accelera il passo per aprire l'ingresso agli altri due. Mentre tiene loro la porta aperta per facilitare l'entrata del cinghialotto si guarda intorno scrutando il bosco è una notte strana, non vi pare? Dopo aver scrutato la selva per un altro istante entra anche lei nel capanno. Nascosti tra le fronde decine di figure umanoidi basse e tozze stavano osservando la scena con i loro occhi ingrigiti. I loro musi canini sporgenti solitamente bavosi sono asciutti, le loro pellicce in tonalità di marrone sono sporche, sbiadite e spelacchiate. Ad alcuni mancano arti o pezzi di volto. Sono tutti perfettamente silenziosi, immobili e armati. Ai piedi del più grosso tra di loro ci sono i cadaveri dei due elfi sentinella riversi in una pozza di sangue. Ora che tutti gli elfi sono all'interno delle loro capanne e nessuno può individuare l'assalto che sta per piovere su di loro lo Gnoll non morto più grosso alza silenziosamente un braccio in avanti indicando le abitazioni. Tutti gli altri iniziano all'unisono una silenziosa marcia di morte. Gli ignari abitanti vengono allarmati dalle urla strazianti dei loro compagni che avevano la sfortuna di vivere nelle case più esterne del villaggio. Tutti escono dalle loro abitazioni cercando di capire cosa succede e solo allora si accorgono di essere sotto attacco. Troppo tardi per montare una difesa e circondati da orribili Gnoll che non muoiono nemmeno con una freccia piantata tra gli occhi. Chi non è già morto è in preda al panico. Urla di terrore si levano dal centro del villaggio mentre uno ad uno gli elfi vengono lentamente trucidati. Uno di loro, che spicca per la sua altezza e imponenza fisica, un guerriero esperto, dopo aver abbattuto uno Gnoll staccandogli la testa con un solo fendente della sua ascia urla a tutti gli altri di seguirlo mentre apre un varco nello schieramento nemico. Il guerriero combatte con ferocia ignorando le numerose ferite superficiali e abbatte uno Gnoll dopo l'altro senza esitazione. Altri lo aiutano fiancheggiandolo ma i non morti continuano a stringersi a loro e gli elfi continuano a morire. Se il guerriero riesce finalmente ad aprire un piccolo varco è solo grazie alla sua testardaggine. In un balzo è alle spalle dello schieramento degli Gnoll, con lui anche l'elfa che più le stava vicina. La cacciatrice con le due lepri alla cintura. Subito dietro di loro altri due tentano il passaggio ma gli Gnoll li falciano serrando i ranghi. Solo una manciata di elfi intrappolati sono ancora vivi e il guerriero solleva l'ascia per tornare alla carica e morire nel disperato tentativo di salvarli. La cacciatrice lo ferma e con le lacrime agli occhi gli dice Abelion fuggiamo, non possiamo fare più nulla per loro. Negli occhi dei due elfi sono riflesse le morti dei loro cari mentre fuggono verso la salvezza. Dopo una lunga corsa, quando credono di non essere più seguiti, si fermano al riparo dietro il tronco di un grosso albero. Entrambi senza fiato si accasciano a terra ansimanti. Dopo un po' il respiro affannoso della donna si trasforma in singhiozzi e poi in un pianto isterico. Tra un singhiozzo e l'altro mastica Sono morti... tutti quanti... morti! Perché noi no? Forse dovevamo morire con loro... Non abbiamo più una tribù... Una casa... Che senso ha la nostra vita ora? Chi... Che cosa siamo... senza di loro? Abelion le mette una mano sulla spalla e la stringe a se Siamo vendetta! Se le dea ci ha salvato è per vendicare il nostro popolo. Il pianto di lei rallenta mentre riflette su queste parole con lo sguardo perso nel vuoto. Quando le prime luci del mattino svegliano Abelion trova la sua compagna di sventure già sveglia a pregare in ginocchio rivolta nella direzione generica del loro villaggio distrutto. Avvicinandosi riesce giusto a sentire le ultime parole del suo giuramento ...ed io sarò la tua spada. Distruggerò i non morti su questa terra. Donami il tuo favore e vendicherò il tuo popolo. Con queste parole la donna si taglia il palmo di una mano e cosparge con il suo sangue la propria fronte imbrattando anche i suoi lunghi capelli biondo cenere. Concluso il rito il guerriero le appoggia una possente mano sulla spalla e la fissa negli occhi Isa vendicheremo il nostro popolo insieme. --- --- --- Per i corridoi di pietra della fortezza corre goffamente un uomo con i capelli brizzolati e un grosso ventre stretto nelle vesti di pregiati tessuti colorati. Con il poco fiato che gli rimane urla ad intervalli regolari mia signora! mentre si avvicina alla porta che conduce alle stanze private della baronessa. La porta si apre poco prima che l’uomo la raggiunga con la mano e quasi da una spallata al muro vicino per evitare di urtare la nobildonna sull’uscio. Giusto il tempo di ricomporsi e ancora ansimante inizia a raccontare. Gli elfi… anf.. sono stati sterminati tutti anf.. sono stati i morti. La donna lo interrompe afferrandolo per il colletto e lo tira dentro la stanza richiudendo la porta. Bartoletto che ca**o dici? lo interroga con un cipiglio spaventato dipinto sul volto perfettamente curato e truccato. Una delle mie spie è stata lì questa mattina. Ha trovato pezzi di arti e organi ovunque, la terra è imbevuta di sangue secco. Come tutti gli altri attacchi nessun cadavere è rimasto sul posto, sono stati risvegliati anche loro. A giudicare dalla scena dubita che ci siano sopravvissuti. La donna agita una mano verso il consigliere Bartoletto, che ca**o dici? Ripete ora con rabbia. L’uomo tira prontamente fuori da una tasca un sottile bracciale d’argento con un rubino incastonato al centro. Questo era a terra, ancora attaccato alla mano mozzata della sacerdotessa degli elfi. La rabbia della baronessa di placa all’istante e rimane un lungo istante a bocca aperta. Anche lei? E’ morta? Non ci posso credere. La baronessa lentamente si appoggia a sedere su un comò che era lì vicino. Possiamo dire di aver risolto un problema commenta con un sorriso tetro Bartoletto. Però i morti stanno diventando sempre più pericolosi. E’ la prima volta che attaccano un insediamento. Non sarà certamente l’ultima. Dobbiamo sperare che vostro marito torni presto. La donna si infiamma nuovamente ed inizia ad urlare agitando le mani Sperare! Certo, sperare. Sono 30 anni che la mia famiglia cerca di sottomettere quei figli di puttana e dall’oggi al domani sono tutti morti. Che dobbiamo sperare? Sperando e aspettando i morti sono diventati troppo pericolosi noi che facciamo? Con uno scatto di polso sfila dalle mani dell’uomo il bracciale d’argento e inizia ad esaminarlo da vicino. Chi vive sperando muore cag*ndo, Bartoletto! Quell’idiota di mio marito è in guerra per assolvere i suoi maledetti doveri di Cavaliere del Re. E’ lontano, ha portato via quasi tutti gli uomini d’arme e potrebbe non tornare mai dal campo di battaglia. Dobbiamo fare noi qualcosa con i pochi mezzi che abbiamo a disposizione. M-ma ma qui non ci sono soldati e e… gli ordini del Barone s… La donna lo fulmina con lo sguardo IO SONO IDELFRIDA ALTATORRE BARONESSA DI ALTATORRE, non mio marito. Questa è la terra ancestrale della mia famiglia e la proteggerò anche se non ho il ca**o. Il Barone non è qui, io sì. Urlando il volto della donna si è arrossato come i suoi capelli. Bartoletto invece abbassa lo sguardo rassegnato. Riacquistata la calma porge al consigliere il bracciale Questo bracciale vale molto, ma puoi tenerlo come acconto per i servizi che mi porgerai in futuro. L’uomo se lo rimette in tasca con un largo sorriso. Quasi sono gli ordini? Per prima cosa dobbiamo mettere al sicuro i villaggi. Formeremo una milizia accettando tutti coloro che sono disposti a difendere le loro case e manderemo a chiamare la Compagnia dei Cinghiali sperando che non ci costino troppo. Dicendo così la donna si è spostata alla scrivania. Scrive su una pergamena e poi la marchia con il simbolo della sua famiglia. E questo invece sarà il nostro contrattacco. Assicurati che venga letto in ogni piazza e appeso alla porta di ogni locanda da qui al fottuto Castello Rosso. --- --- --- – La Baronessa Ildefrida Altatorre cerca coraggiosi avventurieri per una caccia al Negromante. Ricche ricompense saranno offerte a chi si presenterà alla fortezza Altatorre entro il giorno 18 – --- --- --- E’ il giorno designato. Tutti gli avventurieri sono raccolti nella stanza più spaziosa del castello degli Altatorre, la sala dei banchetti. Per l’occasione tutti i tavoli sono stati rimossi. Ai lati sono disposti pochi soldati di guarnigione rimasti al castello mentre sul fondo c’è una pedana leggermente rialzata con un trono sul quale è seduta a gambe incrociate la Baronessa. Come tutti sanno la donna ha più di quaranta anni ma ne dimostra almeno dieci in meno. La pelle del suo viso è liscia e bianca come il latte in contrasto con i capelli rosso fuoco che oggi porta raccolti in una elaborata acconciatura che si sviluppa verso l’alto. Il taglio del vestito che indossa accentua le forme del suo corpo senza però lasciar intravedere nulla. Alle pareti in pietra sono appesi in ordine cronologico i ritratti dei numerosi Baroni Altatorre, l’ultimo è quello del marito di Ildefrida. Lei lo sta fissando con sguardo distratto mentre tutti voi attraversate lo stanzone per posizionarvi in fila di fronte a lei. Alla sua destra è in piedi Bartoletto, il consigliere di corte. Mentre alla sua sinistra il figlio più giovane in un’armatura troppo grande per un ragazzino di 12 anni come lui. Benvenuti coraggiosi avventurieri, vorrei innanzitutto ringraziarvi per aver risposto alla mia chiamata. Come ben sapete la minaccia dei non morti si fa ogni giorno più seria. Il vostro compito sarà quello di individuare ed eliminare chi se ne va a spasso per le mie terre rianimando i morti. Come promesso la ricompensa sarà ricca, ma non l’ho ancora definita. Non è possibile sapere quanto sarà duro il vostro compito e di conseguenza è difficile stabilire il giusto prezzo per il vostro servizio. Oro, titoli, terre. Vi prometto che sarò generosa con tutte queste cose una volta che la minaccia è stata debellata e nel mentre vi sosterrò economicamente.” La baronessa si alza dal suo trono e si avvicina a voi per guardarvi più da vicino. Dopo un’ispezione accurata se ne torna a sedere e aggiunge. E’ vero che questi tempi disperati mi costringono ad accettare tutto l’aiuto possibile ma prima di accoglievi al mio servizio devo capire con chi ho a che fare. Uno ad uno presentatevi, raccontatemi la vostra storia e perché avete risposto alla mia chiamata. --- --- --- --- --- --- --- --- --- Ed eccoci qui alla candidatura. Cerco 4 coraggiosi giocatori per una classica avventura di D&D Next. Per candidarsi basterà rispondere a questo post nel personaggio come se fosse il topic di gioco. Descrivetevi e raccontatevi brevemente aggiungendo sotto spoiler un breve riassunto dell’idea del personaggio come da esempio: Abelion Elfo Barbaro 6 Caotico Buono BG: Forestiero. Isa Elfa Ranger 2 Paladino 1 Caotico Neutrale BG: Forestiero. Futuro Giuramento della Vendetta. Per candidarsi basta rispondere in personaggio e un riassunto striminzito di questo tipo. Se ci fossero più candidati dei posti a disposizione sceglierò i giocatori in base alle mie personali preferenze. Se saranno raggiunte le candidature minime di 4 giocatori le candidature saranno ufficialmente chiuse martedì 18 alle 18:00. Se qualcuno intanto vuole iniziare a fare la scheda: Materiale concesso: tutto quello ufficiale Livello iniziale: 2 Caratteristiche: Point buy 27 da manuale. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
MrDeath ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@Dm & Toshiro Spoiler: Mh si, dobbiamo trovare un alloggio in fretta. Poi per avere una visuale migliore mi lancio un incantesimo per poi alzarmi in volo e guardare con attenzione nei dintorni in cerca di un alloggio provvisorio. @DM Spoiler: Se non vi nulla in vista mi casto volare, mi alzo in volo e provo a cercare un possibile alloggio o riparo. Cercare +5 -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
MrDeath ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Con un grugnito vittorioso punto lo sguardo su quello che sembra essere il capo dei vrill e alzando il maglio parto alla carica in sua direzione. Spoiler: carico il vrill capo con poderoso di 2, TxC +12 Danni 3d6+12+4poderoso Se colpisce ho una prova gratuita di spingere migliorato 14+4 di bonus per il poderoso -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
MrDeath ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Con un calcio sposto il cadavere del vrill che avevo ucciso appena prima e prendo la sua posizione scagliando con tutta la mia forza un altro colpo di maglio sul nemico più vicino. @Dm Spoiler: Faccio passetto sulla posizione del nemico ucciso. Attacco con poderoso di 2, TxC +10(12-2poderoso) Danni 3d6+12+4poderoso Se colpisce ho una prova gratuita di spingere migliorato 14+4 di bonus per il poderoso, io non mi muovo sulla sua posizione. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
MrDeath ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
@tutti Spoiler: scusate se l'altro giorno mi sono perso il post, se possibile vorrei tornare un secondo indietro visto che ci dividiamo vorrei anche io passare in città. Quando vedo Toshiro allontanarsi dal gruppo mi avvicino a lui Se non ti dispiace vorrei passare anche io per la città, visitare qualche negozio in cerca di materiali e altre cose utili mi è sempre piaciuto e non vorrei perdere la possibilità di dormire in un comodo letto alla locanda. Cercherò di non rallentarti e poi un compagno di viaggio può sempre tornar comodo. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
MrDeath ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Mi giro dunque verso il nano con aria interrogativa sperando che ha già ascolato il tutto. Altrimenti lo ripeto in attesa di una decisione. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] L'Isola dalla Luna Blu
MrDeath ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Quali dimostrazioni di grandi doti artistiche ho modo di vedere! Bravissime, entrambe! dico per poi riprendere ad appuntare informazioni sulle pixie e il viaggio nel mio taccuino. Una volta finito mi avvicino a Kalana, Vista l'euforia per la vittoria, il dono della pixie che ci ha certamente giovato e la tua esibizione potremo provare a ripartire subito, io sono pieno di energie come non mai e credo che anche i soldati lo siano. E' vero l'ora è tarda ma finchè torniamo sui nostri passi e riattraversiamo la foresta non dovremo avere problemi concludo ammiccando sorridente verso la pixie. -
[Dalamar78] - Eroi - Atto II: Il Vascello delle Stelle
MrDeath ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Eroi
Inpugnando saldamente il mio maglio mi scaglio in battaglia. @DM Spoiler: Mi muovo il più possibile verso lo scontro, velocità 6m andando in direzione del Vrill 4 Se possibile lo carico con poderoso di 2, TxC +10(12+2carica-2poderoso) Danni 3d6+12+4poderoso Se colpisce ho una prova gratuita di spingere migliorato 14+4 di bonus per il poderoso, io non mi muovo sulla sua posizione. -
dnd 3e [D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
MrDeath ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in La Pietra Eretta
Master, aspetto di vedere come vanno le cose ai furtivi prima di fare qualsiasi cosa.