Personalmente non farei un tank-incantatore, perdi di vista l'obiettivo, ovvero: fartele dare da tutti senza soffrirne troppo.
Per come gioco io il tank devi lavorare sul tatticismo, qualche talento ben preso un CA spropositata e buoni PF.
Quello che ti consiglio è:
Puntare a 2 caratteristiche principali, il carisma e la costituzione
Battle dancer 1 (stesso bonus a CA del monaco ma a Sag)
Knight 3/4 (dipende da te, a liv alti le sfide del cavaliere hanno CD basse con pochi liv per quanto tu possa aver alzato il carisma)
paladino 2 (per i TS o se vuoi con la variante metti il CAR alla CA di nuovo)
Fist of forest 1 max(Cos alla CA)
guardiano del baratro (i liv che servono per ottenere la COS alla CA al posto di DES)
Guerriero 2 (o al max 4 ma non lo consiglio troppo)
Tal: assolutamente stuzzicare e stuzzicare migliorato, riflessi in combattimento e qualcosa di tattico... tipo lo sbilanciare, a questo proposito, con la catena e un liv da maresciallo hai bonus spropositati alla prova e tieni tutti a terra, come un ottimo controllore del campo farebbe.
OGM: visto che non puoi indossare armatura ti devi caricare di amuleti, anelli della protezione, bracciali dell'armatura e la veste da mago (che non ricordo come di chiama) che da +9(?) a CA e costa un sacco!
Questa almeno come base poi ci si deve lavorare su... c'e' sicuramente molto da aggiungere ma sono le prime cose che mi sono venute in mente!
Forse l'apostata per ulteriore COS alla CA ma forse nel tuo caso puo' non essere poi cosi' conveniente...
Ci sono 1000 buil ottime, tutte in maniera diversa una dall'altra... dipende solo da come vuoi giocarlo tu!
Spero di esserti stato un minimo utile...