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MrDeath

Circolo degli Antichi
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  1. Errore mio devo essermi confuso con altro...
  2. dovrebbe anche esistere un'armatura che raddoppia i danni in carica e se non erro dovrebbe chiamarsi armatura di pelle di rinoceronte ma potrei sbagliare... solo non ricordo il manuale dove l'ho vista.
  3. 1) Se non erro puoi estrarre l'arma come azione gratuita con bab 1 solo come parte di un'azione di movimento quindi estrazione rapida non e' utile solo al primo livello. 2) Prima cosa non puoi usare un'arma non leggera in lotta e questo esclude il bartone ferrato. Inoltre lanciare un incantesimo in lotta e' praticamente quasi impossibile per tutte le prove che si devono svolgere... non so quanto conviene! Oltre al fatto che non tutti si possono lanciare.
  4. Perfetto grazie mille per la disponibilità! ;)

  5. Non mi spiacerebbe partecipare ma ho gia' molte altre discussioni da seguire e ci riesco a stento. Per il momento non ho quindi modo di unirmi ad altri gruppi, spero di poterti magare ritrovarti in qualche altra campagna futura! Grazie mille per l'invito

  6. no, e' una campagna della 3.5, ma se vuoi partecipare sei comunque il benvenuto ;)

  7. Provvedo subito a svuotarla! :D

  8. stuzzicare e' su un nemico ma mi sembra di ricordare che lo stuzzicare migliorato e' su nemici multipli! Edit: Ho visto ora la build proposta... ma non ti pare bassina la CA che ne viene fuori?
  9. Sono d'accordo con fenice la prima cosa e' tenere i nemici contro di te, e' quello lo scopo primo, e avere la CD di un unità più bassa fa spesso la differenza. Tempo fa nel mio caso ha anche decretato la morte di un mio PG!
  10. sinceramente no... sono andato molto a memoria, infatti sono sicuro di non aver ottimizzato poi molto sopra (di solito mi ricordo 1/10 delle cose utili) ma forse era arcani rivelati o qualche manuale porchettaro del genere!
  11. buuu ho fatto una piccola gaffe
  12. se vuoi fare una cosa più per flavour hai mai letto il voto di non violenza? potrebbe piacerti non so...
  13. Quello che ti ho proposto io fa esattamente questo anche se ripeto il test of mettle a liv alti si supera facile... solo ottimizzarei anche il "non essere colpito e resistere ai colpi" altrimenti non appena tutti si girano verso di te incazzati neri e ti caricano di schiacciano in mezzo round! Proprio per questo ti consiglio di non pensare agli incantesimi, che ti possono benissimo sparare gli alleati, e cercare di diventare un muro invalicabile che non fa muovere di un passo manco un nemico... ovviamente ha i suoi punti deboli, su questo non si discute ma se vuoi un Tank ottimo punterei più su questa direzione. Poi ovviamente son gusti!
  14. Personalmente non farei un tank-incantatore, perdi di vista l'obiettivo, ovvero: fartele dare da tutti senza soffrirne troppo. Per come gioco io il tank devi lavorare sul tatticismo, qualche talento ben preso un CA spropositata e buoni PF. Quello che ti consiglio è: Puntare a 2 caratteristiche principali, il carisma e la costituzione Battle dancer 1 (stesso bonus a CA del monaco ma a Sag) Knight 3/4 (dipende da te, a liv alti le sfide del cavaliere hanno CD basse con pochi liv per quanto tu possa aver alzato il carisma) paladino 2 (per i TS o se vuoi con la variante metti il CAR alla CA di nuovo) Fist of forest 1 max(Cos alla CA) guardiano del baratro (i liv che servono per ottenere la COS alla CA al posto di DES) Guerriero 2 (o al max 4 ma non lo consiglio troppo) Tal: assolutamente stuzzicare e stuzzicare migliorato, riflessi in combattimento e qualcosa di tattico... tipo lo sbilanciare, a questo proposito, con la catena e un liv da maresciallo hai bonus spropositati alla prova e tieni tutti a terra, come un ottimo controllore del campo farebbe. OGM: visto che non puoi indossare armatura ti devi caricare di amuleti, anelli della protezione, bracciali dell'armatura e la veste da mago (che non ricordo come di chiama) che da +9(?) a CA e costa un sacco! Questa almeno come base poi ci si deve lavorare su... c'e' sicuramente molto da aggiungere ma sono le prime cose che mi sono venute in mente! Forse l'apostata per ulteriore COS alla CA ma forse nel tuo caso puo' non essere poi cosi' conveniente... Ci sono 1000 buil ottime, tutte in maniera diversa una dall'altra... dipende solo da come vuoi giocarlo tu! Spero di esserti stato un minimo utile...
  15. scusa il disturbo ho notato che hai scritto nel topic di gioco ma, a differenza delle altre volte, non mi e' arrivato nessun MP. Puo' essere che non mi e' stato inviato PS: hai la casella dei messaggi piena!

  16. Qualcuno sarebbe cosi' gentile da dirmi come si risolve la seguente situazione? La mia arma e' nell'area di minaccia di un mio nemico ma io sono in un quadretto adiacente, fuori dalla sua minaccia... se raccolgo l'arma prendo AdO o no?
  17. Esistono altri talenti eroici oltre quelli contenuti nel libro delle imprese eroiche?
  18. Tipo parassita pag 316 Manuale dei mostri I
  19. Se non erro dovrebbe essere la tipogia di mostro "insetto", esattamente come umanoide, elementale, animale etc...
  20. A me interessa sapere come interpretare in maniera originale un Brujah (bloodline del Requiem) e se qualcuno e' disponibile mi piacerebbe anche poter leggere magari vecchie esperienze vissute giocando o affrontando un personaggio di questo tipo... il mio obbiettivo e ampliare in tutti i sensi le mie conoscenze su sto tipo di vampiro che devo andare a giocare!
  21. E' triste vedere come il Vampiri sia "ignorato" su questo forum! Sono venuto in questa sezione per la prima volta, pieno di dubbi e domande... scoprendo solo ora quanto poco sia seguito questo GdR. Il sono un accanito giocatore di D&D ma adoro il Vampiri ed ero venuto qui perchè, data la mia grande inesperienza e le mie gravi lacune, mi chiedevo come sarebbe opportuno giocare il Brujah, quali sono le sue sfaccettature, le sue limitazioni, e i suoi punti forti. Non mi basta il manuale io voglio i pareri di voi giocatori... voglio sapere di quella volta che il Brujah vi ha fatto sognare e di quella volta che lo avete invece odiato! Lo scopo ultimo? Capire come e' opportuno giocare ed interpretare un Brujah al meglio! e magari far vedere che i giocatori di vampiri esistono nonostante si nascondano nelle tenebre come i loro PG
  22. Grazie, crepi il lupo! Ad ogni modo, cerco 32 giocatori, sono tantissimi! Avrai tutto il tempo di unirti in seguito! :D Anche perche' appena ne trovo 8 parto col primo girone, ai secondi 8 anche col il secondo e cosi' via... quando vuoi mi fai un fischio e sei dentro ;)

  23. MrDeath

    Il Ladro (4)

    ok... vi sembrerà parecchio banale ma, non avendo mai giocato un ladro, non so cosa fa e come si muove! Ora vorrei chiedervi... cosa serve di piu' in assoluto ad un ladro in combattimento? Oltre ovviamente al furtivo e come posso svilupparlo? (senza ToB ovviamente) Un grazie anticipato a quell'anima pia che decide di schiarirmi le idee!
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