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Godric il Paladino

Circolo degli Antichi
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  1. Cavolo Black God qua stai tenendo sulle spine un forum intero...a quando la prossima parte? Sono ansioso di vedere come vado a finire:-D
  2. Il Ghepardo su tutti!!!!
  3. Io si!!! favolosi mi piacevano un sacco:-D :-D
  4. ehm credo di avere questi requisiti: Per entrare nel Circolo degli Antichi occore: - essere iscritti da almeno 180 giorni - avere reputazione 100 o + - avere inviato almeno 200 messaggi come mai non sono un Antico ora? :confused:
  5. Ok ora ho capito tutto...questo livello di PP è troppo alto anche per me,non conoscevo queste modalità. Quindi esco di scena,non avendo a che fare con questi mostri non posso rispondere a Nemo. Cavolo questo si che sembra invincibile:stupefatt:
  6. Farò un OT personale per risponderti e lo spoilero per non dare fastidio Spoiler: non li hai sentiti tutti i miei casi...con il mio barbaro(multiclassato e con le cdp giuste tra cui il berserk e il frienzed berserker),all'apice delle furie e ire ecc arrivo tranquillamente a forza 100. Con il mio kensai-samurai in round completo non scendevo mai sotto i 250 danni. Tutto questo ad alti livelli e campagne epiche. le combo ossia i talenti e il resto non me li ricordo mai a memoria,ma devo avere le schede...vado sul generico per non dire castronerie ma fidati delle mie parole
  7. non si tratta di vedere se è bello o è male...ci si interroga se è possibile TECNICAMENTE se i pg imbattibili esistano. Quindi l'inquisizione non ha lavoro qui.
  8. Penso che questo sia il mio campo. Non seguirò le tipologie di Nemo farò un discorso in generale sui pg potenti. Per fare questo dobbiamo entrare,purtroppo si,nella mentalità PP. C'è chi vuole il pg potente e se lo costruisce e fidatevi,se ci si mette d'impegno si riescono a costruire personaggi LEGALMENTE che possono sfidare qualunque sfida. E possono rasentare l'invincibilità senza problemi. Non capisco il perchè però tu Nemo compari il pg a una ambientazione non sua,se io faccio un pg molto potente in FR non si può dire che non sia potente in Greyhawk o in Eberron,semplicemente perchè non vigono le stesse regole di ambientazione,stessi talenti ecc. La forza di un personaggio la si deve misurare nella sua ambientazione di riferimento. Fatta questa premessa ti dò ragione,un pg per quanto possa essere forte non sarà mai invincibile del tutto...o quasi. Dipende dal pg. Un picchiatore molto potente ha il grosso difetto che contro la magia è abbastanza indifeso come è indifeso contro la distanza. Un incantatore molto potente ci arriva all'invincibilità al 98%,gli incantesimi lo proteggono e lo potenziano. Basta unire qualche classe e cdp in maniera giusta. Esempio il Dweomerkeeper o il Cerebormancer da sole sono eccelse,messe insieme a qualcosa di non necessariamente potente si costruiscono delle combo inimmaginabili,come un mio amico,che noi chiamiamo L'Intoccabile, perchè ha costruito davvero un pg intoccabile,per fargli male il master non ha mai agito legalmente. Come in tutte le cose la perfezione non esiste,ma ci si avvicina molto...fidatevi. Classi e cdp danno possibilità infinite e in questo sistema non avete idea di quanti errori dei manuali ci siano per fare LEGALMENTE caterve di danni. Non me li chiedete perchè non me li ricordo ma ci sono. Dove legalmente significa rispettare prerequisiti di cdp,magari tralasciando la coerenza di BG. TUTTO QUESTO NON E' (lo dico prima che mi si picchi) IL MIO CASO. Ho solo detto cose che ho visto. Io un pò mi ci avvicino,io gioco un pg molto potente ma non IMBATTIBILE,e il mio gruppo è molto potente ma non IMBATTIBILE. Abbiamo affrontato il Tarrasque fin quasi a ucciderlo,due dei nostri sono morti e il mostraccio è scappato. Abbiamo sconfitto il famoso drago Ashardalon e non senza difficoltà. Ora questo topic parla di costruzione di pg potenti e io ho parlato di questo in senso strettamente tecnico,notare bene che non ho parlato di ruolare perchè il topic non lo richiede. Conclusione:l'invincibilità non esiste,ci si avvicina molto,e il master vince...ma ogni tanto (specie se un pò inesperto o non ha esperienza con i pg potenti) vince se gioca sporco.
  9. Godric il Paladino ha risposto a kedavra a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Un'ottima razza che fa danni spasmodici è il Goliath nelle Races of the Storm. Ma è più indicato per i Barbari. Per il resto concordo con i miei predecessori. Lo spadone a due mani rende alla grande,se Jovar è meglio. ciao:-D
  10. Godric il Paladino ha risposto a FeAr a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mmmmm se non sbaglio dovresti trovare qualcosa sui paladini non legali buoni (se proprio devi:lol: ) sugli Arcani rivelati... ma aspetta conferma da chi ne sa sicuramente più di me;-)
  11. Godric il Paladino ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Tranquillo Cod sono assolutamente calmissimo non intendevo attaccare Anatra,mi scuso se così è parso. Sono sempre il solito:-p Cmq Anatra se posso darti un consiglio Come dico sempre:"come fai a dire che non la torta non ti piace non l'hai assaggiata?" Provale le cdp magari scopri che sono una rampa per migliorare l'aspetto a te tanto caro del ruolo. Ciao;-)
  12. Godric il Paladino ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Beh a me è sembra che la tua sia un'accusa (velata ma una accusa è sempre una accusa) contro CHI utilizza le cdp e non SULLE cdp in se...perchè parli di incrementare il potenziale e bonus dei dadi.e non è vero (lo sappiamo tutti) che il PP non c'entra o che c'entra poco e non lo dico solo io. Questo non lo accetto,la critica agli stili di gioco altrui. Su questa mia impressione ho scritto il mio post precedente. Se mi dici che non è così bene,allora come non detto... E non me ne frega niente di far sapere agli altri i fatti miei,ma di confrontare la mia filosofia di gioco (che abbraccia in pieno le cdp)e la tua che invece non lo fa. Tutto qua Spoiler: @ chi me la chiesto(non ricordo EPP=extreme power play)
  13. Godric il Paladino ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Anatra la tua è una implicita (ed ennesima) dichiarazione di guerra al PP. La tue tesi è:la gente si preoccupa solo o prevalentemente del potenziale e di quanti danni fa il pg e prende più cdp possibile tralasciando il ruolo nel cesso.(classico comportamento da PP) Ti è stato spiegato da me e da altri,che le cose non stanno come dici tu. Ma anche se così fosse,a ognuno il suo modo di giocare,come dice giustamente il bravo Nemo. Io sono dichiaratamente un giocatore che antepone il combattimento alle parole,per la mia filosofia di eroe,per la mia crociata contro il male e senza alcun remore ti dico che se trovo una qualsiasi classe,cdp et similia che mi può aiutare a fare meglio il mio lavoro coerentemente con i principi del mio credo lo faccio.(non prendo una cdp da assassino,ma una cdp da paladino) Con le parole non la si vince la mischia,con le tecniche e i talenti e la spada si. Questo fa di me un PP? chi dice si chi dice no...ma è il mio stile,è il mio modo di giocare,non voglio fare tanti danni per manie di potenza voglio fare tanti danni perchè facendo danni io vinco la battaglia. E non prima ne dopo,ma a pari merito viene il ruolo,ovviamente,perchè penso che ruolo e combattimento si dividono D&D fifty-fifty. E' vero penso al potenziale,è vero penso al bonus,ma prima di tutto penso a fare del male a chi fa il male. Perchè il TUO stile è migliore del mio?perchè sarebbe giusto pensare solo al ruolo e non al combattimento? Se il PP (o meglio nel mio caso l'EPP)mi aiuta a potenziarmi,ad arrivare al massimo delle mie possibilità anche nel senso numerico della questione,per fare meglio il mio lavoro...non ci penso due volte. p.s. un giorno o l'altro scriverò un testo e lo intitolerò "Apologia del PP" ORA PIU' CHE MAI IMHO
  14. Godric il Paladino ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Affatto Anatra. Tu pensi sia una mera questione di potenza...ma non è così. Non del tutto per lo meno. E ripeto:dipende dal livello della campagna. E non è detto che si deve perforza scrivere il bg prima... Magari tu inizi come ranger...sei bravo con l'arco,ma in una missione trovi un iniziato all'ordine dell'arco,e vuoi capire come fa a fare quello che riesce a fare con l'arco,ecco che entri anche tu nell'ordine. I Guerrieri,in generale,gli avventurieri,per riuscire nei loro scopi,cercheranno sempre di migliorarsi,perchè si deve sempre migliorare. E' sempre così,si ricerca il massimo delle possibilità. per diventare un eroe,devi allenarti,aggiornarti,imparare nuove tecniche,acquisire nuovi poteri. Ma non per te stesso non per il bonus,ma per fare meglio il tuo lavoro. IMHO ovviamente;-)
  15. Godric il Paladino ha risposto a Anatra di Gomma a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Le cdp sono un modo per caratterizzare il personaggio ancora di più e renderlo ancora più specializzato in quello che fa. Si è vero,molto spesso lo potenziano,e che male c'è? E poi non è vero che mette da parte il ruolo,basta costruire il pg in maniera giusta. Poi dipende dal livello in cui si gioca,dalle mie parti il livello è altissimo (giocando PP)e il pg con i livelli base NON basta. Il nostro master è abbastanza liberale in questo,piena libertà di costruirsi il personaggio come più ci piace,certo con coerenza e criterio e più forti siamo più le missioni sono difficili. Io ad esempio,devo vincere un mischia,sono un picchiatore,e mi scaglio contro il male...il paladino è ottimo,ma non basta,ecco che vado a fare il Cavaliere del Calice per specializzarmi contro i Demoni e il Kensai per far affluire il mio potere alla mia arma. Risultato un pg forte e efficace e imho ruolabile. Si costruisce il personaggio a seconda delle tue competenze insomma e si ruola lo stesso. Si alle cdp.
  16. Questo silenzio dall'Olimpo non mi piace affatto:lol: Spieghiamo meglio:sul topic dello sfogo a seguito di una mia clamorosa gaffe è uscito fuori che i wyrm NON possono vedere gli invisibili,cosa invece prevista dai loro poteri. Come si spiega?
  17. va bè dai basta se no diciamo tutto... Ragazzi fidatevi...è favoloso...e può un paladino mentire?
  18. ma vuoi mettere con l'operazione "consegna speciale"(salgono per l'hotel attraverso il condotto delle posta e non ti dico come atterrano) Oppure il "fuoco di copertura"? :lol: :lol:
  19. L'ho avuto per le mani solo ieri... Con il Dvd del film c'è questo cortometraggio che racconta questa avventura con i 4 favolosi pinguini come assoluti protagonisti. Skipper,Kowalski,Rico e Soldato impegnati in una pericolosissima missione natalizia. Ragazzi sono 11:44 minuti di puro delirio!!!!!!!!!!! Pochi film mi hanno fatto ridere così.Immensi. Lo avete visto? Ragazzi firmiamo una petizione,un decreto,una sanatoria...qualsiasi cosa per far si che esca un film SOLO su di loro??? I migliori:cool:
  20. Solo una parola:SI:cool: Te lo descrivo con un'altra sola parola con articolo:IL MIGLIORE:cool: Il migliore gioco di strategia che abbia visto finora. Eccelle in tutti i campi:giocabilità,grafica...è completamente diverso dal primo,ci sono MOLTE più cose da tener conto,una ottima rappresentazione del Medioevo,molto realistico... Devi avere un buon computer,è una bella botta:-(
  21. Io lo accetto come un complimento e davvero ti ringrazio:-) (Anche se non sto spammando:mad:) anche se nelle cronache sono descritto in una maniera che non è propriamente attigua alla realtà,ma ho data carta bianca a Black God per lasciarlo esprimere al meglio che poteva;-)
  22. No e poi no. Anche se una bugia a fin di bene vale più di mille verità,un paladino non può giocare sporco,non può essere sleale e cattivo contro nemmeno il suo avversario,lo metterebbe sul suo stesso piano. Io una volta ho giocato sporco,contro la mia volontà e forse lo ricorderete e ne ho pagato le conseguenze,e non ne stato fiero. Un paladino deve essere spietato contro il Male(o indulgente se vuole, invece che sconfiggerlo, ridimerlo)No Mercy...nessuna pietà,ma sempre nella rettitudine,sempre nella purezza delle sue azioni. La cattiveria "agonistica" è permessa,tutto il resto no. ho detto:bye:
  23. ma c'è soddisfazione anche in una morte eroica in una cruenta et sanguinonissima battaglia;-)
  24. e il bello che li puoi fare entrambi,basta farlo al momento giusto;esempio In gioco nel mio turno uccido il mostro e interpretando esclamo:"Sputo sul cadavere del mostro appena ucciso pulendomi il sangue dalla faccia":cool: finito il mio turno (quindi non sto interpretando) piazzo un 5 al mio compagno e esclamo con orgoglio:"Figata!!! Gli ho fatto 130 punti ferita in soli due attacchi a quel bastardo!!!":cool:
  25. ah si? potrebbe, ma deve essere molto sciocco questo mago a trovarsi vicino a un picchiatore forte... Nel 98,4% dei casi un incantatore che SA che davanti a se c'è un picchiatore sicuramente sarà a 200 metri da te. Beato te che li trovi gli incantatori così... ah...dettagliuccio...agli alti livelli,sopratutto epici,gli incantatori hanno il brutto vizio di andare in giro con gli incantesimi di protezione permanenti...