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Godric il Paladino

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  1. Come alcuni di voi sapranno da circa tre settimane sto lavorando al mio nuovo pg. Nonstante i vostri consigli mi abbiano dato diversi spunti interessanti non sono ancora arrivato a nessun risultato. Problaemi di ogni sorta hanno ostacolato l'iter del mio personaggio...e il derviscio/tempesta è incoerente,il frienzed berserker è ingestibile,il runescarred si esprime a livelli troppo alti,il tempesta guerriero è troppo poco competitivo,e la razza di quà,i requisiti di là,e ti manca il talento,e il malus ai punti esperienza... aaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!!!!!!! :banghead: Uffa ma quanto è difficle creare un personaggio che ti soddisfi esteticamente e sia al contempo competitivo... Alla fine cosa chiedevo?un personaggio elfo CN che usa due scimitarre di tempus picchiatore competitivo. Il problema è che ho la sessione venerdì e il master esige i pg pronti entro venerdì pomeriggio!!!!! E non so ancora dove sbattere la testa... Comunque per facilitare la cosa ho fatto alcuni cambiamenti: per ovviare il malus a PE ho lasciato perdere,con mio sommo dispiacere,l'elfo selvaggio, e ho deciso di fare il mezzelfo. Poi ho cambiato le armi;al posto delle due scimitarre ho scelto le due katane potenzialmente più efficaci. Perciò l'obiettivo è creare un pg MOLTO competitivo,per stare al passo dei miei compagni,che hanno fatto dei pg notevoli, che sia mezzelfo,che combatta con due katane, CN di tempus... Pensa che ti ripensa non trovo niente che mi soddisfi quando la mia mente focalizza le katane...e se lo facessimo orientale? Tipo Grr4/Samurai5/Ronin1/Tempesta5 con tutte i talenti e abilità necessari per combattere con le due katane... Ho bozzato questo background sentite un pò... Seifer(nome mio pg)è un mezzelfo che ha intrapreso la via del guerriero per molti motivi:farsi un nome,per vivere come mercenario,ma sopratutto per soddisfare la sua continua sempre più forte sete di battaglia. Capita un giorno che mentre era in viaggio,lo assaltarono 10 banditi,per derubarlo. seifer è un guerriero valente ma 10 contro uno è una sfida al di sopra delle sue possibiltà,ma giammai si sarebbe tirato indietro o scappare come un coniglio:perciò li affronto. Si difese disperatamente,ma i banditi ebbero la meglio,sembrava tutto finito quando un uomo armato con due katane intervenne nel combattimento e con maestria eccellente e una tecnica mai vista,uccise tutti i banditi. Fece subito per andarsene senza dire una parola,ma seifer lo fermò ringraziandolo chiedendoli chi fosse,da dove venisse e dove avesse imparato a combattere così. Il nome dell'uomo era Yoshiro Hiramoto,un nobile signore d'oriente,in viaggio per scopi politici. Seifer rimase colpito da fiero e nobile portamento del suo salvatore e lo implorò di insegnarli quella tecnica e di portarlo con se,come suo servitore e discepolo. Yoshiro accettò porto Seifer con se,e lo introdusse alla via del bushido,alla via del samurai. Gli anni passarono e Seifer si dimostrò un fedele discepolo e studente,imparava in fretta e non discuteva mai agli ordini. Divenne la guardia del corpo del suo signore giurando solennemente di proteggerlo. Poco tempo dopo scoppiò una guerra civile nel paese di Seifer,i casati entrarono in lotta per la supremazia.Hiramoto unì alcuni casati sotto la sua bandiera,mantra altri si unirono dalla parte del suo acerrimo nemico,il perfido Kioji Furoka. L'esito della guerra era incerto,le forze in campo erano pari,si arrivò allo scontro finale. La battaglia infuriava Seifer cercava di stare il più vicino possibile al suo signore massacrando chiunque osasse avvicinarsi,ma Furoka in sella al suo cavallo caricò Hiramoto colpendolo a tradimento alle spalle. Seifer non potè fare altro che guardare il suo signore morire trale sue braccia,piangendo dallo sconforto e chiedendo perdono al suo signore per non essere riuscito a proteggerlo. Con le ultime forze rimaste Hiramoto rispose che se ne andava felice poichè moriva tra le braccia della persona che amava più di un figlio, e che per lui il suo onore non è macchiato...nessun samurai ha servito un signore come Seifer ha fatto per lui. Poi le tenebre lo avvolserò... La battaglia finì e le forze di Hiramoto prevalsero ma Firoka riuscì a scappare. Seifer decise di vendicare il suo signore ma non più da samurai,ma da Ronin in quanto non è riuscito a mantenere il suo giuramento. Dovette aspettare un anno prima di ritrovare Furoka, lo trovò e lo uccise vendicando il suo amato signore. Ma dopo aver fatto questo non ebbe più motivo per stare lì,in quella terra che ora gli dà così brutti ricordi e decise di tornare alla costa della spada. Il suo addestramento non era finito,cercò ancora di perfezionare la sua tecnica con la doppia katana,ma stavolta in maniera più distruttiva. Ora combatte per diventare sempre più forte ha abbracciato il culto di tempus e della guerra per raggiungere la perfezione. il bushido,la via del samurai sono ombre che vorrebbe dimenticare,ma appena gli occhi si posano sulle katane donategli dal suo signore non può far altro che ripensare a quei giorni sotto la neve ad allenarsi sotto lo sguardo severo ma paterno del suo grande maestro... Bè che ne dite?????? Please Help me!!!! Può essere fattibile,è competitiva una roba del genere?si può migliorare mantenendo comunque il bg e le due katane? Ditemi tutto!!!!anche gli insulti... :-D :-D
  2. si dovrebbe funzionare...dovrebbero mettere da qualche parte opzioni per druidi come queste...
  3. per me è troppo PP :-D da che pulpito vengono le prediche non si hanno precedenti,ne ricordo di cose del genere previste dalle regole... MA CHI SE NE FREGA DELLE REGOLE???? se non c'è niente ma ci tieni tantissimo a farlo perchè ti piace allora creale tu stesso,parlane con il tuo master e fate in modo che si possa fare in maniera equilibrata e coerente. vediamo...se parti dal primo livello direi di cominciare da non più di 4 o aggingenre due ogni level up...fino a un massimo di tot però(se no arrivi al ventesimo con una nuvola mastodontica nera) Oppure se lo stormo è proprio impossibile fai come compagno un corvo solo ma lo fai crudele...o robe del genere
  4. può il signore di tutti di paladini, cioè io, non scrivere in questo topic? GIAMMAI!!!!!! :-D :-D e allora ecco la mia...o perlomeno ciò che avrei fatto io... Difficile MOLTO difficile anche qui il discorso è la scelta tra la protezione del bene, e il codice d'onore. Di certo il paladino parte mooooooooooolto avvantaggiato,avendo il suo avversario cieco ha buon gioco...io personalmente avrei bloccato i miei compagni e intimato alla bestia di arrendersi e di non opporre resistenza date le circotanze e stare a vedere come l'avversario reagiva...se continuava ad attaccare... bè ragazzi c'è poco da fare si impugna lo spadone e gli si piazza un fendente che lo riporta direttamente nella mina della matita che lo ha creato...(è per rendere l'idea non una insinuazione al master:-D :-D ). Una cosa è certa il paladino NON poteva in nessun caso lasciarlo andare solo perchè non era possibile un duello,NE CURARLO per poi combattere. In nessun caso lo si deve aiutare solo per avere la possibiltà di battersi,un paladino non cerca la gloria personale,deve difendere il bene superiore. Perciò o il tizio si arrendeva e veniva portato alle autorità o si attacca e lo si fa fuori. I compagni del paladino hanno attaccato una forza del male,e il paladino non può certo punirli per questo...certo il modo non è stato dei più onorevoli ma il fine giustifica i mezzi...ma il codice d'onore è una questione del paladino,i compagni che non hanno questo vincolo potevano agire come pareva loro più giusto. Mi pare che il paladino in questione ha attaccato anche lui il malvagio... Bè non lo biasimo più di tanto,si vede che nonostante fosse cieco, lo ha comunque ritenuto una grossa minaccia... Non ritengo che il suo onore sia stato macchiato,ha avuto una facilitazione,è vero,e non sarà entusiasta di questa facile vittoria,ma ha difeso il bene e aiutato i suoi compagni,perciò non ha sbagliato per me.
  5. Titano quoto Artigon il giorno in cui non sarò d'accordo con te sarà sicuramente in un altra vita... è vero i FR sono per me l'ambientazione perfetta, c'è davvero tutto. Ogni cosa è curata fino ai particolari,tutto è spiegato da storie bellissime e avvincenti,il che ti dà tantissimi spunti per tue missioni... Ampia scelta tra divinità razze e prestige class,senza dimenticare la magia ecc insomma che volete di più??? l'unica cosa è che è troppo grande il che comporta che devi avere tutti i manuali e sono tanti...
  6. io consiglierei "l'iliade" di alessandro baricco.. sono appassionato di storia antica e medievale e anche di mitologia...
  7. ehi rej ma sai che sei davvero brava.. putroppo non ho gli strumenti per consigli poichè sto a disegnare come un paladino sta a CM... ma so riconoscere le cose belle e credimi questo disegno è bellissimo...
  8. xyron ha ragione... hanno già sfornato troppo andando avanti così non sapranno davvero più che inventarsi... comunque mi piacerebbe se uscisse un manuale con tutti gli eletti delle divinità non è giusto che esistano solo gli eletti di mystra e gli eletti di bane...
  9. Godric il Paladino

    Tarantino

    Tarantino è il mio regista preferito,sarà perchè mi piace il genere che fa,ma davvero è il migliore su tutti i punti di vista... da pulp fiction a kill bill non mi ha mai deluso... trame avvincenti, suspense,azione,violenza,sparatorie... Ma anche filosofia,passione,sentimento... Ha la bravura di mescolarli tutti e creare dei veri capolavori...e davvero in pochi ci riescono!!! Grande tarantino per me rimane il migliore in assoluto...e magari dico in cavolata... ma mi pare non abbia mai vinto l'oscar...sta a significare che le persone che dovrebbero di cinema non capiscono proprio niente!!!
  10. bè non c'è proprio un divario incolmabile nelle votazioni... Sapete da master purtroppo ho il problema di essere troppo buono,poichè ho paura che incattivendo i mostri o essere troppo severo possa indurre i miei pg che mi sto accanendo e che ce l'ho con loro... il che non è vero e anche loro lo sanno ma boh non riesco,le mie missioni belle dal punto di vista scenografico sono facili spesso (anzi quasi sempre) i miei pg escono indenni...non riesco a metterli in difficoltà più di tanto... mi manca la cattiveria (quella buona però). Sanno che quando masterizzo io non gli succede quasi niente,ora non è che voglio uccidere i miei pg ci mancherebbe altro...però ho troppi scrupoli ì e le mie missioni sono scontate e facili... il che si traduce in noia...
  11. mi trovo d'accordo con la maggior parte di voi. Il caso è semplice:un pg crea continuo disturbo sia al master che agli altri giocatori. la soluzione per me è: sia il master che i giocatori devono parlare al pg in questione e dirgli che così non può andare e stare alle regole a che tutti hanno deciso di seguire. Se lo capisce bene altrimenti semplicemente lo si allontana dal gruppo a tempo indeterminato,con la promessa di riaccoglierlo a braccia aperte se decide di cambiare e adeguarsi. se ci tiene a giocare e stare con voi tornerà e si adeguerà altrimenti si troverà un altro gruppo dove sono permesse le cavolate che lui fà...(impresa molto ardua)
  12. e anche se fosse??? basta con questa idiota e insensata caccia alle streghe o ai demoni!!! e poi sono due classi che per le quali non bisogna viaggiare più di tanto con la fantasia per metterle insieme... Non solo è fattibilissimo,(e assolutamente non PP)ma è una combinazione facile ma efficace e semplice da backgroundizzare. se questo è PP...
  13. una parola sola:meraviglioso sei bravissima:-D :-D :-D
  14. i libro più brutto che ho letto... senza ombra di dubbio...CIME TEMPESTOSE!!!!!! ma l'ho letto per obbligo scolastico...
  15. titano quoto!!! è questo che vorrei sapere da tutti voi...dite cosa ne pensate di uno e l'altro,proprio come ha fatto il mio esimio collega. ma come nel miglior matrix il problema è la scelta... e a questo è mirato il sondaggio, possiamo fare entrambe le cose ma sfido chiunque a dire che piacciano tutte e due alla stessa misura... Anche solo di pochissimo tipo delle dimensioni di un quark (ordine del miliardesimo di millimetro)uno deve prevalere ed è difficile capire per chi come fa entrambe le cose...
  16. Titano quoto il buon zel...è indubbiamente il migliore per giocabilità longevità e trama... Certo anche il Tempio è fatto molto bene ma permettetemi di dire che è una noia letale quanto una spada vorpal +20...
  17. giustamente mi hanno fatto notare in chat che il topic è mal impostato... Non sto facendo un dibattito master vs pg non voglio certo mettere l'uno contro l'altro...voglio capire cosa vi dà l'uno e cosa vi dà l'altro... il voto comprende più cose:sta a significare se doveste scegliere tra il ruolo di master o pg quale scegliereste,o se vi piace fare di più uno o l'altro... non so se mi spiego...
  18. è vero,il master è un ruolo molto importante,per me è l'essenza del gioco stesso,coloro che fanno i master devono avere molte qualità per farlo in maniera decente. Fantasia,pazienza,logica,buon senso,conoscenza delle regole,spirito d'iniziativa,ottima improvvisazione,sapere quando si può chiudere un occhio e quando bisogna essere severi,ottima dialettica,sapere coinvolgere e divertire... e si potrebbe andare avanti... ragazzi guardiamoci negli occhi per me è sicuramente il ruolo del master quello più importante ed è difficile racchiudere in una persona tutte quelle qualità che sopra citato... Io stesso che sono anche master,sicuramente non le possiedo tutte... Le mie trame sono belle e coinvolgenti ma sono troppo buono(cuore da paladino) e non riesco a dare un livello di difficoltà alto,i pg quando faccio io il master sanno di aspettarsi una trama sempre non scontata e descritta bene,ma al contempo sanno di sopravvivere al 99%. D'altra parte da pg adoro trasmettere i miei ideali e i miei pensieri,prendo l'iniziativa,cerco di interpretare al meglio,ma non sto a pensare alle combo di abilità e incantesimi...sembra roba da dilettanti ma sono fatto così... infatti cerco di fare personaggi il più semplice possibile...
  19. coraggio signori,vedo molte visite ma poche risposte.... non siate timidi mettevi in gioco!!!!!! Da master se c'è una cosa che odio dei pg, è che quando parlo non mi ascoltano,leggono manuali,scribacchiano,e non prestano attenzione... A volte lo faccio anchio da pg però... io non mi giudico ne master ne da pg ma da pg dico che il mio masterè davvero bravo,niente è scontato e i nemici li fa tosti come l'adamantio...
  20. Ragazzi è tornato godric il vostro incubo peggiore... Cercavo un argomento tosto,che coinvolgesse tutti,fino al profondo... Poi mi sono ricordato che stase devo fare il master, ma che mi andava più di giocare come pg,e a volte mi va di più il contrario, e mi sono chiesto ma meglio master o pg? Stavolta l'argomento ci riporta alle basi di D&D la domanda è questa: a prescindere di come lo fate, MEGLIO ESSERE MASTER O PG? Meglio essere l'entità suprema o farsi un nome sul campo di battaglia? Meglio tessere oscure trame o fare di tutto per sbriciolarle? Meglio creare,decidere,mettere,togliere o agire,combattere,castare,distruggere? Perchè? Chi come me fa entrambe le cose deve scegliere comunque... La mia?sono combattuto,molto combattuto e vince di poco il pg adoro combattere,lottare mettermi in gioco per una causa (nel mio caso il bene superiore) Master e PG forza fatevi sotto!!!!! La parola "meglio" sta per preferite essere...se no si rischia che l'altra opzione abbia una valenza negativa...
  21. io ho una domanda nel pdc d'utente compaiono i messaggi che mi danno chi mi alza la reputazione ma qualcuno mi è sparito...si possono visualizzare al massimo 5 messaggi? il punteggio non si abbassa ma i messaggi scompaiono... mi spiegate?
  22. grazie aza e molmoth!!!! e ho potuto assistere alla "riparazione" in diretta. Però è un peccato il dadino rosso mi mancherà...
  23. scusa ma aeronavi,treni folgore...dove va a finire l'atmosfera medievo-fantasy?tra un pò mettiamo le spade laser i gundam e siamo a posto... Dai troppo futuristica!!!
  24. io non ho mai giocato a greyhawk,gioco in forgotten e secondo me è rasenta la perfezione...l'ambientazione è curatissima ci sono ampie scelte tra classi e razze la geografia è molto dettegliata,i manuali sono esaurienti e danno mille spunti per missioni sempre diverse e articolate,l'uniche scomodità è che i manuali sono tanti e la cosa è un pò dispersiva... Concordo comunque con chi dice che il successo è dato dall'enorme pubblicità tra libri e videogame...
  25. Appuntato!!! prendo in considerazione...
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