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Lucifero

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lucifero

  1. Lucifero

    Il barbaro (5)

    Infatti ho scritto esplicitamente il SECONDO ME per quanto riguarda il sugliin, per il resto il martello greathammer su mdmIV è a dir poco OP
  2. Lucifero

    Il barbaro (5)

    se HITMONKEY non si offende provo a risponderti io. 1- si devi dichiarare che usi attacco poderoso al dm e scalare i punti al tuo BAB, si rischi di abbassare di molto il tuo tiro per colpire, ma devi usarlo con una certa intelligenza, generalmente tu supplisci al BAB con la forza 2- in questo caso saremmo stati ugualmente qui 3- se vuoi puntare su un armatura pesante per il bonus di armatura fossi in te userei un'armatura completa in mithral così che sia considerata ugualmente leggera (e poi un barbaro in ira iper corazzato è troppo cattivoXD) 4- non trovo quel talento, ma il mio manuale è in inglese 5-secondo me si, sono cumulabili 6- l'arma a due mani più forte è secondo me il sugliin da frostburn, che infligge 2d8 a colpo di taglia media, ma richiede due talenti per essere utilizzato correttamente, altrimenti non puoi fare attacco completo 7- credo che le armi magiche enormi non siano scritte da nessuna parte, ma le puoi "creare" ovvero: per quanto riguarda un'arma specifica sommi al costo base quello del l'incremento di taglia dell'arma (costo arma x4 in genere da media ad enorme) per quanto riguarda le armi fiammeggianti e simili crei l'arma enorme perfetta e ci piazzi il costo dell'incantamento [(prezzo bonus)x(prezzo bonus)x2x1000] esempio: arma esplosione di fiamme prezzo bonus +2===>(2x2x2x1000)=8000 Spero di essere stato chiaro e utile
  3. Sera gente qualcuno mi sa dire dove trovo i talenti di combattere con due bacchette?
  4. Usa la guida, è perfetta
  5. Tranquillo in un mese sono successe tante cose, tra cui la fine di una campagna e l'inizio di un'altra, risultato, non mi serve piu
  6. Lucifero

    Guida warlock

    Che da titolo esiste una guida al warlock sul forum? Non la ho trovata
  7. Vediamo direi silicati oltre la temperatura di fusione, vari minerali, gas e acqua XD
  8. Non ho ben capito cosa hai scritto, ma credo che si debba usare almeno tre livelli da incantatori divini per entrare
  9. Consiglio per un membro del mio party, come può ottenere un entrata rapida al TEURGO mistico dal punto di vista divino? Per quella arcana si usa il talento, ma per questa?
  10. Lucifero

    Monaco multiarto

    Ehi, io lo ho avevo scritto che era stupida, però, meglio, mi avete levato molti dubbi
  11. Lucifero

    Monaco multiarto

    Come da titolo oggi vi pongo una domanda stupida, ma potenzialmente interessante. UN MONACO NON DOVREBBE ESSERE IN GRADO DI PRENDERE IL TALENTO MULTIATTACCO? Del resto nella descrizione dice che può sferrare i suoi colpi senz'armi anche con le gambe mentre il suddetto talento, come prerequisito richiede TRE O PIÙ ATTACCHI NATURALI ed essendo le gambe degli arti non sono forse considerabili attacchi naturali? Quindi ditemi, ho sparato una cavolata colossale più o potrei aver i preso?
  12. Scusa ma con la correzione automatica a volte vengono fuori cose impropobili, essenzialmente stavo cercando di far incazzare una dea, salvo essere fermato da un scapaccione dello stesso barbaro
  13. Dei buoni TS, percezione tellurica così da sapere dove sono e killarli prima, oppure immunità ai loro effetti. In ogni caso sono moltissimi i modi, specie se si tratta di influenza mentale
  14. Sessione di ieri... In un tempio dedicato alla dea dei gatti (si il dm ama i gatti) il drago del cavaliere del gruppo rimane charmato da non si sa bene cosa. Per fermarono interveniamo io e il barbaro, io lanciandomi in una capocciata dalla cima della fossa, senza neanche aprire le ali (sono un raptoran), il barbaro entrando in ira e bloccandolo in lotta. Alla fine io mi prendo i danni da caduta rimando a pochi pf, ma il master decide che il drago sviene per la capocciata. Poco dopo uso dell'acido per pietra sciogliendo una parete sottile dietro la quale si trovava una stanza segreta. All'interno di un sarcofago troviamo la dea e io, non riuscendo a colpirla con le mie frecce, mirò ai suoi mici ammazzando e alcuni, quando vedo che non reagisce (eccetto una zampata) cospargo gli stessi d'olio, solo per essere stampato su un muro dall'orco barbaro in ira con una mascata che asp febbre ucciso un elefante. Ne segue fuga precipitosa fuori dal tempio inseguiti da dei leoni, io (ovviamente) sotto lo 0 di pf vengo curato dal barbaro con una mia freccia di cura e inizio a scoccare strali verso i leoni, mentre il mio compagno correva più veloce che poteva. Con quello si è chiusa la sessione del giorno in una quantità assurda di risate. (Diavolo stavo cercando di uccidermi uffi, però ho fatto infuriare una dea, chi altro può dirlo? Quanto meno al livello otto)
  15. Se vuoi fare il santarellino è fantastico. Scherzi a parte: a livello ruolistico è fantastico però lo devi interpretare bene. Il se è possibile avere più archetipi è ovvio, basta che tu legga il manuale delle specie selvagge. Per la domanda se ne vale la pena, beh, scegli tu...
  16. Lucifero

    AMON feat TENEBROUS

    Ok ragazzi, mi avete detto esattamente ciò che volevo sapere, siete (quasi perché nessuno risponde al mio post sul l'anima mage) sempre i migliori
  17. Lucifero

    AMON feat TENEBROUS

    ok allora TS salvezza normale, peccato, 9D6 danni pieni a cono fanno sempre comodo:cry:
  18. Lucifero

    AMON feat TENEBROUS

    This spell functions like darkness, except that the object radiates shadowy illumination in a 60-foot radius and the darkness lasts longer. Daylight brought into an area of deeper darkness (or vice versa) is temporarily negated, so that the otherwise prevailing light conditions exist in the overlapping areas of effect. Deeper darkness counters and dispels any light spell of equal or lower level, including daylight and light. Deeper darkness dice questo e scusa, se assorbe la luce di una torcia= bastone infuocato, non può assorbire quella di un fuoco? Soprattutto guarda l'ultima riga in cui dice che disperde ogni incantesimo di luce di livello uguale o inferiore. Quindi, a mio avviso, dovrebbe essere in grado di "eliminare" la luce dal soffio di fuoco e, una cosa non luminosa nel buio, dovrebbe essere "invisibile". Si decisamente ho trovato una questione spinosa, purtroppo a breve ho allenamento, nel caso mi metto d'accordo con il master, che sicuramente concederà ugualmente il TS e siccome non mi piace discutere (tanto meno il master) lo accetterò, patteggiando preferibilmente per delle penalità, tipo colto alla sprovvista, del resto, come hai detto tu, i riflessi implicano la fortuna, ma se non vedi ciò che devi evitare puoi essere il più agile al mondo, ma è difficile evitarlo.
  19. Beh da che mondo e mondo il compagno animale è un fiancheggiatore, non un tank, male che vada lo equippi con una buona bardatura e lo spedisci come distrazione per levare la des alla CA del bersaglio.
  20. Lucifero

    AMON feat TENEBROUS

    perche non dovrebbe essere una attività redditizia salvo quel caso?
  21. Lucifero

    AMON feat TENEBROUS

    Buongiorno ragazzi, da domani probabilmente inizierò a giocare un anima mage con due vestigi. Leggendole un po' tutte ho trovato AMON e TENEBROUS. Il primo mi fa sputare un bordello di fuoco, mentre il secondo mi concede oscurità profonda come capacità soprannaturale. Ora mi sorge un dubbio, se oscurità profonda risucchia ogni luce che sia di livello inferiore, allora assorbe anche la luce dovuta alle fiamme che soffio. Qui mi sorge un dubbio: se un avversario non vede arrivare le fiamme, come appunto nel buio più totale, ha diritto al tiro salvezza sui riflessi? Nelc ago di risposta affermativa ha dei malus? Risp please, sarebbe la mia tattica principale di combattimento.
  22. In teoria è ciò che si fa con le gemme
  23. Allora rinuncia a giocare a d&d è quasi impossibile fare un personaggio decente con solo i mdg, non ha senso a mio avviso, niente oggetti magici, niente cdp, pochi talenti e pochi incantesimi, piuttosto non giocherei
  24. La differenza fra il tuo compagno e un orso bruno normale sei tu, mentre il compagno picchia in corpo tu scocchi frecce/lo mazzuoli con due armi
  25. Se prendi il talento dal complete adventurer riprendi 3 livelli, poi altro che inoffensivo
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