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Lucifero

Circolo degli Antichi
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  1. Un forgiato guerriero ultra bardato e chiodato (si la palla chiodata che fa splat sugli avversari) incontrerebbe i tuoi gusti?
  2. Prova a guardare nel manuale specie selvagge, ci sono i livelli di classe razziale di alcuni esseri tra cui geni, diavoli etc, oppure sull'atlante planare, non sono sicuro, ma dovrebbero avere il sottotipo extra planare senza essere umanoidi alcuni
  3. Dove posso trovare questo talento?
  4. Se vuoi puoi guardare qui: http://www.dragonslair.it/forum/threads/34551-Manuale-del-Gish-beta è la guida del forum al gish
  5. Generalmente non lo avrebbe mai fatto uscire, ma era stanco e non ha pensato al mio cazzutissimo arciere. Considera che ci siamo accorti di aver "barato" con lo stregone. In realtà ancora non se la è presa con ceo (si si chiama ceo), però non è rimasto contento del risultato. Comunque non sono neanche il più sgravo in quanto c'è un ******o druido che fa quasi tutto il lavoro, levando il divertimento a noi, ma soprattutto lo abbiamo raggirato alla perfezione per tirarlo fuori dalla sua tana.
  6. Lucifero

    Pg cavaliere

    Inizialmente avevo pensato anche io di comprare un incubo, ma poi ho visto che non può essere addestrato per cui ho optato per il talento autorità. Le altre possibilità costano veramente troppo o fanno cagare (verme purpureo). Rimango sul cavaliere su elefante consigli? Dovrei averlo entro venerdì così da sottoporlo al master. Meno 540 mo per ottenere l'elefante mi restano molti soldi per le armi. Sentitevi liberi (vi prego fatelo) di postare build decenti, per colpa della scuola non riesco a ipotizzare niente di veramente divertente. Non voglio un personaggio pp, bensì il tipico cavaliere senza cuore e che faccia danni devastanti ad ogni colpo di arma a due mani.
  7. Lucifero

    Pg cavaliere

    Oppure comprare un elefante addestrato (pag 81 dell' Arms and equipment guide) con relativa sella esotica
  8. Lucifero

    Pg cavaliere

    Uffi ok, va bene, elefantino mio quanto tempo passeremo insieme
  9. Lucifero

    Pg cavaliere

    Hai ragione sul l'incubo, devo aspettare ancora due livelli per averlo, ma aspetterò, in compenso userò un fantastico elefantino (beh se devo fare danni perché usare cavalcature normali?). Comunque stavo ragionando sulle classi e penso che toglierò i livelli da ranger planare per sostituirli con quelli da barbaro totemico leone (dicono che ottenga assaltare ma dove è scritto?). Diventerebbe quindi probabilmente guerriero2, barbaro totemico leone4 volto ad attaccare in sella e a mettere caga ai più piccini quindi intimidire ottimizzato lo ho ti editato per diventare possibilmente un berserker furioso
  10. Lucifero

    Pg cavaliere

    Siccome mi avete ucciso il cavallerizzo, proviamo col catafratto Razza: forgiato Classe e livello: guerriero2 barbaro totemico leone4 STATISTICHE For: 16 Des: 12 Cos: 16 Int: 16 Sag: 10 Car: 14 TALENTI 1) ira distruttiva 3) ira intimidatoria 6)autorita difetto (ottenebrato): combattere in sella difetto (lento): attacco in sella wrr 1: attacco poderoso wrr 2: incalzare Questo è quello che ho fatto fino a ora, le classi le ho messe per il BG ora però non saprei come continuare, secondo voi? Come cavalcatura uso un incubo attraverso il talento autorità. Monete 12000
  11. Capisco cosa intendi dire KlunK, ma allora cosa mi consiglieresti? Ricorda, cavalco un incubo quindi non sono buono, generalmente interpreto personaggi L/M egoisti e approfittatori, avari come pochi altri. La mia idea era essere micidiale quando carico e non stare più di un round in bocca qualcuno (travolgere). Però devo anche fare un personaggio ruolabile ed essendo uno dei più esperti in campagna non voglio niente di PP come quel che gioca il druido che non lascia spazio a noi. Ovviamente la mia idea era quella di pormi quasi come leader (anche se in genere non c'è nessuno che comanda), o come face del gruppo. Le mie ipotesi erano o il cavallerizzo veloce come il vento, oppure il brutale assassino saccheggiatore che da solo rade al suolo interi villaggi perché ne aveva voglia, un tizio enorme con un'armatura completa, uno scudo, la lancia da cavaliere, un'ascia e perchè no una grossa arma per combattere a piedi. Ovviamente come tiro impugnerei una balestra pesante con mirino, così da poter tirare discretamente lontano senza penalita. Quindi ora mi sorge il dubbio, come mi ottimizzo? Non vorrei usare il cavaliere come Cdp e,a sto, punto il ranger va a farsi benedire perché mi avete ucciso il cavallerizzo. Forse una guardia nera? A livello di ruolo sarebbe stupenda, ma come classe a me non piace moltissimo, c'è qualche guida? Un paladino del massacro? Vabbeh mi affido a voi, la mia idea ve la ho sottoposta, cosa mi consigliate?
  12. Scusate mi accodo a questa discussione per non aprire un'altra... Dove trovo la classe del factotum, ne parlano molti, ma non so dove sia
  13. Per quello volevo un PG capace di fare più o meno tutto. Considera che la mia cavalcatura è un incubo, ottenuto grazie al talento autorità (si può giusto?)
  14. Buongiorno ragazzi, come prevedevo il raptoran ha spaziato ieri sera uccidendo il boss di fine sessione senza che questo si potesse avvicinare, complice il mago con colpo accurato e un boss stupido che esce da casa sua mettendosi sotto tiro . Ovviamente ciò ha dato fastidio al master e prevedo una rapida morte del mio povero amico (gli volevo bene in fondo). Comunque per non farmi trovare impreparato ho intenzione di cominciare a creare il nuovo spaccaboss (si generalmente combatto solo in casi estremi o contro i boss). Comunque ipotizzavo un cavaliere, sfruttando la cavalcatura "riding lizzard" dall'"arms and equipment guide". Sicuramente richiede molti talenti, ma credo che possa diventare molto versatile. Lo pensavo così: (per ora solo 6livelli) ranger 2 guerriero 4 - difetto = ottenebrato = combattere in sella - difetto = lento = attacco in sella - 1º livello = travolgere??? - 3º livello = carica devastante - 6º livello = tirare in sella - stile = tiro rapido - guerr 1 = ??? - guerr 2 = ??? - guerr 3 = ??? Quindi, quello che voglio è un cavaliere veloce e tendenzialmente silenzioso, che possa sia tirare sia attaccare in corpo a corpo e soprattutto che non resti mai nello stesso posto più di un round, a costo di prendersi AdO. Voi che ne dite? Consigli? Sono disposto a cambiare la cavalcatura, ho 12000 mo e, se possibile, vorrei utilizzare anche una muta di cani (sempre "arms and equipment guide") da galoppo addestrati al combattimento. Appena possibile poi addestrerò un raptor (lo so è difficile, ma mi attira) Le stat ancora le devo dare ma ho 85 punti da dare come preferisco con un massimo di 18. La razza non saprei, ma pensavo ad un raptoran (si ancora) per alzarmi in volo in caso di pericolo. CHIEDO SCUSA SE CI FOSSERO DEI DOPPIONI, MA MI SI ERA CANCELLATO IL MESSAGGIO E AVEVO COMINCIATO A RISCRIVERLO.
  15. Cosa succede se il colpo di un arco dissolvente va su una creatura evocata magicamente?
  16. Ops quello non lo avevo letto, allora fa ancora più cagare di quanto pensassi
  17. Perché usare il combattente? Vabbeh, puoi multiclassare ranger o esploratore il risultato è uguale, dipende in ordine se vuoi più BAB o. Più punti abilità
  18. Il top sarebbe prendere l'esploratore come primo livello così da avere i P abilità per 4 quando ne hai di più e poi lo swing hunter al 3
  19. No, schermaglia, dice che, se ti muovi, puoi ottenere bonus alla CA e ai danni, con un movimento minimo di 3/6 metri, poi il tiro in movimento è basato solo sui talenti
  20. Per non perdere troppo BAB ti conviene prendere un solo livello da esploratore e poi salire da ranger, fatto sta che, così facendo, avresti 2 punti abilità in meno a livello
  21. Dove trovo la variante del ranger che mi da talenti bonus? (Se non erro al posto delV impegno animale) comunque quello che rinuncia al compagno animale
  22. Io sto giocando un arciere ora, ma è un raptoran, come cdp ne uso 2: - http://giocoestrategia.it/PDF/Signori_p.47-48.pdf - e questa http://dndtools.eu/classes/cragtop-archer/ sperando che sia legale mettere il link, se controlli c'è anche il manuale di provenienza I prerequisiti sono simili e entrambi ottengono bonus sulla lontananza del tiro. Se non mi sbaglio nessuno dei due perde BAB. È poi c'è l'iniziato dell'ordine dell'arco (pag. 53 del manuale del perfetto combattente)
  23. Cominciamo col dire che un arciere da mischia non si è mai visto, ma d&d è bello perché puoi fare tutto, innanzitutto dimmi: - manuali disponibili? - razza? - livello massimo che raggiungerete? - l'arciere lo vuoi tipo one shot one kill? Oppure vuoi un mitragliere che scagli tante frecce in un round? - in mischia come combatteresti? Due armi, arma e scudo, spadone, a portata?
  24. Vero anche quello è poi ho un talento da usare
  25. Quindi essenzialmente un tipo che si diverte a lanciarsi da tetti e alberi per cogliere di sorpresa l'avversario, ma, al contempo, in un dungeon, deve potersi nascondersi per evitare problemi? la tua classe base quale è? Il combattente di arcani rivelati (unearthed arcana, credo si scriva così)? O una variante di qualche altra classe?
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