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Lucifero

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Lucifero

  1. No, i giganti sono semplici esseri umani,ma più grossi e forti della norma, da 1,5 a 10 volte un essere umano normale, in basse alle zone. Alcuni sono dotati di capacità innate (soffi elementali, capacità di volare o di diventare fumo et similia), altri hanno punti deboli particolari, per come cresciuti, ma nulla di razziale. di base no, si suppone che tu ti sia procurato vestiti e coperte adatte al clima, ma il cibo potrebbe facilmente mancare, lepiogge sono comuni e le gelate notturne quasi giornaliere (salvo nei mesi "caldi") Perdonami il ritardo nella risposta, ma oggi è ripartita la solita routine di lavoro 😫
  2. Può essere ucciso, ma non muore di vecchiaia
  3. Guarda che questo è il topic organizzativo, non quello di gioco 😁
  4. I Territori Fantasma - La Landa del Nord “Per diretta richiesta del sommo Re, i territori noti ai più come La Landa del Nord sono da oggi sotto il completo e unico controllo del gigante Porterward Cullnett, maestro di magia della tribù dei giganti di montagna, da ora vassallo del sommo Re.” fu con queste parole che il banditore pose fine alla libertà nelle terre del nord. Qua la vita non è facile, anzi, il freddo la fa da padrone per l’80% dell’anno, il cibo è duro, insapore e scarso e la nomina del Vassallo del sommo Re era una vera e propria disgrazia. L’aristocrazia sta sulle scatole a tutti, presuntuosi, boriosi, prepotenti e violenti, gonfi del loro stesso potere, la Magia. Qui, nel nord, le razze si odiano, tutti vivono per sè, limitando le interazioni con altri esseri viventi al minimo, persino i matrimoni sono rari e le famiglie sono poco numerose. Una landa immensa, punteggiata da piccoli villaggi di un massimo di 1000 abitanti,ad eccezione della capitale Scorchrock, sita nella parte bassa della Landa, vicino al confine con le Terre Centrali. La città ricoprì, fin dai tempi remoti, un ruolo fondamentale per la Landa, ne era le porte, economiche e sociali. La Landa, però, a un ulteriore enorme problema: il suo vassallo. Sir Cullnett, detto il gigante vampiro. Non fraintendiamo, non è un vero gigante, quelli sono al sud, qui anche i giganti soffrono la fame e restano piccoli, più piccoli del normale, circa due metri e mezzo, ma sempre più alti dell’uomo più alto. Per quanto riguarda essere un vampiro, beh, quello è vero e come ogni buon vampiro è dannatamente immortale. Ora, tutte quelle storie sull’aglio, le croci e l’acqua santa, per non parlare del sole, sono tutte cavolate, un vampiro è immortale per l’età, non soffre la vecchiaia, ma soffre le ferite della carne, anche se in proporzione ridotta. Beve sangue e si nutre di quello, ma non si diventa vampiri subito, serve il bacio, il Bacio del Vampiro, l’unico modo per avere una progenie. Ovviamente i vampiri sono rari, molto, e sapere che esiste un gigante vampiro ha fatto uscire di testa il sommo Re che lo ha voluto assolutamente come vassallo, dandogli potere completo sulla Landa. Da quel giorno infausto, ormai più di tre secoli fa, il nord è un territorio distrutto, oltraggiato e schiavizzato, dove è più facile trovare un cadavere che una persona vivente. Le donne, almeno le più belle, diventano schiave a corte del vampiro e spesso non sopravvivono. Gli uomini non contano nulla, meno di zero e solo il consiglio dei 9 ha diritti, con una sola particolarità, sono tutti e 9 figli di Cullnett, oltre che maghi potenti. La vita dei poveri disgraziati, però, in queste terre, non è così male, la gente non muore mai di fame o di freddo e nessuno capisce perchè, da decenni si vocifera di gruppi segreti che aiutano il popolo con lo scopo di rovesciare il vampiro e la sua progenie. NOTA: non mi fa togliere il grassetto alla descrizione, ne mi fa inserire spoiler. In ogni caso, se ti servono spiegazioni chiedimele, idem per eventuali ulteriori info
  5. Per adesso scrivi pure la scheda in formato word e copiala qui, è il vero vantaggio di usare questi sistemi
  6. @hooman qui ci organizzeremo in modo da avere le cose scritte e visibili a chiunque, oltre ad essere più comode scritte su un forum Tra oggi e domani indicherò le caratteristiche generali del mondo e una breve descrizioni del dove ti trovi, come si compone e chi lo abita. Ti annuncio che ci saranno più di una razza, sarà un mondo di stampo medievale e aristocratico, dove la magia è caratteristica solo delle Alte Sfere nobiliari e dove le persone più povere sfruttano la sua controparte scientifica (tecnomagia)
  7. Certo, scrivimi pure
  8. No, quelli sono i sistemi Diceless, io preferisco quelli Dicefew, ovvero dove i dadi contano, ma meno. Il tipico sistema Dicefew aperto (fate) non comprende classi, razze etc. prescritte, ma viene determinato tutto dal singolo giocatore in creazione di scheda. Questo vuol dire che un elfo in un sistema aperto potrebbe essere molto atletico e aggraziato, senza, però, dover rendere la cosa con modificatori fissi, ma solo attraverso il roleplay (potrebbe preferire pietanze raffinate, armi leggere e precise e essere molto pulito, senza che questo modifichi i suoi valori a livello di dadi)
  9. Se vuoi ti posso fare da master, ma bisogna prima capire cosa ti piace giocare (io preferisco i sistemi aperte e, a essere sincero, il D20 system mi è venuto a noia)
  10. Ciao ragazzi, questa notte, con alcuni amici, abbiamo improvvisato un gdr che si è rivelato molto carino. Basato sul sistema di savage world (anche se sarebbero più adatti sistemi quali FATE e ARS, che non è ars magica). Il gioco era molto semplice: ogni giocatore doveva creare una sua creatura (con una tabella prestabilita da me, visto il sistema) e affrontare, a turno, tutte le altre presenti in una arena differente tutte le volte, con ostacoli ambientali e potenziali altre creature. Tutti i partecipanti potevano scommettere, su ciò che volevano, con il banco o con un altro giocatore, inclusi i giocatori che stavano combattendo, si potevano fare accordi "commerciali" e non esistevano regole di condotta o di etica. Mi piacerebbe riproporre il gioco qui sul forum e mi servirebbero 6/7 giocatori. Particolarità del gioco: l'azione si svolge tutta nella stessa arena di gioco, con tutti i giocatori sempre attivi tutti possono scommettere, ma solo due per volta si sfidano in combattimento non esistono regole etiche, morali, di condotta o legali, tutto vale (tranne uccidersi l'un l'altro) i giocatori non hanno una scheda del personaggio, ma solo della creatura (sono dei ricconi annoiati, con un quantitativo di soldi che vogliono giocare d'azzardo, oziando seduti in poltrona, mentre altre creature combattono per loro e li fanno guadagnare) ci saranno servi, serve, camerieri etc., sarà come essere al bar e la strategia sarà vincere più soldi di tutti determinate condizioni (la morte della creatura, il riportare ferite, il vincere un combattimento, etc. concedono più soldi o sottraggono soldi al giocatore) il mio compito come master è quello di gestire e creare i campi di combattimento e le mappe, tirare i dadi e gestire il roleplay con in png presente (meno importante, ma sempre gradito) il vostro compito come giocatori è quello di combattere (potete anche scommettere contro di voi e perdere, mentre la vostra creatura è in campo), ruolare fra di voi e scrivere come puntereste (letteralmente scrivere e descrivere atteggiamenti e dialoghi dei vostri personaggi, ricordandovi che il vostro obbiettivo è vincere) Spero di riuscire a farlo
  11. A.A.A. sostituto cercasi, con pg da creare da 0
  12. Allora ragassuoli, non mi sono scordato di voi,.anzi, vi ho pensato parecchio. Domani nel pomeriggio, appena sarò al computer, vi apro il topo di servizio ok? Vi dico solo: due civiltà in guerra, svariate razze aliene e molti soldi per chi sa come prenserseli, ma non ci si può fare scrupoli...
  13. Traduci va, non sono esperto di fantascienza
  14. Vada per lo spazio.m visto che ne sono innamorato, datemi qualche giorno per scrivere le linee guida e vi mando quello che vi serve per farvi il pg
  15. Se siete interessati entrambi ad una campagna piratesca, non troppo lunga, se siete d'accordo la mastererei ad entrambi contemporaneamente @nanobud
  16. non ho il manuale, scusate... Pensavo a qualcosa di abbastanza veloce
  17. Mandami la tua ambientazione vittoriana che domani ci do una letta in pausa pranzo, intanto aspetto nanobud
  18. @nanobud spiegati meglio, cosa intendi con Dark futuristico? P.s. Non sono uno specialista della fantascienza, anzi @Latarius tu cosa avevi in mente?
  19. @Palmiro usa il topic di servizio, non quello di reclutamento per favore
  20. Mentre la campagna a tema pokemon prende, lentamente, il via, vorrei arruolare un solo, singolo, giocatore, che abbia voglia di sperimentare una campagna in singolo sul sistema di F.A.T.E. Il primo che arriva è valido, chiedo più descrittività che non l'essere attaccato ai numeri. Mi piacciono le scene descritte bene, senza ricorrere troppo alle regole, infatti prediligo un sistema molto descrittivo Dai dai, fatevi sotto che vediamo di organizzarci come meglio crediamo
  21. Benvenuto/a passa dal topic di servizio del quale trovi il link un pochino più sopra
  22. Se ti piacciono i pokemon ti invito ad andare a vedere il topic di ricerca e di servizio ai link Ricerca servizio So che non è un sistema che conosci, ma è molto semplice da imparare
  23. Ok, scusate l'attesa. Inizio adesso a scrivere il post di inizio organizzazione di cui poi vi inserirò il link qui sotto I suicidi/giocatori sono. - Palmiro - Nanobud - Gordan, non avendo capito se greymatter si fosse prenotato o meno, nel caso precedenza a lui, sorry
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