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Lucifero

Circolo degli Antichi
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  1. Puoi ipotizzare la strega del terrore, ma se non sbaglio è un manuale non ufficiale (con quella metti paura anche a non morti e paladini)
  2. Da quello che ho notato sui vari manuali, i mostri che hanno come arma principale (spesso unica) il morso, applicano la forza in 1.5x, probabilmente per sopperire al fatto che hanno meno attacchi degli altri
  3. Guarda io sto preparando una build così fatta: Guerriero 4 /rodomonte 3 /Ladro 3/Mago 5/Abjurant champion 5 Con la variante del mago evocatore e impostato al combattimento con due armi mi aspetto grandi cose (specie con il talento che ti fa usare due bacchette). Usando la variante del ladro di arcani rivelati che ti dà i talenti come un guerriero puoi fare tutto tranquillamente. Avresti BAB +16 quindi quattro attacchi a turno (sette visto che usi due armi) e casti come mago di 10°, quindi comunque ai incantesimi di 5° (ad es. invisibilità e silenzio, che non fanno mai male) TALENTI (come li ho impostati io) -G1) Comb con 2 armi -G2) // // // // migliorato -G4) // // // // superiore -R1) arma accurata -L1) iniziativa migliorata -L2) combattere con due armi sovrabbondanti -1) competenza armi esotiche (elven courtblade) [da Races of the wild] -3) dark stalker -6) hawk's wings (1 minuto di volo come azione gratuita, molto situazionale, ma può salvare la pelle) -9) incantare in combattimento -12) colpo arcano -15) creare bacchette -18) doppia bacchetta -M1) aumentare evocazione (da mago specialista al primo livello) -M5) scrivere pergamene (questo lo ho preso io perchè conto di usarne molte, ma è opzionale se preferisci metamagia) I tre livelli da rodomonte sono per ottenere il colpo intuitivo così da poter ignorare quasi totalmente (se non per quanto concerne i requisti dei talenti) la forza. Ho usato l'evocatore e l'abiuratore perchè nella mia testa è concepito come un combattente solitario, ma leggero, quindi usa armature arcane (la base ci dà +9 alla ca) e se si trova nei guai evoca qualcuno. Bacchette e pergamene mettono una pezza al fatto che ha pochi incantesimi Da cappare rigorosamente le abilità furtive e di movimento (saltare, acrobazia, equilibrio, nascondersi, muoversi silenziosamente etc., oltre a utilizzare oggetti magici per quegli oggetti che il mago non può usare)
  4. Lucifero

    Map creator

    E qualche modo per creare delle griglie di battaglia?
  5. Lucifero

    Map creator

    Come ti ci trovi? Cioè, riesci a lavorarci facilmente? I player hanno mai avuto difficoltà a visualizzare la mappa?
  6. Lucifero

    Map creator

    Ragazzi qualcuno conosce un buon programma online GRATUITO per creare mappe? L'unica cosa che ho trovato richiede il CD ma lavoro con un portatile che non possiede il lettore
  7. Ok ok, ma riesco a lanciare PAO prima di entrare nella cdp del beholder mage?
  8. Non ho capito, cosa ntendi con "sono trasformato in beholder"?
  9. Ma in questo modo sarei obbligato ad essere un beholder o sbaglio?
  10. Mi piacerebbe creare per la prima volta un personaggio che attinga a più liste di incantesimi... Consigli?
  11. Lucifero

    Dubbi del Neofita (10)

    E gli oggetti normali?
  12. Lucifero

    Dubbi del Neofita (10)

    Domanda: cosa succede agli oggetti indossati da un giocatore colto da un incantesimo ad area che infligga danno? Es. Palla di fuoco
  13. ok ok grazie
  14. Ottimo grazie, ci lavoro un po' su e vedo cosa ne ricavo
  15. Ho letto, sulla guida al chierico, di questo cheater of mystra, che casta anche in un CAM... Come è possibile? Chi mi da una veloce build per ricrearlo?
  16. Se vuoi un mago elementale direi che ti conviene guardare il Wu-Jen sul perfetto arcanista e magari il Maestro elementale (se non sbaglio sempre su quel manuale)
  17. Lucifero

    Mio primo PG!

    Se non ho frainteso le tue parole, tu vorresti giocare la variante razziale del mago, per l'appunto il "mago elfo". Se così fosse, semplicemente ai livelli relativi non prendi i bonus del mago normale, ma guardi cosa ti da la variante
  18. Lucifero

    Dubbi del Neofita (10)

    Salve ragazzi, mi servirebbero delucidazioni sul talento attacco in volo. Come funziona? Ammettendo che la mia velocità di volare si 12m, di quanto posso muovermi? i muovo di 12m, attacco e poi altri 12m? E quando mi muovo dopo l'attacco incappo in attacchi di opportunità?
  19. Salve ragazzi avrei bisogno di una build divertente per un combattente agile e veloce usando solo i perfetti, il giocatore e arcani rivelati... Qualche idea? Razza base umano dell'aria, MO 260, stat 18 18 18 16 14 12 Non ho fretta, quindi fate con calma
  20. Il wilder mi attira parecchio, specie in versione Elan, mi daresti una build tipica per cortesia?
  21. Molto molto allettante XD Che altri talenti mi consiglieresti?
  22. Salve ragazzi... Domenica incominceremo una nuova campagna e il master ci ha dato la massima libertà o quasi... Limitazioni: -60000 mo -livello 12 -qualunque razza, classe e variante da qualsiasi manuale preferibilmente non online -ammessa la riduzione di arcani rivelati -un difetto La mia idea: volevo creare un gish in armatura completa (in mithral), preferibilmente psionico o arcano. Volevo basarlo sul carisma (wilder, stregoni, etc.). Vorrei che avesse la facoltà di scrivere pergamene arcane o la loro controparte psionica (pietre?) per maggiore versatilità... Il resto lo affido a voi, anche seguendo le linee della guida non mi vengono idee
  23. Salve ragazzi, mi servirebbe una rapida lista dei talenti atti a massimizzare i danni da attacco poderoso, grazie mille.
  24. Giusto
  25. Lucifero

    Evocazioni e PE

    Grazie mille
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