Vai al contenuto

HITmonkey

Concilio dei Wyrm
  • Conteggio contenuto

    6.475
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    16

Tutti i contenuti di HITmonkey

  1. Heloué Mentre dietro di noi sento pian piano allontanarsi i rumori dello scontro tra Keothi e Dalamar e il Verme Purpureo, io continuo a correre allontanandomi cercando di non pensare a niente se non a raggiungere un luogo sicuro. Non sono fiero di lasciare indietro i miei compagni, ma hanno scelto la loro strada e non sono qui per far da bambinaia a nessuno, e anzi finora è un ruolo che mi pare di aver svolto anche troppo in certe situazioni. Preferisco salvarmi la pellaccia assieme a quelli abbastanza svegli da fare altrettanto. Sento ad un certo punto Dalamar gridare a Keothi di abbandonare lo scontro, e Keothi che invece invita lui ad fuggire. E' innegabile che quei due sono fin troppo cocciuti. Magari uno dei due sarà fortunato.
  2. Saryl Il mattino seguente mi alzo rinfrancata da un buon riposo. Dormire in una tenda è decisamente meglio che le ultime nottate passate all'addiaccio, durante il viaggio. Sono quindi ben riposata e sveglia. Ci presentiamo dal Conte, dove facciamo la conoscenza degli uomini che condurremo in avanscoperta verso la fortezza nemica. Io semplicemente mi presento, porgendo la mano quando necessario, e al solito lascio che siano gli altri a dirigere il dialogo riguardo le questioni militari. L'unica cosa che attira la mia attenzione è il fatto che ci verrà dato un oggetto magico, che produce in me uno sguardo curioso quando viene nominato. Nel momento in cui Tiberius sembra tacitamente chiedere se intendo dire qualcosa scrollo semplicemente le spalle e dico «Mi è tutto chiaro... per quanto mi riguarda possiamo partire anche subito, Signore... magari prima mi faccia vedere questo oggetto per la comunicazione telepatica, se mi spiega al volo come funziona penso che poi non c'è altro da preparare...» mi sposto dal mio tenermi in disparte e mi avvicino al conte mentre parlo, curiosa di vedere questo oggetto «Come è chiaro sono quella che si intende più di magia tra noi quattro... anche se il buon Caelern oltre alla lingua lunga riesce a fornirci qualche supporto anche in tal senso...» Mentre parlo faccio percepire a Huginn grazie al nostro legame il mio desiderio di averlo con me, e dopo alcuni istanti il grosso corvo entra nella tenda lasciando un attimo perplessi i presenti che ancora non lo conoscevano, posandosi subito sulla mia spalla con un rauco gracchio. Gli accarezzo la testa ed estraggo da una tasca alcune sementi che gli porgo, e subito lui prende a beccarle dalla mia mano. «Lui è Huginn, il nostro piccolo esploratore personale negli spazi aperti... tanto per farvelo sapere...» lo presento con un sorriso.
  3. Chaine Malvas La comparsa del Pixie coglie tutti un po di sorpresa, e mentre gli altri intrattengono il dialogo io passo il tempo ad osservarlo, facendo tornare alla mente le caratteristiche di quelle piccole fate. Era un pezzo che non ne vedevo una. Non mi era ancora capitato da quando ero arrivato in Varisia. In Cheliax è certo più facile incrociare Imp o altri piccoli esserini più subdoli e ambigui, ma non è rarissimo vedere pure qualche Pixie, per quanto quello Cheliaxano non sia certo il loro ambiente naturale per eccellenza non si può certo annoverarli tra le creature più difficili da evocare. Approvo quanto proposto dagli altri, in ogni caso, e con tono amichevole ribadisco anche io «Piccolo amico non devi temere... i nostri compiti ci stanno portando proprio dove è più probabile trovare i resti di Lamatar, perciò non hai di che temere: se nella nostra cerca incroceremo anche questi li porteremo indietro come ti abbiamo promesso, in modo da permettere alla tua sovrana di riposare in pace... nel frattempo per favore abbi pazienza e sii fiducioso...» concludo con una strizzata d'occhio. «Ad ogni modo sono anche io pronto a partire ovviamente... i gruppi li abbiamo già stabiliti, perciò andiamo!»
  4. @Zengar Ho selezionato i 2 incantesimi conosciuti per il nuovo livello: Dispel Magic (3°) e Stone Shape (4°) E in merito ho anche aggiornato gli incantesimi preparati. Come talento invece ho aggiunto la discovery "Knowledge is Power". Con queste aggiunte la mia scheda dovrebbe essere a posto del tutto.
  5. @Zengar Nel dividere i gruppi non mi hai inserito.. inoltre, se posso ribadire Cain è l'unico che parla e capisce il "gigantese": per semplice praticità non sarebbe meglio andasse a Monte Artiglio??
  6. Chaine Malvas Tralasciando lo strano screzio tra Arkteus ed Emerald do' il mio parere su quanto proposto. «Dividersi può essere utile... l'ideale sarebbe fare le cose tutti insieme, ma non abbiamo molto tempo, e dopotutto al momento siamo abbastanza tanti da poterci permettere di puntare a due obiettivi contemporaneamente...» dico esprimendomi non troppo felice di doverci dividere ma abbastanza convinto che sia utile farlo. «Sul come dividerci, eventualmente, i ragionamenti di Emerald seguono una giusta logica... parlo per me: io e Cain dovremmo separarci in modo che entrambi i gruppi siano forniti di incantesimi... per quanto entrambi gli obiettivi mi interessino, Cain è l'unico qui che parla la lingua dei giganti, e quindi credo dovrebbe andare a Monte Artiglio (io potrei farlo magicamente, ma non sarebbe comodo uguale), e poi io sono venuto qui in Varisia proprio per visionare ed esplorare i grandi resti tassiloniani, per conoscere di più su questi miei antenati, perciò oltre al livello pratico vedo per me anche un interesse personale ad andare alla diga, se come dite si tratta di una delle imponenti strutture dell'Antico Impero...» spiego «Tuttavia secondo me alla diga potremmo bastare anche in 3... Temo che a Monte Artiglio sarà ben più dura e quindi sarebbe meglio mandare più gente possibile in quella direzione... o sbaglio?» Poi mi rivolgo a Jakardos e Vale «Che distanze ci sono da qui alla diga? E da qui a Monte Artiglio?... I due punti sono in direzioni opposte?... Scusate le domande ma vorrei far due conti, perché se il gruppo della diga facesse presto potrebbe provare a raggiungere gli altri... con gli ogre c'è il rischio di trovare anche Lucrezia, e temo molto più questo rischio che tutto il resto degli ogre, a dire il vero...»
  7. Io avrei voluto postare che bloccavo la corsa di Dalamar verso Keothi appena lo vedevo cambiare direzione, ma non potevo postare prima di ora e ho trovato la scena avanzata ancora, perciò ho adattato la descrizione della mia azione a quanto già successo. Non è che sia un grosso problema, però inizialmente pensavo di cercare di evitare che qualcun'altro oltre Keothi si facesse male, mentre per come si son sviluppate le cose Heloué si trova impossibilitato a fare altro se non pensare a salvarsi il fondoschiena a costo di lasciare indietro gli altri due, dato che non ha idea di come impedire a Dalamar di fare quel che si è messo in testa, ora che è alto quanto un Wojek. Sorry.
  8. Heloué Di colpo il verme purpureo prende a muoversi ad una velocità impensata, e sto per accelerare il passo quando vedo Keothi voltarsi e sfrecciarmi accanto in direzione opposto, proprio dritto verso il vermone! In un primo momento non sembro volermi fermare, ma quando davanti a me Sphok frena e saluta il gigante mi fermo anche io. L'attimo dopo anche Dalamar, per il suo fastidioso altruismo, si volta e va ad aiutare Keothi! Stanco di questo caos e questo agire senza il minimo senno, faccio per andare a riprendere Dalamar a forza e trascinarlo via, ma mi fermo subito perché vedo che scatena una magia che ingrandisce Keothi...... e anche se stesso! Nelle condizioni attuali non riuscirei mai a portarlo via nemmeno con tutto l'impegno che potrei metterci, impegno che, sia chiaro, non avevo intenzione di metterci: se Dalamar e Keothi avevano intenzione di morire in quel modo, beh, erano affari loro..... Mi volto verso Sphok «Approfittiamone... corri, corri e non voltarti indietro!» cerco di spronarlo, e quando riparte faccio altrettanto anche io, continuando a stargli dietro chiudendo la fila e osservando quanto accade ai miei folli compagni.
  9. Leera Mentre sono ad esaminare la stanza con gli altri di colpo un dolore lancinante mi colpisce in pieno petto: perdo il fiato, non riesco a respirare, e abbassando lo sguardo faccio appena in tempo a vedere un grosso dardo conficcato nel mio torace e parecchio sangue che inizia a sporcarmi tutto il vestito. Perdo i sensi un attimo dopo, crollando a terra. Mentre cado perdo il cappello, e Morso che si trovava sotto di esso salta giù giusto in tempo per evitare di venire schiacciato. Poi prende a camminare freneticamente sul mio corpo, agitato e confuso, come se cercasse di svegliarmi. Tutti:
  10. Saryl Il soldato che sembra interessarsi a me però potrebbe essere mio padre, solo con molta più barba e pure più brutto, quindi cerco di guardarlo il meno possibile, facendo finta di niente quando mi accorgo che mi sta guardando, per evitare che si faccia strane idee. DM:
  11. Sarei anche d'accordo con te, ma io mi ritrovo con la Saggezza a 6 (o 7 dopo la prossima nottata), e vederla così bassa mi inquieta non poco .... inoltre a dire la verità non saprei nemmeno come interpretare un tizio privo di un minimo di sale in zucca... perché insomma, perfino un Orco medio ha una Saggezza più alta (8)! Comunque cambiando un attimo discorso, @RexCronos stavo guardando alcuni vecchi post per poi aggiornare la scheda di Chaine, e....... incredibile! Io Haste (mi avevi chiesto di lanciarlo durante un combattimento e avevo detto di non averlo) l'avevo copiato dal tuo libro! Altro che non ce l'ho! Ho trovato un post del 28 luglio dove dicevo che mi interessava copiare 3 incantesimi dal tuo libro, ma per questioni di tempo INgame potevo copiarne solo 1, e guardacaso era proprio Haste......... solo che poi mi sono dimenticato di scriverlo sulla mia scheda! Così la cosa è finita nel dimenticatoio e pensavo di doverlo ancora copiare....... Doh! ______________________ @Zengar Riguardando la scheda di Chaine mi son accorto che mi mancava il talento del 7° livello, me lo aggiungo con questo avanzamento. Modifiche apportate per il passaggio di livello: - Guadagnati 6 Punti Ferita (3 dado +1 Costituzione +1 Robustezza +1 Classe Preferita) - Aumentata Intelligenza di 1 punto - Aumentato BAB di 1 punto - Aumentato TS Volontà di 1 punto - Aggiuntà capacità magica: Dimensional Step - Distribuiti 9 Punti Abilità (2 +1 razza +6 intelligenza): 1 Acrobatics, 1 Fly, 1 Know (Arcana), 1 Know (Geography), 1 Know (History), 1 Know (Planes), 1 Know (Nature), 1 Linguistics, 1 Spellcraft - Aggiunta 1 nuova lingua conosciuta: Sottocomune - Aggiunto 1 slot incantesimi di 3° livello - Aggiunto 1 slot incantesimi di 4° livello - Aggiunto 1 slot bonus di incantesimi di 3° livelo (grazie ad aumento dell'Intelligenza) Modifiche ancora da effettuare (provvedo entro lunedì sera, se non riesco stanotte): - Aggiungere 2 incantesimi conosciuti - Aggiungere 1 talento (quello del 7° livello)
  12. Saryl Veniamo assegnati ad una tenda abbastanza in fretta, e per fortuna, perché non vedevo l'ora di potermi sedere un po' su qualcosa di almeno un po' morbido, e anche la mia pancia iniziava a reclamare il dovuto nutrimento. Ci vengono anche assegnati un paio di soldati semplici che si prodigano ad accenderci il fuoco e procurarci del cibo. Mentre si occupano delle loro mansioni vengo colta un attimo alla sprovvista nel notare che uno dei due mi guarda spesso, sorridendomi con un po' di imbarazzo quando si accorge che noto i suoi sguardi. DM:
  13. Saryl Finito il dialogo io mi limito ad un inchino e un saluto formale, seguendo subito Tiberius fuori dal padiglione e alzando lo sguardo al cielo, controllando Huginn che vola tranquillo là in alto. «Torneremo praticamente subito in quel posto inquietante... ma almeno stavolta non saremo soli...» commento una volta fuori «Temo che anche con un esercito del genere sarà difficoltoso espugnare quella fortezza, più che altro per come è costruita... speriamo bene...»
  14. Chaine Malvas Quando riusciamo a scacciare la Magga Nera rimango perplesso per qualche attimo, di colpo mi sento sudare freddo e le gambe molli, tanto che devo appoggiarmi al mio compagno più vicino per riuscire a stare in piedi. Il calo di tensione e soprattutto la coscienza dell'enorme pericolo appena scampato si fanno sentire sul mio corpo. «Siamo stati davvero tanto fortunati, amici... se quell'essere non fosse stato già ferito e indebolito dai troppi anni di riposo penso che a quest'ora non saremmo qui a parlare...» dico mentre cerco di riprendermi «Una Madre dell'Oblio... Dei, mai avrei pensato di incontrare dal vivo un'essere del genere...» Quando riprendo un miglior controllo del mio corpo torno anche alle questioni più urgenti «E' indubbio che del sano riposo sia necessario... queste ultime 2 giornate sono state davvero pesanti, a dir poco... tuttavia come dice Cain la priorità ora è mettere al sicuro gli abitanti di Cala Tortuga...» ribadisco, affaticato. Io stesso rimango per ora convinto che il Forte sia l'unico luogo abbastanza vicino e capiente da poter ospitare tutti gli sfollati, e allo stesso tempo anche un buon posto dove possono difendersi in caso di necessità. Dato che però ci ha già pensato Cain e interpellare Jakardos in merito, aspetto che la Freccia Nera risponda intanto.
  15. Ristorare è di 4°, ma dovrebbe bastare anche Ristorare Inferiore che è di 2°. Rurgrosh può prepararli, l'unico fastidio è che è una spell a bersaglio singolo. Quindi per curare tutti dopo aver dormito la prossima volta dovrebbe prepararne almeno 6! Solo contando i PG e lasciando fuori Shalelu, Jakardos, Vale e Ombrafosca. Usare 6 slot solo per Ristorare tutti è una bella spesa. Il resto della giornata il nostro compagno nanico rimarrebbe con pochi slot penso.
  16. @Dracomilan Fintanto che il vermone va a quella velocità non vedo grossi problemi e continuo a tenere la stessa andatura seguendo gli altri. Continuo a rimanere in coda al gruppo, proprio per ultimo, e tenendo d'occhio il movimento del verme purpureo. Visto che non faccio nient'altro di diverso da prima non posto neanche INgame. Per me vai pure avanti.
  17. Ho scelto di tradurlo proprio perché anche a me ispira tantissimo come Background! Giocare un cartografo in una qualche avventura è una cosa che vorrei fare da un pezzo Vedi di preparare bene la classe allora, che se avrà il flavour che sto immaginando tu voglia dargli ed è buona a livello meccanico va a finire che ti faccio pressione per provarla in un altro PbF
  18. Chaine Malvas La gargantuesca creatura che appare all'improvviso dalle acque ci coglie non poco impreparati. Mi rendo quasi subito conto di cosa stiamo per affrontare, ma non ho abbastanza tempo di ragionarci su che questa viene attirata dalla nostra presenza e ci soffia contro una sana alitata di follia, che mi instupidisce di colpo e mi fa perdere il controllo delle mie azioni per alcuni istanti, secondi che passo imbambolato a balbettare fissandola con sguardo vago e confuso. Fortunatamente mi riprendo poco dopo, e la situazione è più disperata che mai, La bestia che stiamo affrontando è al di là delle nostre capacità, ma fortunatamente sembra che l'esondazione l'abbia ferita e non sia nelle sue condizioni migliori. Forse ferendola ancora un po' possiamo metterla in fuga e così salvare gli abitanti di Cala Tortuga dalla sua presenza devastante, come suggerisce Jakardos. Sempre se non ci uccide prima! «E' una Madre dell'Oblio! Ora capisco! Di nuovo lo zampino di Lamashtu!» esclamo stupito quando riprendo il controllo «E' una creatura antica come la dea stessa! Forse persino una sua sorella! Non è qualcosa per noi, amici!... Dobbiamo riuscire a cacciarla! O prepariamoci a fare una brutta fine!» Quando vedo Emerald che invoca il potere dell'Erede affinché guidi la sua lama, vedo di darle una mano accelerando l'operazione d'attacco: recito una formula magica e puntando la bacchetta verso la paladina la scalzo da cavallo, sollevandola telecineticamente. «Preparati Emerald! Ti ci mando addosso!... E che Iomedae, Desna e tutti gli dei giusti ti proteggano!» Con queste parole sposto velocemente la paladina verso l'immenso corpo nero del mostro, conscio di esporla così facendo alle sferzate dei suoi tentacoli, ma in questa situazione o rischiamo o tanto vale abbandonare ogni speranza. Una volta spostata la mia compagna provvedo ad allontanarmi staccandomi un po' dal gruppo. @Zengar @ryuune
  19. Grazie ad entrambi! Continuo a propendere per Carica Telecinetica, soprattutto perché chi la subisce (Emerald) approva xD Aspetto comunque di sentire il responso di @Zengar al check di conoscenze che gli ho chiesto: magari ho fortuna ed esce qualche info utile.
  20. @Zengar Ora che Chaine vede sto Magga Nera, mi fai un check di conoscenze per vedere se ne sa qualcosa? Magari ha letto da qualche parte di creature simili o che so...... Fammi pure un check per tirar fuori tutto quel che so, dalle conoscenze generali ad eventualmente (se sono abbastanza colto) capacità, punti di forza e debolezze varie. ____________________________ Io ieri notte non ho postato perché ero altamente indeciso e volevo vedere nel frattempo che azioni postavano gli altri . Sono tutt'ora molto indeciso, perché c'è davvero poco niente di utile che posso fare: Buffare Emerald con: - Protezione dal male --- il +2 a difesa e TS può essere utile, ma non credo molto in questo caso - Svanire --- Renderla invisibile può essere utile ai suoi successivi attacchi - Volare --- Non so quanto sia utile in questo caso - Ingrandire Persone --- Le aumenterebbe un po' il danno, ma nient'altro Usare su Emerald: - Telekinetic Charge --- Grazie a questo posso portarla direttamente in mischia e fornirle un attacco aggiuntivo, ma subirebbe AdO nello spostamento I miei incantesimi di attacco li ho scartati direttamente, perché o fanno poco danno (Dardo Magico) o dovrebbero superare la RI (Raggio Rovente, Palla di Fuoco). ____________________________ Le cose più utili mi sembrano Svanire o Telekinetic Charge, ma sull'invisibilità non sappiamo se sto mostro abbia pure modo di vedere l'invisibile, mentre col secondo Emerald si beccherebbe AdO mentre la sposto in mischia. E' anche vero che se vuole andare ad attaccare un AdO per il movimento se lo beccherebbe comunque dopo, ma in effetti se la sposto io e resta viva lei al suo round può fare un completo. Pareri? Soprattutto di Emerald. Io andrei di Carica Telecinetica quasi quasi, @ryuune non ti arrabbi vero se ti sposto magicamente e ti faccio subire un AdO??
  21. Saryl «Sì, alberi e vegetazione ce ne sono lungo quasi tutta la strada che porta alla fortezza... non penso sarà un problema rifornirsi di legna...»
  22. In realtà avevamo detto proprio come ricordava Brok! E che oltre alla refurtiva ci saremmo comunque fatti dare lo stesso anche i barili d'oro! Ovviamente! Lui ce li ha promessi come ricompensa d'altronde, e un Re che non mantiene la sua parola.......... beh, insomma.... abbiamo capito...
  23. Grande! Non l'avevo mai notata quell'icona. Comunque hai ragione, un altro grosso problema di questo editor è che da cellulare per molti (me compreso) è difficoltoso da usare. Sono comunque tutti problemi di cui siamo a conoscenza, come staff, ma per i quali niente possiamo fare al momento.
  24. Saryl Una volta arrivati finalmente dal Conte continuo a star buona e lasciare che sia chi ha un effettivo grado militare con Tiberius, oppure la lingua molto sciolta come Caelern, a spiegare tutto quello che serve. Io sto zitta e faccio la mia parte semplicemente presentandomi quando arriviamo, e annuendo qua e la durante le spiegazioni. Il Conte dal canto suo sembra un uomo decisamente indaffarato, ma anche di una certa esperienza e serietà. Durante il dialogo va sempre dritto al sodo, mirando le domande solo al pratico e all'utile. Ma d'altronde, se si trova a guidare questo esercito deve per forza avere una grande esperienza e capacità in ambito militare. Alla fine ci viene chiesto di accompagnare un'avanguardia in esplorazione per analizzare al meglio il terreno e il luogo in preparazione allo scontro. «Certamente, Signore» annuisco alla richiesta «Siamo qui per rimetterci al suo servizio perciò se questo ci chiede questo avrà... quanti uomini verranno con noi? Consiglio gente avvezza agli ambienti naturali, sarà più facile così muoversi rapidamente... Oltre agli Hobgoblin i ranghi nemici sono composti anche da puzzolenti Gnoll e fastidiose Scimmie Volanti, giusto per completezza... e riguardo un assedio, lo vedo altamente improbabile: salvo l'avamposto all'ingresso e qualche torrione difensivo la fortezza sembra essere costruita letteralmente all'interno del vulcano...»
  25. Uh ma lo so bene, solo questa è stata decisamente inaspettata! E poi ha ragione Rex, è davvero f*ga sta Magga Nera, oltre ad essere tanto grozza... cioè, il soffio di confusione....... invece di sputare le classiche fiamme 'sta cosa nera sputa letteralmente il caos! I like it! Più che del forum, è un difetto dell'editor di testo che i programmatori della piattaforma hanno deciso di utilizzare. C'è poco da fare, siamo in attesa di un aggiornamento dello stesso per vedere se apportano qualche correzione/miglioria.
×
×
  • Crea nuovo...