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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Heloué Continuo a rimanere dietro a Utpol nella nostra fuga, mentre Bellamin scatta in avanti a massima velocità, ma quando Sphok parla non posso evitare di ribattere «Muovete quel c*** invece! Utpol non ha proprio niente in mente! Cerca solo di tenersi fuori visuale! Correte maledizione! O devo darvi la bacchetta in testa!?» sprono passando in coda al gruppo e cercando letteralmente di spingerli in avanti affinché non stiano a perdere tempo. DM:
  2. Thanks. Comunque, Draco aveva detto di fare i nostri conti e io l'ho preso alla lettera! Stamattina mentre ero a lezione ho fatto davvero i conti. Contando 800 metri tondi da percorrere e le nostre differenti velocità, i risultati sono questi (con i round approssimati per eccesso): - Chi si muove a 10.5m a round (Dalamar - Heloué) impiegherebbe 77 round, equivalenti a 7 min e 42 sec - Chi si muove a 9m a round (Bellamin - Keothi) impiegherebbe 89 round, equivalenti a 8 min e 54 sec - Chi si muove a 7.5m a round (Sphok - Utpol) impiegherebbe 107 round, equivalenti a 10 min e 42 sec Per ogni round di Scattare utilizzato chiunque abbasserebbe il proprio tempo di un round, cioè di 6 secondi. Il calcolo non tiene ovviamente conto di terreno difficile, impedimenti e quant'altro possa creare difficoltà al movimento. E dopo questa perdita di tempo incredibile, che serve soprattutto a dimostrare quanto fossi attento alla lezione, vado a postare INgame
  3. Seee.... sto coso improbabilmente grosso e cattivo non è neanche lontanamente alla nostra portata! Pauraaaa!
  4. @Dracomilan La grotta purpurea quanto è alta? Gli edifici nanici costruiti attorno a noi sono tipo incassati nella roccia (totalmente o in parte, stile questo o questo, tanto per fare un esempio) oppure sono proprio strutture ognuna a se stante, come
  5. Ottimo! E per ora resto a guardare farfugliando direi! xD Comunque ho visto che hai tirato gli effetti anche per Artax, ma presumo sia un errore dato che era fuori dall'area d'effetto del cono. Ad ogni modo per ora gli unici che possono agire sono Rugrosh, Cain, Artax e Shalelu. Meglio di niente, visto che abbiamo fallito il TS tutti, anche se l'elfa si è presa un pugno in faccia da Emerald!
  6. Ah ecco! Avevo letto il post INgame e mi pareva una confusione un po' strana! Ok allora restiamo in attesa. Avvisa qui quando hai modificato per favore, che al solito non arrivano notifiche per gli edit.
  7. Come già detto da NJC non mi pare ci sia nulla di scritto specificatamente nelle regole che vieti la cosa, però a me pare decisamente un nonsense poter incantare due volte un arma con lo stesso incantamento, e sono convinto che anche gli autori intendessero questo tipo di potenziamenti sfruttabili ognuno singolarmente una sola volta per arma. E il discorso vale per tutti gli incantamenti, quindi anche per quelli che aggiungono danni da elemento. Perché se intendi che puoi incantare 3 volte una spada con l'incantamento Infuocata, fornendogli quindi 3d6 totali di danno da fuoco, mi aggrego alla domanda di NJC: come fai ad esserne certo?
  8. Ciao,

    (non riuscivo a mandarti PM, devi avere la casella piena, perciò scrivo qui)
    ho modificato il post da te segnalato come richiesto.
    Dacci un'occhiata giusto per sicurezza.

    Saluti e buona navigazione,
    La Moderazione

    1. Kalym

      Kalym

      Perfetto. Grazie!

  9. Prima di tutto mi spiace per Matto, il suo personaggio ci stava nel gruppo in effetti, ed aveva pure delle ottime motivazioni per viaggiare. Però vabbé, quando non è cosa non è cosa. Al limite ci si ritrova in qualche altra storia, sempre qui sul forum. ____________________ Andando ad altro: Quel "vogliamo" non comprende di certo Heloué! Mi dispiace... Vorrei farti notare che Sphok è praticamente SEMPRE nudo, peloso e puzzolente!! Esserlo in prigione non sarebbe certo una novità!
  10. Heloué Lieto di essere scampato senza troppi problemi all'incontro tet-a-tet (famoso modo di dire Eldar) con le affilate fauci di uno di quei parassiti giganti, arriviamo finalmente al tempio, dopo ritroviamo gli altri e il vecchio prete muschiato che ha ormai indossato l'armatura dell'antico re. Trovo inutili tutti i discorsi che iniziano e l'unica cosa sensata la dice Bellamin, che fortunatamente ricorda a tutti l'impellenza che stuzzica i nostri fondoschiena. Sphok da' la mazza al prete che ci intima di andarcene in fretta, e anche se lo dice in dworek quasi non mi serve traduzione, dato che capisco sempre quando qualcuno mi sta suggerendo una sana e lesta ritirata. Utpol prende a correre, e Sphok ci intima di stargli dietro. Non me lo faccio ripetere due volte! Scatto dietro al golb, armato e pronto a difendermi in caso di necessità, anche se la nostra priorità è di certo la fuga.
  11. Chaine Malvas Come spesso accade, anche nella più grave delle situazioni le uscite di Arkteus mi strappano una risatina, allentando lievemente la tensione per qualche breve istante. «Non penso avremo tempo di riposare Cain... l'acqua che preme sulla diga non starà ad aspettare noi purtroppo... piacerebbe anche a me fermarmi un po', ma la situazione non lo permette... Shalelu, Jakardos e Vale potranno occuparsi di accompagnare questa povera gente in un luogo più sicuro nel caso l'acqua rompa del tutto la diga... ma secondo me dovremmo prendere e andare subito alla diga... se si tratta di capire come regolare il flusso potrebbe non servire chissà quale magia, ma forse solo un po' di intelletto...» Speriamo sia davvero così... Poi guardo anche gli altri, per capire come la pensano.
  12. Leera Un rifugio?! Penso stupita quanto tutti, guardandomi attorno in cerca di qualche indizio. Le parole dello gnomo però mi fanno venire un'idea. Proviamo un po'...... Mi concentro un attimo e all'improvviso, senza avvisare nessuno, inizio a squittire proprio come un topo, cercando anche di arruffare rapidamente il naso come fanno i roditori, risultando però soltanto in buffe smorfie che storpiano il mio viso in modo comico. DM:
  13. @The Scarecrow Non pensiamo a D&D come ad un mondo dove valgono le regole della realtà. D&D non è pensato per essere realistico, ci sono altri gdr che svolgono meglio questo compito. Se i draghi esistessero davvero, nessuno di noi potrebbe andar là a menarli a spadate. Se cadi dal cornicione cui Sphok è appeso nella realtà probabilmente ti rompi la testa, o al limite una o entrambe le gambe, mentre nella fiction D&Desca anche se Sphok cade non muore, ma al limite si becca una sana botta. Ci possono essere mille esempi, ma il succo è che D&D non è fatto per essere realistico, e mai lo sarà, per cui non ha molto senso ragionare in termini reali in ogni ambito del gioco. Ad ogni modo nel caso specifico il verme purpureo ha sicuramente delle statistiche, proprio come i nostri PG, e tra quelle c'è pure la sua velocità. Indipendentemente che sia realistico o meno, sarà quello il valore che determina il suo movimento.
  14. Bene ragazzi, per fortuna mi ero tenuto il punto ispirazione finora, perché molto probabilmente a brevissimo sarà il caso di sfruttarlo in qualche modo!! Beh..... sempre se "a brevissimo" non sarò già digerito!!
  15. Heloué DM: Aaaaah che pal**! Penso mentre vedo il vermone incombere sul palazzo, proprio quando inizio a vedere la luce emanata da Sphok avvicinarsi. Mi fermo e torno indietro per un tratto, tenendomi nascosto e furtivo, in modo da poter controllare la situazione e assicurarmi che evolva nel modo giusto. Mi tengo pronto all'azione. _______________________________ (Scusate ma da cellulare gli spoiler non mi vanno) Come descritto mi fermo torno indietro portandomi appena entro i limiti di portata del blast dal vermone purpureo. Mi muovo furtivo e mi tengo nascosto. Continuo così a tenere d'occhio il verme e aspetto di vedere cosa succede quando noterà Sphok (perché ormai sono certo che accadrà). Prima di decidere se agire o meno voglio capire se la barriera che protegge Sphok è sufficiente a tenere a bada il verme o se questi può causargli problemi lo stesso in qualche modo. P.S.: In proporzione quanto è grande sto verme? Vorrei capire proprio di che misure parliamo rispetto alla nostra taglia media.
  16. Leera «Uh, beh... tanto meglio! Bravo!» dico all'elfo quando riesce a chiudere la botola che ci ostruiva la via «Occhio solo a non farla aprire di nuovo mentre passiamo, adesso!» aggiungo con una risatina. Quindi infilo una mano sotto il cappello per fare una coccola a Morso, e poi dico «A parte tutto stiamo attenti: come c'era questa botola è facile che ci siano altre trappole qui sotto...»
  17. Saryl Seguendo i miei compagni, troviamo abbastanza in fretta con chi parlare: tale Sergente Cain. Vabbé, andiamo dunque a sentire cosa avrà da dirci... Con questi pensieri quando tutti si muovono li seguo verso la tenda arancione.
  18. Chaine Malvas Quando torniamo a Cala Tortuga, contro ogni nostra speranza la situazione è già disperata: il fiume è straripato, le strade sono allagate e la popolazione è in fuga in preda al panico, in cerca di un rifugio sicuro. L'unico edificio stabile sembra essere la chiesa, e infatti la maggior parte delle gente che vediamo fuggire lo sta facendo in quella direzione. Ci accorgiamo però di un gruppo di bambini con un donna rifugiati in una vecchia barca-guscio, in preda al movimento delle acque senza alcun controllo sul mezzo. Subito Iago ha una buona idea, e tutti a modo nostro iniziamo a metterci all'opera per dare una mano. Similarmente a Cain, prendo la verga e la bacchetta e formulo un incantesimo. In un attimo il mio corpo si trasforma: la mia testa inizia ad ingrandirsi allargandosi in modo strano, i miei occhi si gonfiano sempre più quasi uscendo dalle orbite in modo bizzaro, la mia pelle diventa verde, liscia e unticcia, la mia schiena si curva e braccia e gambe cambiano assumendo articolazioni diverse da quelle umane, con mani e piedi che si ingrossano, in particolare nelle dita, e diventano parzialmente palmate. In men che non si dica sembro un grosso uomo-rana vestito con la roba di sempre! Immagine: Smonto da cavallo e sento una sensazione piacevole nel toccare l'acqua con questo aspetto. «Legate la corda ad Artax, io ora non dovrei avere difficoltà a muovermi nell'acqua... serve che qualcuno vada a fissare l'altra estremità alla barca, e posso farlo io...» Poi guardo cosa sta cavando fuori Cain come incantesimo «Se anche tu, come presumo, non avrai problemi in acqua ora, puoi venire a darmi una mano?... Una volta legata la corda possiamo aiutare a spingere la barca se Artax da solo non ce la fa... o possiamo metterci ad aiutare chi rischia di esser trascinato via!» DM:
  19. Ci sono eh... son appena rientrato a casa dall'università. Entro stanotte dovrei riuscire a postare. Faccio il prima possibile.
  20. http://www.dragonslair.it/forums/topic/44046-camuffare-se-stesso-e-non-umanoidi/?do=findComment&comment=1130054

    Sì, in realtà hai assolutamente ragione: ho sbagliato io nel leggere il testo.
    Ma venivo da una notte in bianco per lavoro e una mattinata all'università, quindi ero un po' fuso di mio xD

  21. Un miracolo? Cioè mi state dicendo che la mazza che Heloué e Sphok stanno recuperando non servirebbe più? No perché se Heloué sta per venire ingoiato dal lombricone carnivoro senza che ce ne fosse la necessità. l'ira funesta di Shartala renderà stitici tutti i vostri personaggi, facendoli contorcere nei più atroci dolori intestinali per il resto delle loro vite! A parte gli scherzi @The Scarecrow: io e te non possiamo partecipare a sta cosa del miracolo finché non ci riuniamo agli altri in teoria.
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