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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. @Zengar Ho aggiornato la scheda di Chaine (che ho sempre in firma) al 6° livello: ) +6 PF (3 di dado +1 cos +1 talento +1 classe preferita) ) +1 BAB ) +1 a tutti i TS base ) +8 PA così distribuiti: 1 Knowledge Arcana; 1 Knowledge Engineering; 1 Knowledge History; 1 Knowledge Nature; 1 Knowledge Religion; 2 Linguistics; 1 Spellcraft ) +2 Incantesimi conosciuti: Volare (3°) e Palla di Fuoco (3°) Mi pare di aver scritto tutte le modifiche apportate, ma controlla comunque la scheda. Ho notato però che mi par di avere un po' pochi talenti in scheda, ben 2 in meno del dovuto, o sbaglio?? In scheda ho: - Toughness - 1° livello - Spell focus (Conjuration) - talento bonus razziale - Scribe scroll - gratuito di classe al 1° livello - Augment Summoning - 3° livello Possibile che quando ho fatto il passaggio al 5° io mi sia scordato dei 2 talenti che avrei dovuto selezionare? Mi pare strano perché di solito sono molto preciso con la gestione delle schede... magari avevo rimandato la scelta e poi mi son scordato?
  2. Heloué @DM Con Utpol uscito assieme al draghetto e la porta segreta richiusa mi trovo ora tutto solo nella stanza di Gelbog. Chissà che genere di documenti nasconde qui il ciccione... Inizio a riflettere: anche se so bene che devo uscire di lì quanto prima, mi rendo conto che a Shvesta forse non basterà la nostra parola, oltre alla tentazione di vedere che genere di cose e informazioni utili possano nascondersi tra le carte e la roba personale di Gelbog. Devo vedere se trovo qualcosa da portare a Shvesta... o anche qualcosa di utile per noi... per me... Quindi, bacchetta alla mano mi porto vicino all'ingresso per sentire se si sta avvicinando qualcuno, e se non sento rumore mi metto a frugare tra scrivania, cassetti, carte, documentazioni e oggetti personali di Gelbog. @DM Spoiler: Come da testo, mi gioco il tratto di personalità numero 1 del mio pg (come ho fatto anche insistendo per entrare subito senza attendere l'indomani) e mi arrischio a trattenermi ancora un po' nell'ufficio per cercare qualche prova dell'operato di Gelbog da portare a Shvesta, e ovviamente per trafugare qualsiasi cosa possa sembrarmi utile o estremamente particolare (che siano documenti od oggetti), dopotutto il mercante grasso ha la fissa per i Wojeck ed Heloué è abbastanza sicuro abbia accumulato qualche oggetto o informazione che possa tornare utile durante il nostro viaggio.
  3. Heloué @DM & Utpol Valuto rapidamente la scena 《Esci da lì.. torna da Shvesta.. ma non dirle niente finché non sono tornato anche io.. non deve sapere che il draghetto è ancora vivo..》dico infine 《Io mi arrangio dalla porta.. vai ora!》 Quindi aspetto che Utpol e il drago siano usciti, poi velocemente avanzo andando a chiudere la porta segreta, affinché i vermoni rimangano chiusi là dentro senza causarmi problemi.
  4. Chaine Malvas Dopo tutto quel tempo in mezzo a infestazioni, non morti e scene macabre nessuna visione potrebbe allietarmi di più del volto di Ameiko quando rientriamo a Sandpoint e al Rusty Dragon. Vederla mi rinnova le energie e mi fa tornare il sorriso sul volto stanco e provato fino a qualche istante prima. «E' proprio come dicono loro... abbiamo trovato una vera e propria casa infestata! E il lavoro non è ancora concluso, però quello te lo spiego dopo...» faccio sorridendole, mentre mi siedo al bancone, vicino a lei, fregandomene totalmente di dove vanno a sedersi gli altri. «Anche io gradirei qualcosa da bere... il solito...» «Adesso o domani, Hemlock non scappa, e nemmeno noi, perciò tutto sommato Rurgrosh ha ragione... possiamo raccontargli anche domani i fatti...» Poi guardo Ameiko, sorridendole «L'anteprima puoi averla tu! Avresti dovuto vedere... lo sai vero che starò a tormentarti fino al mattino a raccontarti tutto?!» le dico mettendomi a ridere, poi mi viene in mente una cosa ed esclamo «AH SI'!... Non ci crederai! Ma il Diavolo di Sandpoint esiste! L'abbiamo incontrato!! Ci ha assaliti durante il viaggio di andata!» Spoiler: Sfarfalloneggio un po' attorno ad Ameiko xD
  5. Saryl «Il solito...» faccio in risposta a Tiberius «Posso fare qualche fiammata che ne colpisca più d'uno se sono belli ammucchiati, ma non credo un colpo basti a farli fuori... però quando ci avviciniamo, prima di partire all'attacco aspettate un istante che posso provare ad accecarli... se funziona avremo poi un buon vantaggio nella mischia... e dico di aspettare a caricare perché se finite in mezzo al mio incantesimo rischio di accecare anche voi per sbaglio.» concludo con un sorriso.
  6. Heloué Non è facile vedere sul mio volto espressioni davvero sincere, ma quando vedo ciò che accade non appena Utpol libera il muso del draghetto rimango letteralmente allibito, decisamente non era qualcosa che mi aspettavo o che avrei nemmeno lontanamente potuto immaginare. Eri tu! Assurdo! Hai sputato monete!... Beh, quelle finte immagino! Con gli occhi ancora sgranati per lo stupore riesco ad essere comunque abbastanza reattivo da far esplodere il vermone che si avvicinava pericolosamente ad Utpol, ma non abbiamo tempo da perdere, e scuotendomi dallo stupore riprendo il controllo della mia mente. Forse la situazione ora è davvero più chiara: Di certo capisco perché Gelbog si volesse tener stretto questa creatura. Di certo è Gelbog a gestire lo smercio delle monete finte, e non il suo servo Manshuera come impotizzava Dalamar. Ipotizzo il draghetto venisse tenuto rinchiuso lì quando Gelbog non poteva controllarlo, e sembra voler andar via. Non è chiaro lo scopo dei vermi e se sono loro ad aver dissanguato quei poveracci, oppure il draghetto stesso. Mi concentro sul fatto che pare voler andar via, cosa che penso per la sua insistenza verso l'oblò. In effetti non potrebbe mai andarsene dalla porta passando in mezzo alla gente... Non c'è altro da fare... Non possiamo nasconderlo, tanto vale accontentarlo... «Utpol... riesci ad aprire quell'oblò?» chiedo al mio compagno «Tengo d'occhio io i vermi.» Poi guardo il draghetto «Se è libero che vuoi essere, ti stiamo liberando... ma ricordati di noi, non mi dispiacerebbe conoscerti meglio... Sono certo che saprai trovarci...» @DM Spoiler: Ma il drago ci passa per l'oblò? Ho dato la cosa per scontata perché immaginato volesse andarsene da là, ma magari non è così XD Comunque rimango dove sono e cerco di "tenere al sicuro" Utpol sparando altri Eldritch Blast ad altri vermoni che cercassero di azzannarlo. Sparo solo quando li vedo intenzionati ad attaccare o si avvicinano troppo a Utpol, voglio fare il meno rumore possibile.
  7. Heloué Tra Utpol che sembra intenzionato a fare di testa sua, e il draghetto che emette una nuova vampata odorosa che questa volta stimola il nostro corpo facendoci provare sensazioni di paura, oltre alla visione dei vermoni, non cerco nemmeno più di trattenere Utpol. «E sia, liberalo...» dico al mio piccolo compagno, per poi rivolgermi al draghetto «Spero capirai la mia prudenza, ma ora che vedo 'sti cosi orrendi forse capisco meglio!» Forse sono loro quindi ad aver dissanguato quei cadaveri! «Liberiamo il nostro amico e richiudiamo quei cosi dietro la porta...» Concludo, mantenendo la calma. Mi tengo quindi pronto a difendermi dai vermi in caso di necessità, dato che non sembrano essere creature amichevoli. Impugno la bacchetta. @DM Spoiler: Aspetto che Utpol liberi il muso al draghetto per vedere che succede, ma tengo un'azione preparata: - SE uno dei vermi cerca di attaccare me o Utpol, gli scaglio contro un Eldritch Blast. NOTA: Io tengo a distanza di sicurezza dai vermi, dato che Utpol non si fa problemi e si fionda a liberare il muso al nuovo amichetto (speriamo!) lascio che sia lui ad andare in prima fila, mentre io come il 90% delle volte preferisco vedermela a distanza xD
  8. Heloué @DM & Utpol Che strane capacità che hai! Penso mentre annuso lo strano odore causato dalla sbattuta d'ali del draghetto, cosa che mi causa una anomala sensazione d'urgenza. Utpol pare lasciarsi influenzare facilmente, ma anche se avverto anche io l'urgenza, allungo un braccio a fermare il mio piccolo amico golb prendendolo per una spalla. «Abbiamo fretta, ma non esageriamo...» dico ad Utpol, poi mi rivolgo nuovamente al drago. «Mi piaci e mi incuriosisci..., ma sei in cima ad una pila di cadaveri che ti son serviti da pasto... Come possiamo fidarci senza batter ciglio? Dicci: perché dovremo liberarti il muso? O almeno faccelo capire se non eri stato tu ad insinuarti nella nostra testa con quelle parole...» Ancora non mi è chiaro se mi capisce effettivamente, o almeno se intuisce il senso delle mie parole. Ma io continuo a provarci, speranzoso. Tuttavia la situazione in un modo o nell'altro rischia di farsi pericolosa, per cui porto la mano libera alla cinta, pronta ad afferrare la bacchetta.
  9. Saryl «A me continua a sembrare una cavolata attaccare un fortino difeso da nemici che sono 4 volte noi se ci va bene...» riaffermo, convinta che sarebbe bene optare per un modus operandi non troppo diretto, oppure tornare con altri uomini. «Ma mi parete tutti convinti, per cui se dobbiamo farlo prendiamo la via veloce... facciamo fuori questi che ci vogliono fregare sulla strada e andiamo dritti verso la fortezza sul vulcano... se prendiamo la strada lunga allunghiamo troppo... dovete ricordarvi che abbiamo promesso di essere a Rastor per la faccenda dello spacciatore dopodomani... mi piace mantenere la parola... vediamo di non perderci ulteriormente in chiacchiere quindi...»
  10. Heloué @DM & Utpol La strana voce che si insinua nella mia testa, e presumo in quella di Utpol, mista ai particolari odori che il mio naso inizia a parcepire mi distraggono per qualche istante, attirandomi quasi inconsapevolmente un paio di passi più vicino alla porta, prima di accorgermi di essere stato evidentemente influenzato e fermarmi, serrando gli occhi. Non mi piacciono i giochetti mentali... Quando sono rivolti contro di me! Non faccio in tempo a dire niente che Utpol già apre la porta, e la zaffata di odore di decomposizione mi fa storcere il naso un istante. Sulla pila di cadaveri, il draghetto ci fissa con occhi sbarrati. La vista dei cadaveri non mi crea nessun disgusto, ma mi rendo conto che è molto probabile si tratti di tutti i vincitori di Torri. Se non avessi acconsentito ai patti che Gelbog mi ha proposto sarei finito anche io lì quindi?... Ricambio lo sguardo fisso del draghetto, mantenendo il mio sguardo sicuro e sfrontato. «Dunque ecco cosa intendeva Gelbog...» faccio evidentemente rivolto al draghetto, e non a Utpol «Sei tu che ci hai parlato in testa? Puoi quindi comunicare con noi in quel modo??» Poi, dopo una breve pausa «E' così che ti tiene Gelbog quindi... rinchiuso qui dentro quando non può tenerti d'occhio??»
  11. Chaine Malvas «Beh... un po' di fuoco non mi pareva difficile da creare...» commento a bassa voce facendo spallucce. «Tuttavia come dice Emerald, un paio di giorni in più non creeranno altri problemi, perciò come volete... rientriamo a Sandpoint e torniamo quando possiamo effettuare questa purificazione completa...» Poi dopo un attimo pensieroso «Recupero solo una cosa...» @DM Spoiler: Prima di andare via vorrei recuperare il cubo che doveva essere il filatterio di Vorel. Vorrei portarlo via con l'intenzione di studiarlo nel tempo libero, nel caso un giorno mi trovassi di nuovo di fronte a qualcosa del genere. Anche se necromanzia è una delle mie scuole proibite, studiare un'oggetto legato ad essa non credo sia un problema. Recuperato l'oggetto per me si può tornare in direzione Sandpoint.
  12. Saryl Sono lieta di vedere tornare Caelern tutto intero, e porta anche qualche informazione a quanto pare. Rimango dell'idea che in 4 non si possa "assaltare" una fortezza... si dovrebbe propendere per azioni furtive, di infiltrazione, non abbiamo idea di quanti siano in tutto, e in ogni caso sappiamo che sono decisamente molti più di noi, e sanno benissimo che siamo qui, oltretutto... Rimango per il momento in attesa della risposta di Caelern alla richiesta di delucidazioni di Julian. Ma poi... che ci dovrebbero fare con i druidi?? Possibile che siano davvero tenuti prigionieri da questi gnoll?? @DM Spoiler: Aspetto una risposta di Caelern a Julian intanto, ma ho comunque alcune domande sulle tempistiche intanto: - Non mi è chiaro, quanto tempo è passato da quando siamo partiti per arrivare fin qua vicino all'avamposto gnoll? - Quanto tempo ci impiegheremmo ad arrivare fino alla "fortezza" (o quel che è) gnoll sul vulcano? Chiedo perché se tra due giorni (a partire dalla mattinata di oggi, quindi presumo ormai un giorno e mezzo al massimo) dobbiamo gestire la situazione dello spacciatore significa che dobbiamo essere a Rastor in quel momento, e quindi dobbiamo valutare bene anche i tempi se stiamo pensando a come agire.
  13. Erenfel Galarion @DM Spoiler: Bene, quanto meno una delle possibilità possiamo tentarla, questo mi basta. A questo punto una domanda più specifica sulla fiamma: - Svolazza nel vuoto giusto? So di cosa si tratta? E' una fiamma magica presumo, potrei provare ad "estinguerla" con un dispel? La mia mente ragiona a velocità incredibile, valutando le possibilità e il da farsi. «Il piedistallo!» faccio rivolto ai miei compagni, indicando il piedistallo di marmo in mezzo alla stanza, dal quale escono le propaggini «Quello oppure la fiamma sono necessari al rituale! Eliminiamo quelle variabili in fretta e dovremmo riuscire ad evitare il peggio!»
  14. Chaine Malvas Grazie ai potenziamenti magici che io e Rurgrosh offriamo ai nostri uomini d'arme, anche questo Skaveling viene eliminato in fretta, e finalmente pare il luogo sia depurato dalle minacce, quanto meno quelle fisiche e tangibili. Concordo anch'io con gli altri sull'andare via, ma effettivamente rimane la questione di Vorel. «Certo Rurgrosh, ma se intanto riusciamo a placarla momentaneamente avrai tutto il tempo per riposare e chiedere l'intercessione del giusto Torag affinché epuri definitivamente quest'immonda marcescenza che è diventata Vorel...» faccio in risposta al nano, per poi commentare la domanda di Arkteus. «Il fuoco mi pare la soluzione più semplice da attuare, e anche la più veloce...»
  15. @DM - Utpol Ottimo lavoro... c'è rimasto un segnetto, ma bisogna proprio starlo a cercare per notarlo... Valuto quando Utpol riesce a forzare la serratura con le sue manine svelte ed esperte. Entriamo quindi nella stanza, io gli indico subito il punto in cui si trova la porta segreta, ma avverto anch'io qualcosa di strano. «Può essere...» rispondo a bassa voce «...anch'io ho una strana sensazione simile...» «Non perdiamo tempo comunque, che non ne abbiamo molto... tu dai un'occhio alla porta, fai attenzione...» Quindi mi guardo attorno, stringendo gli occhi a fessura come se potesse servire a farmi vedere dettagli in più, e poi decido di provare «Affascinante draghetto blu... lo so che sei qui da qualche parte... ci stai osservando vero?... Ci siamo conosciuti prima, e secondo me riesci a capirmi... forse non ciò che dico di preciso, ma qualcosa intuisci di certo... avevi uno sguardo troppo intelligente... molto più intelligente di quello del tuo "padrone"... palesati se sei qui... non abbiamo intenzioni ostili, e anzi trovo tu sia una creatura stupenda... non mi dispiacerebbe conoscerti meglio...» Male che vada sto parlando da solo... Tutto il mio discorso lo faccio a voce il più bassa possibile, dato che dovremmo parlare il meno possibile. Mentre parlo alzo le mani in segno di non ostilità, e aspetto qualche istante per vedere se c'è qualche reazione alle mie parole.
  16. Erenfel Galarion Allarmato avviso i miei compagni «Una convocazione demoniaca! Quelle propaggini stanno effettuando movimenti di evocazione! Non devono completare l'opera, non sappiamo cosa potrebbero richiamare!» @DM Spoiler: Io giocatore non ho molto idea di come si potrebbe fare a bloccare il cast delle propaggini, perciò intanto ti chiedo ciò che mi viene in mente, sperando che qualcuna di queste sia una idea valida. La prima cosa che mi verrebbe in mente sarebbe di usare Counterspell, ma il testo dice che devo conoscere l'incantesimo che voglio counterare, perciò non credo di poterlo fare giusto?? Dispel Magic forse potrebbe funzionare giusto? Però dovrebbe prima apparire la creatura convocata giusto? Non posso lanciarlo sulle propaggini per "bloccargli il cast", corretto? Oltre a queste due opzioni, mi viene in mente che forse attaccando e danneggiando le propaggini queste potrebbero "perdere la concentrazione" (sempre se ne hanno bisogno), oppure potrebbero comunque non riuscire ad effettuare i movimenti corretti, sotto i colpi delle armi. Questa teoria è corretta/plausibile?? Ultimo pensiero: Da quel che ne sa Erenfel, per questo tipo di convocazione basta concentrazione e movimenti? O c'è bisogno di qualche elemento circostante, come può essere la fiamma svolazzante, oppure cerchi magici, oppure chissà cos'altro?? Chiedo per capire se Erenfel può pensare di riuscire ad interrompere il cast attraverso l'interazione/alterazione con un qualche elemento circostante che dovrebbe secondo lui essere necessario ai fini della convocazione stessa.
  17. Chaine Malvas Tratte le nostre conclusioni, decidiamo di esplorare l'ultimo tunnel prima di uscire, ed ecco che come sospettavamo vi troviamo un'altra bestia immonda, una sorta di ghoul ma dalle fattezze di pipistrello. «Che orrore!» faccio schifato @DM Spoiler: So di che bestiaccia si tratta? Quindi sfilo dalla cinta una delle mie bacchette e attivandola uno spruzzo di polvere argentata ricopre Emerald, che inizia a crescere di dimensioni, diventando alta e larga il doppio rispetto al normale. @DM - Emerald Spoiler: Ingrandire Persone su Emerald. Durata 1 minuto (10 round)
  18. Heloué «Le mie dita sono agili, ma credo sia più abile tu di me con le serrature... in più qui bisogna fare un lavoretto fatto bene, e questo è artigianato Golb alla fine, penso tu lo conosca meglio di me... mettiti all'opera, magari io vedo se riesco ad aiutarti un po'...» @DM - Utpol Spoiler: Lascio che sia Utpol a scassinare (il ladro del gruppo è lui d'altronde!), però mi chiedevo se io magari posso aiutarlo in qualche modo, ad esempio non so, facendo un qualche check che se mi riuscisse offrisse vantaggio al mio compagno. Insomma, se si potesse in qualche modo tentare il lavoro di squadra non sarebbe affatto male.
  19. Chaine Malvas Agrottando la fronte e sorridendo Rugrosh le mezze misure proprio non sa cosa siano... «Amico mio» faccio rivolto al nano «Se ricordi dopo le prime "manifestazioni" che abbiamo incontrato entrando nel maniero vi dissi che si trattava di un tipo di infestazioni particolari, legate ad un oggetto o qualcos'altro che funge da fulcro, o attrazione se vogliamo, tenendole bloccate su questo mondo... e che l'unico modo di eliminarle per sempre era quello di distruggere il fulcro che le tiene bloccate qui...» Arrivo quindi all'ovvia conclusione «Se questa orrida chiazza è davvero il fulcro come crediamo che sia, una volta purificato e distrutto questo qui, tutte le "presenze" ai piani di sopra dovrebbero essere finalmente libere di andare nel mondo dei morti, dove è giusto per loro... in pratica non dovrebbe affatto servire ne purificare l'intero maniero, ne tanto meno raderlo al suolo bruciandolo, perché finalmente questo posto sarà libero...» «Beh, sempre se non ci sbagliamo!» ridacchio un po'.
  20. Heloué Utpol sembra molto interessato a quanto gli racconto, ma Dalamar pare voler tirare indietro e puntare ad una maggiore prudenza. «"Cugino"... capisco quanto intendi, anche se solo in parte... ma tu non hai parlato con Gelbog... è uno scaltro, sà il fatto suo te l'assicuro... una canaglia qualunque non potrebbe certo mettere in piedi un posto come questo senza essere molto ma molto sveglio e avere un'ottimo naso per affari, contratti e truffe... non escludo possa essere solo una pedina come pensi, ma mi sembra un ipotesi azzardata senza il supporto di prove, e comunque tra le due possibilità a me pare la meno probabile di certo, per ora...» «Non abbiamo trovato prove di quanto cerchiamo, e quella stanza è l'unica che ci manca da controllare... e se è nascosta di certo c'è qualcosa che Gelbog non vuole venga trovato, non credi?!... Io dico che tanto là dentro dovremo andarci in ogni caso prima o poi, quindi non vedo perché aspettare... tanto da qui Gelbog non si muove, e l'unico momento buono per entrare è quando lui se ne esce, proprio come adesso... domani sarà identico ad adesso... e più ci tratteniamo, più tempo perdiamo...» «E' un rischio? Certo che sì... Ma chi non allunga la mano non afferra nulla, no?... E se tanto dobbiamo entrarci comunque, secondo me tanto vale tentare ora!» Poi guardo Dalamar con uno sguardo corrucciato e stringendo gli occhi, pronto a ribattergli fino all'ultima parola «Tu definisci il mio agire impulsivo?! Non farmi ridere... se agissi impulsivamente non sarei qui a parlarvene, ma a farlo! Invece ve ne sto parlando, perché è una cosa che va discussa prima di essere fatta...» Infine mi rivolgo di nuovo al nostro piccolo Golb «Utpol... tu cosa dici? Pensi sia meglio aspettare magari domani o vedere di imbucarci adesso?... E lo chiedo a te perché saremo io e te a dover entrare... ma la domanda è ovviamente rivolta anche a voialtri...» finisco riferendomi a Sphok e Bellamin. «Data la quantità di gente che c'è al momento, entrare non visti non dovrebbe essere difficile, anche se siamo tenuti d'occhio... forse potreste anche attirare l'attenzione in qualche modo per quell'istante che a noi basterebbe ad aprire la porta e infilarci oltre...»
  21. Chaine Malvas Ci pensano i miei compagni a fare le congetture, e io mi trovo d'accordo con loro. «Penso anch'io dovremo consegnare la lettera e se vogliamo vederci chiaro su questo rituale dovremo recarci di certo a Magnimar e indagare su questa Confraternita... riguardo il rituale non saprei che dire al momento... è storia antica, Thassiloniana... che poi è anche il motivo per il quale ho viaggiato fino a queste terre... farei delle ricerche a riguardo per capire a cosa dovrebbe portare, ma a Sandpoint ho praticamente studiato tutto quel che potevo da quando sono sbarcato... forse a Magnimar avrò più fortuna e troverò le informazioni che ci servono...» «Riguardo questo schifo attaccato al muro purtroppo per ora possiamo solo sopprimerlo temporaneamente, bruciarlo dovrebbe bastare, però tra un paio di giorni al massimo dovremo tornare qui e purificare questo posto con la procedura corretta, come vi abbiamo spiegato prima...» «E prima di andarcene dovremmo in effetti finire di controllare tutto il posto... se c'è qualche altro non morto che gira ancora va fatto fuori...» «Arkteus, tu hai bisogno di cure però mi pare, non puoi rischiare di iniziare altri scontri nelle tue condizioni...»
  22. Beh, possiamo fare sto rituale dopo che avrai dormito e preparato gli incantesimi adeguati..
  23. Heloué Dalamar e gli altri ci seguono al piano di sotto, e non mi aspettavo diversamente, anche se la cosa non mi fa necessariamente piacere, cosa che non rendo assolutamente evidente. Una volta giù troviamo il ponte di Torri bello zeppo di gente, forse un centinaio! Tutta questa confusione, forse può aiutarci a passare inosservati... Grazie a Bellamin riusciamo a farci offrire una bibita gratuita, il che non può farmi che piacere, e ci sediamo. «Vedremo come gestirci anche per quel bastone Sphok...» bisbiglio tra un sorso e l'altro. «Al momento abbiamo un solo affare di cui occuparci ancora qui dentro, poi potremo andare a discutere fuori delle azioni future...» Mi pare che qui tutti comincino a volere qualcosa... Dalamar vuole il Mezzo-Wojeck, Sphok vuole il bastone... Io voglio solo fare ciò per cui siamo venuti!... E beh, raggirare per bene il grassone, ovvio! Quindi guardo Utpol «Ti sei fatto un bel giretto... ma io so di un posto dove non hai messo gli occhi...» gli dico con un ghigno compiaciuto, poi abbasso ulteriormente la voce, dato che ciò che sto per dire non dev'essere udito da nessun'altro oltre a noi. «Nella stanza personale del boss, dove sono stato, c'è una porta nascosta... non so cosa ci tenga, ma finora non abbiamo trovato indizi su ciò che ci ha portati qui, e quello è l'unico posto in cui possiamo ancora sperare...» Fermo un attimo il discorso e mi metto a parlare di baggianate di tutti i giorni, sghignazzando e facendo battute, in modo che alle orecchie altrui noi si stia dialogando del più e del meno, come chiunque altro. Quando sono soddisfatto, riprendo la parte seria. «Con questa confusione forse tu e io potremmo anche riuscire a entrare non visti... ma c'è un problema: Gelbog ha un "animale da compagnia", che non ha portato con se nella sua parata di sopra... quindi sarà ancora nella sua camera... è uno strano draghetto blu, una bestia che non ho mai visto, ma sono certo sia molto intelligente... e davvero affascinante... se è ancora lì come penso, potrebbe inficiare le nostre azioni e rivelare la nostra presenza... però lui mi ha già conosciuto, e io ho anche provato a parlargli, anche se non sembra in grado di rispondere, sono certo mi abbia capito, e non credo i suoi rapporti con Gelbog siano dei migliori...» Altra pausa per mascherare il nostro vero dialogo dietro chiacchiericcio frivolo. «Se entri tu da solo credo proprio creerebbe problemi di certo, dato che non ti conosce proprio... credo che potrei azzardarmi ad entrare con te, mi ha già visto e scrutato con quei suoi occhietti furbi... ho una sensazione positiva a riguardo... penso di poter evitare ci disturbi o crei fastidi...» In realtà è un azzardo vero e proprio... non so niente di quella bestia, ma è così affascinante... se davvero per Gelbog è una presenza scomoda come ha detto, magari il draghetto ricambia questo sentimento di fastidio... e poi, beh, mi piace giocare d'azzardo no?! «Sempre se non è addormentato o spostato in un'altra stanza, ovvio! In tal caso saremmo molto fortunati e dovrebbe essere più semplice...»
  24. Chaine Malvas «Poveraccio... bramava essere liberato dal supplizio che stava vivendo dentro di se...» La morte di Aldern segna la fine dello scontro, e subito ci mettiamo a controllare la stanza e ponderare sia le sue parole sia il da farsi. @DM Spoiler: Individuazione del Magico e controllo tutta la stanza (osservo pure la muffa fungosa sulla parete per vedere se emana magia) «La Confraternita dei Sette...» bisbiglio tra me e me mentre vedo se ne so qualcosa. @DM Spoiler: Check di Conoscenze (quelle che servono) riguardo questa Confraternita dei Sette. «Anche io come Emerald ritengo che questo schifo che resta di Vorel possa essere la causa di tutte le infestazioni che abbiamo vissuto esplorando la magione... sarebbe bene epurare questa cosa... forse un rituale di qualche tipo, forse basta qualche mezzo fisico...» Anche su questo mi metto a pensare su. @DM Spoiler: Di nuovo: Check di Conoscenze (quelle che servono) per capire se Chaine può sapere come distruggere per sempre una cosa del genere.
  25. Erenfel Galarion «Recupero in fretta le energie... non sono al massimo del mio potenziale magico, ma alcune energie richiedono del vero e proprio sonno per essere recuperate... in ogni caso possiamo muoverci: il mio corpo è sano e la stanchezza è già passata... questo basta, andiamo!» «Ah... e quel medaglione a teschio... beh, non ho proprio idea di cosa possa essere o a cosa possa servire...»
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