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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Saryl Nel vedere i 3 soldati e sentire le loro parole mi prende un forte dispiacere per quanto accaduto. Ascolto con attenzione, in rispettoso silenzio, e alla fine dico anche io. «Sì, portateci da Lord Burne... sono certa che possiamo dare una mano... ho già manato il mio corvo in ricognizione sul paese... cercherò di farmi dare quanti più dettagli possibile su come sono sistemati e organizzati gli orchi rimasti qui... ora che siamo qui vi aiuteremo a riprendere Hommlet...» Intanto mando segnali empatici ad Huginn di rimanere a controllare con dovizia la situazione ad Hommlet, e di tornare da me appena avrà buone informazioni da darmi.
  2. No, non intendevo nessun riferimento a film infatti. Le feste natalizie son finite, quindi la scimmia ha perso il costume da babbo natale e si è vestita per carnevale! Ha scelto questo costume perché può andar bene anche ad Halloween, così ha speso una volta per entrambi i periodi. Scimmia economica . Tranquillo, va benissimo! Intanto così sistemiamo tutta sta faccenda dell'equipaggiamento (e io finisco il level up, che ancora non ho scritto in scheda gli incantesimi e il talento).
  3. Personalmente la notizia mi fa davvero piacere. Ho conosciuto D&D anche attraverso i FR, e ci rimarrò sempre fortemente legato, per quanto capisca i pareri di chi non apprezza i Reami ed ambientazioni simili. Sono contento che Greenwood possa tornare a lavorarci, ma la notizia non mi coglie molto di sorpresa. Dall'uscita della DMs Guild infatti mi aspettavo sarebbe accaduto qualcosa del genere (e come me sicuramente molti altri). Lieto che l'aspettativa sembri avverarsi. Il programma che sembrano aver stabilito non è affatto male: ogni anno 1 modulo d'ambientazione regionale + 4 avventure... a me sembra ottimo!
  4. Non dubitavo che avresti rilasciato qualcosa nella Guild quanto prima. Appena ho tempo da dedicarci la leggo e la valuto. Anche perché si tratta di una sottoclasse per il warlock, che in 5e mi piace davvero tanto come classe.
  5. Sorry per la lunga attesa, ho dato proprio ora una riletta al file più aggiornato. Come dicevo mi sembra tutto ok al momento. @Dracomilan Puoi inviare per favore ad aza via PM il file dell'Esploratore in versione .doc (per rendere più semplice l'impaginazione)? Così possiamo procedere all'impaginazione con il layout ufficiale D'L.
  6. Io ho più che altro lurkato questa settimana. Riprendo a postare da stanotte (tardi) o al limite, se crollo, domani quando mi sveglio.
  7. Hai ragione, mi era sfuggito... fatto!
  8. Ok, aggiorno un po' la situazione dopo i vostri post: Per quanto mi riguarda terrei un po di cose, quelle su cui ho riportato il mio nome nell'elenco aggiornato che ho messo sotto spoiler. Quindi, per Chaine: 13.883 - 2.000 (cintura destrezza) - 1.000 (amuleto armatura) - 562,5 (pergamena telecinesi) - 210 (bacchetta indebolimento) = 10.110,5 mo Poi comprerei: Cracked Dusty Rose Prism (Ioun Stone): 500 mo Dweomer's Essence: 500 mo 1x Pergamena (ancora da scegliere) di 5° livello: 1125 mo Arriverei quindi a 7985,5 mo, alle quali sommerei quelle che già avevo per un totale di: 9.995 mo e 6 mr
  9. Sì eccomi, ci sono! In effetti non avevo abilitato le notifiche in questo thread ... ora le abilito subito! Riguardo gli oggetti che voglio tenere mi pareva di aver già scritto qualcosa sul topic di servizio precedente, ma comunque vi faccio sapere stasera a riguardo, che tra poco devo andare a lavoro.
  10. No. Dal tuo post non posso accedervi, perché mi da una pagina di errore del forum (nello specifico l'errore 2D161/2). Inoltre anche andandolo a cercare nell'area download del forum, non lo trovo in nessuna categoria. Se mi metti un link diretto al pdf qui su di un post come per le precedenti versioni, penso andrebbe bene. Ad ogni modo come dicevo la avevo già dato un'occhiata al tuo link 1.3 errato, e andava bene così per me. Continuo a non trovarmi molto d'accordo sul bilanciamento del danno bonus, ma come punto d'incontro tra pareri diversi penso vada bene, e il resto della classe per me è ok. Per me possiamo passare all'impaginazione ufficiale D'L, come classe vincitrice del contest.
  11. @Dracomilan Non so gli altri utenti, ma io non vedo nessun link, o meglio, mi da errore. Comunque per quanto mi riguarda, se la versione ultima è come quella di questo tuo post ma con i Passi della versione 1.2, per me può andare così la classe.
  12. Ecchime qua... un po' di miei personali pareri messi sotto forma di domanda e risposta (mi auto-intervisto, stile psicopatico). Allora: - Ha senso riparare la Porta Fortuna? Ovviamente SI. - Come proponi di gestire le riparazioni in termini di costo/tempo di lavoro? Minor tempo possibile. Non abbiamo molto tempo da perdere qui, la partenza è fissata da altri, quindi prima siamo pronti meglio è. Con il denaro che abbiamo possiamo permetterci di far lavorare il massimo numero di operai per tutti i giorni che servono a ridare alla Porta Fortuna tutti i suoi Punti Struttura. Sbarcare a Kiroll è un checkpoint fondamentale per la missione principale, prima lo facciamo meglio è. - Ha senso aggiungere miglioramenti alla Porta Fortuna? Secondo me NO. Contate che l'avventura non è "viaggiamo per mare", è "Arriviamo a Kiroll e andiamo a scoprire cosa combinano i Wojek di bello. Buona parte del viaggio per mare l'abbiamo fatta, ad occhio la parte di "viaggio" dall'inizio fino all'arrivo su Kiroll occupa metà della campagna totale, e una volta arrivati su Kiroll la Porta Fortuna non ci servirà praticamente più. La prossima tappa nostra è Manara, che è già all'interno della Baia di Loara, praticamente ad un tiro di schioppo dalle coste di Kiroll, buona parte del viaggio per mare l'abbiamo già affrontata. A me sembrano soldi buttati via. - Se la maggioranza votasse per migliorare la Porta Fortuna, quali upgrade faresti costruire? La corazzatura difensiva, punto. Per i motivi citati alla domanda precedente (in soldoni: la maggior parte del viaggio via mare l'abbiamo già affrontato) trovo che migliorare un minimo le difese possa essere l'unica spesa non proprio inutile, giusto per aiutarci ad arrivare a Kiroll con la nave ancora a galla. Ogni altro upgrade a me sembra inutile, e solo un grosso rallentamento della nave. La preferisco veloce, per arrivare in fretta alla nostra meta senza perdere tempo. - Brok propone modifiche molto più sostanziali alla Porta Fortuna, cosa ne pensi? Non credo serva ripetermi. E alle stesse motivazioni di prima aggiungo che stare ad aspettare che trasformino la nostra nave in qualcosa di più grosso ci farebbe perdere giorni che non abbiamo a disposizione (la Grande Flotta non è che può stare ad aspettarci, e la nave Manshuera parte anche prima), senza contare che nave più grossa significa anche una necessità maggiore in termini di equipaggio per la sua gestione durante la navigazione. Già con la nostra piccola e veloce nave a volte scanniamo i tiri, figuriamoci con una nave più complessa da governare. - Come proponi di gestire l'oro e i preziosi che abbiamo, prima della cena? Liberiamoci dell'ingombro di oro e preziosi. Prima di tutto andrei al tempio di Siakt e chiederei ai monaci di partire subito con i lavori di riparazione. Li paghiamo anticipatamente e il resto dell'oro dworek lo scambiamo per una lettera di cambio. Le 2 libbre a testa (che solo durduk non ha) di gioielli e preziosi trovati sottoterra li cambiamo in monete e le facciamo diventare il nostro cash per le spese sull'isola. Chi ritiene di volerne avere meno in tasca può farsi dare un'altra lettera di cambio dai monaci. - Che spese vuoi fare prima della cena dalla Capitana? A parte degli abiti nuovi, nient'altro. Aspetterò il giorno seguente per vedere se trovo qualche acquisto interessante, visto che in teoria avremo più tempo libero. - Ritieni utile l'ariete portatile acquistato da Dalamar? NO (Scusa brok, ma dovevo dirlo xD). Ognuno può fare quello che vuole coi propri soldi, ma dubito che un attrezzo per sfondare porte e scomodo da portare in giro sia molto utile, quando si hanno due nani armati di ascia in gruppo. Parere personale. In compenso gli altri suoi acquisti (pozioni e cannocchiale) sono decisamente utili. Penso sia tutto, spero di non aver saltato punti salienti
  13. Allora.. io adesso impazzisco: mi chiedevo come mai nessuno postasse più niente, e invece ora scopro che avete scritto un sacco e che a me non era arrivata più nessuna notifica! Imprecando per ora vi do la buonanotte perché è molto tardi e son da cellulare, ma domattina vi scrivo qua il mio parere su tutti gli argomenti che avete tirato fuori / proposto.
  14. Chaine Malvas Lieto di vedere che la vista del corpo di Lamatar quieta lo spirito della ninfa, rimango praticamente sbalordito nel vedere il cadavere del capitano riprendere vita tornando dal mondo dei morti e della non morte. Colpito dalla cosa, mi riprendo solo dopo le parole di Emerald, che mi riportano all'attuale «Non trovo una colpa seguire il proprio cuore, Capitano, ma concordo con la mia compagna nel dire che non è lei la causa di tutto ciò che è successo, e che sarebbe accaduto lo stesso... forse avreste resistito un po' di più, ma con gli ogre uniti sotto la guida di Barl, e l'infida presenza di Lucrezia con le sue magie avrebbero quasi sicuramente gli eventi si sarebbero risolti nella stessa maniera, anche se lei non si fosse lasciato andare alle passioni... ad ogni modo è un piacere riaverla nel mondo dei vivi, non pensavo fosse possibile dopo il giogo della non morte, ma son lieto di imparare che invece si può eccome...» Dopo qualche istante di riflessione mi viene una domanda «Capitano Lamatar... mi chiedevo... lei ricorda tutti i suoi momenti passati a Monte Artiglio sotto il dominio dei poteri delle streghe?... Se ha memoria di quegli istanti, non è che ha sentito qualcosa riguardo un imminente attacco a Sandpoint? O un drago tra le fila nemiche? O il signore al di sopra di Barl e Lucrezia, tale Mokmurian?» chiedo, nella speranza che possa avere qualche informazione a noi utile.
  15. Saryl «Per gli Dei! Andiamo a controllare...» dico mentre scendo da cavallo e guardinga inizio ad osservarmi attorno «Facciamo piano... io mando avanti Huginn affinché ci anticipi dall'alto quello cui stiamo per andare incontro...» e con queste parole faccio spiccare il volo al mio grosso corvo, che si dispiega le ali e si alza nel cielo, andando a volare in direzione del paese. DM:
  16. @Dracomilan Vestiti da mercante anche per me intanto. Giusto per prendere degli abiti nuovi e presentarsi a cena in condizioni accettabili. Forse prendo qualche altro oggetto nel giretto al mercato, ma vedo poi, tanto non è roba che mi dovrebbe servire nell'immediato, quindi per quanto mi riguarda si può andare avanti fino all sera. Prima di cena mi do' pure una bella rinfrescata. Una cosa invece: so bene che gli oggetti magici sono rari, ma sono riuscito a trovarne ad Haddu, com'è possibile che non ve ne sia proprio nessuno su di un'isola che vive letteralmente di mercanti e commercio? Non è un po' strano? Più che altro, se non ci sono oggetti magici, come dovremmo spendere tutti i soldi che abbiamo?
  17. Ahahah! Grande! Ma infatti! Io non credo lo farò... sia perché non sono convinto sia necessario fingere di essere degli schiavi una volta arrivati a Kiroll (o beh... non tutti almeno!), sia perché se proprio è necessario Heloué può arrangiarsi in qualche modo con la magia (per quanto riguarda se stesso)... ma vedremo. _________________________ Tornando alle cose serie. Io eviterei di spendere grosse cifre finché non siamo sicuri di quanto denaro ci serve per riparare la barca (anche se i fedeli di Siakt ci aiuteranno in tal senso, magari pure gratis!) e/o per riprendere il viaggio. Se abbiamo un po' di tempo prima del tramonto per fare qualche giro al mercato io consiglio di dare un'occhio più che altro a cosa c'è di interessante, e tenerci eventuali spese sostanziose per il giorno seguente, dopo che avremo fatto i conti per eventuali spese che serviranno a nave e viaggio. Questi i miei consigli per tutti, messi qui per far presto, poi ovviamente ognuno faccia come vuole, che alla fine per questo gruppo è quasi la norma xD Domattina Draco penso di riuscire già a dirti cosa mi interessa e/o cosa cerco di specifico al mercato. Se non riesco domattina sicuramente domani sera/notte, ma spero vivamente di no, sarebbe troppo tempo perso.
  18. Chaine Malvas Ho incrociato molte bizzarre, strane e spesso terrificanti creature nella mia ancora giovane vita, ma è la prima volta che mi trovo faccia a faccia con uno spettro. Per quanto la natura innaturale dell'entità la faccia ricadere nell'ambieto della non mort, e degli studi della necromazia, branca della magia che ho scelto di non affrontare, qui non mi trovo davanti ad un fetido e stupido zombie, o ad un malvagio scheletro, e sono molto colpito dall'essere che ci si para innanzi. Mentre io cerco di studiarlo e analizzarlo con lo sguardo con l'interesse dello studioso, sento i miei compagni molto propensi al dialogo e a prendere l'iniziativa, per cui decido che probabilmente non serve nemmeno che mi metta in mezzo, e così resto ad ascoltare affascinato dalla situazione a me nuova, e sperando che per una volta tanto si riesca a risolvere tutto senza che io debba ricorrere alla magia, o i miei compagni alle armi. Sarebbe già un bel passo avanti dopo tutti gli scontri affrontati oggi e negli ultimi giorni.
  19. Chaine Malvas Vedere i miei amici rischiare il litigio per un problema che io non vedo è un dispiacere, ma gli animi stanchi e provati dagli impegni recenti sicuramente influiscono molto sulle difficoltà di dialogo attuali. «Su, amici, abbiamo vissuto di peggio senza che mai ci fosse acredine... non serve a molto continuare a discutere, penso... avrei anche io suggerito di riposare per poter andare tutti insieme, se alcuni non se la sentono di fare altro per oggi, ma dato che sembra si andrà comunque alla palude, andrò anche io... avrò tempo di dormire stanotte e ripassare gli incantesimi giusti domattina... forza amici miei, plachiamo gli animi stanchi e facciamo quello che va fatto... se chiudiamo entro oggi anche questa storia di Lamatar domattina possiamo già essere a Sandpoint...»
  20. Io ho visto ieri questa discussione invece, e mi trovo anch'io a pensare che si stia discutendo per il nulla. Abbiamo affrontato assieme quasi 3 moduli completi della campagna, dovremmo essere praticamente a metà ormai, perché presumo non ci sia ancora tantissimo ora che abbiamo sconfitto sia Lucrezia che Barl. In tutte queste nostre avventure non abbiamo mai avuto tutte ste discussioni. Ad ogni modo, cercando di mettermi nei panni di entrambe le parti, capisco un po' tutte e due le visioni della cosa, anche se preferisco non mettermici in mezzo più di tanto. Inizialmente anche io avevo detto subito a Yap di guidarci verso la palude, ma gli altri non si erano ancora espressi. Una volta espressa la volontà di attendere e riposarsi di alcuni, di base avrei detto di attendere per andare tutti assieme, ma visto che la discussione si è protratta ormai oltre e sembra che si voglia andare in ogni caso, Chaine andrà col gruppo alla palude, come voleva fare inizialmente. Giusto però anche l'appunto di Rurgrosh: @Zengar che ora del giorno è nel momento in cui ci troviamo? Perché quando si iniziano a fare troppe cose e spostarsi da una parte all'altra poi si perde un attimo la cognizione del tempo.
  21. Cavolo scusate, alla fine ieri ho preso sonno... ho comunque fatto ora, e tra l'altro @Dracomilan abbiamo crosspostato, ma per fortuna i nostri post non si contraddicono tra loro xD
  22. Heloué Bellamin (in privato): Poi il manshuera ci lascia ai nostri affari e prima che possiamo decidere cosa fare arriva un prete di Siakt «Certo che siamo noi, il tuo occhio non mente... Abbiamo aiutato Soleras e il tuo culto ad Adalkamane... non far caso alle parole del nano: combatte come un orso, ma ha la memoria di una gallina per queste cose...» informo il monaco «Soleras è qui anche lui, dunque?... Vieni su...» ma intanto la mia mente sta già valutando frettolosamente come poter sfruttare questo contatto amico, e così mostrando uno sguardo dispiaciuto «Ma ti prego di scusarci per le condizioni in cui si trova la nostra nave... purtroppo abbiamo dovuto affrontare una tempesta, e pure delle Kirghun... la nostra amata nave non ne è uscita molto bene, come vedi... abbiamo dovuto arrancare fino a qui...» racconto con una voluta espressione triste «Purtroppo da quel che abbiam sentito in giro potrebbe non essere facile reperire dei bravi carpentieri che possano rimetterla a nuovo abbastanza rapidamente...» aggiungo, abbassando lo sguardo, per poi alzarlo piano, e concludere, riempiendo gli occhi di speranza «Ma forse, forse tu e la tua brava gente potete aiutarci in questo?» finisco così la breve pantomima drammatica.
  23. Stasera sono a casa, quindi poi mi dedico al postare
  24. Chaine Malvas Dopo aver discusso a lungo sui nostri prossimi passi, partiamo per tornare a Cala Tortuga, visto che abbiamo promesso di riportare il corpo di Lamatar in caso di ritrovamento. Una volta arrivati ci rechiamo a spiegare quanto avvenuto alle autorità, e nel vederci tornare subito il piccolo pixie che ci stava aspettando si fa sentire. «Certo Yap! Abbiamo quanto resta del Capitano Lamatar, e quindi ora speriamo che questo possa essere d'aiuto alla palude e alla tua gente... facci strada...» rispondo a Yap.
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