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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Chaine Malvas «Poveraccio... bramava essere liberato dal supplizio che stava vivendo dentro di se...» La morte di Aldern segna la fine dello scontro, e subito ci mettiamo a controllare la stanza e ponderare sia le sue parole sia il da farsi. @DM Spoiler: Individuazione del Magico e controllo tutta la stanza (osservo pure la muffa fungosa sulla parete per vedere se emana magia) «La Confraternita dei Sette...» bisbiglio tra me e me mentre vedo se ne so qualcosa. @DM Spoiler: Check di Conoscenze (quelle che servono) riguardo questa Confraternita dei Sette. «Anche io come Emerald ritengo che questo schifo che resta di Vorel possa essere la causa di tutte le infestazioni che abbiamo vissuto esplorando la magione... sarebbe bene epurare questa cosa... forse un rituale di qualche tipo, forse basta qualche mezzo fisico...» Anche su questo mi metto a pensare su. @DM Spoiler: Di nuovo: Check di Conoscenze (quelle che servono) per capire se Chaine può sapere come distruggere per sempre una cosa del genere.
  2. Erenfel Galarion «Recupero in fretta le energie... non sono al massimo del mio potenziale magico, ma alcune energie richiedono del vero e proprio sonno per essere recuperate... in ogni caso possiamo muoverci: il mio corpo è sano e la stanchezza è già passata... questo basta, andiamo!» «Ah... e quel medaglione a teschio... beh, non ho proprio idea di cosa possa essere o a cosa possa servire...»
  3. Direi di sì, e inoltre guadagni anche il sottotipo "Augmented" (nella versione ITA è stato tradotto con "Atipico").
  4. Sì, il Tipo cambia diventando Drago. C'è scritto molto chiaramente nel testo dell'archetipo, sotto "Size and Type", praticamente all'inizio.
  5. Erenfel Galarion Osservo il medaglione strappato da Loxar al gigantesco cadavere. @DM Spoiler: Mi dice qualcosa? xD
  6. @Zengar Manca ancora l'azione di Iago prima di finire il turno vero?
  7. In generale devo dire che purtroppo non è mai stato scritto granché sui Maestri delle Ombre di Telflamm. 1) Iniziare con il PG appena entrato in gilda o che deve ancora entrarci è una cosa che ti direi di discutere con il giocatore del PG. 2) Beh, del poco che si sa sui Maestri delle Ombre di Telflamm è che si tratta di una gilda di ladri che più o meno segretamente detiene il potere a Telflamm (città del Thesk da cui appunto prende il nome la gilda), governandola. Come spunti direi quindi che la gilda può essere interessata al mantenere il suo dominio sulla città, quindi infiltrarsi ed eliminare eventuali competitori od oppositori; ma mantenere il controllo della città potrebbe anche significare occuparsi di proteggerne gli interessi e la sicurezza, quindi si può valutare qualche trama che implichi pericoli per la città di entità tale che il governo fantoccio non sia in grado di affrontare senza l'intervento in prima persona della gilda stessa. Sono idee molto generiche queste, ma spero possano essere d'aiuto. Tornando in generale, se ti piace essere fedele all'ambientazione così com'è stata scritta, leggiti bene Irraggiungibile Est anche nelle parti inerenti la storia delle regioni, la geografia, le società e tutto quello che in generale riguarda quel pezzo di Faerun stesso. Nei manuali di ambientazione si trovano spesso molti spunti da cui trarre qualche trama di vario livello.
  8. Saryl 《Non mi piace.. non sono d'accordo》 faccio rivolta a Caelern, che secondo me è fuori di testa quando se ne esce con idee del genere 《5 minuti di invisibilità non ti servono a niente.. non ti bastano nemmeno per avvicinarti al fortino quasi!... E anche mutato in Gnoll?? La conosci almeno la loro lingua? Pensi che tra loro parlino in comune?? Io ne dubito caldamente... e anche se la conoscessi per me resta una stupidaggine!》 scuoto la testa 《No no... dovremmo solo tornare indietro e attendere lo spacciatore... Tiberius, diglielo anche tu che è una follia...》 concludo cercando l'appoggio del mio compagno.
  9. Heloué Bravo... Penso mentre mi volto con faccia sorpresa e mi chino accettando le monete restituite. 《Grazie... sei un piccolo golb onesto tu.. vieni, scendiamo al bar che ti offro da bere per premiare la tua gentilezza..》 concludo con un sorriso e certo che Utpol verrà con me, mi avvio a scendere per andare a comprare da bere al bar.
  10. Grazie! In realtà sono sempre stato qui in giro, ma un po' nell'ombra. Purtroppo da un po' di tempo ormai non ho nessuna quotidianità o routine, quindi sono totalmente imprevedibile eheh... tuttavia non sparirà mai del tutto e cercherò di essere il più costante possibile... ________________ Riguardo la situazione attuale, su su... ho fallito miseramente il mio primo Raggio Rovente, ma almeno con un po' di sedere vi ho mandato gambe all'aria il cattivone! @Emerald e Arkteus: E' il momento di fargli male! Oltre ai vostri attacchi normali avrete pure un AdO a testa se cerca di rialzarsi.
  11. Heloué «Sono d'accordo...» dico a Dalamar a bassa voce «Ma c'è ancora qualcosa che sarebbe utile fare prima di scendere, solo devo parlarne con Utpol» Rendendomi conto che luoghi dove poterci appartare proprio non ce ne sono, cerco di inventarmi qualcosa. Prendo in mano un paio di monete d'argento e le tengo in mano, con la mano seminascosta. Passo vicino al punto dove Utpol se ne sta per i fatti suoi e proprio quando gli sono vicino "casualmente" le due monete mi cadono e fingo di non accorgermene. Su su piccolo furfante... raccoglile e rendimele, così posso ringraziarti! @DM Spoiler: Ovviamente l'ultima parola è tua Draco, ma credo non dovrebbe essere difficile fare quanto ho descritto sembrando che sia davvero un caso. Inoltre spero che l'attenzione di tutti o quasi sia ora rivolta a Gelbog e quindi non badino troppo a noi.
  12. Saryl «Quindi vorresti affrontare 30 gnoll (come minimo, non sappiamo se sia il numero esatto) arroccati dentro il loro fortino??» chiedo a Julian con sguardo stupito «Spero di aver capito male le tue parole, amico mio...» «Beh, è chiaro che per me al momento non è qualcosa di affrontabile... non così in campo aperto almeno... senza contare che sappiamo anche che ci hanno già individuato... quindi dubito potremmo coglierli di sorpresa.» «Io dico che è meglio tornare indietro e vedere cosa riusciamo a combinare con quello spacciatore... magari troviamo un modo alternativo per entrare, o comunque di dover affrontare un combattimento suicida!»
  13. Chaine Malvas Maledizione!! Impreco dentro di me nel vedere Aldern schivare il raggio agilmente. Avendo sprecato l'incantesimo più dannoso che avevo, decido di provare a mandare il pericoloso non morto gambe all'aria, sperando di riuscire ad aiutare Emerald ed Arkteus nei loro attacchi verso di lui. Con qualche semplice parola magica faccio apparire la solita chiazza d'olio sotto i piedi dello Scuoiatore. @DM Spoiler: Casto Unto sotto Aldern (ovviamente nell'area non faccio rientrare Emerald e Arkteus, lo spazio mi pare ci sia). TS Riflessi CD 18 per non cadere prono. Durata 6 round.
  14. Erenfel Galarion Mi rimetto in piedi mentre inizio pian piano a recuperare energie. Ma non ho tempo di pensare alla mia fatica, le energie si recuperano, la vita no! E come già Jacob, anche io mi son già reso conto di come Loxar sia messo molto male. Subito mi metto a frugare tra la mia roba, tirandone fuori il vasetto di unguento curativo che la veggente ci aveva dato all'inizio di questo viaggio. Lo passo a Jacob, calmo e certo che andrà tutto bene. «Tranquillo Jacob, non è ancora arrivato il momento di questo troll... applicane una dose sulla ferita, svelto...» dico al mio compagno, che è quello più in forze tra noi al momento. «Dovrebbe fermare l'emorragia e sanarla almeno in parte... appena recupero un minimo di energie gli lancio anche una cura magica, per quanto io non sia un curatore di certo lo aiuterà un po... poi vedremo come sarà messo...» Torno a sedermi, per massimizzare la velocità di recupero dopo lo sforzo di concentrazione che ho effettuato. «Dobbiamo fermarci per forza... non c'è verso che possiamo proseguire in queste condizioni... abbiamo bisogno di recuperare...» @DM Spoiler: Passo a Jacob l'unguento curativo, se ne applica 1 dose come gli ho detto Loxar recupera 1d di HP perduti. Inoltre dovrebbe bastare a fermare il sanguinamento immagino. Comunque di certo dovremmo star fermi per un po', e direi che appena ho recuperato 4/5 Punti Mana/Fatica (cioè dopo 20/25 minuti grazie a Recover Energy), ne brucio 3 per donare altri 3 HP a Loxar grazie a Minor Healing. Se abbiamo 20/25 minuti quindi loxar dovrebbe guadagnare 1d+3 di HP. A quel punto vediamo com'è messo e decidiamo se è il caso di curarlo ancora (con l'unguento). Lanciato Minor Healing mi lancio nuovamente Recover Energy e spero di poter recuperare punti in santa pace xD
  15. La domanda non mi è chiara, puoi specificare cosa vorresti sostituire con il carisma?
  16. Lo Spellthief è il Ladro Magico che si trova nel Perfetto Avventuriero (non nel Complete Scoundrel), mentre per il Trapsmith è corretto, si trova nel Dungeonscape, del quale non esiste una versione in ITA.
  17. Chaine Malvas Ecco cosa si ottiene giocando con la non morte e la necromanzia... Sto osservando curioso la chiazza fungina che dovrebbe essere Vorel, e lo strano oggetto a terra sotto di essa, che pare proprio essere il filatterio (incompleto) che avrebbe dovuto contenere l'anima dell'uomo/lich, quando sento la voce di Aldern mutare nuovamente, e in un attimo lo Scuoiatore è tra noi, proferendo le parole di una mente perversa e malvagia, e attaccando violentemente Emerald e Arkteus. Lascio dunque da parte la mia curiosità per mettere mano alla bacchetta e recitare una formula magica: rinvigorito dall'energia positiva di Rurgrosh scaglio un raggio di fuoco diretto verso Aldern, sperando di avere una buona mira! @DM Spoiler: Lancio Scorching Ray vs Aldern TxC +2 a contatto (+2 bab +3 des +1 benedizione -4 compagni in mischia) Danni 4d6 da fuoco ____________________ NOTA: Mi scordo sempre del -4 ai TxC a distanza quando ho alleati in mischia... stavolta l'ho già calcolato, ma caspita se è fastidioso... se continuerò ad utilizzare spesso raggi o altri incantesimi che richiedono TxC a distanza dovrò porvi rimedio mi sa...
  18. Ecco i dettagli: Spellblade (Lama Incantata in versione ITA) è una capacità speciale per armi che si trova su Guida del Giocatore a Faerun (pag. 124 manuale ITA o pag. 120 versione ENG). Chi impugna l'arma diventa immune ad un incantesimo scelto alla creazione dell'arma. L'incantesimo però dev'essere "a bersaglio" e non uno che influenza un'area o crea un effetto. Quando chi impugna l'arma viene bersagliato dall'incantesimo a cui è immune, l'arma assorbe l'incantesimo e il turno seguente chi impugna l'arma può decidere se lasciar semplicemente scaricare l'incantesimo o reindirizzarlo verso un nuovo bersaglio come azione gratuita.
  19. Chaine Malvas La chiave pare aprire effettivamente la porta, e il passaggio che troviamo oltre di essa è davvero quello giusto! Troviamo infatti Emerald, proprio mentre si accinge ad affrontare un Aldern Foxglove consumato dalla non morte, similmente ai ghoul che avevamo trovato finora. Essendo il nemico da solo lascio che i miei compagni lo assaltino da soli prima di valutare se è necessario un consumo delle mie limitate risorse magiche, ed in effetti l'attacco combinato dei miei amici sfianca subito Aldern, che crolla e... si mette a parlare! Poveraccio... costui pare consumato da molteplici identità... figure contrastanti che si combattono dentro di lui... la non morte deve averlo fatto impazzire... non mi spiego altrimenti come sia possibile tutto ciò... Non c'è nulla da fare ormai... la morte è l'unico conforto che possiamo donargli... anche la sua anima è perduta... ma se riusciamo a farci indicare come rintracciare queste "persone pericolose" di cui parla, forse la sua morte non sarà del tutto vana... Lo Scuoiatore... credo sia sempre lui... Penso infine sospettoso. Poi però, quando Aldern rivela che quella strana chiazza fungina è ciò che rimane di Vorel in persona, questa attira la mia curiosità, e lascio che gli altri continuino a condurre il dialogo, dato che lo stanno già facendo molto bene, mentre io mi avvicino con cautela alla chiazza di funghi per osservarla più da vicino.
  20. Erenfel Galarion Tiro il fiato vedendo il gigante non morto crollare a terra per restarci forse definitivamente questa volta. «Maledizione... questo cadavere... mi ha spompato per bene!» subito mi fermo e lancio il solito incantesimo che mi permette di recuperare le energie più velocemente. «Abbiamo bisogno di fermarci un attimo direi... saremo anche nella tana del nemico, ma Loxar... non mi sembri affatto in condizione di proseguire senza una pausa!» @DM Spoiler: Mi lancio Recover Energy, al solito. Ho bruciato in tutto 12 FP/MP. Come sono le condizioni di salute dei miei compagni? Così come paiono ad Erenfel almeno.
  21. Saryl «Aspettate...» dico appena notiamo il fortino di osservazione. «Huginn... fatti un bel volo e controlla se e quanti guardiani ci sono là, e che zone tengono d'occhio... vedi anche che tipi di difese evidenti hanno... e tutto ciò di cui ritieni utile informarci insomma...» Quindi senza fiatare per non attirare l'attenzione, Huginn si alza in volo. «Teniamoci un attimo al riparo...» quindi guardo Tiberius «Ricorda che al momento siamo qui per controllare e visionare la zona e le sue difese... non per affrontare subito gli gnoll... dobbiamo prima occuparci di quello spacciatore, e se ci mettiamo a iniziare uno scontro assaltando la loro base potremmo doverci trattenere fino a perderci il suo arrivo...» @DM Spoiler: Mando Huginn a volare e controllare il fortino e le sue difese. Quante guardie ci sono? Sono tutti gnoll? Che zone tengono d'occhio? Quanti ingressi ci sono? Altre difese evidenti? E altre info del genere visibili a vista insomma (fai un po tu).
  22. Heloué Niente draghetto... sarà ancora nella stanza del grassone immagino... questo sarebbe un bel problema... controllare cosa nasconde quel passaggio segreto senza esser visti potrebbe non essere facile... «Dobbiamo parlare...» dico agli altri a bassa voce quando tutti sono ormai distratti dall'ingombrante presenza di Gelbog. «Anche con Utpol... le sue "doti" potrebbero far comodo ancora una volta...» quindi guardo Dalamar «Anche tu sembri avere la faccia di chi ha combinato qualcosa... cugino...» dico sospettoso. Cos'avrà combinato da solo al piano di sopra??.......... Quindi mi metto a riflettere su come poter parlare a Utpol senza apparire sospetto, dato che qui dentro siamo separati. Mi guardo intorno. @DM Spoiler: Una cosa che mi pare nessuno ti abbia mai chiesto: ma quando ai clienti scappa, dove vanno? Ci sono delle latrine, o qualcosa del genere? Un luogo dove appartarsi per i propri bisogno insomma... Basta che non sia controllato, così magari se riesco ad infilarmici con Utpol riesco a dirgli qualche parola in privato.
  23. Hola, scusate ma ho avuto 2 giorni di servizio in ambulanza e non ho avuto tempo per postare (posterò su tutte le campagne domani). Intanto però come moderatore vi avviso che da policy del forum una volta che un topic raggiunge i 1000 post bisogna aprirne uno nuovo. Senza creare un altro topic, direi di utilizzare questo che a suo tempo Zengar aveva giustamente creato e doveva essere il vero topic di servizio. Non ho poteri di moderazione in questa sezione, ma ho già parlato con Alonewolf che ha provveduto gentilmente a spostare qui i messaggi in eccesso e chiudere il topic ormai pieno. LINK AL TOPIC CHIUSO. Vi invito per cui a trasferire i nostri dialoghi OFFgame qui d'ora in poi.
  24. Heloué @DM (e Utpol) Spoiler: Appetiti sessuali?!... mi chiedo stupito dalle parole di Gelbog riguardo il draghetto. Tuttavia il grasso mercante non sembra intenzionato a chiacchierare oltre «Me la dovrai raccontare allora!» dico semplicemente. Quando poi fa per accompagnarmi alla porta, mi rendo conto che non posso fare molto altro per trattenermi ancora, perciò chiedo solo un'ultima cosa, prima di aprire la porta e uscire. «Mio nuovo alleato, dimmi un po': ai tavoli dei piani superiori non sono ancora andato. Che genere di gioco si pratica??»
  25. Non ricordo più: La chiave rinvenuta da uno dei ghoul che avevano attaccato la fattoria, quella che chiaramente andava usata su una qualche porta al maniero, avevamo già trovato la porta che apriva?? Oppure ancora no?? La mia memoria fa cilecca.
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