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Io collocherei le frecce tranquillamente sotto il "fabbricare archi", per questo considererei per la loro costruzione la solita CD 12 di questa branca dell'artigianato. Tra le scelte possibili imho è la più sensata: le frecce, normalmente, non sono armi a sé stanti, perché hanno bisogno di essere scagliate, proprio come un arco non ha molto senso senza le frecce; perciò a me pare più che sensato che "fabbricare archi" comprenda anche le frecce.
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pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas Fortunatamente la porta che Arkteus spalanca con un calcio è anche quella buona, e ci ritroviamo subito con i nostri compagni, che paiono tutti interi, grazie agli dei. «Cos'è successo?! Con la chiamata di Iago ci siamo preoccupati, ma per fortuna vedo che state bene tutti!» chiedo ad Emerald -
oggetti Wyroot, cosa me ne faccio?
HITmonkey ha risposto alla discussione di Amrod Oronar in Pathfinder 1e regole
Mmm... fargli rileggere bene la descrizione del materiale? Sinceramente, a parte quello non vedo cosa potresti mai fare: il testo è ben esplicito, e specifica che il wyroot può essere usato anche per armi la cui impugnatura (haft) è in legno; non è scritto da nessuna parte che l'arma dev'essere tutta o per la maggior parte in legno; ci sono altri tipi di legno speciale dove è scritto quello che dice lui (es. vedi Darkwood), ma il Wyrood no. Se nonostante ciò che c'è scritto il tuo master rimane sulla sua posizione hai poco da fare... Le regole danno ragione a te, ma lui in quanto master può decidere che la cosa funzioni come vuole lui. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Saryl «Sì, anche io pensavo avrebbe attaccato anche noi dopo aver atterrato te... ma forse voleva solo farci andare via affinché spargessimo la voce...» commento le parole di Tiberius, che si risveglia dolorante, ma almeno si risveglia. «Lui è Julian... è sbucato dai boschi proprio quando il tuo duello è terminato... ha preso le nostre parti, ma non lo conoscevamo, e con te a terra e la tua arma spezzata non abbiamo avuto molta scelta se non ripiegare e ritirarci...» gli spiego «Julian è in cerca di un gruppo di elfi, e probabilmente la sua meta coincide con la nostra... ma penso che lui stesso possa spiegarti meglio...» concludo, lasciando quindi la parola al nuovo arrivato. -
pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas Sentendo Iago che mi chiama gridando mi scambio uno sguardo preoccupato con Arkteus, poi senza che io debba dire niente il mio collega si mette azione e lo seguo verso la prima porta che apre, dato che non sappiamo quale ci permetta effettivamente di raggiungere gli altri. -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué @DM Spoiler: Rimango nascosto mentre vedo che ho decisamente attirato l'attenzione come sperato, sto per compiere il passo successivo nel piano che avevo genialmente elaborato, ma a quanto pare Dalamar pare fraintendere tutto e insistere nella sua folle azione in solitaria contro il mondo, probabilmente mandando in fumo ogni nostro tentativo di scoprire la trappola di Louer e fregarlo a nostra volta. Ma cos...??... E' pazzo! Ci porterà solo guai! Così finiamo dalla parte del torto!... Stolto! Se ne usciamo, o impara a calmare quella testa che si ritrova o va a finire che lo butto a mare prima o poi! Decido di proseguire comunque con la mia idea, dato che tutto sommato forse basta una lieve modifica a ciò che avevo in mente, e se sono fortunato otterrò il risultato sperato. Muovo le agili dita a formare nuovamente gesti arcani, e di colpo il suono finisce, lasciando il posto ad una nuova illusione, questa volta visiva: Sopra il tetto della grande casa del capo, appare l'imponente immagine traslucida di un uomo muscoloso dalla testa di pesce, la tipica raffigurazione di Ciarlun, che troneggia vincitore su un debole e sconfitto Akko. Il volto di Ciarlun guarda in direzione del centro della piazza, dove si stanno radunando i Mor e sembra avere un'espressione parecchio adirata. Mentre faccio appare l'immagine, mi rivolgo alla guardia che ho incantato, lì vicina a me. «Guarda, amico mio...» gli dico a bassa voce facendogli notare l'immagine illusoria «Non vedi come Ciarlun sia adirato con voi per il vostro rivolgervi ad Akko?? Quel Louer vi porterà alla rovina... Non credi sia meglio andare in piazza e rivelare a tutti le sue vere intenzioni?? Voleva tendere una trappola a noi stranieri vero?? Perché non vai a dirlo a tutti??... Forse se farai capire a tutti l'errore commesso voltando le spalle a Ciarlun, lui, nella sua grandezza, vi risparmierà la sua ira...» gli sorrido «Potresti essere il vero salvatore della tua gente!... Solo, non coinvolgermi per favore...» concludo, facendogli un occhiolino e un cenno d'assenso, sperando di averlo influenzato a sufficienza. Spoiler: La mia iniziativa totale è 18, dovrei essere il terzo in ordine dopo Dalamar e Sphok. Uso di nuovo Minor Illusion, cambiando illusione come da testo. L'idea è quella di far credere ai Mor che Ciarlun è adirato con loro per avergli voltato le spalle iniziando a venerare Akko, e che questo sia il suo modo di farglielo sapere. A "bussare" con quella violenza era proprio Ciarlun, che svegliava il villaggio per mostrarsi a tutti. L'immagine illusoria la creo appositamente traslucida: dato che voglio che i Mor pensino sia proprio un'emanazione del dio darle un aspetto solido l'avrebbe resa secondo me molto poco credibile in questo caso. Come effetto secondario, facendo apparire l'immagine sopra la casa del capovillaggio, dovrei riuscire a distogliere momentaneamente l'attenzione dalla direzione in cui sono Dalamar e Louer, che è quasi opposta. _____________ Con le mie parole invece cerco di influenzare il villico charmato. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Saryl «Sì, ecco, appunto... Tiberius avrà pure bisogno di un falcione nuovo...» commento guardandomi indietro, nella direzione dove è avvenuto lo scontro. «Tiberius... piano, piano...» dico quando vedo il mio compagno iniziare a riprendersi grazie alla pozione di Caelern «Come ti senti?» -
altro pbf [GURPS - Dalamar78] Blood Sword II - Il Regno di Wyrd
HITmonkey ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Blood Sword
Erenfel Galarion Chiaramente l'attraversamento del corridoio non era facile come potevamo pensare. Si trattava a quanto pare di una trappola, e noi ci siamo caduti dentro, in tutti i sensi. Finiamo giù per la botola: scivolo assieme agli altri sgranando gli occhi e mostrando un volto impaurito, perché cadere non è una bella sensazione, e a me non è mai piaciuto, nemmeno un po'. Fortunatamente però arrivo in fondo sano e salvo, guadagnandoci solo degli strappi alla veste. Tuttavia al nostro arrivo ci troviamo davanti della gentaglia, e il più nerboruto tra loro, troppo alto per essere un uomo normale, sembra interessato a sfidare il nostro Loxar a duello. Al ché mi volto verso Loxar, facendo solo un cenno d'assenso alla domanda di Jacob e aspettando di vedere cosa intende fare Loxar, dato che è il diretto interessato. -
pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas «Il fantasma della manticora?...» chiedo stupito «Se fosse stato un fantasma l'avrei visto anch'io, credo... probabilmente è un'illusione che ha colpito solo te, com'è successo ad Emerald e Iago di sopra...» e guardando le bruciature del mio compagno, aggiungo «Un'illusione piuttosto realistica direi...» Vedendo Arkteus convinto nel proseguire la sua opera di distruzione della bestia impagliata, gli do una mano a gettare tutto nel camino mentre lui là fa a pezzi, giusto per accelerare l'operazione e non perdere troppo tempo. «Facciamo presto... credo sia meglio rimanere uniti dentro questo luogo infido...» -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Saryl Mentre trasportiamo Tiberius allontanandoci, ci pensa Caelern a presentarci e rompere il ghiaccio con il nuovo arrivato. «Caelern sa tessere lodi spesso troppo colorite, ma siamo quello che dice...» confermo all'uomo «E' un piacere conoscerti, e ti ringraziamo per l'aver preso le nostre parti... purtroppo penso anche io che sia meglio ripiegare momentaneamente come suggerisce il nostro poeta... Tiberius deve riprendersi e noi possiamo comunque far rapporto su ciò che abbia visto finora... ti assicuro Julian, che l'influenza di questo tempio è potente...» «Sembri una brava persona, quindi se la tua meta coincide con la nostra, la tua presenza e compagnia sarà gradita...» -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué @DM Spoiler: Rimango nascosto mentre vedo che ho decisamente attirato l'attenzione come sperato, sto per compiere il passo successivo nel piano che avevo genialmente elaborato, ma per qualche motivo vedo Louer andare verso la direzione dove stava Dalamar. Ma cos...??... Ha attirato la sua attenzione sì... maledizione! Se ne usciamo, o impara a calmare quella testa che si ritrova o va a finire che lo butto a mare prima o poi! Decido di proseguire comunque con la mia idea, dato che tutto sommato forse basta una lieve modifica a ciò che avevo in mente, e se sono fortunato otterrò il risultato sperato. Muovo le agili dita a formare nuovamente gesti arcani, e di colpo il suono finisce, lasciando il posto ad una nuova illusione, questa volta visiva: Sopra il tetto della grande casa del capo, appare l'imponente immagine traslucida di un uomo muscoloso dalla testa di pesce, la tipica raffigurazione di Ciarlun, ma l'immagine ha qualcosa di atipico. Il volto di Ciarlun infatti mostra un'espressione parecchio adirata. Spoiler: La mia iniziativa totale è 18, dovrei essere il terzo in ordine dopo Dalamar e Sphok. Uso di nuovo Minor Illusion, cambiando illusione come da testo. L'idea è quella di far credere ai Mor che Ciarlun è adirato con loro e che questo sia il suo modo di farglielo sapere. A "bussare" con quella violenza era proprio Ciarlun, che svegliava il villaggio per mostrarsi a tutti. Possono pensare che sia adirato perché stanno votando la loro fede ad Akko, voltandogli le spalle (penso sia la cosa più plausibile da prevedere), oppure per qualcosa di specifico che hanno fatto, questo starà a te ovviamente, in quanto master. L'immagine illusoria la creo appositamente traslucida: dato che voglio che i Mor pensino sia proprio un'emanazione del dio darle un aspetto solido l'avrebbe resa secondo me molto poco credibile in questo caso. Come effetto secondario, facendo apparire l'immagine sopra la casa del capovillaggio, dovrei riuscire a distogliere l'attenzione dalla direzione in cui sono Dalamar e Louer, che è quasi opposta. -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Saryl Assistere alla sconfitta di Tiberius mi lascia abbastanza basita, davvero non pensavo potesse accadere, e invece quell'hobgoblin si è dimostrato davvero molto ma molto abile. Mi alzo appena vedo il mio compagno crollare, quasi indecisa se intervenire o meno, ma l'arrivo di uno sconosciuto mi ferma. Costui pare voler prendere le nostre difese, e alla fine aiuta pure Caelern a recuperare Tiberius. Non vedendo molta altra scelta, mi riunisco a loro, mentre iniziamo ad allontanarci. «E tu da dove sbuchi?... Ti ringrazio per aver provato a prendere le nostre parti, ma chi saresti?» faccio rivolta allo sconosciuto. @Hennet Spoiler: Ma sei un umano o un elfo? Perché nella descrizione del pg non mi pare che hai scritto la razza, e da come l'hai descritto potrebbe essere pure un elfo xD -
pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas Mentre scendo le scale vedo Arkteus buttarsi a terra e rotolarsi, per poi alzarsi e iniziare ad inveire contro la manticora impagliata come un pazzo, colpendola ripetutamente nell'evidente intento di distruggerla. «Arkteus! Ma che fai?!...» chiedo con gli occhi sgranati e spalancando le braccia per lo stupore «Che ti prende?!» Che sia impazzito anche lui? Come Iago poco fa?? -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué «Far fuori guardie non va bene...» concordo con Bellamin «Attaccare per primi ci porterebbe dalla parte del torto, e faremmo solo un favore a Louer...» «Dobbiamo essere più scaltri... voi state qui, pronti a far portare al sicuro Dalamar, io adesso mi sposto e in un colpo solo provo a distrarre la gente del villaggio e svegliare contemporaneamente il capo di questa gente... dovrò entrare e tenermi nascosto, ma non credo sarà un problema, dato che sembrano tutti intenti a controllare la piazza, nella speranza che andiamo proprio lì...» Quindi, senza aspettare ulteriori consensi, mi muovo agile seguendo la palizzata verso sud, tornando più vicino al portone, e una volta trovato un punto abbastanza in ombra mi isso e calo dentro il villaggio, andando subito a nascondermi dietro una delle case, dove le guardie non possono vedermi. Spoiler: Entro nel villaggio (se serve Acrobatics +3) da sud e muovendomi silenziosamente vado a nascondermi dietro l'edificio lungo in orizzontale a sud della mappa (Stealth +3). N.B.: Se per qualche motivo una guardia mi vede (speriamo proprio di no!), gli casto Charme (sperando che almeno quello non fallisca, ovviamente) prima che dia l'allarme. Una volta dentro e nascosto a dovere, muovo le mani in semplici gesti arcani. *Toc! Toc! Toc!...* Un forte rumore inizia a sentirsi proprio sopra la casa del capovillaggio, come se un gigante stesse bussando ad una porta. Spoiler: L'idea era usare Minor Illusion per creare il suono di qualcuno che bussa ad una porta, il suono lo volevo bello forte, in modo che lo sentissero tutti, e che soprattutto svegliasse il capovillaggio e lo facesse uscire di casa... in questo modo dovrebbe vedere Louer alle vasche e farsi qualche domanda, sempre se il fattucchiere non si nasconde o si inventa qualcosa. Il suono dura 1 minuto e se in quel tempo il capo non si è ancora svegliato lo ricreo. NOTE: - Il mio entrare nel villaggio era propedeutico a questa azione, perché Minor Illusion ha un range di 9m - Una volta che il capo si sveglia e lo sento uscire (credo lo sentirò parlare, anche senza vederlo dovrei accorgermene) vedo come agire in base alla sua reazione alla cosa e a ciò che sta facendo Louer. -
No. Il fatto che l'impugnatura possa essere fatta in legno, non soddisfa quel "mostly", dato che la lama (in metallo) sarà di certo la parte principale e "più grossa".
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dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué Ascolto attentamente le parole di Utpol, che a quanto pare era poco distante da Bellamin «Ho visto anche io Louer menare quel ferro sul fuoco... posso solo ipotizzare cosa intenda fare: forse arroventare il bastone serve proprio per attirarci facendoci credere di voler fare del male all'alga... forse ha intuito che l'avremmo tenuto d'occhio... o forse intende proprio far del male all'alga per far saltare l'accordo e attirare la sovrana in superficie...» «Ma al momento ciò non conta... sappiamo che è una trappola e sappiamo che Dalamar, agendo di nuovo avventatamente ci si è gettato a capofitto...» Io lo lascerei anche là dato che se l'è andata a cercare... ma poi ci andremmo in mezzo tutti... e ci serve quella benedetta acqua! «Dobbiamo tirarlo fuori, o almeno fermarlo prima che caschi nella loro rete...» la mia mente elabora rapidamente «Distrarre dici... mmmh... me la cavo bene in quello, posso pensarci io!... Parlare con il capovillaggio è una buona idea in realtà, non credo sia coinvolto, altrimenti non sarebbe ricorso a inganni del genere, ma ci avrebbe semplicemente catturati oggi, se avesse voluto... Non penso sia al corrente di quel che sta combinando il fattucchiere... Ma si deve riuscire a parlarci senza essere visti dagli uomini di Louer per fare le cose fatte bene...» «Che livello di distrazione volete?» chiedo sorridendo «Volete che distragga qualcuno di specifico? Magari proprio Louer? O l'intero villaggio?» @DM Spoiler: Ho una domanda, la statua di Akko l'ho vista ancora in piazza quando ho guardato oltre la palizzata? O non c'era più e quindi ne desumo che l'abbiano portata via? -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué Il fattucchiere di Akko... Nel vedere Louer svegli di notte a far chissà cosa, mi spunta in faccia un sorriso. Come mi piace aver ragione... Ho fatto bene a suggerire di far la guardia... La sensazione di Sphok era di certo legata a lui, non può essere un caso... Niente guardie... strano, ma plausibile visto lo scontro di domani... mah... Bellamin? Penso vedendolo appollaiato in cima alla palizzata. Scendo subito e faccio rivolto a Sphok «Niente guardie... possiamo scavalcare senza esser visti... ma ho visto Bellamin poco più in qua sopra la palizzata... Riuniamoci a lui, magari saprà spiegarci qualcosa di più...» Mi muovo subito sotto al punto dove si è appollaiato il mio compagno, e a bassa voce attiro la sua attenzione, guardando verso l'alto «Ohi... Bellamin... siamo qua...» faccio indicando Sphok «Che sta succedendo?! Dove sono gli altri??» -
pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas «Qui sopra, Rurgrosh...» rispondo al nano. Poi mi appresto a seguire Arkteus, anche senza correre come lui, dato che i nostri amici stanno bene. «Andiamo di sotto anche noi, Iago» incito il mio amico «torneremo poi a finire di esplorare qui sopra...» @DM Spoiler: Scendo al piano di sotto, seguendo Arkteus -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
@DM - Sphok Heloué Non ricorda??... Temo sia impazzito del tutto... Ma il mio istinto mi dice che non è così, e mi piace credere al mio istinto, che di solito si dimostra veritiero. «Va bene... tutto ciò è strano... ma voglio fidarmi del tuo... istinto, chiamiamolo così, dato che non hai spiegazioni...» Mi guardo attorno, e penso rapidamente a cosa fare. Voleva entrare... il problema è quindi dentro il villaggio... ha parlato di una trappola... quindi i nostri compagni potrebbero esserci già cascati, e se la trappola è dentro il villaggio saremo in pericolo anche noi se entrassimo facendoci scoprire... Una volta tratte le mie conclusioni, spiego a Sphok ciò che intendo fare «Bene... facciamo alla svelta allora... resta qui... ora do' un'occhiata e vedo se e quante guardie ci sono alla porta... Se non ce ne sono scavalchiamo... Se ce ne sono io le distraggo e tu intanto scavalchi... Nel caso vedi di farlo qui, non troppo vicino alla porta, altrimenti comunque ti sentirebbero... Io per entrare poi mi arrangio... Una volta dentro, fai quello che devi, tanto pare che solo tu sappia quello che c'è da fare... se riusciamo a ritrovarci subito bene, altrimenti vai, senza aspettarmi, e ti raggiungo appena possibile... e se una volta dentro ti fai scoprire, beh, cerca solo di non farti uccidere e una soluzione la si trova prima o poi... intesi?» Non appena Sphok mi da' un cenno d'assenso, mi porto lungo la palizzata e quando sono a 4/5 metri dal portone cerco di arrampicarmi e aggrapparmi sfruttando la mia altezza e la mia agilità per tenermi saldo in cima e sporgere solo la testa, per vedere se ci sono davvero guardie e quante sono, senza che mi vedano. La mia pelle, nera come la notte, mi aiuterà a non farmi vedere. @DM Spoiler: Solo dopo che Sphok mi ha dato l'OK, vado alla palizzata, a 4/5 metri dal portone d'ingresso, e con una prova di Acrobazia +3 (se serve, ma immagino di si) cerco di arrampicarmi, ma senza issarmi in cima, solo aggrappandomi con le braccia per sollevare la testa oltre la palizzata quel tanto che basta a guardare oltre (se serve fai pure una prova di Stealth +3, conta comunque che completamente nero come sono, dovrebbe essere difficile vedermi nell'ombra della notte, e conta pure che per salire cerco proprio un punto d'ombra, non uno illuminato dalla luna o altre fonti di luce). N.B.: Non so quanto sia alta la palizzata (forse l'avevi scritto in post precedenti, ma ora non ricordo) ma valuta che sono alto 1.90 e smilzo e dinoccolato come sono solo alzando il braccio, senza neanche saltare arrivo di certo ai 3m. Questo appunto lo scrivo nel caso la palizzata non sia molto più alta, il che mi faciliterebbe le cose. SE le prove riescono guardo se ci sono guardie, quante sono e le loro caratteristiche principali (equipaggiamento, sesso, età, robe così) SE le prove falliscono e nessuno si accorge di me (perché riesco ad essere comunque silenzioso) le ritento. SE le prove falliscono e faccio rumore o comunque qualcuno si accorge di me, scendo al volo e mi avvicino alla porta andando a bussare, in modo da attirare l'attenzione là e far credere che ero io lì fuori che avevo causato i rumori (quindi passo direttamente alla fase "distrazione") -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
@DM - Sphok Heloué «Lo chiedo io a te...» gli dico piano mentre prendo a tirarlo lontano dalla porta del villaggio, in un punto più nascosto. «Quando siamo usciti dall'acqua hai preso a parlare di trappola e dei nostri compagni in pericolo... Poi hai cominciato a correre come un pazzo... Stavi per arrampicarti sulle mura del villaggio proprio qui di fianco alla porta principale... anche un cieco ti avrebbe visto...» «Non so come tu abbia fatto a capire ciò che dicevi, ma sembravi davvero convinto... solo non possiamo agire con avventatezza, o rischiamo di finire solo nei guai anche noi... se davvero i nostri compagni sono in pericolo non ne gioverebbero...» «Spiegati quindi... Cosa sai? E come lo sai?... Ma sii breve, perché se ciò che dici è vero dovremo muoverci in fretta...» -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
Heloué Il comportamento di Sphok è davvero strano, e proprio per questo è meglio che gli stia appresso, che ci stia portando in mezzo ai guai o meno mi interessa anche solo capire che diavolo gli è preso per farlo dare di matto così. Continuo quindi a seguirlo, senza alcuna difficoltà data l'evidente differenza di statura e lunghezza delle leve inferiori. Quando però vedo che cerca di arrampicarsi su per la palizzata, mi rendo conto che non è affatto portato alle azioni furtive. Siamo troppo vicini alla porta, maledizione! Ci saranno sicuramente una o due guardie a controllarla oltre le mura! Lo vedranno sicuramente se si mette a scalare in questo modo! E cosa diremmo alle guardie quando lo vedranno intrufolarsi senza permesso?! «Sphok!... Fermo! Non così in fretta! Ci saranno guardie in questo punto oltre le mura!» cerco di intimargli appoggiandogli una mano sulla spalla nell'intento di farlo ragionare. @DM Spoiler: Aspetto di vedere se sphok mi ascolta e si ferma oppure no, nel caso non si fermi vedrò di fare qualcos'altro: probabilmente cercherò di distrarre eventuali guardie in modo da permettergli di entrare non visto... ma deciderò sul momento. -
pathfinder Rise of the Runelords - The Skinsaw Murders -
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Chaine Malvas Dato che nella stanza dove Iago ha dato di matto pare non esserci nulla di rilevante, passiamo alla successiva. Stiamo entrando in quello che sembra un piccolo bagno *Scrik* *Scrik* *Scrok* Il pavimenento scricchiola pericolosamente..... *Crassshh!* Ed ecco che di colpo il legno marcio non ci regge più e cede nel punto centrale dove si trova la grossa vasca. «Ma cos...?!?... Aaargh!!» esclamo mentre mi sento cadere. Fortunatamente però riesco a bloccare la mia aggrappandomi ad un punto dove il pavimento era rimasto più solido e che pare reggermi, quindi mi isso a braccia per tirarmi di nuovo in piedi e mettermi subito vicino alla porta del bagno, dove non rischio di cadere di sotto, mentre con un tonfo sento cadere al piano di sotto la vasca assieme ai miei amici Emerald e Rurgrosh, che non sono riusciti ad evitare di finire di sotto. Iago e Arkteus pare si fossero accorti della cosa e si erano scansati preventivamente, e ora mi trovo di sopra con loro. «Ehi di sotto!... Tutto bene?!» chiedo preoccupato, ma Emerald pone a noi la stessa domanda quasi simultaneamente, quindi mi rassicuro. Cerco allora di guardare verso il piano inferiore dove dovrebbero essere i miei compagni, senza però sporgermi troppo per evitare di andare a raggiungerli volando giù. «Dove siete finiti? Di che bestia parlate?!» @DM Spoiler: Riusciamo a vedere di sotto, verso i nostri compagni caduti, sfruttando il buco nel pavimento? -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Saryl La collaborazione tra me e Tiberius è vincente, e in pochi istanti abbiamo sbaragliato il primo gruppetto di Hobgoblin. Più distaccato, il loro capo e i suoi restanti sottoposti non sembrano scoraggiati, ma nemmeno troppo invogliati ad attaccare subito, dato che il leader si fa avanti a parlarci, con aria truce. La proposta di Tiberius mi pare più che sensata: ho fiducia nelle sue capacità di combattente e sono convinta possa cavarsela bene in un duello anche con il capo di questi mostri, senza contare il fatto che vincendo una prova del genere ci leverebbe l'impiccio di un combattimento ben più complicato, contro tutti gli hobgoblin rimanenti. «Ah!... Stai dando del ladro ad un servo di Heironeus? Sei un folle...» inizio a sbeffeggiarlo per provocarlo un po' e spingerlo ad accettare l'invito di Tiberius. «Così come sei un folle se pensi di avere speranze contro di lui... Quello che hai di fronte è Tiberius l'Indomabile! Campione del bene, imbattuto e mai piegato!» decanto un po' di lodi al mio compagno, facendo quasi il verso a Caelern, dato che generalmente è lui a mettersi a dire un sacco di castronerie «Hai davvero il coraggio di affrontarlo??... Fatti avanti allora! Vediamo quanto durerai prima che la sua lama ti sventri nel nome del bene!... Combatti se ti ritieni un vero guerriero, e perisci con onore... Oppure muori da codardo assieme ai tuoi uomini... Se vincerai, noi ci faremo da parte!» Mentre parlo mi faccio da parte, spostandomi più indietro rispetto a Tiberius e lasciando quindi lo spazio per il suo probabile duello. @DM Spoiler: Il mio intento è provocare il capo nemico, non certo intimorirlo spacciando Tiberius per il campione dei campioni, comunque ho detto alcune fesserie sul conto del mio compagno, chiamandolo Indomabile, imbattuto e bla bla bla... quindi se mi concedi una prova di Raggirare per stimolare un po' la voglia di duello dell'hobgoblin, il mio bonus è +11 -
ambientazione Come dei Titani possono ricreare un popolo di giganti
HITmonkey ha risposto alla discussione di Meleghost in Ambientazioni e Avventure
Tento di proseguire (giusto un po' e a grandi linee) l'idea di Larin, dato che mi piace: Le Lastre sono davvero parecchio antiche, tanto da essere le stesse utilizzate agli albori della razza dei giganti, quando furono creati dai Titani per la prima volta. Dopo che i 3 Titani furono imprigionati queste lastre, sempre 3 anche loro (una per ciascun titano?) andarono separate e perdute (o rubate?) per motivi diversi. - Una potente creatura del bene, legata ai titani o no è indifferente, potrebbe aver cercato di impadronirsene per proteggerle ed evitare che finiscano nelle mani sbagliate, ma potrebbe non essere arrivata in tempo ed essere riuscita a recuperarne solo 1, mentre le altre 2 erano già sparite al suo arrivo. - Le altre 2 potrebbero essere nelle mani di cattivoni parecchio potenti interessati a crearsi un loro potente esercito personale, o un popolo a loro asservito, ma senza la terza, custodita dalla creatura del bene di cui sopra, non sono mai riusciti a raggiungere lo scopo prefissato. - I cattivoni (o IL nel caso fosse uno solo ad averle entrambe) ovviamente dovranno essere scoperti, magari con l'aiuto della creatura del bene, che negli anni ha indagato e scoperto chi si era impossessato delle lastre scomparse. - Una volta trovati i big boss ogni recupero potrebbe generare un'avventura a se, dipende dal tipo di nemico che si è deciso per il possesso delle lastre. Eberron è un'ambientazione che conosco solo in parte, non conosco ne la sua cosmologia ne molto sugli Esterni all'interno di essa e le loro interazioni a con il Piano Materiale, ma se è possibile, visto il livello di potere dei PG si potrebbe pensare che questa ricerca delle lastre possa avvenire non solo sulle terre di Eberron, ma che coinvolga anche qualche viaggio planare, magari proprio perché le creature coinvolte nella sparizione delle lastre non sono originarie del mondo terreno. Insomma, dato l'alto livello dei PG sfruttare potenti esseri come Diavoli, Demoni e Angeli (o qualunque sia la loro trasposizione in Eberron) e magari qualche viaggio in altri mondi può essere un buon modo per diversificare un po' l'avventura. Sempre a meno che la campagna finora non abbia già previsto questo genere di incontri e viaggi, dato che non ho presente cosa abbiano fatto i PG fino al punto in cui sono. -
dnd 5e [Alfeimur] L'Arcipelago Eterno
HITmonkey ha risposto alla discussione di Dracomilan in Discussioni in Alfeimur Ufficiale
@DM - Sphok Heloué Faccio per tornare all'albero dai compagni, quando Sphok si blocca dietro di me e dopo uno strano ringhio inizia a chiedere il mio aiuto e blaterare stranezze di cui non mi è chiaro quasi nulla. Tutto ciò che comprendo è che pare convinto di dover andare al villaggio e in fretta, e non sembra affatto per buoni motivi. Ecco quindi che ogni pensiero positivo formulato dopo il dialogo con l'alga se ne sparisce così com'era venuto. «Che stai dicendo? Non ti capisco... Che succede?! Spiegati!» dico al nano mentre prendo a stargli dietro quando parte di corsa. Per quel che ho visto finora non è uno che scherza... Quindi o sa davvero qualcosa che non mi è chiaro o stare troppo tempo nell'acqua salata gli ha fatto saltare le ultime rotelle ancora a posto!