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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Chaine Malvas Vedendo che il mio incantesimo ha l'effetto sperato tiro un sospiro di soddisfazione. Riusciamo quindi ad uscire dalla stanza senza problemi, e Iago torna alla normalità. «Fatemi solo controllare il contenuto della stanza... tanto per sicurezza...» faccio in risposta ad Arkteus «Ci vorrà un attimo... e per sicurezza entro da solo e con la protezione magica, dato che su Iago ha funzionato...» Quindi uso un'altra carica della bacchetta su di me ed entro immediatamente nella stanza, dove faccio le mie solite analisi, che prima non ho avuto il tempo di effettuare a causa dello schizzo di Iago. @DM Spoiler: Mi casto protezione dal male con la bacchetta. Per 1 minuto sono protetto. Credo sia più che sufficiente per: - entrare - utilizzare Individuazione del Magico (ed eventuale check di Spellcraft correlato) - uscire Al solito se ci son cose che richiedono check di conoscenza fai in automatico, ma conta che non resto dentro la stanza più del necessario, e se proprio mi serve qualche istante in più uso tranquillamente un'altra carica di Protezione dal Male quando sta per scadere la precedente. Finito il controllo alla stanza possiamo passare direttamente a quella successiva.
  2. Si applicano anche agli incantesimi che richiedono attacchi (a distanza o in mischia) e quindi che necessitano di un Tiro per Colpire. Cecità non richiede attacchi, per cui ignora la percentuale di fallimento e funziona normalmente.
  3. Chaine Malvas «Iago! Ma cos......» la frase mi muore in bocca nel vedere le condizioni del mio amico. Un'altro effetto mentale di qualche tipo! Forse un'allucinazione... Non so se può servire, ma tanto vale provare! Mentre gli altri cercano di tenerlo fermo io attivo la mia fedele bacchetta protettiva e lancio un incantesimo di protezione su Iago, nella speranza che possa aiutarlo a ribellarsi a qualsiasi cosa lo stia tormentando... anche se non son certo che possa funzionare. @DM Spoiler: Uso Protezione dal Male su Iago. Lo lancio per il "secondo" dei 3 effetti che l'incantesimo ha, e cioè questo: Ammetto però che non sono certo possa funzionare in questo caso, perché dipende dal tipo di effetto che Iago sta subendo, e questa è una cosa che sai solo tu come master. Quindi Chaine ci prova, sapendo che Protezione dal Male funziona contro alcuni tipi di effetti di influenza mentale, ma nemmeno lui è certo possa servire in questo caso, dato che non sa di preciso cosa affligge Iago. ___________ Nel caso l'incantesimo non funzioni o proprio non serva, anche Chaine usa Aiutare un Altro per dare il +2 alla prova di lotta di Emerald, cercando di tenerlo fermo e poi portarlo fuori dalla stanza.
  4. Chaine Malvas Nella stanza successiva fortunatamente non accade nulla ad Emerald, né ad altri di noi. Il camerone sembra un vecchio salotto malandato, come il resto dell'edificio, e anche qui non vi sarebbe nulla di interessante, se non fosse per le vetrate. «Uh, ma vedi te...» borbotto tra me e me mentre mi avvicino alle vetrate. «Guardate un po'... vedete tutti queste raffigurazioni... è curioso come mai abbiano deciso di imprimerle in delle vetrate, ma ovviamente i disegni non sono casuali... Si tratta di componenti per incantesimi... tipicamente per magie necromantiche, per la precisione...» Quindi cominciando da un lato, inizio a passare davanti alle vetrate indicando i disegni uno a uno e spiegandoli ai miei compagni, un po' come farebbe un professore od uno studioso di fronte ai propri alunni. «Lo scorpione spettrale indica il veleno di scorpione... quest'uomo scarno è un vampiro, e il suo soffio è un'altra tipica componente arcana... questa falena è della razza detta "testa di morto" chiamata così per l'evidente macchia a forma di teschio che appare nelle sue ali... queste piante invece sono belladonna... mentre questa giovane è di certo una vergine: e il cuore delle vergini uccise dal veleno (di un ragno in questo caso, come vedete) è anch'esso una componente per magie e rituali necromantici...» Spiego il tutto con scioltezza e neutralità, nonostante il ripugno per alcune pratiche necromantiche. Quindi mi metto a riflettere qualche istante davanti alle vetrate, osservando le sue raffigurazioni colorate. «Ma sappiate che non sono componenti casuali...» ne deduco alla fine, dopo aver tratto le mie conclusioni «Anzi... ricordo bene di aver letto da qualche parte di questi componenti e del loro essere legati ad un qualche rito per ottenere l'immortalità tramite la negromanzia...» faccio un cenno d'assenso con la testa, come a confermare a me stesso i miei ricordi.
  5. Heloué L'Alga Sovrana sembra aver accettato la nostra proposta, quindi faccio cenno a Sphok che è tempo di tornare in superficie. Mi volto e percorro la strada all'indietro, senza pensare ad un bel niente a parte a nuotare, per evitare che l'Alga capti qualcosa di sbagliato.
  6. Erenfel Galarion «A me sembra proprio sbarrata...» ribadisco «...Ma non abbiamo tanta scelta, la via è solo quella di fronte a noi, e indietro non possiamo tornare...» sospiro. «Vai pure per primo dunque...» accetto la proposta di Jacob
  7. Chaine Malvas «E' comunque strano che solo lei sembri essere stata affetta da questa cosa...» commento semplicemente. Dovrò tenerla d'occhio... se la vedo estraniarsi ancora posso provare ad aiutarla... Non ho idea di che entità siano quelle visioni... non vorrei che la sua mente vi rimanesse bloccata... «Sì, continuiamo...» concordo infine con le parole della paladina. Spoiler: Se in questa stanza non c'è niente e non succede altro per me si può proseguire. Per ogni stanza le mie azioni sono sempre quelle descritte in precedenza.
  8. Heloué Io e Sphok arriviamo senza difficoltà al cospetto dell'Alga Sovrana, come c'era da aspettarsi. Come da accordi lascio che sia il nano a iniziare il dialogo. Sphok spiega la situazione a modo suo, tuttavia non mi è chiaro se l'Alga ha capito o meno quello che il mio compagno intendeva. Ci provo anche io. Gli uomini del villaggio hanno futuro... Uomini di villaggio dicono che Kelp attaccato loro navi giorni passati e quindi hanno preso futuro per difendersi da Kelp... Noi abbiamo parlato con Uomini di villaggio e convinto loro a liberare futuro se Kelp fa patto con Umani di villaggio... Noi qui per chiedere se Kelp vuole fare accordo e liberare futuro... se Kelp non d'accordo Umani continua a combattere... Nessuno guadagna... Ricordandomi come nella nostra precedente gita subacquea l'Alga Sovrana abbia fatto entrare nelle nostre teste non solo le sue parole, ma anche delle immagini, suppongo ci sia una buona possibilità che possa anche percepire le immagini nella nostra mente, così come le nostre parole. Quindi, nel tentativo di facilitare il dialogo con queste creature così aliene a noi, mentre parlo chiudo gli occhi e cerco di immaginare le scene collegate alle mie parole: Il gruppo di Kelp che assale le navi Mor... Il futuro catturato... Noi che parliamo con i Mor e li convinciamo a scendere a patti con i Kelp... I Kelp e i Mor l'indomani sulla spiaggia, che parlano così come ora stiamo facendo noi, e il futuro che viene liberato quando le due parti si sono accordate... Cerco di indorare le immagini di un futuro felice per tutti se riusciranno a trovare l'accordo, ma mostro anche le immagini del futuro che deriverebbe dal proseguire di questa lotta tra Kelp e Umani, con Alghe e Umani morti, dolore per tutti e nessun reale vincitore... @DM Spoiler: Spero che l'idea di utilizzare anche le immagini sia davvero una mossa valida , e soprattutto che possa servire. Se Sphok mi da il suo Punto Ispirazione per darmi vantaggio (come detto nel topic di servizio) bene, altrimenti uso tranquillamente il mio.
  9. Saryl Cominciato l'attacco, mi prodigo a lanciare un'altra fiammata verso lo stesso gruppetto di hobgoblin colpito in precedenza, cercando di concentrarmi per evitare che questi approfittino del fatto che mi debba concentrare per attaccarmi. Terminato l'incantesimo mi sposto definitivamente in fianco a Sir Tiberius, entrando nel suo raggio d'azione, dove penso di essere più protetta. @DM Spoiler: Standard Action: Lancio di nuovo Mani Brucianti sullo stesso gruppo di nemici, cercando di pigliarli tutti (casto sulla difensiva, così da non provocare AdO) Move Action: Se non vi ero già, mi sposto proprio adiacente a Tiberius, che avendo una giusarma penso non minacci e quindi non attacchi nelle caselle a lui adiacenti.
  10. Chaine Malvas «Mmm... questo silenzio è quasi eccessivo... non mi piace per niente...» Ma dobbiamo andare avanti... Non si torna indietro, e siamo qui per un motivo valido... «Cominciamo con le porte?» chiedo «Ma stiamo attenti, non siamo di certo silenziosi, se qui c'è davvero qualcuno, è quasi sicuro che sa della nostra presenza...» @DM - Tutti Spoiler: A me va benissimo se procedi tu con l'esplorazione delle stanze in ordine. Da parte mia, come al solito, considera che le controllo magicamente e che utilizzo le conoscenze necessarie per riconoscere eventuali cose che richiedano un check. Inoltre: Ogni volta che stiamo per aprire una porta preparo un'azione. Azione preparata: Casto (con la bacchetta) un Protezione dal Male su Arkteus o Emerald, chiunque dei due abbia aperto la porta. Condizione di attivazione: Se una volta aperta la porta troviamo creature evidentemente ostili.
  11. Heloué Il Dworek non avrà una mente fine, ma probabilmente sa parlare, se è riuscito a convincere i pellechiara... Osservo, imparando ad ogni passo qualcosa di più sui miei compagni e stampandomelo bene in mente. Poi passo a dire la mia «Non ero d'accordo sulla vostra linea d'azione, ma ve la siete cavata bene... abbiamo sentito il dialogo e almeno il capovillaggio sembrava sincero: forse, e dico forse, non ci ha spediti dall'alga con l'inganno ma il tutto è stato causato da un malinteso... ma a dire la verità mi importa poco ora...» «Tornare al villaggio stanotte per sistemare il sacerdote di Akko non lo trovo sensato e può portarci danni e basta: i Mor si accorgerebbero sicuramente della morte o della sparizione del tipo, e ovviamente non darebbero la colpa alle alghe, ma a noi... e quindi addio ad ogni possibilità di parola... Se ci creerà problemi li gestiremo domattina, sul momento...» «Concordo invece con l'andare a parlare ora preventivamente con l'Alga Sovrana... Io ho un'altra galletta in tasca e mi offro volontario per andare con Sphok o chiunque altro voglia recarsi là sotto... per quanto non gradisca l'ambiente marino e quelle fetide alghe acide sono stato fin troppo tempo qui fermo ad osservare, un po' di moto non mi dispiacerà...» «Ricordate però la cosa principale... indipendentemente da come riusciremo a portare avanti questa cosa, è all'acqua che dobbiamo pensare, quindi onore di Sphock o meno, se le cose domani dovessero mettersi male è ai Mor che dovremo offrire il nostro aiuto, in modo da dargli motivo di darci ciò di cui abbiamo bisogno...» «E come ultima cosa, secondo me a turno durante la notte dovremmo fare dei turni di guardia per controllare che non succeda niente all'alga nella vasca... se davvero il seguace di Akko pensa solo alla battaglia potrebbe tentare mosse estreme nella notte, e in tal caso sarebbe bene che almeno noi lo vedessimo, pronti ad intervenire se possibile... L'albero su cui eravamo appostati io e Dalamar è un'ottima postazione: ben nascosta e con una visuale perfetta sul centro del villaggio, dove sta la vasca...»
  12. Chaine Malvas «Attenti alla "Maniglia-Scimmia"...» avviso i miei compagni «Emana un'aura magica, quindi meglio evitare di toccarla per ora...» @Tutti Spoiler: Fino a domani pomeriggio non credo di avere tempo per altri post, quindi nel caso serva #Zengar a te l'uso di Chaine.
  13. Erenfel Galarion Osservando gli effetti delle azioni di Jacob «Quindi se avanziamo strisciando a terra non dovremmo aver problemi... la porta in fondo però è sbarrata... per aprirla dovremo tornare in piedi per forza...» commento mentre attendo il parere degli altri.
  14. Heloué @DM - Dalamar Spoiler: I servi più malvagi di Shartala dice lui... Mi verrebbe da ridere nel sentire queste parole, ma il mio volto resta impassibile al momento. «Beh, se è come dici dal rituale non abbiamo nulla da temere allora... tanto meglio... ma non credo avranno molto da ridire nel veder tornare i nostri compagni, piuttosto penso non gradiranno di sentirsi rinfacciare che gli attacchi delle alghe sono causati da loro stessi... credo comunque ci tocchi aspettare di vedere come se la cavano gli altri e come reagiscono i Mor... e poi improvviseremo... anche se qualche idea potrei averla, meglio attendere e vedere cosa accade intanto...»
  15. Chaine Malvas «Singhiozzi?» chiedo a Iago «Non ho sentito niente...» rispondo perplesso. Meglio dare un'occhiata qui dentro, in ogni caso... Subito lancio il classico incantesimo per individuare il magico ed effettuo la mia analisi di routine su tutta la stanza, controllando che non vi siano fonti o residui di magia, e stando ben attento anche ad eventuali raffigurazioni e/o simboli che mi dicano qualcosa. @DM Spoiler: Lancio Individuazione del Magico e controllo praticamente tutta la stanza, anche oltre la parte stretta, dove sono andati Emerald e Rugrosh. In pratica tutto il piano visibile sulla mappa. Inoltre, mentre controllo la stanza, dimmi se vedo simboli, raffigurazioni o qualsiasi altra cosa possa richiedere un mio check di conoscenze, ed eventualmente fammelo in automatico, perché tanto poi te lo chiederei io xD
  16. Heloué @DM - Dalamar Spoiler: Ma che discorsi tira fuori questo ora? E' chiaro che non siamo molto compatibili... Ma non mi pare serva tirar fuori ora 'ste cose!... E questo conferma la cosa, tra l'altro! Sto per dirgli qualcosa in risposta quando mi ferma e asserisce di conoscere il rituale. «Lo conosci?» chiedo curioso «E di che si tratta? Spiegami...»
  17. Per favore non diamo informazioni sbagliate. L'evento "The Sundering", che sta alla base dei FR 5ed, allora a cosa dovrebbe fare riferimento se la Spellplague non è mai avvenuta?? La Spellplague non è sparita dalla continuity dei FR, è avvenuta eccome invece, ma visti i danni che aveva fatto ai reami, insieme agli altri cambiamenti collaterali apportati dai FR 4ed, gli autori hanno deciso di correggere la cosa e con l'evento "The Sundering" hanno riportato i Reami ad una versione simile a quelli 3/3.5ed. ____________ Per rispondere all'OP: The Sundering (in italiano può andar bene "La Separazione") è l'evento cardine dei cambiamenti dei Reami dalla 4ed alla 5ed, e segna proprio la separazione dei due mondi (Abeir e Toril) che con lo Spellplague erano collassati, mischiandosi. La geografia dovrebbe essere tornata quindi molto simile a quella 3ed, anche se mi pare ci sia qualche area che fa eccezione (se non ricordo male il Thay rimane devastato). Oltre alla separazione dei due mondi, altri eventi collegati dovrebbero essere: - Nel 1479 DR Mystra ritorna: Elminster percepisce la presenza di Mystra che lo chiama e lui la trova nelle spoglie mortali di un orso. Elminster e La Simbul quindi permettono il ritorno di Mystra al rango di divinità ridonandole i poteri. Inoltre mi pareva di aver letto che questa nuova incarnazione di Mystra è una sorta di combinazione delle memorie di tutte le precedenti incarnazioni. - Mask, Lathander ed Helm ritornano in vita - Shar perde parecchio potere rispetto a quello che aveva guadagnato nella 4ed - Lord Ao riscrive le Tavole del Fato (proprio quelle che aveva distrutto alla fine dei Time of Troubles) Sicuramente ci saranno parecchie altre modifiche o novità, ma quelle di cui ho letto e sentito finora mi pare siano queste (sto andando a memoria).
  18. Saryl Vedendo l'inizio dello scontro ormai prossimo, seguo il dialogo tra Tiberius e gli Hobgoblin e mi preparo ad agire. @DM Spoiler: In generale la mia azione è questa: quando lo scontro comincia, dopo l'azione di tiberius, aspetto che un buon numero di hobgoblin vada verso di lui e in quel momento esco dal mio nascondiglio mettendomi nella posizione più vantaggiosa per colpirne il più possibile con lanciando Mani Brucianti. Cerco comunque di non finire il turno troppo lontana da Tiberius.
  19. Heloué @DM - Dalamar Spoiler: Non approvo la scelta dei compagni di superficie, e nemmeno Dalamar, anche se per motivi diversi. Ma non posso agire da solo, quindi la maggioranza è quella che decide. Sono costretto ad adeguarmi, mio malgrado. Dalla nostra posizione vediamo dentro il villaggio, e ciò che vedo non mi piace particolarmente. «Non mi piace...» faccio sapere i miei pensieri a Dalamar a bassa voce «Forse Utpol si è sbagliato... abito in superficie da un pezzo, e non ho mai visto celebrare un funerale di questo tipo dai Dorati... e perché poi dovrebbero avere una statua di Akko?!... Ho come la sensazione che i nostri compagni stiano andando a cacciarsi in brutti guai...» Qua va a finire che poi tocca a noi andare a salvare quella pallida pelle che si ritrovano... maledizione... @DM Spoiler: Cosa sa Heloué di Akko? Mi fai un check per piacere?
  20. Una volta alla porta della magione ci rendiamo conto che serve necessariamente la chiave per entrare. Fortunatamente noi ne abbiamo una copia, così la prendo e riusciamo così ad entrare. Il luogo appare in disuso e abbandonato anche all'interno, e sicuramente i vecchi proprietari amavano la caccia, data la grande quantità di trofei presenti un po' ovunque. Su tutti, si staglia imperioso il corpo imbalsamato di una creatura terrificante. @DM Spoiler: So che si tratta di una manticora, ma fammi un check di conoscenze per Chaine per favore. Vediamo un po' se il mio PG è informato quanto me e cosa sa a riguardo. Intanto ascolto le parole di Rurgrosh e lancio un incantesimo di luce sullo spadone di Emerald, che inizia a risplendere ed illuminare l'area al pari di una torcia.
  21. Heloué «Non so bene come funzionano quelle alghe... ma mi pare siano acide... avete già riportato ferite combattendole sulla nave, ricordate??» Questo Dworek ha un'ascia decisamente più affilata della sua mente... «Non credo che trasportarla a mano sia la migliore delle idee, se l'effetto sulla pelle è quello che abbiamo visto...» «Io potrei convincere... magicamente... il capo dei Mor a seguire i miei consigli, ma la presenza del tizio piumato decorato con piume e teschi non mi convince... parrebbe essere una sorta di fattucchiere... ci avevano detto che lo sciamano era morto, ma forse hanno ancora qualcuno che utilizza la magia, o forse anche quella era una bugia...» Le ultime parole di Utpol comunque mi fanno capire che per fortuna c'è qualcuno che la pensa come me, anche se trovo bizzarro che sia proprio il piccolo golb l'unico che pare avere un po' di sale in zucca. «Ma mi sembra vi dimentichiate del nostro vero problema: l'acqua!... A me di quelle erbacce marine importa gran poco... Invece non possiamo andarcene senza acqua... non possiamo permettercelo... E' all'acqua che dobbiamo pensare! Non a salvare l'alga... Quello, se ne troviamo il modo tanto meglio, altrimenti per me è solo una velleità superflua...»
  22. Chaine Malvas «Ci penseremo decisamente dopo!» esclamo poco felice di vedere lo stormo di corvi «Non ho intenzione di andare dentro il pozzo Rurgrosh... E' per il maniero che siamo qui ed è lì che andremo! Dentro, presto!» incito gli altri, facendo loro cenno di muoversi e darsi una mossa.
  23. 24 ore indipendentemente dal livello dell'incantesimo (Manuale del Giocatore pag. 180)
  24. Saryl @Tutti Spoiler: Saryl è convinta che il modo di fare di Tiberius lo farà ammazzare e preferirebbe iniziare da nascosta xD. Tuttavia capisce che la fede e l'onore del suo compagno non gli permetteranno di fare altrimenti. Lascio quindi che Tiberius attiri l'attenzione degli Hobgoblin rimanendo in mezzo alla strada o dove preferisce. Io mi posiziono circa alla sua stessa altezza lungo la via, ma rimanendo nascosta, sempre a portata di un'azione di movimento. Se non posso nascondermi in un punto a 9m o meno da Tiberius decido di rimanere in vista anche io, di fianco a Tiberius.
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