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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. È vero Emerald, spesso i non morti sono controllati, ma quale umano parlerebbe di "unirsi al branco"? E inoltre secondo Iago l'assalitore era quo da solo.. resto dell'idea che ai tratti di un non morto intelligente per ora.. mi sembra la più probabile..
  2. Erenfel Galarion Caspita! E' davvero un piccolo bambinetto ancora molto giovane! Noto mentre lo guardo davvero dispiaciuto per le sue condizioni, ora che ce l'ho davanti agli occhi. Beh, meglio fare qualcosa in ogni caso per questo poveretto... se poi così facendo mi ingrazio i villici locali, tanto meglio... Quindi mi concentro e sfiorando appena la delicata pelle ustionata del ragazzo bisbiglio alcune parole e rilascio in lui dell'energia vitale curativa. @DM Spoiler: Lend Vitality dona HP temporanei, quindi in questo caso credo sia meglio usare Minor Healing. Posso usare da 1 a 3 mana per curare un pari ammontare di HP. Anche in questo caso, vado di 2 PM spesi, e quindi 2 HP curati. Dimmi se bastano a salvare le chiappe al bimbo, che in caso contrario provvedo a fare altro magari.
  3. Chaine Malvas Mentre Arkteus ed Emerald iniziano a riflettere sull'accaduto e sulle possibilità assieme allo sceriffo io e Iago ci occupiamo di dare una bella controllata a tutta la scena del delitto. Ad annusare la schifosa sostanza attaccata all'ascia sono costretto a tapparmi il naso e fare qualche passo indietro a causa del terribile fetore che emana. In compenso la cosa mi schiarisce le idee e mi fa capire con che genere di essere abbiamo a che fare. Vedo anche alcune serie di impronte per terra, assieme a chiazze di sangue, ma non riesco a capirci molto, non rientra nelle mie competenze abituali. «Ragazzi... ragazzi!!» chiamo per attirare l'attenzione degli altri dopo che ho finito e inizio a fare qualche elucubrazione mentale. «Posso dirvi per certo che abbiamo a che fare con un non morto!» annuncio senza mezzi termini, prima di continuare. «Ma lasciatemi spiegare un attimo per chiarire: vedete quell'ascia?» ed indico l'ascia che ho trovato, sporca di sangue e della sostanza fetente. «Sulla lama vi sono tracce di una sostanza nauseabonda che sono certo appartenga ad un corpo corrotto dalla non morte... quello che penso io è che la povera ragazza qui a terra abbia cercato di difendersi, o di salvare il suo amante, usando quell'ascia da legna, e forse un colpo almeno lo deve aver messo a segno, altrimenti la lama non sarebbe sporca... ma come vediamo le cose non le sono andate bene lo stesso...» «Se fate caso al puzzo di questo posto poi... l'aria è contaminata dall'odore di questi cadaveri è vero, ma l'odore è troppo forte per essere causato solo da essi, e questo consolida la mia posizione sulla natura dell'assassino, il cui fetore immondo ancora pervade questo posto...» «Quindi sappiamo che l'assassino è un non morto, perciò vedo difficile che possa nascondersi tra la gente di Sandpoint, è più probabile che sia nascosto in qualche tana o rifugio poco fuori dal paese, o sotto di esso... abbiamo già visto come sotto il paese vi siano cunicoli e passaggi antichi... che però abbiamo già esplorato e ripulito...» «Inoltre, sia per le modalità dell'omicidio che per la possibilità concreta che sia anche l'autore del biglietto, siamo certi si tratti di un non morto corporeo intelligente, quindi possiamo escludere i più semplici scheletri, gli stupidi zombie, ma anche fantasmi e spettri di sorta...» «...Per cercare di capire con che genere di non morto abbiamo a che fare, io mi soffermerei su quanto scritto nel biglietto... l'autore ha utilizzato la parola "branco", giusto?... ecco, valutiamo un attimo questa cosa... Emerald, Rurgrosh, voi che come me avete conoscenze in questo tipo di ambito non avete idee su quali tipi di non morti vivono o si raggruppano in branchi??» Quindi io stesso mi metto a pensare alla stessa cosa, aggiungendo solo infine. «...ho anche visto che ci sono varie impronte qui a terra, ma su quelle forse sa dirci qualcosa di più preciso Iago, dato che non è il mio campo e non ci capisco granché...» Mentre rifletto, lascio la parola a lui, nel caso abbia qualcosa da dire o aggiungere. @DM Spoiler: E ora unisco il fatto che so che si tratta di un non morto all'indizio del biglietto: Ti chiedo quindi un altro check di Conoscenze (Religioni) +9 per una domanda specifica: - Chaine conosce alcuni tipi di non morti che vivono o formano branchi??? ___________ In realtà come giocatore ho varie conoscenze sui mostri, quindi ammetto che alcune idee concrete già le ho XD Solo che ovviamente devo vedere se anche Chaine le ha, per evitare metagame
  4. Chaine Malvas Nel sentire che in qualche modo finalmente gli animi paiono calmarsi mi fermo un attimo dalle mie ispezioni «Era ora... e adesso per favore volete darmi una mano ad esaminare questo luogo si o no?!» Quindi riprendo con più accuratezza, attirato subito dall'ascia. «Forse ho già trovato qualcosa...» borbotto avvicinandomi all'ascia. @DM Spoiler: Eh, pensavo che i vari check scritti nel post precedenti fossero sufficienti. Se devo essere più dettagliato però eccoti un elenco delle varie cose: - Perception +0 sulla stanza per notare elementi che possano essere inerenti l'omicidio (come l'ascia, appunto) o cose fuori luogo - Perception +0 sui cadaveri per notare dettagli che magari non avevo visto in precedenza - Heal +0 sui cadaveri, per analizzarne le ferite e studiarne meglio le condizioni - Survival +0 sulla stanza per cercare eventuali impronte o tracce che potrebbero essere state lasciate dal colpevole Visto poi che ho notato l'ascia, aggiungo anche: - Mi avvicino all'ascia per esaminarla da vicino: cosa serve? anche qui una prova di Perception? fai pure ovviamente! xD - Per le tracce di sangue sull'ascia cerco di capire (anche se penso sia difficile) se la mano che ha lasciato le impronte possa essere umana o di natura diversa (serve un check di conoscenze? ti rimetto sotto tutto l'elenco dei check di knowledge che ho). - Per la strana sostanza altrettanto, la analizzo da vicino e cerco di riconoscerla (check di conoscenze appropriato). Qui sotto i vari check di conoscenze che possiedo: Arcana +13 Dungeoneering +9 History +12 History Thassilonian +14 Local +11 Nature +10 Nobility +9 Planes +12 Religion +9 Linguistics +10 Spellcraft +12
  5. Chaine Malvas Nel sentire le parole scontrose di Rurgrosh mi si corruga la fronte «Smettiamola per favore! Quel medaglione non è nulla di malvagio, checché tu ne dica, e non ha nessuna "disgustosa capacità", quanto invece delle proprietà decisamente utili... Il fatto che la stella a sette punte continui a tornare non fa del medaglione un indizio, ma semplicemente significa che tutto questo pare avere a che fare in qualche modo con gli antichi Signori delle Rune Thassiloniani...» cerco di placare gli animi, infastidito da inutili battibecchi decisamente inappropriati sia per il luogo che per il momento «Inoltre: siamo qui per ben altri motivi, decisamente più importanti anche, non credi?? Vogliamo quindi continuare a discutere del fatto che Emerald porta quel medaglione al collo o vogliamo darci da fare per capire qualcosa di ciò che sta accadendo?! Se hai rimostranze sul comportamento di Emerald per cortesia esprimile in sede privata, non qui e soprattutto non ora...» concludo seccato. Torno quindi a portare attenzione allo Sceriffo «Voglia perdonarci Sceriffo, ma questo genere di scenari sconquinfera alquanto anche noi... grazie comunque delle spiegazioni, ora la cosa è più chiara... sicuramente dovremo dare un'occhio anche al luogo dell'altro delitto, ma come giustamente dice lei ora è meglio che diamo un'approfondita occhiata a questo luogo, prima di tutto...» Quindi inizio a guardarmi meglio attorno, avvicinandomi ai cadaveri e osservandoli attentamente alla ricerca di tracce, e cercando in giro per la stanza qualsiasi cosa possa sembrarmi strana o degna della mia attenzione. @DM Spoiler: Premessa: spero che pure gli altri si mettano a fare un po' di ricerca nell'area, perché io non è sono proprio un gran osservatore (=Perception +0)! _____________ - Faccio lo scan dell'area con Individuazione del magico - Mi avvicino ai cadaveri e mi metto ad esaminarli il più dettagliatamente possibile - Controllo l'intera sala in cerca di indizi Perception +0 (per ricerche varie) Heal +0 (immagino possa essere utile per analizzare i cadaveri) Survival +0 (nel caso ci siano tracce/impronte da individuare) Inoltre, se qualcosa richiede un check di conoscenze affinché io lo riconosca, eccoti qua i vari mod (te li scrivo tutti, anche se alcuni dubito possano servire): Arcana +13 Dungeoneering +9 History +12 History Thassilonian +14 Local +11 Nature +10 Nobility +9 Planes +12 Religion +9 Linguistics +10 Spellcraft +12 @Riguardo Parlare con i morti Spoiler: L'idea più che altro era chiedere a Padre Zantus se era in grado di lanciarlo, perché anche prendendo la pergamena resta una spell di 3° e quindi non so quante chance avremmo che il tentativo vada a buon fine (conta che nessuno di noi credo abbia un buon bonus di Utilizzare Oggetti Magici). In ogni caso mi son riguardato il testo della spell, e sicuramente quello appeso non potrebbe dir nulla, visto che senza mandibola non potrebbe parlare! La ragazza invece è divisa in due, quindi la bocca ce l'ha intera, e su questa il giudizio andrebbe a te come master per stabilire se la ritieni "abbastanza integra" per essere considerata un bersaglio valido. Io direi di sì, ma il mio giudizio in questo caso è nullo, giustamente.
  6. Chaine Malvas Veniamo accompagnati alla segheria, e quando entriamo la mia faccia si contorce in una smorfia di disgusto senza che neanche me ne renda conto. «Che orrore...» dico tra me e me «Dei, perché mai una tale brutalità...?» Mantengo comunque il sangue freddo e mi guardo attorno, e ovviamente la prima cosa che attira il mio sguardo è la runa sihedron incisa sul cadavere appeso. Di nuovo la runa thassiloniana... di nuovo quel simbolo! Non è possibile che sia una coincidenza... quella runa sta incrociando troppo spesso le sfortune di questa cittadina... temo che ci sia qualcosa di grosso dietro tutto ciò... non è possibile che tante disgrazie si abbattano così rapidamente nello stesso posto... Tengo comunque i pensieri per me, e prima di tutto faccio una scansione magica al luogo. Sono quasi certo non ci sia stato bisogno di magia per fare tutto ciò, ma preferisco comunque verificare concretamente, per escludere la cosa con sicurezza. @DM Spoiler: Anche se non penso avrà risultati positivi, faccio comunque una scansione con Individuazione del Magico per verificare che non vi siano residui di tracce magiche lasciate dall'utilizzo di incantesimi. «Resuscitare i morti va ben oltre ciò che siamo in grado di fare Arkteus...» confermo anche io al mio compagno. «...ci sarebbe comunque una preghiera sacerdotale che potrebbe tornarci utile, ma purtroppo credo che anche quello sia un po' oltre la nostra portata...» @DM Spoiler: Intendevo la spell "Parlare con i morti", che però è di terzo livello e quindi non siamo in grado di utilizzarla. Forse Padre Zantus però....... ??? (Per avermi dispellato lo charme dovrebbe essere in grado di castare di terzo! ) Diciamo però che questa spell potrebbe causare problemi in quanto potrebbe rivelare troppo facilmente alcuni indizi, se non mandarci addirittura a scoprire subito il colpevole. Insomma da sola potrebbe stravolgere la campagna, quindi che Padre Zantus possa castarla o meno, se ritieni che diventi una cosa game-breaker semplicemente lasciamola stare! Peggio, pare anche che questo non sia il primo omicidio che avviene con queste modalità. «Sceriffo... se come dice è il secondo omicidio con queste modalità, mi chiedo perché mai non ci ha consultato fin da subito, quando sono stati ritrovati i primi cadaveri intendo...» La nostra attenzione però si sposta rapidamente su un dettaglio particolare, dato che pare che l'assassino abbia lasciato un messaggio per Emerald! Sua Signoria?!... Come fece LEI?!... Ma LEI chi?! Anche Emerald è spiazzata, forse più di tutti, visto che pare direttamente chiamata in causa.
  7. Erenfel Galarion Dopo le spiegazioni di Loxar mettiamod a parte i dubbi e ci incamminiamo verso il villaggio, perché in qualunque caso a noi serve un posto caldo e del cibo, non possiamo continuare a dormire all'addiaccio, con questo gelo. Il villaggio infine si rivela essere praticamente un'unico enorme edificio in cui sono raccolti tutti i popolani locali e pure gli animali, come una grande stalla dove poter abitare assieme e stare al caldo nel gelo invernale. Veniamo fortunatamente accolti e ci offrono anche del cibo: sembrano persone tranquille. Parlando poi notiamo come pare esserci un bambino in gravi condizioni, in punto di morte forse. «Non vorrei essere inopportuno, ma potrei vedere il bambino?» chiedo rivolto al tipo che ci ha accolto e ci sta parlando «Ho qualche abilità curativa: nulla di eccelso, non è la mia specialità, ma forse posso dare un mano ora... mi sembra il minimo, dato che ci avete aperto le porte di casa vostra...» Mmmh... vediamo se riusciamo ad ingraziarci 'sta gente... E poi è un bambino... forse non saranno energie sprecate... Se mi viene dato il consenso mi alzo e vado a vedere le condizioni del bambino, per valutare se e cosa posso fare effettivamente per lui.
  8. Chaine Malvas Dopo aver ripulito Thistletop e sconfitto Nualia torniamo a Sandpoint da vincitori. Siamo gli eroi del paese, ora anche più di prima, e la cosa ha di certo i suoi benefici, anche se io continuo a non considerarmi un eroe, e non sentirmi tale, ma ritengo solo di aver fatto la cosa giusta per aiutare della gente in difficoltà. Nel periodo di calma che segue il nostro ritorno inizio a dedicarmi con passione e intensità al motivo principale per cui ero sbarcato in queste terre così lontane da casa mia: lo studio dell'antico popolo Thassiloniano e del passato delle terre Varisiane. Sfrutto buona parte delle mie giornate a studiare testi e osservare e controllare le rovine dell'antico faro, in compagnia di Broderk. Mi dedico ovviamente anche ai miei studi magici, aggiornando il mio tomo personale e studiando nuovi incantesimi, sfruttando il denaro guadagnato dalla nostra impresa. Quando sono al Rusty Dragon e nel tempo libero che mi concedo bazzico per lo più attorno ad Ameiko, dedicandole attenzione e cercando di avvicinarmi a lei pian piano sempre più, fin quando non mi sento pronto "allungo il passo", facendole capire più esplicitamente che il mio interesse nei suoi confronti va oltre l'amicizia e sfocia in qualcosa di più romantico. La bella locandiera però, che sembra sempre essere lieta della mia compagnia e delle mie attenzioni, cede ad un forte imbarazzo e mi lascia in una sorta di limbo senza una risposta chiara, dimostrandosi molto dubbiosa e forse confusa. Non sono di certo contento della cosa, ma in fin dei conti non sembra neanche volermi dire di no, per cui decido che dovrò darmi da fare ancora per capire cosa la blocca e conquistarla del tutto. Nel frattempo veniamo a sapere che Iago sta per tornare in città dopo la sua permanenza nei boschi per addestrarsi con Shalelu, e sono più che felice di rivedere il mio amico d'infanzia dopo un mese d'assenza. _______________ «Iago! Bentornato!» gli faccio tutto contento mentre lo vedo entrare, andandogli incontro e abbracciandolo con affetto. «Mi sei mancato... davvero... era parecchio che non ci vedavamo per un periodo così lungo!» Torniamo quindi a sederci mentre ammiro il suo nuovo compagno «Vedo che hai un nuovo amichetto... il tuo tempo con l'elfa sembra aver portato i suoi frutti!» sorrido al grosso Roc che si porta appresso. Riprendiamo il pasto, mangiando e scherzando in compagnia finché non entra lo Sceriffo Hemlock, tutto trafelato. Hemlock cerca noi e ci spiega subito il perché. Un'omicidio? E sospetta sia solo il primo?... Questa cittadina è marchiata dalla sfortuna... Con tutte le disgrazie che ha già passato non ne vuole sapere di rimanere tranquilla per troppo tempo! Le parole di Hemlock ci fanno tornare tutti molto seri. «Certo che verremo con lei Sceriffo... muoviamoci subito... vado a prendere la mia roba...» Quindi salgo in camera, come già Arkteus, e raccolgo le mie cose tornando poi nuovamente le scale. Mentre mi riunisco di nuovo agli altri passo davanti al bancone lasciando un sorriso sincero ad Ameiko. «Sono pronto... andiamo...»
  9. Erenfel Galarion Fuggiamo allontanandoci dal mostro e raggiungiamo la costa di Wyrd, dove possiamo tirare il fiato. In breve, continuando il nostro cammino, in lontananza appare finalmente un villaggio: il pensiero di un fuoco e un pasto caldo mi dona nuove energie. Mentre scendiamo verso il paesello però ci fermiamo un istante. «Non credo sia un problema rivelare che abbiamo trovato il cadavere di una giovane, nel caso ci venga chiesto... Come non credo sia necessario far sapere che l'abbiamo trovata prima che abbandonasse completamente questo mondo...» guardo però Loxar mentre parlo, per vedere cosa ne pensa lui, per chiedergli poi «...com'è la gente qui di Wyrd nei confronti degli stranieri? Come li vede di solito? Pensi sia bene inventarci una qualche scusa per la quale siamo venuti in questo posto?... Immagino faranno domande...»
  10. Saryl «Elementali del fuoco!? E che ci fanno qui assieme a tutti quegli zombie!?» La situazione è sempre più confusa e strana, e il trovarmi bloccata in quest'illusione complica le cose decisamente non poco. «Non... noi non li vediamo! Maledizione!... Dobbiamo allontanarci da qui! Nemmeno posso attaccarli se non li vedo!» Allungo il braccio libero in modo casuale, cercando di andare verso la direzione da cui sento provenire la voce dei miei compagni. «Prendetemi la mano...» dico loro «Dobbiamo muoverci assieme!»
  11. Chaine Malvas I miei compagni mi fanno dormire tutta la notte, e tutto sommato mi sta anche bene, sono molto stanco a causa della pesante giornata di ieri, ed evitare i turni di guardia di certo mi aiuta a riposare meglio. Al mio risveglio però, al mattino, quel bellissimo stallone nero che abbiamo salvato è scomparso. Emerald sostiene che in qualche modo si sia liberato da solo dalle briglie mentre era di guardia lei. Potrebbe aver dormito... si... altrimenti l'avrebbe pur visto liberarsi... «E' strano che si sia liberato da solo in effetti... ma non ne vedo il male... quell'animale era talmente splendido che se era la libertà che desiderava penso sia giusto che l'abbia trovata...» «Prima di partire lasciatemi il tempo di prepararmi alla giornata...» dico mentre prendo in mano il mio libro degli incantesimi «...come ogni mattina devo fare un po' di sana lettura arcana... e poi non vorrete mica muovervi a pancia vuota no?... Mangiamo qualcosa e intanto io studio un po'... poi possiamo tranquillamente tornare verso Sandpoint...» Propongo agli altri.
  12. Chaine Malvas Il cavallo che troviamo è davvero un'esemplare favoloso, tanto splendido da poter competere in bellezza con alcuni dei migliori cavalli che ho visto spesse volte in mano ai nobili e i potenti delle mie infami terre natali. Emerald fortunatamente riesce ad ammansirlo con un po' di cibo, e il cavallo pare iniziare a fidarsi di noi. Lo portiamo quindi con noi fuori da Thistletop, arrivando nuovamente a Nettlewood, che ora pare sgombera dai goblin, fino ad uscire dal labirinto di rovi. Ormai è però parecchio tardi, e viene proposto di accamparci. Subito do' il mio parere positivo in merito, dato che spostarci di notte potrebbe essere pericoloso e dopo questa giornata burrascosa e piena di scontri di certo non siamo nel pieno delle forze. Vedo però che Emerald pare avere dei pensieri e prende evidentemente in disparte gli altri tre, escludendomi. Ecco... ancora... proprio non riesco a capire... Decido di lasciarli confabulare per i fatti loro, se è quello che preferiscono, dato che pare non si fidino più di me. ...perché si ostinano a non volermi credere... Cerco di avvicinarmi al cavallo e fare un po' di amicizia con lui, mentre gli altri discutono in privato «Chissà cosa ne penseresti tu...» gli sussurro mentre lo accarezzo sul collo «...a quanto pare i miei amici non apprezzano più il mio consiglio... non mi credono...» spiego all'animale con un sospiro, conscio che di certo non potrà rispondermi, ma almeno non mi giudicherà. Il mio contributo è stato fondamentale quanto quello di ognuno finora... perché adesso non vogliono credere alle mie parole??... non ho mai dato loro motivo di dubitare di me... eppure... perfino Iago! Siamo cresciuti insieme, maledizione! La situazione mi scombussola e confonde non poco, e soprattutto mi lascia l'amaro in bocca.
  13. Erenfel Galarion Ascolto attentamente sia le parole di Loxar sia quelle che la ragazza proferisce prima dell'ultimo alito di vita, parole interessanti e che dovrò tenere a mente, su cui sono abbastanza sicuro dovrò riflettere in seguito. Ora la nostra priorità è accamparci per la notte, e in fretta, quindi una volta che l'umana ci ha abbandonati siamo costretti a lasciarla lì e rimetterci rapidamente in moto. Quando però le scogliere di Wyrd sono ormai alla nostra portata, sotto i nostri piedi, sotto lo spesso strato di ghiaccio, un enorme occhio appare fissandoci intensamente. Allibiti per qualche istante, l'attimo dopo il ghiaccio inizia a creparsi e rompersi in più punti, con esplosioni di schegge gelide ovunque, lasciando uscire dalle acque quelli che sono vari giganteschi tentacoli, che sembrano proprio avere intenzioni poco amichevoli! Senza pensarci due volte, convinto anche io come gli altri che combattere un'essere del genere non sia proprio l'idea migliore, prendo a correre come tutti al massimo delle mie capacità. «La costa non è lontana! Veloci!!» grido mentre comincio a correre cercando di evitare di farmi avvinghiare dai tentacoli in arrivo.
  14. Saryl Li sentiamo!!... «Esatto!» confermo le parole di Tiberius, lasciando che mi prenda il polso e spostandomi con lui se necessario. «Non vediamo altro che un'illusione! Non sappiamo come liberarcene!» Maledizione! Elementali in arrivo significa pericolo! E io e Tiberius non siamo utili in queste condizioni! «Che elementali sono?!» chiedo cercando di mantenere la calma, ora che almeno so che ci siamo ancora tutti. «Cercate di rallentarli se non potete fare altro intanto!»
  15. C'è un'apposito capitolo sui Veicoli. Là troverai quello che cerchi.
  16. Ciao, la variante del Ranger in forma selvatica è utile se si vuole diventare un Master of Many Forms, ma per un Ranger/Esploratore non mi pare abbia molta utilità. Inoltre la Forma Selvatica variante del Ranger è ben più debole e meno utile di quella del Druido. Detto questo, quello che ti accingi a giocare è uno Swift Hunter: quindi prima di tutto eccoti QUI la guida, che ti assicuro è veramente ottima e completa. Da quando ho conosciuto questo tipo di PG è entrato subito tra i miei preferiti e a mio unico gusto personale è l'unico arciere che abbia senso giocare. Poi personalmente, la mia costruzione preferita è Esploratore 4 / Ranger 16. Talento imprescindibile è per forza di cose Swift Hunter (Complete Scoundrel), che definisce in toto la build. Poi è tutto molto relativo al materiale che il master vi concede di utilizzare.
  17. Erenfel Galarion La mia magia ha effetto subito e la donna si riprende quel tanto che basta da poter parlare un attimo, spiegando che stava fuggendo, che la sua famiglia era stata però uccisa nel tentativo e lei era l'ultima rimasta. Loxar ci fornisce intanto alcuni chiarimenti poco piacevoli. Questa terra è una prigione... la sua gente non può nemmeno andarsene... il Re Stregone regna col terrore, e noi siamo qui per contrastarlo... non so davvero quante speranze possiamo avere... eppure.. In tutto questo vedo però che nonostante il nostro tentativo di aiutarla la ragazza sta per piombare in un sonno senza ritorno. Scuoto quindi la testa rivolto agli altri, per far loro capire che la ragazza è ormai spacciata, e sta per abbandonarci del tutto. «Ci spiace per ciò che ti è successo...» gli faccio «Siamo qui per dovere... Ma quando incontreremo questo Eisleken, se accadrà, mi ricorderò di te... Ma dimmi... come può il Re Stregone essere tanto potente da potersi permettere di avere un addirittura un demone che da' la caccia ai fuggitivi per conto suo?» @DM Spoiler: C'ho pensato un sacco, ma non sapevo che altre domande fare... più che altro perché se è una comune popolana non ho idea di che informazioni possa avere.
  18. Saryl @DM - Tiberius Spoiler: «Mah... niente...» osservo sconfortata mentre attorno a me continuo a vedere la maledetta stanza illusoria, con tanto di bambini, anche quando arriviamo giù dalle scale. «Non ho idea di che altro fare... non capisco... non mi intendo di illusioni, e non ho modo di rompere questa...» faccio a Tiberius «Proviamo a chiamarli? Magari siamo fortunati e quest'illusione non blocca i suoni... magari ci sentono... dopotutto loro dovrebbero essere da qualche parte qui dentro... noi siamo ancora nella locanda... solo che non possiamo vederlo...» Quindi mi metto a chiamare a voce alta, sperando che i miei compagni mi sentano. «Caelern?! Cliff?! Ci siete?! Mi sentite?!»​
  19. Hola! Guarda, la campagna stavo per rispondere ora!... In realtà avevo già scritto il post un paio di sere fa, poi però per errore ho cambiato chiuso la pagina prima di postare e mi son fregato da solo, perdendo tutto il post ormai praticamente finito! @_@ A quel punto mi era passata la voglia di riscriverlo xD Su What's Up ho ovviamente letto. Scusa se non ho ancora risposto, ma comunque entro sera ti scrivo pure là.

  20. Chaine Malvas Le parole di Arkteus ed Emerald continuano a picchiarmi in testa, confondendomi e rendendomi dubbioso. Rimango a concentrarmi qualche attimo per cercare di venire a capo della situazione che mi è quasi incomprensibile, poi concludo che si sbagliano, e torno a parlare piuttosto convinto: «Vi sbagliate vi dico. Quello che vi ho detto sui barghest è corretto, ma sono sicuro che Melfashnekor non mi abbia fatto alcunché! Come non ha mai avuto intenzione di farci male... ha solo cercato di difendersi... dobbiamo liberarlo...» Mi fermo un istante però, conscio che parte di ciò che dicono è decisamente vero. «Avete però ragione almeno in parte... non ho idea di come poterlo liberare, né di certo ne avete voi... per cui va bene... per ora dovrò cercare di capire cosa fare, ma non appena avrò trovato una soluzione dovete promettermi che torneremo a liberare quell'anima in pena!» Spoiler: C'ho il PG impazzito!
  21. Saryl @DM - Tiberius Spoiler: «Un'altra illusione... e chiunque sia l'artefice direi che vuole proprio tenerci qui... per cui direi di provare a scendere lo stesso e vedere se una volta giù torna tutto normale...» Suggerisco a Tiberius dopo qualche attimo di riflessione. @DM Spoiler: Alla luce di ciò che mi hai scritto ho editato il post precedente, lasciando solo le prime due righe, altrimenti le mie reazioni perdevano di senso xD
  22. @DM - Tiberius Spoiler: Saryl Andiamo per scendere le scale, ma ci fermiamo perché nel guardare di sotto non vediamo altro che la cavolo di stanza con i bambini! Di nuovo! Per un istante rimango totalmente allibita, non avendo la minima idea di cosa rispondere a Tiberius, poi faccio un respiro e rifletto più attentamente. EDIT: Continua nel mio prossimo post @DM Spoiler: Sono un po' in panne in questa situazione xD Saryl è una stregona, non una studiosa, quindi non è che abbia chissà quali conoscenze. Se possibile fammi magari un check di Intelligenza (+1!!) per vedere se a Saryl viene qualche idea: perché a me non ne vengono! xD
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