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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Erenfel Galarion «Non ti ho preso per uno studioso!» rispondo con spocchia «ho solo pensato che tu potessi saperne più di me... essendo questa la tua terra, no?» Lascio comunque cadere il discorso e do' ragione hai miei compagni «Si, comunque meglio portarla via di qua, e in fretta, dato che sta sicuramente morendo congelata... Prima però.......» quindi agito le mani, pronuncio a bassa voce alcune parole magiche e imponendo le mani verso la ragazza le dono un po' della mia energia, quel che basta a tenerla in vita un po' «...ora dovrebbe rimanere viva almeno fino a quando non troveremo modo di accamparci e accendere un fuoco... facciamo in fretta però, perché la notte è alle porte e di certo non ci conviene passarla al freddo...» @DM Spoiler: Casto sulla tipa Lend Energy, spendendo due FP per donarle 2 HP temporanei. La durata è 1 ora. Se al termine dell'ora ancora non ci siamo accampati e acceso un fuoco caldo, glielo casto nuovamente dandole 1 altro HP. ____________ Appena ci rimettiamo in marcia con la tipa appresso (tanto immagino la porterà Loxar! Di certo non io... xD) mi casto come al solito Recover Energy per recuperare gli FP persi più in fretta.
  2. Io di solito uso questa che ho trovato sul forum wizard: http://community.wizards.com/forum/previous-editions-general/threads/1776531 Non so se sia completa, ma se anche non lo fosse di sicuro ci si avvicina penso.
  3. Chaine Malvas Le parole di Arkteus mi suonano strane e prive di senso, il suo asserire alla pericolosità di Melfashnekor e la vista della ferita mi lasciano interdetto, mi confondono. Fisso il mio compagno imbambolato per un istante, poi Iago mi si avvicina e senza preavviso cerca di afferrarmi, assieme ad Arkteus che subito gli da' man forte. «Ehi! Ma... Ma cosa fate?!» dico sbigottito mentre cerco di fare qualche debole resistenza «State fermi! Che fate?!» @DM Spoiler: Non so come vuoi gestirla, ma secondo me, non avvertendo nei miei compagni un pericolo, il loro tentativo di afferrarmi dovrebbe riuscire in automatico. Poi, una volta afferrato però Chaine si rende conto che vogliono tipo trattenerlo o non so, e quindi cerca di dimenarsi un po' d'istinto, ma ha poca convinzione nel farlo, perché si tratta pur sempre dei suoi amici e la cosa lo mette in confusione.
  4. Beh, in questo caso l'idea è sicuramente valida. A maggior ragione prima ancora di andare a fondare la città si potrebbe attaccare qualche nave schiavista Thay invece che Zentharim, dato che l'Aglarond e il Thay non sono grandi amiconi (eufemisticamente parlando) credo sarebbe ancora meglio.
  5. Beh, più che le città vicine, che potrebbero anche non aver niente da dire sulle vostre politiche fintanto che non andate ad intaccare le loro, credo sia poco carino mettersi a sfruttare gli schiavi perché siete finanziati dall'Aglarond, che non vorrei sbagliarmi, ma non credo ne faccia utilizzo (non ne importa ne esporta).
  6. Erenfel Galarion Loxar effettivamente ci stupisce con le sue parole, ma tant'è. Andiamo a vedere di chi si tratta e scopriamo si tratta di una lei. «E' ancora viva...» asserisco, anche se penso sia chiaro a tutti, poi mi rivolgo a Loxar «La pelle così chiara è tipica di etnie locali o sta semplicemente morendo di freddo??» «Diamo un'occhiata...» borbotto infine. Quindi cerco di sincerarmi al meglio delle mie capacità delle condizioni della ragazza. @DM Spoiler: Cercando di capire com'è messa la tipa, mi interessa provare a capire (fai ovviamente i check necessari se possibile): - Ci sono ferite e/o sangue attorno/vicino a lei? - Ritengo stia morendo di assideramento? (nonostante fosse impellicciata) - In caso la risposta alle domande sopra sia NO, capisco cosa può averla ridotta così? - Quando la voltiamo è cosciente o svenuta/incosciente? Reagisce in qualche modo alle nostre voci? - Indipendentemente dalle risposte precedenti: ritengo sia possibile aiutarla in qualche maniera o la do per spacciata?
  7. @DM & Tiberius Spoiler: Saryl Mi guardo attorno attonita, rendendomi conto di aver perso per un attimo coscienza delle mie azioni, dato che mi trovo a giocare a palla con Tiberius e i bambini senza nemmeno essermi accorta o ricordarmi di aver cominciato. Palesemente preoccupata, pianto i miei occhi fissi su Tiberius e gli rispondo con tono apprensivo. «Non ne ho idea! Dobbiamo tornare giù dagli altri! Qui stanno giocando con le nostre menti... Non possiamo stare qui oltre, e non so proprio dirti l'origine di questa illusione... so solo che tutta questa stanza ne è permea!» Cerco di tenere lo sguardo fisso su Tiberius, senza osservare nient'altro attorno a me, almeno finché parliamo, dato che al momento ritengo lui sia l'unica cosa reale in questo luogo assurdo, che mi mette letteralmente i brividi. D'istinto afferro un polso al mio compagno, cercando la sicurezza del contatto fisico in questa camera piena di inganni.
  8. Chaine Malvas Ascolto con stupore le parole dei miei amici «Uccidere?! Creatura malvagia??... Non capisco... davvero, non è come pensate, avete preso un'abbaglio! Vi assicuro che può esserci d'aiuto! Melfashnekor non ha mai avuto cattive intenzioni e non ne avrà... Vi dico che è nel nostro interesse trovare il modo per liberarlo dall'ingiusta prigionia in cui è stato obbligato...»
  9. Erenfel Galarion Quando vedo la figura impellicciata distesa per terra là lontano impreco mentalmente. Sto congelando maledizione! Tutto quello che chiedo è un posto in cui potermi scaldare un po', e ora che siamo quasi arrivati un qualche disperato potrebbe necessitare del nostro aiuto?! Per quello che ne sappiamo potrebbe trattarsi di un cadavere, ma se fosse qualcuno di vivo e bisognoso di aiuto sarebbe crudele non cercare di salvarlo. L'esigenza di trovare al più presto un posto caldo e asciutto contrasta con quel poco di altruismo che scorre in me, e il dubbio mi fa storcere la bocca dal fastidio. Cosciente che le parole di Jacob sono vere, e rischiamo di ritardare di parecchio il nostro arrivo per accertarci delle condizioni di quel tipo là in fondo, lascio come sempre l'ultima parola agli altri riguardo questo genere di decisioni. Soprattutto mi interessa sentire il parere di Loxar, che nato e cresciuto qui sa di certo meglio di chiunque altro se è il caso o meno di andare ad aiutare un disgraziato o dirigerci direttamente verso la terraferma.
  10. @ Sir Tiberius Spoiler: Saryl Subito bisbiglio a Tiberius, cercando di farmi sentire solo da lui e non dai bambini, reali o meno che siano. «C'è una grande illusione all'opera qui... posso confermartelo... ma non ne capisco il motivo, né posso annullarla... possibile che sia una trappola? credo sia meglio tornare dagli altri!»
  11. Chaine Malvas Vedendo che Melfashnekor si nasconde alla nostra vista, evidentemente per non dover subire gli atteggiamenti poco socievoli dei miei amici, mi volto verso Arkteus con la faccia severa, quasi a rimproverarlo per la sua volgarità. «Un po' di contegno Arkteus! Quanta maleducazione... quel poveretto è lì rinchiuso da millenni!... Anzi credo sia il caso di fare qualcosa a riguardo... ritengo che non abbia cattive intenzioni e che anzi possa dimostrarsi un valido alleato... con le sue capacità e abilità potrebbe rivelarsi un aiuto notevole per la difesa della bella Sandpoint!... E se anche non volesse dare una mano penso vorrà tornarsene finalmente nel suo piano d'origine... Penso sia fondamentale ora cercare il modo di liberare questo sfortunato essere dal giogo che gli è stato imposto...» @Tutti Spoiler: Muahahah!!
  12. Saryl @DM & Tiberius Spoiler: Una volta arrivati di sopra, la visione dei bambini, bellissimi e tranquilli, mi stupisce decisamente. La cosa che mi lascia veramente esterrefatta è però il panorama che ammiro fuori dalla finestra della stanza, e la brezza che sento provenire da fuori. E' palese che c'è qualcosa che non va, e senza nemmeno pensarci lancio subito un incantesimo di individuazione del magico, cominciando ad osservarmi attorno, senza neanche rispondere ai bambini, cosa che lascerò fare a Tiberius. @DM Spoiler: E' chiaro che c'è in atto qualche magia dal punto di vista di Saryl, probabilmente qualche illusione, quindi casto Individuazione del magico e lo sfrutto per analizzare stanza, bambini e panorama. All'incantesimo aggiungi anche (se necessario) un check di Sapienza Magica +8 per riconoscere eventuali effetti magici o simili.
  13. Erenfel Galarion «Siamo troppo lontani perché io possa farmi un'idea precisa» rispondo a Loxar «ma di sicuro hanno fattezze umanoidi...» Potrebbero essere fatti di fuoco davvero, per quanto possa essere strano in mezzo ad un paesaggio come questo, ma cosa potrebbero essere? «Ammetto che se non si avvicinano non siamo costretti ad andare noi... ma se volete andare facciamolo e in fretta...» @DM Spoiler: Se gli altri si muovono per andare verso le figure in lontananza li seguo
  14. Chaine Malvas Guardo Melfashnekor con aria stupita dopo che il mio colpo lo manca clamorosamente, e quando anche la freccia di Arkteus vola a vuoto mi rivolgo agli altri «Forse ho parlato troppo presto... a parte Iago nessuno di noi è un'ottimo tiratore e lui è difeso egregiamente... Credo sia meglio fare come si pensava... e tornare in un secondo momento, quando saremo più in forze... tanto di qua non può uscire...» suggerisco agli altri, e aspetto di sentire le loro risposte.
  15. Dato che mi è stato chiesto INgame: So qualcosa delle strane figure in lontananza? O comunque posso farmi un'idea di cosa siano?
  16. Chaine Malvas «Secondo me invece ce la possiamo fare!» esclamo, contento nel vedere che all'esterno della porta siamo effettivamente al sicuro dagli attacchi del demone. «Quello che sta utilizzando è un'effetto di intermittenza, non è intangibile, è solo più difficile da colpire finché dura l'effetto... e credo possiamo fargli male se riusciamo a centrarlo... io direi di insistere almeno un po'!» Quindi faccio anche io un tentativo ed evoco un piccolo dardo acido che scaglio contro il demone. @DM Spoiler: Utilizzo Acid Dart TxC +4 a contatto Danni 1d6 da acido.
  17. Esatto! E sono bellissimi!!! Appena ho aperto questo topic e visto l'immagine sono morto dal ridere (in senso positivo) nel vedere quei "minions"! E gli eroi hanno secondo me delle espressioni molto belle.
  18. Saryl Seguo Wulfgar su per le scale, ed immaginando vane le speranze che si tratti davvero si bambini mi tengo pronta ad ogni evenienza. Spoiler: Azione preparata: Casto Dardo Incantato Condizione di attivazione: SE Tiberius attacca qualcosa o qualcuno (ed il bersaglio è ancora vivo dopo l'attacco, ovviamente)
  19. Certo! Fammi sapere quando verrai a star qua :yes:. Purtroppo è vero che le facoltà sono lontanissime, ma in ogni caso io non frequenterò lì a Padova, ma in sede distaccata. A Padova però ci bazzico lo stesso spesse volte, sia quando devo portare scartoffie universitarie, sia perché faccio il volontario in Croce Verde lì, quindi se anche qualche volta vogliamo trovarci e fare due chiacchiere vedrai che prima o poi si riesce ad organizzarci.

  20. Saryl Mmm... gli zombie sembrano aver rinunciato... per ora... beh, speriamo bene... Gli strani rumori simili a risate fanciullesche interrompono i miei pensieri e i nostri discorsi sul da farsi. «Certo, ti seguo... ma nemmeno me convince la cosa... anche se ci fossero davvero dei bambini, perché dovrebbero mettersi a ridere in una situazione del genere??... Mi pare strano, no?» «Tuttavia dobbiamo controllare sicuramente... per cui...» Aspetto quindi di vedere se Tiberius cambia idea, e in ogni caso quando prende a salire lo seguo.
  21. Prego . Ti assicuro che non c'è nessun mistero: come ti ha confermato anche Hicks in 3.5 funziona come ti ho scritto sopra. No. Anche in 3.0 devi sommare i bab di tutte le tue classi come base della raffica. La differenza sta nella scelta di quali attacchi addizionali utilizzare, perché la raffica 3.0 era diversa da quella 3.5. E' spiegato bene nella sezione "Come funzionano i multiclasse" a pag. 55 del Manuale del Giocatore (3.0, ribadisco), con tanto di esempio specifico per il caso del monaco. In pratica il giocatore di un PG multiclasse Monaco/Qualcos'altro quando dichiara una Raffica può scegliere SE utilizzare gli attacchi addizionali dati dalla somma dei bab delle classi, OPPURE SE utilizzare gli attacchi addizionali dati dalla tabella del monaco.
  22. Chaine Malvas Maledizione! Emerald ha ragione! Penso mentre vedo anche Arkteus quasi crollare per un singolo colpo della belva. «Non prometto niente!» le rispondo «Ma tutti fuori! Fuori dalla stanza!» Subito dopo aver parlato estraggo dal sacchetto dei componenti una piccola pietra di mica, e tenendola in mano agito la bacchetta e pronuncio una formula. Un'istante dopo proprio dietro al barghest, a ridosso del muro, appare un'esplosione di polvere estremamente brillante. Non sono molto fiducioso, ma la speranza è che il mostro rimanga accecato quel che basta da permetterci di muoverci liberamente. Appena lanciato l'incantesimo mi sposto rapido uscendo dalla stanza, mettendomi dietro Iago in un punto dove posso comunque avere vista sul nemico. @DM Spoiler: Casto Glitterdust (Polvere Luccicante): http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spells/glitterdust.html#glitterdust Per colpire solo il nemico ed evitare i miei compagni casto la spell centrandola all'incrocio delle caselle subito dietro il mostro: Glitterdust ha raggio 3m, così colpisco solo lui. Melfashnekor ha un TS su Volontà CD 18 da fare per evitare l'accecamento (Condizione Blinded --> http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/glossary.html#blinded). Se anche passa il TS (e il mio timore è che abbia valori alti....) rimane comunque ricoperto dalla polvere, con quel che ne consegue per i check a nascondersi e invisibilità. ______________ Dopo aver castato mi muovo di 9m: mi sono già spostato io su roll20. Domanda: le porte della stanza sono aperte vero? riesco a vedere il combattimento anche da lì fuori dove mi sono messo........ vero??
  23. Ciao! No, devi sommare anche il bab del Samurai proprio come pensavi tu. Semplicemente i 3 livelli da Samurai non contano per la progressione della raffica (si intende la diminuzione del malus e gli attacchi extra), ma quando attacchi, sia con attacchi normali che con raffica, devi sommare i bab di entrambe le classi. In pratica con il tuo PG, Monaco 3 / Samurai 3, in raffica avresti 2 attacchi +3/+3 (contando solo i bab). Sbagliato: i colpi senz'armi usano la forza come le normali armi, non la destrezza. Per poter usare la destrezza al TxC devi prendere il talento Arma Accurata.
  24. Chaine Malvas Mentre stiamo esaminando la stanza ecco che d'improvviso qualcosa attacca Rurgrosh, ferendolo gravemente. Di soprassalto mi metto sulla difensiva e vedo che davanti al nano ed Emerald si è manifestato ora a noi un altro demone, decisamente più grosso e pericoloso di tutti quelli trovati finora. Riconosco subito la sua natura, ma ecco che di seguito all'attacco si mette a parlare, rivelando la sua identità. Melfashnekor! Era davvero qui dunque!... Odio avere ragione!! «Non potevi proprio restartene tranquillo tra queste mura, no?» chiedo con ovvio sarcasmo. E mentre gli altri cominciano a combattere io subito lancio un'incantesimo protettivo su Arkteus in primis. «E' un Barghest!» rispondo a Iago «...e di quelli grossi anche!... Fate attenzione, sono bestie abili con trucchi mentali e illusori!» @DM - Arkteus Spoiler: Come già altre volte, uso una carica dell'apposita bacchetta e lancio Protezione dal male su Arkteus. +2 CA e TS x 1 minuto + l'effetto "barriera" vs creature evocate che tanto sarà inutile contro questo, per cui non scrivo.
  25. Erenfel Galarion Anche se la domanda di Jacob è rivolta a Loxar, intervengo «Beh, se permetti preferirei dormire con il fuoco acceso se queste lande sono frequentate da bestie pericolose... almeno se ne staranno alla larga più facilmente... per non contare che dormiremmo più caldi vicini ad un fuoco...»
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