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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. Chaine Malvas Osservo con curiosità le rune sulle porte, ma non dicendomi nulla di particolare lascio perdere subito. Abbiamo pensieri più pressanti al momento... dovremo affidarci al caso... Quindi aspetto che Arkteus apra una delle due porte, pronto a star dietro al resto del gruppo, come sempre.
  2. Saryl «Oh, certo! Prima partiamo, prima finiamo, no?» ribatto volenterosa, sapendo già che mi pentirò di questo mio rinnovato entusiasmo una volta arrivati a destinazione. «Però Tiberius, la tua cavalleria è sempre apprezzata, te lo garantisco, ma lascia che sia io a portare il mio zaino per favore, non voglio che le tue spalle debbano portare il peso che spetterebbe a noi...» @DM Spoiler: Sto sempre aspettando una risposta riguardo la Bacchetta di Armatura Magica richiesta nel topic di servizio eh xD Dimmi pure se c'è quella o no ad Hommlet, poi nel caso vedo di fare qualche acquisto minore che ti riferisco col prossimo post.
  3. Capisco... quindi ad Utilizzare Oggetti Magici quanto hai? Così almeno capiamo quale dei due PG ha migliore probabilità di riuscita ad attivare gli oggetti curativi... Non saprei che dirti a riguardo, l'unica cosa che mi viene in mente è una bacchetta di Comprensione dei Linguaggi (sempre che tu non abbia la spell tra quelle conosciute) che imho può tornare utile spesso, anche se dipende dall'avventura. Il problema dello spendere i soldi è che non abbiamo possibilità di acquistare grandi cose qui, come diceva Alonewolf xD.
  4. @dalamar78 Prima di postare, un paio di info: - l'uomo è seduto sul tappeto o è in piedi? - il tappeto quanto grande è? Cioè, se ci propone di viaggiare con lui deve per forza essere abbastanza grande da portare 4 persone minimo, ma più o meno? So che potrebbero sembrare domande poco importanti, ma non sono fatte a caso, mi servono a capire se posso provare certe cose o meno nel futuro prossimo . @DM Spoiler: Inoltre, cosa più importante di tutte: Hai scritto che il mago vedendoci poco inclini ad accettare e molto sospettosi ha fatto muovere il tappeto un po' più in là... Ora, prima mi hai scritto che il mio PG sa che i tappeti sono comandati attraverso parole di comando o gesti, quindi per tutto il tempo Erenfel sta con gli occhi puntati sul mago a scrutare sui eventuali gesti o bisbigli, o che so io... La domanda ovviamente è: Quando ha fatto spostare il tappeto, ho notato qualche gesto o parola particolare che posso intuire serva allo scopo?
  5. Ma Caelern non è un bardo? Od ho inteso male io? Perché i bardi nella loro lista i Curare li hanno, quindi non dovrebbe avere problemi a leggerle. Anche se, in effetti, se le pergamene comprate sono "divine" allora in effetti anche lui credo debba usare UOM.
  6. Saryl «Beh, mi sembra chiaro che tu abbia già dato la tua disponibilità a verificare se le voci sono veritiere o meno...» faccio in risposta a Tiberius «...Per quanto mi riguarda possiamo rimetterci in marcia quanto prima... di certo non ho di meglio da fare, e non vedo perché dovrei lasciare a voi tutto il divertimento...» faccio con un sorriso, anche se in realtà sono preoccupata di cosa potremmo andare incontro se un luogo del genere è stato riattivato sul serio, dato che già le esperienze dei giorni precedenti hanno messo a dura prova le mie energie e soprattutto la mia volontà.
  7. Ciao, Se giochi in 3.5, per quanto concerne i Domini utilizza la Guida del Giocatore a Faerun, mentre riguardo l'elenco delle divinità puoi tranquillamente prendere quello di Fedi e Pantheon. Beh, immagino tu ti riferisca alle informazioni che trovi in internet (dato che i manuali sono facilmente distinguibili). In tal caso, non mi pare ci sia un vero "metodo", e i consigli che posso darti sono principalmente due: 1. Quando trovi informazioni nelle wiki fai molta attenzione alla presenza di date, perché possono essere un punto chiave per capire quali fatti si sono svolti nella versione FR 3.5 e quali nella 4ed. Nello specifico, nella versione 3.5 la storia e il calendario dei FR sono aggiornati all'anno 1372 (se non ricordo male), non molti anni dopo il Periodo dei Disordini (anno 1358), quindi tutti i fatti accaduti dopo il 1372 sono riferiti alla versione 4ed dei FR. 2. Se non hai molta esperienza/conoscenza dei FR e fai fatica a fare distinzione tra le informazioni che trovi, semplicemente affidati per lo più ai manuali, che comunque contengono già tutto il necessario, perché forgottenrealms.wikia, come già avrai capito, è aggiornato alla 4ed. Percià la wikia usala con parsimonia. Sperando che qualcun'altro possa darti consigli più utili, intanto provo a fare anche un po' di chiarezza sui casi che hai riportato: - Time Domain: Come spiegato sopra, la wikia è aggiornata alla 4ed, quindi devi prendere come riferimento le informazioni della Guida del Giocatore a Faerun in questo caso. - Undeath Domain: Anche in questo caso il confronto tra Wikia e "Fedi e Pantheon" non va fatto, perché sono aggiornati a versioni differenti dell'ambientazione. Nello specifico, anche se non sono un grandissimo conoscitore della versione 4ed, credo che il dominio della Non Morte sia stato aggiunto a Shar quando (appunto nella versione 4ed, che non è ciò che ti interessa) ha unito il Piano delle Ombre (suo vecchio regno) con il Piano dell'Energia Negativa, creando lo Shadowfell, il suo nuovo regno. Myrkul muore nel Periodo dei Disordini, perciò già nella versione 3.5 è una divinità morta, e quindi per poter accedere ai suoi poteri (incantesimi e domini) bisogna acquisire il talento da te citato "Servant of the Fallen". Il fatto che Myrkul sia una divinità morta, unito al fatto (immagino anche più importante) che Lost Empire of Faerun è uscito un anno dopo rispetto alla Guida del Giocatore a Faerun, spiega il perché della divergenza. Ad ogni modo, se si acquisisce il talento di cui sopra si può tranquillamente venerare Myrkul e quindi accedere al dominio della Non Morte. - Amaunator e Myrkul: Sì, come spiegato qui sopra sono entrambe divinità cadute se giochi in FR 3.5, per cui se vuoi venerare una delle due devi acquisire necessariamente il talento Servant of the Fallen. EDIT: Non vorrei dire cavolate, ma se la memoria non mi inganna oltre ad essere aggiornata alla 4ed, Forgottenrealms.wikia contiene anche fatti e riferimenti a videogiochi, libri e altro materiale vario non manualistico ambientato nei FR e uscito nel corso degli anni. A maggior ragione quindi attenzione a setacciare bene ciò che si legge, per non far confusione.
  8. Chaine Malvas «FERMO ARKTEUS! MA CHE FAI?!... Costui non è altro che un mercenario che ha capito di essersi venduto alla persona sbagliata... Lasciamolo andare e facciamola finita! Non ha senso andarci a cercare scontri che possiamo tranquillamente evitare, su... A me più di tutti sarebbe piaciuto aver tra le mani il libro di magia di Lyrie, ma se così non può essere non fa niente...» Quindi prendo freccia e pozione passatemi da Iago, ma prima di analizzarle valuto bene dove andiamo a finire con questo Orik.
  9. Erenfel Galarion La mia faccia si fa densa di stupore nel veder arrivare l'uomo sopra Un tappeto volante?! Con occhi scintillanti di invidia per quell'oggetto così spettacolare, non posso però evitare di pormi varie domande. Chi è costui? Perché ci offre un passaggio?? Come fa a conoscerci?! Potrebbe anche essere stato mandato dal Re Stregone per ingannarci per quel che ne sappiamo... La prima domanda viene espletata da Jacob, e la risposta non mi dice nulla, quindi cercando di non fissare troppo ammirato il tappeto mi stampo in volto uno sguardo sospettoso. «Augustus di Vantery dici... E come puoi pensare che noi si possa fidarsi di te così, a priori, che nemmeno ti conosciamo?... Chi ci assicura che tu non sia stato mandato da noi da qualcuno di poco amichevole per fregarci, o peggio??...» @DM Spoiler: Tappeti volanti: - Ne ho mai visti prima di questo? (ne dubito fortemente, ma chiedo lo stesso, per sicurezza) - Che sia la prima volta che li vedo o meno, so qualcosa di questi oggetti? Il tipo: - il suo nome, Augustus di Vantery, mi dice qualcosa?
  10. Chaine Malvas La proposta di Rurgrosh non mi piace particolarmente: il Bugbear non si merita uno scontro onorevole, e anche se lasciassimo Arkteus all'uno contro uno invocato dal nano, credo che per Lyrie e il guerriero là dietro non cambierebbe assolutamente niente. Basta che continuiamo a concentrarci sul Bugbear, per fargli vedere che è con lui che ce l'abbiamo particolarmente... Poi, beh... sono pur sempre alleati di Nualia anche loro due, e a meno che non decidano di abbandonare la causa alla fine in un modo o nell'altro dovremo prendere provvedimenti nei loro confronti... per cui... Senza pensare oltre mi sposto verso il lato sinistro dello stanzone e lancio un'altra coppia di dardi magici verso Bruthazmus. «Chi tradisce alle spalle i propri compagni non merita di certo un duello onorevole!» ribadisco la mia opinione mentre attacco, affinché sia chiaro ciò che mi spinge a dar contro l'idea di Rurgrosh. @DM Spoiler: Mi muovo come da mappa (azione di movimento) Uso una carica della Bacchetta di Dardo Incantato (azione standard), di nuovo xD, su Bruthazmus. Effetto 2d4+2 Danni da forza Poca roba, ma sono pur sempre danni sicuri, meglio di niente .
  11. La bacchetta di Armatura Magica la trovo? ________________ Perché avevate dato a Saryl ben 3 pergamene di Cura Ferite Moderate? xD Dovrebbe usarle con UOM, dove ha +8, quindi il 63% di probabilità di fallire il tiro..... Nono... penso proprio che le darò tutte a Caelern. Comunque grazie delle info, almeno ora mi è ben chiaro cosa avevamo.
  12. HITmonkey

    Utopia

    Si, a quanto pare si, effettivamente è confermata l'uscita a luglio: benissimo! Manca poco e non vedo l'ora xD Anche io mi chiedo cosa farà la rossa... e oltretutto, cosa che non sapevo, ho visto che c'è pure Ian McDiarmid: il maledetto Palpatine!!
  13. Erenfel Galarion «No, mi pare che siamo a posto...» rispondo al mio nerboruto compagno di viaggio. Quindi mi rivolgo al capitano «Se può darci qualche consiglio le saremo grati... non siamo del luogo come può intuire... o al limite possiamo chiedere alla locanda dove ci eravamo fermati prima, a parlare con i mercanti...»
  14. Si, ma quanti soldi? E chi ha queste pozioni alla fine? E quante? Perché io sulla scheda non ho pozioni e sono state acquistate prima che prendessi in mano il PG. 3500 era il valore totale degli oggetti che abbiamo venduto. Devi aggiungere poi le 5000 monete d'oro che abbiamo trovato in contanti. Abbiamo quindi un guadagno totale di 8500 monete d'oro (in vari tagli ovviamente) da dividere per 4. Correggetemi se sto sbagliando? __________ Comunque forse una bacchetta per curare come suggerisce dalamar torna utile anche se abbiamo delle pozioni. Magari le pozioni si può usarle in combattimento e prendere una bacchetta di Vigore per curarsi fuori combattimento. Dal canto mio, con la mia parte di soldi, sono di certo interessato ad una bacchetta di Armatura Magica, dato che Bracciali dell'armatura o altra roba per alzarmi la difesa non posso trovarla qui a Hommlet.
  15. Probabilmente gli esagoni possono aiutare nel calcolo delle distanze. E' l'unica cosa che mi viene in mente al momento.
  16. Ala, ti segnalo una razza da aggiungere che mi son sempre scordato di farti presente: il Tasloi. Ho riletto l'elenco da te stilato più volte e non mi pare di averla vista. Lo trovi su Splendente Sud a pag. 71 e anche QUI.
  17. Chaine Malvas «Ancora credete a questo fetente... odiava Tsuto, lo sapete tutti, e lo ha fatto fuori: è un traditore... Iago può anche dirvi dove trovare il cadavere... tanto sarà ancora là, con le frecce goblin piantate nella schiena!» La maga continua ad essere dubbiosa, speriamo di riuscire a mettere zizzania e dividere il loro gruppo... così facendo dovremmo avere un gioco più facile... stiamo solo dicendo il vero dopotutto! Mentre parlo impugno rapidamente una bacchetta per mano, e dato che Arkteus parte alla carica, seguito da Emerald, prendendosela con il Bugbear, io attivo una delle bacchette e gli lancio addosso un paio di dardi di forza, come ho fatto per la bestia nella sala dell'altare poco prima. Diamo contro solo al Bugbear per ora: vediamo come reagiscono i due... nel caso non ci dessero ascolto... beh... peggio per loro! @DM Spoiler: Azione di movimento = estraggo una bacchetta per mano: Protezione dal male e Dardo incantato Azione standard = attivo la bacchetta di dardo incantato vs Bruthazmus Effetto = 2d4+2 danni da forza
  18. HITmonkey

    Marvel Heroic Gdr

    Ciao, non ho mai giocato e a dir la verità nemmeno conoscevo questo gdr prima di leggere il tuo post, ma da Marvel fan quale sono la cosa mi ha incuriosito e dopo qualche breve ricerca mi pare di aver capito che oltre al Marvel Heroic Roleplaying Basic Game (che dovrebbe essere quello che hai tu) è stato venduto solo un altro manuale: "Civil War: Premium Event Book". Ho scritto "solo" perché pare che le vendite del manuale Civil War non siano state sufficienti a sostenere le spese del resto della linea di prodotti che dovevano pubblicare, e la Margaret Weis Productions ha quindi dichiarato che non sarebbero più usciti supplementi per il gdr.
  19. Ok, bene! Trattandosi di una tunica, se gli altri sono d'accordo chiederei di tenerla per me. @Alonewolf E per l'altra questione? Questa:
  20. Chaine Malvas Mmmh... il passaggio segreto ora è aperto... dovremo essere prudenti... sicuramente qualcuno ci starà aspettando laggiù... Tuttavia il pensiero che forse la sotto potremmo trovare Nualia in qualche modo mi rincuora. Almeno potremo porre fine a tutto questo... o morire nel tentativo! Penso con un filo di preoccupazione: finora ce la siamo cavata egregiamente, ma non riesco ad essere del tutto ottimista. Quindi aspetto che Iago controlli la via e faccia strada, seguendo il gruppo, come al solito.
  21. Drimos mi ha ninjato, ma in ogni caso è proprio come hanno detto: i tiri salvezza per dubitare sono concessi solo se si interagisce o se si passa del tempo a studiare attentamente la cosa.
  22. Erenfel Galarion Ben contento di vedere che Jacob riesce a tirare pure sul prezzo del passaggio, scuoto la testa alla sua domanda «Non conosco affatto questi luoghi... per quanto mi riguarda basta trovare una buona branda comoda...»
  23. Puntata 9 Spoiler: Anche io l'ho trovata un po' meh.... veramente, questa serie ha avuto puntate che mi sono piaciute molto, ma questa no. La cosa che più mi ha divertito di tutta la puntata è stata vedere Tormund combattere! Sembrava davvero un barbaro in preda all'ira, per parlare in termini d&distici... Vederlo continuare ad avanzare colpo su colpo senza mai stare fermo con una buona dose di brutalità, e grugnendo o ruggendo ad ogni occasione mi è proprio piaciuto!
  24. 3.500 monete d'oro in tutto. Anche a me sta bene come guadagno. ___________ Per gli acquisti invece? Essendo entrato a campagna avviata non ho ben presente le possibilità locali? C'è un tetto di valore sugli oggetti acquistabili? O solo alcuni oggetti sono accessibili? Oppure abbiamo accesso praticamente a tutto? Almeno mi regolo su cosa posso comprare e decido. EDIT: Ah, inoltre io avevo in sacca la tunica (viola mi pare) che era magica ma non era stata identificata. In giornata mentre vendiamo se possibile vorrei farla identificare, così vediamo se è altra roba da vendere o se ci è utile. Dimmi ovviamente se l'identificazione mi costa le classiche 100 mo oppure ha prezzi diversi qua.
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