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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. HITmonkey

    Campagna soci 2014

    Appena compilato anche io! In attesa della mail!
  2. «Ahahah...» non posso che ridere alle parole di Arkteus, e soprattutto alla sua pernacchia finale «Sei uno spasso!» gli dico ancora ridendo A volte sembra starmi decisamente antipatico, ma altre volte, come questa, come può non piacermi?? «Guarda, non penso la quasit sia ancora qui, altrimenti avrebbe di certo aiutato le creature sbucate di colpo... ma puoi star certo che non appena la ritroviamo (sperando non sia scappata del tutto) gli riferirò quanto chiesto...» Guardandomi attorno finalmente sembra non esserci più niente da fare qui, ora che il pozzo sembra una comunissima vasca di pietra. «Bene, direi che Arkteus ha ragione... torniamo dove c'era quella statua e prendiamo un'altra via... dobbiamo cercare quella maledetta demonietta e assicurarci che non ci siano altri di quegli orridi esseri nascosti sotto la città...» Mentre parlo però il mio sguardo cala su Emerald, e mi rendo subito conto che non è al massimo delle sue condizioni, ha subito molte ferite. Quindi infilo la mano nella sacca ed estraggo una delle pozioni trovate addosso ai goblin che avevano assaltato la piazza, e gliela porgo. «Emerald bevi questo, ti rimetterà un po' in forze! Hai subito molti colpi, non puoi continuare senza curarti un po'...» @DM - Emerald Spoiler: Passo ad Emerald una pozione di Cura ferite moderate 2d8+3 PF Quando ho la conferma che la prende e la beve la depenno dal mio inventario
  3. I miei compagni e i due mostri cominciano a darsi battaglia di fianco al pozzo, ma questa volta sembrano essere meno fortunati, o forse l'apparizione inaspettata non gli ha permesso di concentrarsi abbastanza, perché praticamente tutti i loro colpi vanno a vuoto, schivati senza difficoltà da quegli orrori con le gambe. Speriamo di fare un po' meglio! Quindi alzo la balestra e la punto verso il mostro attaccato da Garuda, alle spalle di Iago. Forza bella mia... vediamo di non fare una figura troppo brutta! Incito mentalmente la balestra scoccando subito il dardo e ricaricandola all'istante per il colpo successivo. @DM Spoiler: Azione standard = attacco con la balestra il mostro più in alto, quello attaccato da Garuda e da Emerald TxC +4 Danni 1d8 Critico 19-20 x2 Range 24m Azione di movimento = ricarico la balestra ___________ Piccola nota: nel post qui sopra non è che ti sei scordato di effettuare l'attacco di Arkteus?? xD
  4. Allora, i 4 punti guadagnati li ho spesi (ho preso altre 4 spell, e con queste dovrei avere quasi tutte quelle che mi interessano, almeno le principali). Le spell aggiunte sono: - Clumsiness - Debility - Fumble - Control Limb Tutte Body Control Spell, che appunto mi piace molto come scuola, assieme a quella d'Aria. ____________ Ora, se non ti ho ancora passato la scheda, è solo perché ho difficoltà nella spesa dei 500$ che ho a disposizione. Utilizzando la magia, armi non è che me ne servano, però 2 o 3 armi leggere mi torna comoda averle dietro, per poter utilizzare la spell Winged Knife, che ho preso nelle modifiche fatte al PG. Pensavo a cose come Coltelli/Pugnali o Ascie/Accette da lancio, o al limite una lancia. Il problema è che causa la mia scarsa conoscenza delle regole ho difficoltà a capire tutti quei valori e sigle presenti nelle tabelle delle armi, e quindi quale tipo di armi cui avevo pensato mi converrebbe di più avere appresso. Puoi aiutarmi/darmi qualche dritta in questo senso?? A parte le armi (che comunque mi interessano relativamente e solo per via di quella spell), non ho la minima idea di come spendere gli altri soldi. In GURPS le armatura ostacolano il lancio della magia come in D&D?? C'è qualche genere di protezione che io possa usare senza che mi infastidisca nei movimenti e quindi nel casting??
  5. Alla fine si decide di tappare il pozzo: peccato che le uniche cose adatte a fare da peso sono le macerie trovate all'inizio del tunnel dei contrabbandieri, praticamente sotto la vetreria, e quindi si debba fare parecchia strada. Mentre Iago e Arkteus lavorano però quest'ultimo si ferisce e improvvisamente dal pozzo escono altri due di quegli esseri disgustosi e rabbiosi. «Oh *****! A quanto pare non era esaurito del tutto...» Mentre parlo e gli altri iniziano ad agire, faccio altrettanto muovendomi indietro per allontanarmi un po' ed estraendo la balestra. Subito incocco un dardo, pronto a spararlo per aiutare i miei amici. E' un pezzo che non la prendo in mano... ma non posso continuare ad usare solo incantesimi... non so quanto grande sia questo posto, ma non ho energie infine per usare la magia purtroppo... speriamo solo che la mia mira sia ancora decente! @DM Spoiler: Mi muovo indietro estraendo la balestra - Azione di movimento Carico la balestra - Azione di movimento Purtroppo non posso sparare il colpo già in questo turno
  6. L'idea proposta da Iago mi pare interessante: io non ci avevo minimamente pensato. «Se c'è qualcosa di adatto allo scopo da mettere sopra la porta per tappare il pozzo mi pare la soluzione migliore!» Quindi prendo a guardarmi bene attorno e a far mente locale sulla strada percorsa fin lì. @DM Spoiler: Ci sono nella stanza uno o più oggetti belli pesanti che si potrebbero piazzare sopra alla porta che vogliamo usare come "coperchio" per il pozzo? In modo da tenerla bella ferma, così la quasit difficilmente potrà riaprila con le sue sole forze. Se nella stanza non c'è niente di utile, lungo la via che abbia percorso mi ricordo di qualcosa in particolare che potrebbe fare al caso nostro?
  7. Sono troppo lenta, il tentacolo mi ha colto alla sprovvista e mi avvolge trattenendomi. Ma cosa ben peggiore è la strana sensazione di rigidità che pervade improvvisamente il mio corpo: provo a muovermi nel tentativo di liberarmi ma mi accorgo di non riuscire a muovere nemmeno un muscolo! Oh *****! Un attacco paralizzante! Sono ora alla totale mercé del mostro, e la mia vita è nelle mani dei miei compagni. L'unica cosa che posso sperare è che l'effetto paralizzante non duri troppo a lungo! Spoiler: Per 4 round sono paralizzata! Maledetto tentacolo! Quindi agite pure, e avvisatemi quando posso di nuovo muovermi xD Intanto: Riesco ora a vedere cosa abbiamo di fronte? E nel caso mi puoi fare una prova di Conoscenze (o Intelligenza se non ho quella adatta) a riguardo?
  8. Dopo la fuga della Mephit la discussione su cosa fare di quello strano pozzo magico si accende e il gruppo sembra avere idee contrastanti in merito. «Coff Coff!!...» Simulo un grosso colpo di tosse per richiamare l'attenzione e disperdere la confusione che si sta creando nel dialogo. «Ragazzi! Con tutto questo dibattere stiamo perdendo tempo... però mi sembra ci siano punti che vi sono poco chiari e su cui posso delucidarvi» «Riguardo la Mephit il buon Rurgrosh dice bene anche se solo in parte... le creature extraplanari non hanno un corpo che necessita di sostentamento come il nostro, ma di certo quella mephit non può viaggiare tra le dimensioni, non con le sue sole capacità quanto meno... viaggiare tra i piani d'esistenza richiede capacità notevoli, tipiche di creature ben più potenti e con le quali di certo non ce la saremmo cavata così bene...» «Andando al pozzo invece: cercando di distruggere un artefatto magico come questo, con poteri e dotato di una magia che ci sono oscuri, sinceramente rischieremmo soltanto di causare più effetti dannosi che positivi... a patto che sia possibile distruggerlo facilmente, questo è ovvio... questo non è un comune amuleto difensivo o una freccia magica, una cosa del genere di certo richiederà un qualche tipo di procedura specifica per essere distrutto completamente, e provare a fare diversamente rischia solo di essere dannoso» il tono non è di rimprovero, ma una spiegazione amichevole per far capire agli altri quello che già io so «...certo, l'idea di provare a consumarne le energie magiche evocando uno di quei mostri alla volta è già più valida... in questo modo resterebbe senza energie e probabilmente non sarebbe più un problema, almeno per il momento... potremmo provare, ma non è assicurato che noi si riesca e che non si faccia più danni di quanti ne abbiamo in previsione» «inoltre le guardie non possiamo chiamarle subito, sono state chiare quando ero andato a chiamarne un paio prima: sono poche e tutte impegnate a liberare la fabbrica da quel macello; quando avranno terminato là di certo potremo farne venire qualcuna fin qui, ma ora no... prima dobbiamo finire di controllare questo luogo e sperare di trovare la mephit...» «Sinceramente non mi pare abbiamo tanta scelta sul da farsi: 1- Provare a distruggere il pozzo: ve lo sconsiglio caldamente e spero vi fidiate delle mie parole, l'acqua che contiene è di certo pericolosa, non possiamo semplicemente prenderlo a martellate; 2- Provare ad esaurirne l'energia magica evocando altre di quelle creature e uccidendole: è come giocare ai dadi, mi piace giocare d'azzardo, ma non con la magia, tuttavia ritengo si possa tentare; 3- Andarcene, terminare di controllare il luogo e poi tornare qui per chiudere e far montare la guardia...» «Basta che decidiamo in fretta... non abbiamo di certo tempo da perdere»
  9. Certamente, ero semplicemente sparito in questo periodo festivo e ho seguito il forum solo a livello di lettura (tra l'altro poca) xD Come vedrai anche nel topic di servizio della campagna comunque entro domani sera cercherò di rimettermi in pari con le varie campagne, postando su tutte.

  10. Benissimo! Io sono di nuovo operativo qui sul forum giusto da stasera, per cui entro domani sera avrai la scheda pronta e sistemata in pdf. (che tanto mi manca solo da decidere se e come distribuire i 4 punti). Ne approfitto per chiederti: Nella scheda che mi avevi passato il PG non aveva praticamente nessun equipaggiamento, ma ho visto che aveva una scorta di 500 mo. Visto il passaggio tra un capitolo e l'altro posso contare di poter acquistare quello che voglio (entro il budget ovviamente xD), oppure preferisci che facciamo i nostri acquisti di equipaggiamento INgame all'inizio del nuovo capitolo??
  11. «Beh, Un poì di luce farà di certo comodo» commento mentre ci caliamo nella crescente Oscurità, con gli altri che accendono le torcie «...temo che qui sotto Non si vedrà proprio Niente Altrimenti...» arrivati di sotto, scendiamo a Terra dalla pedana e subito una sensazione di gelo si fa largo nelle mie membra Temo dovremo fare molta Attenzione qui sotto... penso mentre un brivido corre Lungo la mia schiena. Di colpo, sento qualcosa di viscido E molliccio toccarmi la spalla: Mi volto d'istinto, cercando la fonte del tocco, emettendo un gridolino soffocato «Aaaahh!!» a causa della sgradevolissima sensazione. @Tutti Spoiler: Eheh, penso perdonerete la scrittura un po' particolare in questa occasione Scusate il ritardo, in sti giorni di festa faccio molta fatica a postare. Tant'è che qui ho postato solo perché un mio intervento era necessario.
  12. Mi aggiungo: Gaiman a me piace molto. Quoto decisamente il semplice ma preciso commento di Fenna: un grande! Per il momento ho letto Stardust, Coraline, Il cimitero senza lapidi e altre storie nere, un po' di Sandman, 1602, Gli Eterni. Ho in libreria American Gods da un pezzo, ma ho una coda di libri da leggere talmente lunga che non sono ancora riuscito a prenderlo in mano per leggerlo. E solo per lo stesso motivo non ho ancora comprato Buona Apocalisse a tutti! e Nessun dove, che però prima o poi leggerò di sicuro.
  13. Uh, beh, grazie ^^ Alla fine mi son focalizzato più sul danno diretto, con un po' di controllo attuabile con gli incantesimi ad area e qualche debuff con quelli di Body Control (che come detto vorrò aumentare di numero) Ho visto infatti che non è indicato da nessuna parte (a partire dalla scheda) il concetto di livello. Ma immaginavo che in qualche modo si guadagnassero punti per aumentare attributi, abilità ed altro. Allora prima di passarti la scheda con le spell cambiate valuto se spendere già subito anche questi 4 punti o meno. Così al limite è pronta del tutto.
  14. Allora, ho controllato per bene tutto il manuale sulla magia e dato un'occhio più o meno a tutte le spell. Restando che l'elemento "Aria" e il suo annesso "Elettricità" sono da sempre i miei preferiti, ho cambiato alla fine 11 spell su tutta la lista. In particolare ho eliminato quasi tutte quelle della scuola Light & Darkness e quelle Mind. Incantesimi eliminati: - Wall of Wind - Infravision - Dark Vision - Darkness - Blackout - Blur - See Invisibility - Invisibility - Foolishness - Daze - Sleep Incantesimi aggiunti: - Walk on Air - Windstorm - Itch - Spasm - Strike Dumb - Poltergeist - Winged Knife - Explosive Lightning - Spark Storm - Wall of Lightning - Ball of Lightning Nel controllare le spell ho inoltre notato che mi piacciono molto anche le spell della scuola Body Control, per cui ho cominciato a prenderne qualcuna e nel caso avanziamo di livello magari ne aggiungo altre 2 o 3. ______________________ Se mi dai l'ok io modifico il file e poi ti mando il PDF con la lista sistemata. Ovviamente accetto consigli e suggerimenti di sorta.
  15. Il pozzo purtroppo non mi ricorda niente, e l'analisi magica mi inquieta non poco. «...Strano... molto strano...» borbotto «...non capisco amici miei... questo strano affare è di certo magico, ma l'aura magica che emana non sembra riportare a nessun tipo di magia conosciuta... questo... questo non dovrebbe essere possibile!... Tutto ciò è male! Molto male!... E purtroppo non ne so niente a riguardo... Sconsiglio altamente di provare ogni contatto... e inoltre, essendo improbabile poterlo rimuovere, credo dovremmo anche far sigillare questo luogo... per sicurezza» Per quanto anche curioso ed interessante... se non ci fosse in ballo la stabilità di un'intera cittadina sarebbe di certo una cosa alquanto interessante da poter studiare... ma vista la situazione, una cosa del genere non promette niente di buono... affatto...
  16. Quando il grosso piede di Skrymir cala su di noi vedo la morte arrivare in sua compagnia. Di colpo però si ferma e la ruota della fortuna gira di nuovo dalla nostra parte. «Ha funzionato! Le schegge lo stanno uccidendo!» esulto nel vedere che alla fine la mia mossa è stata vincente. Senza perdere ulteriore tempo corriamo all'emblema e appariamo da vincitori al cospetto di tutti i Maghi di Krarth: il mio maestro è tra loro, evidentemente felice per il nostro risultato; senza questa vittoria avrebbe perso gran parte delle sue terre migliori. La sua posizione era in pericolo e il mio petto si ricolma di felicità nell'aver contribuito attivamente ad evitare la disfatta del potere del mio mentore. Le parole dei Maghi però mi fanno rifocalizzare sulla situazione attuale, e lascio che Loxar esprima il suo desiderio, mentre io rifletto su cosa poter chiedere. Alla fine quando tocca a me, non ho molti dubbi, e chiedo ciò che ogni mago è sempre lieto di poter avere e utilizzare. «Da parte mia chiedo una Power Stone: per ogni mago è importante avere una buona riserva di potere cui attingere, e io non sono da meno... la più notevole che potete donarmi ovviamente...» Ricambio il sorriso al mio maestro, facendogli anche un mezzo inchino, con mia somma gioia In tutti questi anni siete stato come un padre per me, Maestro... Sono veramente felice! Finalmente ho potuto fare anche io qualcosa per voi!
  17. «Maledizione... che sia fuggita?» chiedo in generale, anche se la risposta sembra a tutti abbastanza ovvia. Approfitto comunque del momento di calma per andare ad esaminare da vicino il pozzo, proprio come Rurgrosh. Quando però vedo il nano tentare di toccare la polla lo fermo «Aspetta... meglio evitare il contatto senza averne appurato la natura... se è simile a quella dell'altare qui fuori potrebbe essere dannosa...» Comunque cerco di ricordare qualcosa a riguardo di un pozzetto del genere, osservandolo per bene, cercando particolari che possano farmi venire in mente qualcosa come incisioni, simboli, o altro. Spoiler: Prova di conoscenze sul pozzetto. Ora che ho tempo mi avvicino e lo esamino completamente. Devo capire come mai la Quasit lo guardava preoccupata. Ti scrivo tutte le conoscenze e sapienza magica, vedi tu quali servono: Arcane +11 Geografia +9 Storia +10 Locali +10 Natura +9 Piani +10 Religione +9 Sapienza Magica +10
  18. «Si, direi che questo pozzo più che un pozzo è proprio un'ascensore... come quelli usati nelle miniere... bene... allora andiamo... e speriamo che là sotto non sia troppo claustrofobico...» salgo sulla pedana senza farmi aspettare, se proprio dobbiamo scendere facciamolo, e che sia finita. Resto pronta a lanciare un'incantesimo di Luce appena si rendesse necessario. @DM e Compagni Spoiler: Contate pure che casto Luce appena serve (se serve, ma mi pareva di si), anche durante la discesa.
  19. «Maledizione... Sì Iago! E' diventata invisibile...» Che palle! E' un problema... non abbiamo modo di individuarla... può fuggire o aspettare che le sue ferite si risanino senza che noi possiamo fare niente! Ma visto che uno degli esseri evocati sono ancora in piedi concentro i miei attacchi su di lui, scagliandogli addosso un altro dardo acido. @DM Spoiler: TxC +4 a contatto Danni 1d6 da acido Bersaglio: l'unica creatura ancora visibile xD Dopo aver attaccato mi sposto in avanti di 9m in direzione del pozzo. Non sto ad aprire la mappa ora, quindi se possibile sposta tu la mia pedina, altrimenti lo farò io appena possibile. Mentre lo faccio mi muovo e cerco di provocare la demone, sperando dia un segno della sua presenza. Parlo quindi in Abissale, la lingua natia delle creature demoniache: dalla mia bocca escono strane parole dai suoni profondi e duri. @Per chi capisce l'Abissale Spoiler: «PICCOLO E CODARDO ESSERE! Non sapevo che i demoni potessero essere così impauriti dai loro avversari! Perfino i vostri amici "diavoli" dimostrano più coraggio di voi stupide creature! La tua amata "madre" ha fatto proprio una pessima scelta nel prenderti tra le sue fila!» @DM Spoiler: Provo a stuzzicarla puntando a deridere il suo poco coraggio, sfruttando l'antica e forte rivalità che i demoni hanno con i diavoli e anche il suo amore per "la madre". Lo scopo è ovviamente cercare di attirarla allo scoperto, in modo che noi possiamo riprendere a bersagliarla.
  20. «Già...» commento semplicemente con una mezza smorfia. L'idea di calarmi giù per quel buco continua a non piacermi, ma è l'unica via non battuta... ma sì, dai... non ha senso fare la schizzinosa ora... e poi sono in compagnia...
  21. Uh, Punti Mana extra!? Di certo concordo sull'enorme utilità! Grazie della dritta xD Ottimo ti ringrazio. Sicuramente non cambierò tutte le spell, ma di certo alcune sì. Vedo di mettermi a controllare per bene il manuale sulla magia allora @_@
  22. Grazie mille! Mi è piaciuto molto! E' stato un dungeon particolare, diverso a quelli cui sono stato abituato di solito (in senso decisamente positivo). Inoltre il non conoscere bene (quasi per niente xD) le regole mi ha messo più in difficoltà e questo è un altro punto a favore della cosa. _______________ @Dalamar78 I PG ora possono chiedere quello che vogliono stando a quanto hai scritto. La mia scarsissima (quasi nulla) conoscenza di GURPS però mi rende un po' difficile la scelta, non ho idee di cosa si possa volere/avere con questo sistema di gioco, ne cosa sia effettivamente utile al PG. Accetto quindi suggerimenti di sorta. _______________ @Dalamar78 Quando mi hai dato la scheda del PG creato dal precedente giocatore io l'ho letta e accettata così com'era, mi pareva buona e non mi dispiaceva. Giocando però ho imparato qualcosa in più a livello di meccaniche rispetto alla letta iniziale, e mi sono quindi accorto che la maggior parte degli incantesimi selezionati dal precedente giocatore non si adattano molto al mio stile di gioco (e infatti ho usato quasi sempre gli stessi). Volevo quindi sapere se fosse possibile in qualche modo (lecito a livello di regole) scambiare incantesimi conosciuti per altri. (Devo ancora guardare effettivamente quali incantesimi mi piacerebbe avere, ma se mi dici che è una cosa fattibile mi metto a guardare) Ovviamente se non è possibile e mi devo tenere la selezione di spell così com'è non fa niente eh. Io chiedo perché visto che siamo a fine capitolo mi pare il momento più adatto, ma se non se ne fa niente non importa.
  23. Inserisco le schegge di Kalium e mi porto a distanza. La mia azione sembra però non sortire effetto alcuno, perché il corpo di Skrymir prende a formarsi sempre più rapidamente, fino a completarsi, portando con sé il risveglio della creatura! E' un essere imponente, che troneggia su di noi. Non è successo niente! Maledizione! Sono basito dalla scena, ma anche impaurito allo stesso tempo: non mi ero mai trovato di fronte ad esseri del genere. Non ci nota subito, ma quando lo fa la sua domanda mi lascia perplesso. Vedi altri oltre a noi stupido gigante?! Sono frustrato e temo quello che ora il gigante ha intenzione di fare. La prima cosa che ha dichiarato svegliandosi è stata proprio quella che non volevo sentire! Io resto a distanza di sicurezza. «Ci siamo solo noi! Chi vuoi che sia stato?!» grido in un impeto di rabbia e frustrazione «Il tuo padrone Zyn ci ha giocato! E io sono stato uno sciocco a dargli retta! Ma non ti permetterò di far del male al mio maestro! MAI!» Mentre pronuncio l'ultima frase mi rendo conto che sono decisamente troppo ardite e che è molto più probabile che Skrymir mi colpisca con uno dei suoi enormi pugni, mandandomi in mille pezzi a decorare le pareti del luogo!
  24. Mentre sono intenzionato ad andarmene verso la vittoria portandomi via il cuore una forza magica che non riesco a contrastare muove il mio corpo contro la mia volontà! «No! NO NO NO!» Sbraito mentre la mia mano si muove infilando il cuore di Skrymir al suo posto, completando così l'operazione per farlo rinascere «Mago Zyn! Che tu sia maledetto!» Improvvisamente un vento gelido pervade il luogo e il corpo del gigante inizia a ricrearsi attorno alle sue ossa. La paura inizia a scorrermi nelle vene come sangue. Anche gli altri sembrano aver capito la portata del pericolo: vedo Loxar cercare di colpire il punto dove ho inserito il cuore con il suo possente martello, ma niente! Anche la sua mano è guidata dalla magia di Zyn! Maledetto infame! Di colpo però ricordo qualcosa che potrebbe salvarci. Il vento freddo... il vento freddo... «Ma certo!» esclamo «Skrymir è un gigante del gelo!» Quindi mi volto verso Jacob «Le schegge di Kalium! Presto, passamele! Veloce!» Non c'è tempo da perdere... se Skrymir si riforma completamente... Non do nemmeno a Jacob il tempo di passarmele, che come le prende in mano gliele arraffo. Senza pensarci due volte inserisco anche queste nel petto di Skrymir. «Non so se servirà realmente a qualcosa... ma è la nostra unica possibilità! Allontaniamoci e incrociamo le dita!» @DM Spoiler: Uh, in effetti questo non lo sapevo. Sono state recuperate quando ancora non mi ero inserito come giocatore. Non ho nemmeno idea di cosa facciano (anche se dalla descrizione "metallo proveniente dal piano elementale del fuoco" posso fare qualche supposizione). Ad ogni modo, non credo tu mi abbia "dato questo ricordo" per niente xD
  25. Proprio mentre stiamo terminando la costruzione del gigante, osservo il cuore che tengo in mano e mi rendo conto di ciò che stiamo veramente facendo. Dannazione! Che sto facendo?! Perché non mi è passato per la mente prima?? I miei pensieri a riguardo erano come annebbiati... No! Non posso più farlo! Degli altri maghi non mi importa nulla, ma se Skrymir si sveglia sul serio... condannerei a morte anche il mio stesso maestro! Non esiste che io possa fare una cosa del genere! Ne in questa ne in un'altra vita! «Siamo stati giocati!» dico di colpo a Loxar e Jacob «Se risvegliamo Skrymir, questo andrà ad uccidere tutti i Maghi di Krarth!... Compreso il mio maestro! Colui per cui siamo qui, colui a cui devo tutto!» evito quindi di completare la costruzione del gigante «...e poi l'emblema è ormai davanti a noi! Andiamo a vincere e lasciamo ai morti cià che è dei morti!» Dico prodigandomi ad uscire per andare verso l'emblema. In mano ho ancora il cuore di Skrymir e lo rimetto in tasca. Questo lo tengo io!... Maledetto Mago Zyn... sono stato uno stolto ad ascoltarti e darti retta! Pensi che io ti permetta di uccidere il mio maestro per la tua infantile vendetta?!
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