Vista la domanda di Emerald, rispolvero le mie conoscenze a riguardo e le espongo
«Beh... le informazioni che si hanno sull'antico Impero Thassilon non sono moltissime, nonostante le numerose rovine sparse qua e là, visto che si tratta di storia veramente molto antica... si parla di oltre 11.000 anni fa... ma qualcosa a riguardo so... stando alle leggende, questi Signori delle Rune erano dei grandissimi maghi, dotati di un potere ormai perduto, diverso dall'attuale forma di magia... erano i più potenti di tutto l'Impero Thassilon, e si dice che fossero nati proprio all'apice della potenza dell'Impero stesso... erano in tutto 7 e grazie ai loro incredibili poteri furono tutti dei grandi dominatori. L'imperatore di Thassilon, Il Primo Re Xin, incaricò ognuno di loro di controllare una diversa parte dell'impero... Il nome "Signori delle Rune" deriva dal fatto che pare utilizzassero alcune speciali rune da cui traevano enorme potere, superiore a qualsiasi altra magia...»
Osservo i volti degli altri mentre compiaciuto do la mia bella lezioncina di storia.
«Beh... questo è tutto... purtroppo non ne so moltissimo, ma perfino i più grandi storici
non hanno tantissime informazioni sull'Impero Thassilon e ciò che lo riguarda...»
Poi il giochicchiare di Arkteus con la statua e l'alabarda mi riporta a cose più concrete.
«Beh... a quanto pare l'arma non era parte integrante della statua... sembra anche ottima,
se ha l'età della statua dev'essere antichissima! Trattala bene, potrebbe avere un'immenso valore
per gente interessata alle antiche culture o qualche collezionista...»
In realtà non apprezzo molto l'idea che l'arma venga rimossa e magari utilizzata.
Ai miei occhi quell'alabarda è più un reperto storico da preservare che un'arma, ma potrebbe tornarci utile,
e poi non credo che Arkteus vorrebbe sentire storie a riguardo, per cui nemmeno ci provo.
Iago quindi suggerisce di muoverci, e in effetti ci siamo soffermati qui fin troppo.
«Beh, senza tornare del tutto indietro possiamo semplicemente uscire da questa parte...»
dico indicando l'ingresso alla camera in cui siamo che dà sulla biforcazione che avevamo precedentemente individuato.
Prima però rapidamente controllo magicamente l'alabarda. Antica com'è, per essere in quelle buone condizioni,
potrebbe essere anche incantata per quel che ne sappiamo.
Spoiler:
Controllo l'alabarda con Individuazione del Magico,
e se individuo aure magiche faccio anche un check di Sapienza Magica +10
per riconoscere l'aura e l'eventuale potere/incantamento