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HITmonkey

Concilio dei Wyrm
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  1. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non funziona così xD Se lanci Splendore dell'Aquila, hai i 2 tentativi in più di scacciare solo finché l'incantesimo è attivo. Il momento in cui lanci l'incantesimo non è influente.
  2. @DM Spoiler: Check di conoscenze sul medaglione, se possibile (o se non ho le conoscenze adatte provo comunque un check di intelligenza)
  3. Mmm... interessante, questa tunica emana un'aura magica... «La tunica emana un'aura magica... direi che possiamo portarcela via... purtroppo non sono in grado di identificarne i poteri specifici, mi servirebbe un incantesimo apposito...» Quindi la sfilo allo scheletro e la piego sommariamente «la fattura è molto semplice...» faccio notare agli altri «forse il proprietario era un asceta, un sacerdote, o qualcosa del genere»
  4. @DM Spoiler: Ottimo! Prima di postare a riguardo, una cosa che da sciocco non ti ho chiesto già nel post precedente: - La tunica è una veste generica oppure qualcosa che possa ricordarmi più un mago, un sacerdote, o altro? Mi interessa ovviamente cercare di capire che genere di individuo fosse quello che la portava, se possibile.
  5. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Finalmente anche Tsuto viene colpito, grazie ad una freccia di Iago, ma il maledetto non perde la concentrazione e si riprende subito, tornando a schivare gli attacchi successivi. Questo maledetto è agile ed esperto nel combattimento... maledizione... Visto che il goblin dietro di lui sembra prendersela con me, anche se con scarsi risultati, decido quindi di puntare intanto a lui, così che Tsuto non abbia più supporto. Senza i suoi sgherri con lui magari sentirà la pressione per la netta inferiorità numerica... Dopotutto non potrà di certo riuscire ad evitare sempre tutti i nostri attacchi! Quindi scaglio un'altro dardo acido, questa volta contro il goblin alle spalle di Tsuto. @DM Spoiler: Resto dove sono e scaglio un'altro dardo acido, cambiando bersaglio e mirando al goblin dietro Tsuto. TxC: +3 a contatto Danni: 1d6 da acido
  6. Arrivati alla stanza che a quanto pare forniva da nido alla cockatrice, osservo attentamente le uova e poi controllo la stanza utilizzando la magia. @DM Spoiler: Vorrei una prova di conoscenze sulle uova di cockatrice, in particolare per sapere se sono oggetti ricercati e/o di valore e/o pericolosi. Inoltre lancio Individuazione del Magico e controllo tutta la stanza, in particolare lo scheletro con la tunica, per vedere se ci sono fonti di magia e (eventualmente) di che tipo.
  7. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Non appena mi si apre lo spazio sufficiente mi sposto alle spalle di Arkteus e scaglio un dardo acido verso Tsuto. Questo maledetto fratello di Ameiko sembra essere molto abile, più di Arkteus, che fortunatamente può contare sul supporto di Rurgrosh. Spero sia un po' più vulnerabile a qualche trucco magico, anche se non me ne sono rimasti molti. @DM Spoiler: Azione di movimento --> Mi sposto alle spalle di Arkteus (non subisco nessun AdO da Tsuto perché faccio il giro largo) Azione standard --> Lancio un Dardo Acido su Tsuto TxC: +3 a contatto Danni: 1d6 da acido Nota: non ho tempo ora di aprire roll20 e spostare la mia pedina, quindi se ti capita di aprirlo prima di me spostami direttamente tu il PG per favore, altrimenti appena ho tempo di aprirlo faccio io.
  8. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Mi rassereno nel vedere che le cure magiche di Rurgrosh sortiscono subito effetto, e concordo con le parole di Arkteus, quando dice che ora dobbiamo pensare a mettere al sicuro Ameiko. Quando la ragazza si riprende però le sue parole ci chiarificano tutto. E' stato suo fratello quindi! Ecco il colpevole che cercavamo! Maledetto animale... fare questo a sua sorella! Sono decisamente inviperito con questo Tsuto: In un modo o nell'altro pagherà per le sue colpe... Penso con decisione. Ma il destino ha a quanto pare ha deciso di darcene subito la possibilità. Dopo pochi istanti appare infatti quello che sembra proprio essere Tsuto, che ordina ai suoi goblin di attaccarci. Arkteus si avventa subito su una delle malefiche bestiacce, ma lo spazio è molto stretto, e con Arkteus alla porta non abbiamo spazio d'azione, nemmeno io con i miei incantesimi posso fare molto senza avvicinarmi. «Non abbiamo spazio!» @DM Spoiler: Per ora mi limito a parlare, prima di decidere come agire aspetto di vedere come si muovono gli altri. Quindi non passo il turno, semplicemente attendo qualche altro post XD
  9. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    «Ameiko!» non appena vedo la ragazza corro dentro accucciandomi al suo fianco, incurante di possibili trappole. La sollevo leggermente tenendola con il busto sollevato mentre controllo che sia viva. E' ancora in vita!... Grazie Desna! Grazie di aver protetto questa donna! Sembra comunque in brutte condizioni, ed è anche seminuda. Maledetti! Cosa le hanno fatto!? Un moto di rabbia mi sale dentro nel vedere le condizioni di Ameiko, ma ora dobbiamo cercare di svegliarla e farla riprendere. Cerco quindi di svegliarla chiamandola e dandole qualche piccole pacca sul viso. «Ameiko!... Ameiko!... Riprenditi!...» Non appena vedo che da segni di ripresa le faccio bere una delle pozioni curative recuperate ai goblin il giorno del loro attacco in piazza. Se invece vedo che continua ad essere incosciente chiedo a Rurgrosh di curarla, perché facendole ingerire qualcosa mentre è del tutto incosciente rischierei solo di soffocarla.
  10. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Spoiler: Per tutte le mie campagne: Scusate se in questo periodo sto postando con meno frequenza del solito, ma in questi giorni sto avendo molti impegni che mi tengono occupato quasi tutto il giorno, e la sera poi sono stanco. Cerco di postare comunque il più regolare possibile, finché non torno ad aver più tempo libero, come al solito. «Gli spazi sono quelli che sono qui sotto…» rispondo alle parole di Arkteus mentre lo seguo, tenendomi dietro lui ed Emerald. «Ma non facciamoci troppi riguardi… Non siamo certo silenziosi tra vociare e armature! Ci avranno sentito da un pezzo se non sono sordi! Presto… prima li staniamo prima arriviamo a capire ciò che ci interessa!»
  11. Spoiler: Per tutte le mie campagne: Scusate se in questo periodo sto postando con meno frequenza del solito, ma in questi giorni sto avendo molti impegni che mi tengono occupato quasi tutto il giorno, e la sera poi sono stanco. Cerco di postare comunque il più regolare possibile, finché non torno ad aver più tempo libero, come al solito. «Lasciatela dov’è...» dico rimembrando alcuni dettagli sulle cockatrici «Le sue carni causano gli “Intestini di pietra”... una malattia che di certo nessuno di noi vuole contrarre...» chiudo quindi il discorso, sicura che dopo ciò nessuno penserà di potersela mangiare. «Proseguiamo piuttosto…» indico agli altri di fare strada.
  12. Spoiler: Per tutte le mie campagne: Scusate se in questo periodo sto postando con meno frequenza del solito, ma in questi giorni sto avendo molti impegni che mi tengono occupato quasi tutto il giorno, e la sera poi sono stanco. Cerco di postare comunque il più regolare possibile, finché non torno ad aver più tempo libero, come al solito. Vedendo il mio incantesimo mancare il besaglio mi adiro con me stesso e mi affianco a Jacob cominciando a concentrarmi su un’altra magia, cambiando però tattica. Speriamo almeno questo vada... Spoiler: Mi sposto in K-12 e inizio a concentrarmi per castare Air Jet. Ci spendo 3 punti in modo da avere 6d da Knockback damage. Il bersaglio è Icon (come range dovrei esserci dentro visto che ho speso 3 punti) L’idea è cercare di spingerlo in F-7 e poi giù dallo stretto sentiero (mi pare che al di sotto ci sia una bella caduta se non ricordo male la descrizione del posto)
  13. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Cercare Ameiko su alla vetreria, nelle altre stanze, mi sembra una buona idea. Dopotutto non doveva essere necessariamente nella stanza dei forni, dove abbiamo trovato i goblin... magari è riuscita a nascondersi da qualche parte... Non so bene cosa pensare, ma alle parole di Emerald uno sguardo deciso si forma sul mio volto «Andiamo allora!» dico a bassa voce «Non aspettiamo oltre!» Stavano parlando con qualcuno?? Forse il loro capo? Il mandante di tutto questo?! Dobbiamo assolutamente sapere... Incito anche gestualmente i miei compagni ad andare da quella parte.
  14. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Faccio anch'io un cenno con la testa alle parole di Arkteus «Pronti siamo pronti... più che a chiamare rinforzi a me sembrava fossero solo terrorizzati, ma non possiamo escludere niente... vediamo dove porta questa scalinata... può darsi che i goblin siano entrati in città attraverso questo luogo...» Ameiko non è qui... e non ci sono tracce nemmeno di suo fratello... Spero veramente che questa cosa si risolva nel migliore dei modi... Seguo quindi gli altri quando scendono.
  15. «Uh bene... il pollo è già pronto... fortunatamente non le abbiamo dato tempo di utilizzare le sue capacità pietrificanti...» Quindi tendo le orecchie osservando verso le statue degli sventurati colpiti dal magico volatile. «Speriamo fosse l'unica...» Spoiler: Una prova di Ascoltare con obiettivo specifico eventuali versi e rumori di altre cockatrici
  16. Nel veder arrivare all'improvviso la creatura quasi mi piglia un colpo. L'uccellaccio morde Tiberius, che però si riprende subito e attacca a sua volta, così come anche Caelern. Al termine degli attacchi dei miei compagni, se la creatura è ancora viva richiamo i miei poteri con gesti e parole arcane, scagliando due dardi magici che colpiscono la creatura. Spoiler: Se vedo che la cockatrice è ancora viva dopo gli attacchi di Tiberius e Caelern, casto Dardo Incantato: 1d4+1 x2 dardi
  17. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Non sono propenso a lasciar fuggire quei goblin. Nemmeno un po'. Purtroppo però hanno buoni metri di vantaggio su di noi e difficilmente riusciremo ad abbatterli tutti prima che se la diano a gambe. Ma almeno un altro devo provare a stenderlo! Così con una breve rincorsa provo a saltare la striscia di grasso e mi porto fino alle spalle di Arkteus, mentre con la bacchetta in pugno richiamo un incantesimo offensivo a lungo raggio, un piccolo dardo di forza concentrata, cercando di finire il goblin già ferito da Iago. Spoiler: Azione di movimento = mi muovo come da mappa. Invece che attraversare la casella col grasso, provo a saltarla con una prova di Acrobazia +3, perché la CD per 1.5m di salto in lungo è solo 5, per cui a meno di non essere veramente sfigato è più probabile che mi riesca. Azione standard = Uso la capacità del Bonded Object per richiamare Dardo Incantato anche se non l'avevo preparato. Come bersaglio prendo il goblin già ferito da Iago. TxC = nessuno, colpisce in automatico Range = 33m (più che sufficienti) Danno = 1d4+1
  18. «Posso creare delle illusioni sonore minori, potrei provare a distrarle con quelle, ma potrei anche attirarle verso di noi, cercando di metterle in condizioni di svantaggio in qualche modo... magari una di quelle macchie d'unto di Caelern? O altro?... Un po' come avevo già proposto per gli gnoll quindi... Come preferite comunque... ad ogni modo una volta che le avrò sotto tiro di certo non me lo farò dire due volte prima di cercare di arrostirle!» Ascolto quindi le opinioni altrui in merito.
  19. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Vedendo Emerald decisamente in difficoltà, mentre i goblin la sollevano a fatica con intenti non proprio gradevoli, colgo l'occasione cercando di sfruttare il fatto che debbano muoversi belli carichi, e tirando fuori dal sacchetto dei componenti un piccolo pezzo di burro conservato, faccio un altro passetto avanti, poi tenendolo stretto in mano traccio un simbolo in aria mentre lancio uno dei miei incanti preferiti: «Kashny Olye!» pronuncio imperante, e sotto ai piedi di un paio di goblin appare una scivolosa macchia untuosa, che spero bene rechi l'effetto sperato, e cioè farli finire a gambe all'aria perdendo la presa su Emerald. Spoiler: Faccio un passo avanti da 1.5m (non azione), in modo da essere nel range giusto per l'incantesimo. Lancio Grease (azione standard) nell'area che ho selezionato con un quadrato rosso direttamente sulla mappa di roll20. Spell range = 9m Spell CD = 18 Effetto immediato: Ogni creatura nell'area d'effetto deve effettuare un TS sui riflessi (CD 18) o cadere a terra. (ora non ricordo di preciso, ma magari i goblin hanno qualche penalità aggiuntiva visto che stanno trasportando Emerald, che non credo sia leggera per loro, tra taglia maggiore e armatura. In ogni caso spero ce l'abbiano qualche malus.... maledette bestiacce! xD) Altri effetti: Le creature si possono muovere all'interno dell'area di Grease a metà della loro velocità superando una prova di Acrobazia vs CD 10; non superare la prova significa non potersi muovere e dover effettuare un TS sui riflessi (sempre CD 18) o cadere; se si fallisce la prova di Acrobazia di 5 o più si cade in automatico; Creature che non si muovono nel round non devono effettuare la prova di Acrobazia e non sono considerate flat-flooted.
  20. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    La scena che ci si para davanti all'apertura della porta è decisamente orrida. I goblin sono parecchi e i cadaveri degli operai riversi a terra orrendamente mutilati. Ancor più inquietante quello che vedo in fondo alla sala. Oh Dei! Quello è il padre di Ameiko!... Desna accompagna le anime di questi sventurati ad una vita migliore... Ma ogni elucubrazione che possa iniziare a frullarmi per la testa è sicuramente più conveniente farla dopo, visto che di fronte a noi abbiamo numerosi e agguerriti nemici, e pure più organizzati degli attacchi in piazza si direbbe. Vedendo il capitombolone sfortunato di Emerald decido di cercare di aiutare dal suo lato, sperando di finire il goblin che si è appena beccato una freccia da Iago, in modo che ce ne sia uno in meno ad attaccare la giovane e coraggiosa paladina. Spoiler: Mi sposto di 3m (prima 1 in basso, poi 1 in diagonale in basso a sinistra, sx della mappa non del PG). Uso Acid Dart sul goblin già ferito (dovrebbe essere quello giusto a 9m se non ho capito male (se invece ho capito male spostami tu in modo da avere quello giusto a 9m, visto che è il range della capacità) TxC :+3 a contatto Danni: 1d6 da acido
  21. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    «Di là... i rumori di prima vengono da là» indico verso la doppia porta sulla sinistra mentre impugno già la mia bacchetta protettiva. Non appena il gruppo si muove provvedo quindi a fare altrettanto, dicendo però a Rurgrosh «Non so se sia un bene separarci buon nano, soprattutto lasciando qualcuno da solo... non sappiamo quanti goblin vi siano e da dove potrebbero arrivare...» Taglio comunque corto. Ho fretta. Dobbiamo trovare Ameiko, se è ancora qui, e assicurarci che stia bene. Spoiler: Estraggo il mio Oggetto Legato, la bacchetta di Protezione dal Male. Così evito di dover spendere azioni in combattimento, una volta trovati i goblin.
  22. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    Poco prima che Emerald torni senza aver ottenuto risultato, sento alcune strane risate provenire dall'interno. Strane... molto strane... non sembrano nemmeno umane da quanto sono stridule... «Maledizione!» esclamo subito terminando il ragionamento «Penso proprio che all'interno ci siano dei goblin! Dobbiamo entrare per forza! E subito» Goblin qui dentro!? Allora forse il padre di Ameiko è coinvolto davvero in tutto questo! Sono ormai decisamente preoccupato Se ci sono dei goblin nella vetreria potrebbero aver assalito Ameiko!
  23. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    «Proviamo a bussare come è scritto nel foglietto? O anche solo bussare in generale...» chiedo agli altri «Non mi pare qui ci sia qualcuno di abile con le serrature... o sbaglio?» Attendo quindi anche l'altrui parere, perché per quanta voglia di capire dov'è Ameiko non mi ritengo il più adatto a fare la prima linea del gruppo quando assieme a me ci sono persone ben più corazzate e adatte. Più che altro perché non abbiamo idea di cosa aspettarci. Spoiler: Lancio l'idea, ma non busso di mia iniziativa. Aspetto di vedere se lo fa qualcun'altro o se a qualcuno viene un'altra idea.
  24. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    «Secondo me dovremmo trovare la porta delle consegne...» faccio rivolto agli altri «Quella dove era stato detto ad Ameiko di andare a bussare con quel codice... altrimenti un'altra entrata in generale... è impossibile che in una struttura del genere ci sia solo un ingresso... e comunque è chiaro che dentro c'è qualcuno... i rumori... e la ciminiera fumante... magari stanno semplicemente lavorando... anzi non vedo perché non dovrebbero visto che oggi non è certo un giorno di festa...»
  25. HITmonkey ha risposto a Zengar a un messaggio in una discussione Rise of The Runelords's Discussioni
    La notte è tranquilla e la mattina come al solito mi preparo alla giornata prima di scendere a fare colazione. Una volta che ci siamo tutti però la timida Bethana ci chiede con aria veramente spaventata di seguirla sul retro. Qualcosa non va di sicuro... ieri sera Ameiko... stamattina lei... cosa sta succedendo?! La seguiamo sul retro e quando ci rivela il motivo della sua preoccupazione rimango di sasso per un attimo. Scomparsa!?... Non è mai andata a dormire quindi! Mantengo la calma nonostante senta anche io salire la preoccupazione. Poi ci fa leggere il biglietto e inizia a definirsi meglio la situazione. «...Ecco! Allora è per questo che ieri sera Ameiko era turbata!... Ieri sera ho provato a fare due chiacchiere con lei, ma era chiaramente turbata e mi ha fatto andar via di fretta... era sicuramente per questo... c'è andata di sicuro dal fratello!... questo biglietto è importantissimo... dovrà vederlo anche lo sceriffo al suo ritorno... se questo Tsuto non mente potremmo aver trovato chi ha fatto entrare i goblin in città...» Rifletto però pensieroso «...però non mi convince del tutto... doveva solo parlare con Ameiko da quel che sembra... ma lei non è rientrata!... da come parla poi... "bifolchi locali", "senza onore"... sembra disprezzare la gente del posto...» Maledizione... potrebbe essere in pericolo... potrebbe anche solo essere stata rapita... magari il padre in realtà si è fatto aiutare dal figlio per attirare Ameiko e portarla a Magnimar con sé contro la sua volontà!... *****!................. Se le è successo qualcosa.....!!! Preoccupato mi intasco il foglietto taglio corto. «Non c'è tempo da perdere e non mi serve sentire altro!! Non so come la vedete voi ma io ho intenzione di andare a fare una visitina a questo Tsuto!» sul mio volto si legge chiaramente la determinazione, mischiata a preoccupazione per Ameiko. «Bethana... spiegaci come arrivare alla vetreria... dobbiamo trovare questa "porta per delle consegne"» @DM Spoiler: Ho cambiato 1 degli incantesimi di 1° livello preparati rispetto al solito. Siccome Obscuring Mist finora non l'ho mai utilizzato ho deciso di provare a cambiarlo con Silent Image intanto.