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Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Che omicidi orrendi... non posso evitare di pensare mentre Ameiko ci racconta gli avvenimenti passati E quante brutte storie una in fila all'altra... «Un paese baciato dalle disgrazie pare... è triste sentire tutto ciò... ma come dice Mastro Rurgrosh anche a me pare assai bizzarro questo susseguirsi di tormenti... anche se ogni fatto al momento pare indipendente dagli altri... chissà... spero che domani parlando con lo sceriffo avremo modo di rifletterci meglio» Finita la storia e qualche chiacchiera sull'argomento la bella locandiera ci accompagna al piano di sopra alle nostre camere. Assisto alla curiosa scenetta tra Arkteus ed Emerald, notando l'espressione interdetta nel volto della giovane. Il guerriero si dimostra coerente con quanto visto finora per lo meno... è chiaro dove voglia arrivare con le sue parole e i suoi gest... per quanto ancora io abbia dubbi sulla sua indole. Non mi crea molti problemi comunque la cosa, per quanto bella possa essere Emerald, l'esotica bellezza di Ameiko al momento mi attira di più. Ho sempre preferito donne dal fascino particolare ed esotico, anche a casa nella villa di famiglia le ragazze che attiravano maggiormente il mio sguardo erano un paio di inservienti, una di origine Vudrani e l'altra Tian, la mia preferita. Attendo di sentire la risposta di Ameiko alla domanda di Arkteus Ha ragione, ha fatto bene a chiedere... anche scambiare due parole con quel nobile potrebbe tornare utile... e poi entro in camera a sistemare la mia roba e andare a letto. -
personaggio Personaggi di Manga, Anime, Film, Videogiochi e altro
HITmonkey ha risposto alla discussione di PILAF in D&D 3e personaggi e mostri
Io col Factotum Usopp ce lo vedo proprio bene! Dopotutto si ingegna sempre in idee strane e per molto tempo è stato il tuttofare della nave, prima che arrivasse anche Franky ad aiutarlo. I bracciali per impugnare armi di una taglia superiore sono gli Strongarm Bracers, presentati sul Magic Item Compedium -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Caelern mi sorride, mettendomi leggermente in imbarazzo Che diamine ha da sorridere? La situazione non è piacevole... e quello che propone è molto rischioso, soprattutto per lui... «Non puoi renderti invisibile come hai fatto prima? Ti avvicineresti più facilmente... al limite trasformarti in uno di loro può essere utile... anche se non saper parlare la loro lingua può rendere la cosa molto pericolosa per te... preferirei che nessuno ci rimanesse secco...» rifletto un attimo «la tua chiazza d'unto può tornare sicuramente molto comoda... se riuscissimo ad attirarli nel corridoio ti basterebbe piazzarla in modo che nell'uscire dalla stanza ci finiscano sopra, magari facendone cadere qualcuno, e noi saremo lì dietro l'angolo ad aspettare...» guardo Caelern «tra le due scelte io preferisco comunque cercare di attirarli fuori... nella camera dovremmo anche aggirare le loro difese per poterli attaccare al meglio... e poi farti entrare da solo trasformato in gnoll è troppo rischioso... Cosa ne pensi tu Tiberius?» -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
IN PIAZZA Una volta in piazza facciamo la conoscenza della proprietaria del Rusty Dragon. Proprio un gran pezzo di donna!! Le voci che abbiamo sentito erano decisamente vere... Ma subito l'elfo, Sherawan, si spreca in parole gentili e qualche apprezzamento educato. «Tsk...» rispondo semplicemente a Iago facendo un sorrisetto furbo. Per ora ammiro in silenzio la donna, affascinato dalla sua bellezza esotica. «...ecco Iago... non dobbiamo nemmeno chiederla la camera... ci viene pure offerta...» quindi mi rivolgo ad Ameiko «Ti siamo grati per l'ospitalità... eravamo in ogni caso diretti alla tua locanda...» ______________________________ IN LOCANDA Non ho molta fame, il pasto precedente mi aveva saziato per bene, ma non è cortesia rifiutare un dono, per cui mi sforzo a mangiare tutto. E lo sforzo in realtà è relativo visto che è tutto molto squisito. Quando torna Ameiko inizia a parlare, ringraziandoci ancora per quanto fatto e poi spiegandoci come questa doveva essere una festa speciale per Sandpoint. Le recenti disgrazie eh... chissà di cosa si tratta... L'argomento mi incuriosisce molto, a maggior ragione quando noto che sembra riluttante al volerne parlare. Ascolto tutto in silenzio, finché poi interviene Arkteus, che ha un fare talmente affabile che mi convince poco. E' sicuramente abile in battaglia... ma non mi ispira molta fiducia per il resto... "un'evento così funesto mi ha toccato l'animo"... tsk... ma chissà... può essere solo una mia impressione... Inoltre mangia molto. Un conto è accettare un dono fatto con sincerità, un altro è approfittarne. Sono abituato a mantenere una certa educazione con chi è gentile nei miei confronti, e quindi apprezzo chi fa altrettanto. Quando termina il suo discorso intervengo anche io «Scusate il mio silenzio... ma è stato interessante ascoltare quanto detto finora... il mio nome è Chaine» mi presento così ad Ameiko, visto che con gli altri già lo avevo fatto «sono straniero, ma di chiara stirpe Varisiana come può notare, e ho deciso di esplorare la storia delle origini del mio popolo e dei miei antenati... perciò sono sbarcato qui dopo un bel viaggio per mare assieme al mio amico Iago, qui di fianco, che ha deciso di farmi compagnia in questo viaggio...» finite le presentazioni passo ai temi principali «concordo con le vostre considerazioni su quanto accaduto oggi, e di certo sarà importante capire se lo sceriffo scoprirà qualcosa dai goblin catturati... per ora però mi piacerebbe varemente molto sapere di più su queste "recenti disgrazie" di cui stavate festeggiando il termine... sempre se è qualcosa di cui potete parlare...» E se non potete parlarne in qualche modo verrò a saperlo lo stesso, ora che mi interessa... Nel porre la domanda guardo anche Emerald, che sembra saperne qualcosa, visto che ha detto di essere nata qui. Spoiler: Azz... sono stato via mezza giornata e mi sono perso un bel pezzo di dialogo e interazione... Ho rimediato postando anche una piccola parte per quando eravamo in piazza, prima di entrare in locanda -
magia L'utilità dell'incantesimo Previsione
HITmonkey ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Esattamente. Il pericolo c'è solo se la trappola viene attivata. Lo stesso Bruto dei tuoi esempi non sarebbe un pericolo finché non decide di tirare un'asciata in testa a Mago (o Pippo! ) Calpesto una trappola = sono in pericolo? Si, perché si presume che la trappola generi un effetto dannoso per chi la attiva, e faccio fronte alla cosa con il mio +2 sui riflessi. C'è una trappola e potrei calpestarla = sono in pericolo? Non necessariamente. Potrei rendermi conto della sua esistenza o addirittura essere fortunato e passare oltre senza attivarla. Non diventa un pericolo effettivamente finché il suo effetto non viene attivato. I Casi 1 2 e 3 da te presentati mi pare siano corretti, l'unico su cui sono in disaccordo è il Caso 4 (ma penso che già te lo aspettavi ) Regole specifiche > Regole generali. Quando lo lancio su di me ho una regola specifica che ne decreta l'effetto. Quando lo lancio su di un compagno il testo non indica una regola specifica, ma resta sul quella generale. Se per l'incantatore ho una regola specifica, non la faccio sparire in favore di una regola generale, che oltretutto è la stessa regola generale da cui nasce la regola specifica per il compagno. Per questo ho detto "mi pare più logico fare così invece che il contrario". Per cui o rendo l'effetto univoco (e mi pare la cosa più logica), utilizzando la regola specifica anche per il mio compagno, o al limite decido che l'incantesimo funziona diversamente in base al bersaglio su cui viene lanciato. Siccome su questo punto by raw possono sorgere dubbi, mi lascio aperto ad entrambe le possibilità, ma la terza possibilità, quella da te proposta, mi sembra quella meno probabile (per i motivi di cui sopra) -
magia L'utilità dell'incantesimo Previsione
HITmonkey ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Non sono d'accordo, sono certamente esempi, ma la funzione principale della frase è trarre le conclusioni di quella precedente, spiegandola meglio per arrivare alla summa finale del concetto "You are never surprised or flat-footed.". Gli esempi sono pochi proprio perché sono mirati, allo stesso modo dell'effetto finale, quel "mai sorpreso o colto alla sprovvista". Comunque anche leggendo il testo della srd, in cui effettivamente la frase con gli esempi è stata tagliata, la mia opinione resterebbe la stessa. EDIT Hai colto nel segno, la differenza sta lì. Sono però convinto che la lettura corretta sia "quindi" e non "e inoltre". Quindi imho c'è poco da decidere (sorry, ma sono un capoccione ) /EDIT La seconda parte è vero, può creare confusione perché parla di pericolo in generale, senza portare esempi di situazioni specifiche. Leggendola però in riferimento a tutto il resto del testo, io la gestirei con le stesse identiche funzioni che ha quando lanciato sull'incantatore, perché mi pare più logico fare così invece che il contrario. Se su di me ho un tipo di previsione, perché dovrei averne di diverse (e pure migliori) quando lancio l'incantesimo su di un mio compagno? Comunque qui mi lascia qualche dubbio, perché effettivamente raw può essere ambiguo. -
magia L'utilità dell'incantesimo Previsione
HITmonkey ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Questo è l'unico vero lato vantaggioso dell'incantesimo stando alle regole. Non poter essere colti alla sprovvista agli alti livelli è un ottimo punto a favore. Qui siamo sicuramente d'accordo. Il testo non dice che veniamo avvertiti di tutti i tipi di pericolo che stanno per abbattersi su di noi. Questa frase "Once foresight is cast, you receive instantaneous warnings of impending danger or harm to the subject of the spell." non può essere presa e letta da sola, perché è in riferimento ed è la spiegazione generale di quella dopo, cioè "Thus, if you are the subject of the spell, you would be warned in advance if a rogue were about to attempt a sneak attack on you, or if a creature were about to leap out from a hiding place, or if an attacker were specifically targeting you with a spell or ranged weapon.", che a sua volta si traduce in quella successiva "You are never surprised or flat-footed.", che altro non è che tutto il discorso tradotto in regole. Non poter essere sorpresi o colti alla sprovvista ha uno specifico significato regolistico, non può essere applicato a tutte le situazioni di pericolo. Il fatto che stiamo per calpestare una trappola non ha niente a che vedere con i round di sorpresa, per cui non avvertiamo il pericolo prima di attivarla, ma una volta attivata magari percepiamo che sarebbe meglio tuffarsi in avanti in quell'istante, che si traduce con il +2 al TS su riflessi. Se poi gli sviluppatori l'avevano pensato diversamente, questo non posso saperlo. Ma per giocare mi baso su quello che hanno scritto, fintanto ché è chiaro. E in questo caso a me sembra chiaro. -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
«Un'altra pozione di cure Iago... migliore dell'altra anche» e mentre parlo me la intasco, almeno provvisoriamente. Mi riunisco al resto del gruppetto prima che inizino a separarsi. «Solo un'altra pozione curativa, nient'altro avevano addosso» annuncio semplicemente «...Bene... è stato un piacere poter collaborare per dare una mano qui... anche se ora son curioso di capire qualcosa di più sulla faccenda... io e Iago cercheremo alloggio al Drago Rugginoso... dove tra l'altro c'è già quel nobile... quando non avrete più niente da fare, o stasera, se volete potete raggiungerci là... non mi dispiacerebbe bere qualcosa assieme per dopo aver combattuto fianco a fianco...» la ragazza e il nano hanno fretta di andare ad aiutare con i feriti «...ma basta scusate, sto parlando troppo... è che sono un po' emozionato... è il primo giorno di una nuova vita per me, ed è cominciato in un modo alquanto emozionante!... beh ecco... lo sto facendo ancora... scusate... eheheh... non c'è altro da dire... se volete unirvi a noi più tardi sapete dove trovarci!» Non sembrano malaccio... non mi dispiacerebbe bere qualcosa con loro e conoscerci un po'... ho proprio voglia di iniziare a fare qualche conoscenza, e questi sembrano tipi a posto... speriamo qualcuno di loro venga... Quindi sistemo le mie cose «Andiamo Iago... magari è la volta buona che riusciamo a comprare delle camere per la notte!» E mi avvio in direzione del Drago Rugginoso. Spoiler: Bon, a meno che qualcun'altro non intervenga, io direi che a livello di interazione sono a posto per ora. Mi aggiungo alla scheda la pozione. Quella di Cura ferite leggere trovata in precedenza invece non avevamo stabilito chi l'avesse tra me e Sherewan che l'avevamo identificata mi pare, ma visto che io mi sono imboscato questa ora, quella può tenerla lui... tanto alla fine è materiale "di gruppo" e sicuramente andrà usata da chi ne avrà bisogno (se e quando il bisogno ci sarà ovviamente) -
magia L'utilità dell'incantesimo Previsione
HITmonkey ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Purtroppo per quanto dalla descrizione sembra che si possa avere chissà quali premonizioni salvavita, la realtà effettiva a livello di mere regole è che l'effetto si traduce in quei bonus e basta. Non ci sono avvisi strani da parte del master o cose del genere. O meglio se ci sono, sono un plus pensato dal master che però esula dal regolamento dell'incantesimo. Come giustamente fa notare Mad Master, se sto per calpestare una piastra che aziona una palla di fuoco, il master mica me lo deve dire stando all'incantesimo. Semplicemente una volta che la calpestiamo abbiamo un leggero vantaggio precognitivo (+2 al TS per dimezzare), ma intanto la trappola è scattata e me la becco, così come il resto del mio gruppo se è con me. -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
«Un'altra pozione... vediamo un po'...» Dico tra me e me nel trovare la boccetta. Quindi la controllo. Spoiler: Spellcraft +9 per riconoscerla. -
magia L'utilità dell'incantesimo Previsione
HITmonkey ha risposto alla discussione di KlunK in D&D 3e regole
Rileggendo l'incantesimo mi pare che non ti sei perso proprio nulla. Anzi, a dirla tutta è anche meno efficiente di così perché quando utilizzato su altri non gli conferisce nemmeno il bonus di +2 a CA e TS su riflessi. E' un'incantesimo sbroccato "al contrario" per il livello cui si può lanciare. Sarebbe più corretto inserirlo in una cerchia di incantesimi nettamente inferiore. Il tutto IMHO. -
personaggio dubbio sul voto di povertÃ
HITmonkey ha risposto alla discussione di tonno1982 in D&D 3e personaggi e mostri
Il manuale è in inglese, e i Talenti Eroici li trovi sotto la categoria Exalted Feats (sono 6 per l'esattezza) -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
La giovane e bella ragazza rischia molto, ma alla fine lo scontro ha termine con la nostra vittoria. Il nobile ci ringrazia prima di andarsene. Il nano che ancora non si era presentato, rimedia e sembra voler iniziare un battibecco con l'elfo. Il nano è straniero come noi qui a Sandpoint... Ma ho altri pensieri per ora: Sono più interessato a capire il come e il perché di questo attacco al paese. Vedendo poi Iago cominciare a frugare tra i cadaveri goblinoidi vado a dargli una mano per fare prima. Spoiler: Frugo tra i cadaveri assieme a Iago -
personaggio dubbio sul voto di povertÃ
HITmonkey ha risposto alla discussione di tonno1982 in D&D 3e personaggi e mostri
I talenti bonus che fornisce Voto di Povertà puoi sceglierli solo tra i Talenti Eroici, che sono una specifica categoria di talenti. A parte quelli nel Libro delle Imprese Eroiche ci sono altri talenti eroici su altri manuali, non sono tantissimi, ma qualcun'altro c'è. Così senza controllare per ora l'unico manuale che mi viene a mente dove trovarne qualcuno è Champion of Valor, uno dei manuali di ambientazione Forgotten Realms -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
«E sia... ma a detta di Caelern anche quella stanza era chiusa se non ricordo male... ma in ogni caso preferisco affrontarli prima di dovermi calare da questo pozzo...» mi faccio quindi pensierosa «Dobbiamo decidere bene come muoverci però... otto, sono il doppio di noi... con i miei incantesimi posso colpirne più d'uno contemporaneamente, ma devono essere posizionati nel modo giusto, o comunque un minimo raggruppati... inoltre se cerchiamo di attaccarli mentre sono pronti ad attenderci verremmo colti da un'intera salva di frecce prima di avvicinarci abbastanza... dobbiamo stanarli di lì facendoli entrare nel corridoio, oppure fare in modo che non si accorgano del nostro arrivo... ma come? Io potrei creare magicamente dei finti suoni, che potrebbero attirarli, si può tentare, ma non è detto che escano, potrebbero anche continuare ad aspettarci... Caelern... conosci forse qualche trucco che può esserci utile?» -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Il guerriero sembra aver subito un brutto colpo... Avanzo affiancandomi al nobiluomo e pescando una noce di burro tra i componenti per incantesimi la tengo in mano mentre traccio nell'aria un simbolo arcano e pronuncio due rapide parole di potere «Kashny Olye!» Come termino di formulare l'incantesimo una grossa chiazza d'olio decisamente scivolosa appare sotto i piedi dei due goblin di fronte al guerriero presentatosi come Arkteus e la bella ragazza in armatura. Spoiler: - Azione di movimento = Mi muovo di 7.5m come da mappa - Azione standard: Lancio Grease nell'area 3x3m che ho evidenziato con il quadratone rosso Spell Range = 9m (perché lancio Grease a Livello Incantatore +1, quindi come se fossi di 2° livello) Spell CD = 18 Effetto immediato: Ogni creatura nell'area d'effetto deve effettuare un TS sui riflessi (CD 18) o cadere a terra. Altri effetti: Le creature si possono muovere all'interno dell'area di Grease a metà della loro velocità superando una prova di Acrobazia vs CD 10; non superare la prova significa non potersi muovere e dover effettuare un TS sui riflessi (sempre CD 18) o cadere; se si fallisce la prova di Acrobazia di 5 o più si cade in automatico; Creature che non si muovono nel round non devono effettuare la prova di Acrobazia e non sono considerate flat-flooted. P.S.: ho disegnato un piccolo quadratino tra Rurgrosh e il goblin più a destra, ovviamente è un errore, cancellalo. -
Pesanti anche si... micidiali imho è esagerato come aggettivo. L'unica parte complicata secondo me è il non dover compiere mai azioni malvagie, e seguire nella rettitudine il sentiero eroico intrapreso che potrebbero sembrare cose semplici per alcuni, ma io penso che non sia così. L'ultimo punto, quello del sacrificio, può anche trasformarsi in un bel punto interpretativo, di ruolo e/o di trama/avventura. Vabbè.. stiamo girando OFFtopic, quindi chiudo qui.
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Grazie per aver riportato il mio post, non riuscivo a ritrovarlo! xD Non posso che ri-confermare la mia opinione in merito. Comunque è risaputo che il Santo è un'archetipo piuttosto sbroccato. Con un MdL +2 hai una serie di vantaggi veramente notevoli.
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Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
Dopo aver trovato vari cadaveri goblin per strada e aver assistito in diretta all'ennesima dimostrazione di stupidità di uno di questi lungo la strada, arriviamo infine a trovare quello che sembra un nobile in difficoltà attaccato da un gruppo di goblin, proprio mentre questi gli fanno fuori il cane. Povera bestia... ha dato la vita per proteggere il suo padrone... Senza pensarci mentre gli altri già agiscono avanzo affiancandomi a Iago ed estraendo la mia bacchetta protettiva. @DM Spoiler: - Azione di movimento: Avanzo di 9m mettendomi di fianco a Iago - Azione di movimento: Estraggo la bacchetta di Protezione dal male (che è il mio Bonded Object) -
magia Cerco/Non trovo/Esiste? (10)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alaspada in D&D 3e regole
Non so se è proprio ciò che cerchi, forse solo parzialmente, ma sul Dragon Magazine Compendium c'è il Poison Ring. E' un'arma semplice leggera, quindi può usarla praticamente chiunque. Con un attacco di contatto puoi fare 1 danno e rilasciare il veleno. Però ovviamente può rilasciare solo veleni da ferimento in questo modo. La tabella delle armi è a pag. 111, mentre la descrizione del Poison Ring è a pag. 115. -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
«Una pozione per curarsi...» dico subito vedendo la boccetta «bene.. può tornarci utile se qualcuno si fa male...» Vedendo poi il grosso guerriero incamminarsi senza dire niente verso dove ci è stato indicato dalle guardie prendo a seguirlo a passo svelto, incitando anche gli altri. «Forza andiamo... queste bestiacce non staranno lì ad aspettare noi...» -
dnd 3e [Alonewolf87 - 3.5] Ritorno al Tempio del Male Elementale (parte 2)
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Ritorno al Tempio del Male Elementale
Un pozzo... ed era sicuramente chiuso... quello là in angolo sembrerebbe il coperchio... «Vedi qualcosa?» chiedo a Sir Tiberius -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
...Qualuno dovrebbe averli aiutati ad entrare eh... malissimo... chi mai vorrebbe rovinare una festa del genere? «Il mio nome è Chaine, e lui è il mio amico e compagno di viaggio Iago» dico indicando l'arciere «non siamo del posto e siamo appena arrivati... ma come potete intuire dai tatuaggi il mio sangue è Varisiano... e di certo non lascerò in pericolo la gente di questo luogo...» Infine rispondendo alle parole dell'elfo «Certo che dovremmo andare assieme» Prima di andare però mi avvicino anche io per analizzare la pozione «se posso dare un'occhiata anche io...» Spoiler: Sapienza Magica +9 per cercare di riconoscere la pozione. -
Rise of the Runelords
HITmonkey ha risposto alla discussione di Zengar in Discussioni in Rise of The Runelords
«Hanno attaccato tutto il paese allora! Era strano infatti che un gruppo fosse riuscito ad intrufolarsi fino in piazza eludendo la guardia cittadina...» commento nel sentire i rumori di combattimenti in lontananza. «Fortunatamente stiamo tutti bene... non ce la siamo cavata male...» mi guardo un po' attorno «io darei un'occhiata ai cadaveri...» suggerisco guardando Iago. Però, quando poi vedo arrivare le due guardie, di cui una ferita, mi avvicino a loro «Com'è la situazione?» chiedo «noi siamo riusciti a eliminare questo gruppetto» faccio indicando i cadaveri «ma il resto del paese? possiamo aiutare ancora?» -
dnd 5e Articolo: La forma selvatica rivisitata
HITmonkey ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Capisco il punto di vista, ma un conto è avere solo i PF del druido, ben altro conto è avere solo i PF dell'animale! Se ti trasformi in un animale da 10-20 PF (per dire tanto... molti animali ne hanno meno) e hai SOLO quei PF come avresti suggerito, può tornare utile solo a bassissimi livelli. Dopodiché basta un singolo colpo (mica tanti) da 20-30 danni e sei morto. Morto e basta. E di certo non serve essere di 20° livello per fare colpi da 20-30 danni. Per questo mi vedo totalmente d'accordo con Blackstorm, e con gli altri cui non piace questa soluzione che sembra vogliano adottare. Spero rivalutino la questione.