Vai al contenuto

HITmonkey

Concilio dei Wyrm
  • Iscritto

  • Ultima visita

Tutti i contenuti pubblicati da HITmonkey

  1. Ora sono curioso anche io perché non sono proprio un esperto in questi campi. Quindi utilizzare un SO a 64bit potrebbe darmi problemi con alcuni giochi?
  2. HITmonkey ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    A me viene in mente la stance shadow hand di 1° livello "Island of Blades". Bisogna essere comunque in 2 per fiancheggiare, ma non è più importante quanto prima la posizione in cui ci si mette, basta minacciare entrambi lo stesso avversario. Comunque si, a parte questa cosa che facilita un po' il fiancheggiamento, non mi pare di ricordare altro in merito.
  3. HITmonkey ha risposto a pi3tr0 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Arma accurata non puoi prenderlo al 1° livello, perché come prerequisito ha BAB +1 (che ti arriva al 2°) Piuttosto che Superior Unarmed Strike non è meglio una Cintura del Monaco? So che non puoi permettertela prima di un certo livello, ma i talenti sono pochi e quindi riuscire a usarli per altro non sarebbe male. E' vero, ma ha specificato che non può cambiare le caratteristiche. E tutto sommato vanno bene anche così. Se gli permette di prendere Capacità Focalizzata penso possa passargli anche Arma Naturale Migliorata. Comunque anche io ritengo sia una possibilità. Altri talenti validi possono essere quelli che migliorano il Pugno Stordente, se ti vorrai focalizzarti su questo capacità (e in tal caso ti consiglio di prendere Attacco intuitivo al posto Arma accurata). I primi talenti che mi vengono in mente in merito sono: - Stordire rapido - Stordire extra - Tocco di dolore - Gelare il sangue - Sapphire Fist - Pharaoh's Fist
  4. HITmonkey ha risposto a takui a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Hai ragione, mi scordo sempre di questa cosa (e si che l'ho letta più di una volta su altre discussioni in merito!), comunque in questo caso, non vedendo citati i talenti razziali direi che non vanno presi. Ma credo che un parere da qualcuno più esperto di me in merito non farebbe male. Dipende solo dal tuo master. Di base non c'è nessuna regola che vieta di mischiare i materiali di ambientazioni differenti, però ovviamente il tuo master può limitare i manuali/materiali che puoi utilizzare. Devi parlare con lui se ti interessa sapere se mette dei paletti all'utilizzo dei manuali o meno.
  5. HITmonkey ha risposto a takui a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    I talenti razziali (con la B in apice) vengono acquisiti quando si usa Forma Selvatica. Il testo di Forma Selvatica rimanda a Metamorfosi, che a sua volta rimanda ad Alterare Se Stesso, e sul testo di quest'ultimo incantesimo trovi appunto scritto tra le cose che si acquisiscono dalla nuova forma, anche i talenti razziali. Comunque da quello che scrivi mi sembri più propenso a puntare alle evocazioni, quindi vai tranquillamente per quella strada secondo me, tanto la Forma Selvatica è ottima anche così com'è. Legame naturale sta a gusto tuo se prenderlo o meno.
  6. HITmonkey ha risposto a takui a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Tutti i talenti da te nominati sono scelte valide. Secondo me dipende un po' su che stile di gioco ti vuoi focalizzare se più sulla forma selvatica o più sulle evocazioni di animali, penso che sia quello che dovresti valutare per poter scegliere. Aberration Blood + Aberration Wild Shape e andado poi di Assume Supernatural Ability sono una buona strada se ti vuoi focalizzare un po' di più sull'uso di Forma Selvatica. Spell focus (conjuration) + Augment Summoning invece ingrossano ancora di più le tue evocazioni e quindi se ti vuoi focalizzare sull'uso di questi incantesimi sono una buona scelta. Legame naturale invece va un po' a gusto secondo me, c'è a chi piace c'è a chi no. Io rientro tra quelli a cui piace e che (in genere) lo prende: ovviamente non è un talento fondamentale, ma sicuramente aiuta il Compagno Animale, che IMHO più si sale di livello più la sua competitività cala.
  7. Legame Naturale funziona come lo hai inteso tu, non è solo per i multiclasse. Se hai quel talento e hai come compagno animale il Laceracarne il tuo livello da druido per il calcolo delle sue abilità è pari al tuo livello da druido e non al tuo livello da druido -3 come sarebbe di norma. Allo stesso modo, se hai un compagno animale della lista di 10° livello, con cui avresti "livello da druido -9" avrai invece "livello da druido -6"
  8. HITmonkey ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Penso proprio tu ti riferisca al Dark Pilgrim of Takhisis
  9. Si ad entrambe le domande.
  10. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Direi di no, per soddisfare i prerequisiti devi essere nella forma adatta a soddisfarli nel momento in cui acquisisci il talento. Sinceramente non ho controllato le FAQ, ma a meno che non dicano là qualcosa in merito mi pare funzioni così. Al limite puoi provare ad accordarti col master per cercare di trovare una soluzione più semplice.
  11. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, devi sempre soddisfare i prerequisiti per poter prendere un talento, quindi se al 1° livello hai Improved grab bene, altrimenti non puoi prendere Multigrab.
  12. Approvando le parole di Tiberius, lo seguo lungo il corridoio assieme agli altri.
  13. «Mmm... io propenderei per lasciarli lì ad aspettare invano finché non si stancano... ovviamente dovremo avere un occhio e un orecchio di riguardo per le nostre spalle... ma se preferite cercare di farli uscire di là per combatterli ora... beh... posso adattarmi...» Quindi aspetto di sentire l'opinione altrui
  14. HITmonkey ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    In varie cose, e la principale è quello che ha detto Klunk: non fornisce LI pieno ma perde 3 livelli (al 1° al 5° e al 9°). Le altre differenze sono: - Prerequisiti: il BAB richiesto ora è +5 (nella 3.0 era +4) e si aggiunge come prerequisito la capacità di lanciare incantesimi divini di 1° livello - Turn undead: nella 3.5 non acquisisce questo privilegio di classe - Bonus feat: nella 3.0 ne acquisiva 4 e selezionati da una specifica lista, mentre nella 3.5 ne acquisisce 3, a livelli diversi rispetto a prima e selezionabili tra tutti quelli da guerriero. - Remove disease: anche questo è cambiata, in 3.5 si acquisisce 1 utilizzo a settimana al 3° livello e 1 ulteriore utilizzo la settimana (2 in tutto) al 7° Mi pare sia tutto. Comunque nel post precedente ti avevo messo un link che ti mostra appunto la versione 3.5 dell'Ospedaliere, anche se è in inglese.
  15. HITmonkey ha risposto a Chelinka a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ma giochi in 3.0 o 3.5? Perché l'Ordined Champion è una CdP 3.5, mentre l'Ospedaliere che hai inserito tu è 3.0, la versione 3.5 dell'Ospedaliere esiste ed è ben diversa (Eccola qui, oppure la trovi in ita sul manuale Perfetto Sacerdote). Inoltre, se come presumo quei +1 SAG sono gli incrementi di caratteristica per il livello, non sono scritti a livelli giusti: il primo si prende al 4° ed ogni 4 livelli poi, quindi 8°, 12°, 16°, 20°
  16. HITmonkey ha risposto a MichH a un messaggio in una discussione Libri, fumetti e animazione
    Ciao. Guarda qua http://www.paninicomics.it/web/guest/search_product?search=star%20wars Quelli dal titolo "Star Wars" (e basta) sono i fumetti della testata seriale che è cominciata circa un'anno fa. Escono mensilmente e narrano più storie in più vari spazi temporali, alcune ambientate durante i cicli filmici, altre dopo. Ci sono anche storie classiche. C'è poi la serie di volumi "Eredità" che è ambientata successivamente a quanto narrato nei film. In generale comunque lì ci sono tutti i prodotti italiani attuali Star Wars marchiati Panini.
  17. HITmonkey ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e regole
    Magic Fang e versione Greater incantano 1 arma naturale del soggetto bersaglio dell'incantesimo. Se sono un Monaco e quindi posso attaccare con pugni, gomiti, ginocchia e piedi, come devo contarle tutte queste parti del corpo ai fini dell'incantesimo? Ognuno un'arma naturale a se' stante? O un'unica arma naturale in quanto non rientrano nella categoria delle "normali" armi naturali (Artiglio, Morso, ...) Se possibile potete anche darmi un riferimento scritto della cosa? Grazie mille in anticipo!
  18. Non so se c'è tutto, ma credo sia quanto di meglio puoi trovare che esaudisca le tue richieste: http://dnd.freeminded.org/tables/DnD3.5Index-Equipment.pdf
  19. In realtà se guardi alla fine del Magic Item Compendium noterai che tutto il materiale che vi si trova scritto è stato anche accuratamente elencato in tabelle divise per slot corporeo e ordinati per valore xD.
  20. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Effettivamente non avevo valutato la possibilità che avessero settato i prerequisiti basandosi sull'Esperto. Su un'unica inezia non sono d'accordo e insisto: Non sono talenti, ma privilegi che possono essere acquisiti al posto dei talenti bonus. E' esattamente ciò che dice il testo. Scusate la pignoleria
  21. A livelli più alti, con opportuni oggetti/talenti si può anche fare, ma a livello 4 non mi pare sia fattibile. La cosa però non c'entra con Estrazione rapida, quanto invece più in generale col numero di azioni che il questo barbaro vuole compiere in un'unico round. Ecco quello che vuole fare lui dal punto di vista delle azioni: Estrarre armi da lancio = azione gratuita (grazie al talento) Attaccare con arma da lancio (poniamo un singolo attacco) = azione standard Estrarre arma da mischia = azione gratuita Muoversi fino al nemico = azione di movimento Attaccare in mischia con l'ascia (anche qui poniamo un singolo attacco) = azione standard Noterai da te che c'è un'azione standard di troppo nella sequenza delle azioni. A meno che non abbia metodi per avere azioni standard aggiuntive, non può farlo. EDIT: sbadabum! Ninjato!
  22. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si, con Anello di Lame violi le norme di Santuario, in quanto l'incantesimo causa danni in modo diretto.
  23. HITmonkey ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Per quanto mi sembrerebbe più sensata questa lettura, per come sono stati scritti mi sembra invece che si cumulino fino a 9d6. Preciso comunque che non sono talenti, ma sono privilegi di classe acquisibili al posto dei talenti solo dalle classi da PNG.
  24. HITmonkey ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    No, hai tradotto bene, permette di muoversi alla propria velocità come azione veloce, non concede 1 azione di movimento extra. Ci sono comunque altri metodi per ottenere azioni di movimento extra. Belt of Battle - Magic Item Compendium pag. 73 - oggetto: 12.000 mo Heroic Surge - Age of Mortals pag. 50 - talento Hanno utilizzi limitati, ma sono sempre meglio di niente. Che genere di oggetto/incantamento è?
  25. «Come pensavo... c'è traccia di magia su questa pietra... niente di strano visto che si tratta della scrittura dei Veri Maghi, peccato però che non sia in grado di stabilire esattamente di che genere di magia esattamente si tratti» Provo quindi a prendere un sassolino e allontanandomi leggermente provo a lanciarlo contro la pietra incisa. Se non accade nulla provo direttamente a toccare la pietra e le rune incise. @DM Spoiler: Se facendo queste cose non succede niente, facci pure andare avanti, perché non ho altri modi per capire di cosa si tratti.