Vai al contenuto

Capitano!

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    253
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di Capitano!

  1. Ciao ragazzi. Sto partendo con una campagna però sotto il sistema Pathfinder. Se siete interessati contattami via PM o e-mail: dmnico.gdr@gmail.com
  2. Ciao a tutti! A novembre, subito dopo il Lucca Comics & Games, lancerò il reboot della mia campagna ”L’Ultimo Rintocco”. Sarà un gruppo totalmente nuovo. La campagna è stata riveduta, ritoccata e corretta per svolgersi al meglio nella mia ambientazione creata apposta. Il sistema sarà PATHFINDER. Se volete più informazioni riguardanti l’ambientazione scrivetemi o potete andate sul mio forum dove troverete più o meno tutte le informazioni che desiderate: http://lostages.forumattivo.it/t13-ambientazione-raybestos. Sto cercando fino a sei giocatori nei dintorni di Padova centro con la passione per l’interpretazione e il gioco di ruolo. Se siete interessati scrivetemi alla mia mail: dmnico.gdr@gmail.com Ciao Grazie a tutti!
  3. Non credo. Per la versione beta per il playtest bisognava iscriversi. E' stato chiuso il 15 dicembre 2013 a quanto pare. Non c'è la possibilità di scaricarla in forma gratuita. A quanto sto leggendo in giro dovrebbe uscire uno starter set quest'estate [fonte].
  4. Si direi proprio di si
  5. Mad concordo con quanto dici. Siamo sulla stessa pagina. L'intero enigma va "interpretato". L'ho risolto un po' intascandoci a forza i dati. Va modificato in maniera sia capibile.
  6. l'enigma si riferisce alla simbologia dei colori e non allo spettro di colori reali visti da occhio nudo. se la vedi in quella maniera l'intero enigma è privo di significato, perché i colori base sono Rosso, Blu e Verde (infatti i monitor LCD e LED si basano più o meno su questo principio base - più o meno). appunto questo enigma si riferisce ad una "cultura" fatta di un insieme simbologie che consiste nella correlazione della mente con l'intero universo (più o meno). qui ho trovato una breve descrizione mmm... non esattamente. in senso orario: blu, rosso, giallo - colori primari sempre in seno orario: arancione, verde, viola - colori secondari in realtà sono due triangoli sovrapposti, non una stella. il disegno è fatto a posta per sviare chi cerca la soluzione all'enigma in realtà tu e Mad avete ragione, l'enigma forse è di difficile comprensione se non hai delle conoscenze che ti permetto di capire cosa hai davanti. sarebbe meglio gestire la cosa un po' meglio. ci sono due o tre soluzioni: 1. dare qualche indizio in più, sia nel corso dell'avventura sia con l'indovinello vero e proprio 2. permettere check di intelligenza in modo che il PG più intelligente possa in qualche modo capire almeno una parte dell'enigma 3. semplificare l'enigma dando qualche dato in più, magari mettendo uno o due numeri sulla matrice della stella
  7. credo che centrino i colori. o meglio, alla loro simbologia rosso + giallo = arancio giallo + blu = verde blu + rosso = viola viola - arancio = rosso arancio - verde = giallo verde - viola = blue colori primari blu = 1 rosso = 2 giallo = 3 colori secondari arancio = 4 verde = 5 viola = 6 sulla matrice proposta ci sono 6 numeri e la figura ci sono sei punte colorate. la freccia va in senso orario
  8. Non pensi che tolga un po' di "carisma" al gioco? Ho sempre pensato che avere troppi "supporti visivi" ne risenta un po' l'immaginazione dell'individuo. Una descrizione letta o spiegata dal Master può essere interpretata diversamente da ogni giocatore, che seleziona i suoi elementi principali e li immagina a suo modo. Ecco perché cerco di utilizzare meno immagini possibile e non mi dilungo troppo nelle descrizioni, ma cerco sempre di dare spazio ai giocatori, cercando di farli interagire più possibile, in modo anche da dare più importanza al gioco di ruolo. Inoltre, credo, questa "soluzione" possa distrarre un pochino i giocatori. Niente da dire sulle funzionalità e applicazioni virtualmente infinite, devo dire che a primo impatto son stato molto stupito dalle proprietà, ma subito dopo ho avuto il dubbio che in realtà possa fuorviare e rendere il gioco meno di ruolo e un po' più "videogame style", non so se mi spiego. Forse il GDR, utilizzando questo tipo di strumenti, passi un po' in secondo piano, proprio per le proprietà "spettacolari" dello stesso.
  9. Si è un foglio spesso plastificato, quindi arrotolabile o pieghevole, quindi morbido. i quadretti sono da 2.5 cm quindi un pollice. ti assicuro che è fatto abbastanza bene. personalmente preferisco quelli della chessex ma questa è una più che valida alternativa
  10. Sono 60x75 centimetri. Morbide, quindi piegabili. Ovvio che se la tratti bene, usi pennarelli a base d'acqua, e la pulisci prima di metterla via, la sua vita può essere lunga. Anche se si spandi sopra qualcosa non succede nulla, essendo plastificata. Un consiglio: se l'acquisti lasciala aperta per un po' così si stende bene e quando la metti via cerca di non piegarla troppo altrimenti si imbarca un pochino (magari arrotolala).
  11. Ciao! Guarda, come tanti dei nostri compagni del forum suggeriscono, non è di difficile la creazione di un "Battleground" o "plancia di gioco", come la chiami tu. Anche con il mio gruppo, con il passare del tempo, ne abbiamo create parecchie, anche plastificandole in modo da poterci disegnare con i pennarelli a base d'acqua, tipo quelli delle lavagne bianche. Al Lucca Comix però, un po' di tempo fa, mi sono imbattuto su qualcosa che per me ora è fondamentale. Si chiamano Battlemat e sono della Chessex (quelli che fanno i dadi). Al loro stand c'era la possibilità di acquistarli con lo sconto. Il sito che ti ho linkato è americano, quindi se compri da li va a finire che ti devi pagare, oltre che la spedizione, anche le spese di dogana. Sono più che sicuro che c'è qualche rivenditore in Italia (su due piedi ho trovato questo solo googlando "rivenditore chessex"). Ora questi Battlemat della Chessex sono per me i migliori, ma ci sono diversi prodotti che sono più o meno buoni. Mi diceva un amico che anche quelli della Wyrd non sono male (link) e costano anche discretamente poco. Il sito è italiano, quindi ti paghi solo le spese di spedizione. Ovvio che se ti costruisci qualcosa di tuo c'è molta più soddisfazione, però
  12. io conosco un ragazzo di Padova, che aveva incominciato a creare lo shard di Planescape. in principio era lui e un suo amico programmatore poi so che lasciò il progetto. ora è da capodanno che non lo sento. giocavamo insieme sullo shard di Dragonlance... eravamo pure in classe assieme. avete fatto un gran bel lavoro comunque, complimenti!
  13. Ciao STBond. Oltre ai vari SRD online dove sono descritte le regole principali (se googli trovi quello che cerchi), ti invito a venire a leggere i tutorial sul mio blog. Spero che ti possano essere utili.
  14. Ciao a tutti, ho incominciato un nuovo Blog che parla di giochi di ruolo, specialmente di quelli basati sul d20 System, che si chiama The Game Master Experience. Inoltre, sto scrivendo una serie di tutorial per chi vuole intraprendere la carriera di Master. Assieme a tutto questo, c'è il Party Journal dell'avventura che sto masterizzando, materiale di gioco vario, mappe create da me e una rubrica che risponde alle domande che mi vengono poste che si chiama Inside The Game. Infine ho pubblicato anche l'ambientazione della mia ultima avventura. Si chiama "Il Regno di Raybestos" e comprende per il momento una piccola regione: la penisola di Hylos. Ditemi che ne pensate! Grazie a tutti per l'attenzione. A presto!
  15. stiamo ancora cercando persone che si vogliano unire al gruppo. se volete mi potete contattare via mail o tramite PM. i miei contatti ce li avete!! ciao!!
  16. riciao a tutti, alcuni posti si sono liberati! se volete contattatemi. trovate i miei estremi sul post principe ciao Capitano
  17. si avvicina molto infatti. era da li che ero partito a prendere spunto.
  18. Si certo, devo dire che il set di regole è molto interessante, ma io intendevo implementare qualcosa di simile a quella proposta da Diablo II e Torchlight, cioè oggetti magici ideati per potenziare armi, armature e quant'altro i quali hanno la possibilità di essere potenziati perché creati con uno o più incavi.
  19. Ho dato una letta veloce sia a "Weapon of Legacy", al "Magic Item Compendium", al "Book of the Nine Swords" e anche a "Arcani Rivelati", ma tutti non hanno qualcosa di specifico a dire il vero. Ho trovato un paio di cose interessanti, ma niente che parli di "incavi" veri e propri purtroppo
  20. Ciao a tutti. In questo istante stiamo giocando su Pathfinder, ma credo che quello che sto cercando sia adattabile visto che le regole sono molto simili. Premetto che ho utilizzato la sessione di ricerca, però senza risultato. Sto cercando di capire se alcuni manuali o guide, ufficiali o non, hanno mai parlato della possibilità di implementare gli "incavi" (come quelli di Diablo per intenderci). L'idea mi ha accarezzato per parecchio e da un paio di giorni mi sono messo a buttare giù delle regole e a creare oggetti magici da "attaccare" agli incavi. Ovviamente ho cercato di capire se questa idea fosse già venuta a qualcuno e l'avesse già sviluppata. Avete idea se è mai stato scritto qualcosa a riguardo di ufficiale o no? Grazie anticipatamente Capitano
  21. Ciao a tutti. Ho utilizzato la sessione di ricerca, però senza risultato. Sto cercando di capire se alcuni manuali o guide, ufficiali o non, hanno mai parlato della possibilità di implementare gli "incavi" (come quelli di Diablo per intenderci). L'idea mi ha accarezzato per parecchio e da un paio di giorni mi sono messo a buttare giù delle regole e a creare oggetti magici da "attaccare" agli incavi. Ovviamente ho cercato di capire se questa idea fosse già venuta a qualcuno e l'avesse già sviluppata (ho cercato anche sotto alla sezione dedicata alla 3.5). Avete idea se è mai stato scritto qualcosa a riguardo di ufficiale o no? Grazie anticipatamente Capitano
  22. nessun Padovano interessato?
  23. ciao!! sono anch'io DM a Padova. è difficile sia trovare giocatori che DM validi nella nostra città. è da quando ho 13 anni che gioco a D&D e affini e ora ne ho 31. al momento siamo passati a Pathfinder e lo trovo decisamente più intuitivo. lo scopo principale di questo mia risposta è farmi "identificare" come DM/giocatore ancora attivo in centro a Padova. di solito bazzico Tempus Fugit e Games Academy, dove mi rifornisco di materiale e cerco di acquisire nuovi giocatori. ho provato una volta anche ad andare al circolo Overlord a ponte vigodarzere ma sono molto più orientati a giochi da tavolo, non so se tu hai mai avuto la possibilità di conoscerli. tutto qua. se un giorno ti manca qualche giocatore o vuoi aggregarti ad altri party/gruppi prova a contattarmi tramite PM o email: dmnico.gdr@gmail.com ciao un saluto Capitano
  24. Ciao a tutti! stiamo cercando uno o due giocatori per iniziare una nuova campagna dal primo livello utilizzando il sistema Pathfinder. Io sono il DM e stiamo incominciando proprio in questi giorni. L'avventura inizia dal primo livello perché alcuni di noi non sono molto familiari con il sistema Pathfinder ma arrivando dalla 3.5 non credo che ci siano problemi e i primi livelli passeranno velocemente. Ci troviamo ogni settimana un paio di orette la sera tra le nove e mezzanotte, il mercoledì o il giovedì. Siamo 4 ragazzi dai 25 ai 30 anni e siamo di base a Padova centro. Se siete interessati o volete più dettagli scrivetemi un PM o direttamente una mail: dmnico.gdr@gmail.com Nel seguente link troverete il flyer Grazie mille Capitano!
  25. Grazie mille ragazzi per le vostre risposte, mi avete chiarito un paio di dubbi che mi sono venuti al momento della creazione. Di certo penso che aggiungendo cinque al posto di uno si renda l'oggetto un po' più appetibile, ma non vorrei mai creare qualcosa che sbilanci troppo i PG. Considerando i punti vita aggiunti, potenzialmente, cinque sono un livello intero da mago o stregone, mentre per un guerriero o barbaro quasi una media di punti vita del dado vita. Ovvio che se si parla di alti livelli anche 25 pf possono sembrare pochi, ma considerando che un mago o stregone di quindicesimo ha una media di 55/65 punti vita, aggiungerne 25 equivale quasi alla metà dei PF totali e passare da 60 a 85 è un bel balzo. Magari invece di addottare la scala di 5 in 5, far si che i bonus vadano di 2 in 2 mi sembra una soluzione diplomatica, magari più appetibile per i PG; anche se pensandoci bene si può tenere la scala originale, limitarla a un massimo di +5 e far si che i bonus siano comulabili, ma anche in questo caso avrei PG che mi girano per i mercati della magia a ingoiare pietre non-stop (wrost case senario ). Volevo che l'oggetto risultasse piuttosto esotico e strano per gli standard di D&D, ma volevo anche che ci fosse una probabilità di perdere i PF aggiunti, aggiungendo qualche punto debole come la debolezza ai livelli negativi (vedi post originale ). Voi che ne dite? Grazie mille ancora per le vostre proposte e il vostro aiuto
×
×
  • Crea nuovo...