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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. hai ragione...ho cannato in pieno...stupida memoria... :banghead: , infatti dall'SRD sorry... bye bye.....
  2. anche secondo me è così...perchè nella spiegazione specifica esattamente cosa cambia...se no avrebbe semplicemente detto che aumenta di taglia. bye bye......
  3. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    il furtivo si applica a tutto l'intero attacco e quindi a tutti i colpi che metti a segno in quel round, sia con armi da lancio che da mischia bye bye.....
  4. se non ricordo male chi entra decide dove andare...e quindi se questo qualcuno non vuole andare da nessuna parte (contro la sua volontà) non funziona nemmeno questo, ovviamente se il mago rimane fuori dal cercio. bye bye.....
  5. zelgadiss

    labirinto, come gestirlo

    sì ci ho già provato...ed è successo proprio contro di te quando ero io a masterizzarti. mi sembrava fosse venuta bene la cosa, no? comunque, giusto per rendere partecipi anche gli altri , era fatto in modo che se i personaggi non seguissero una direzione bene precisa si ritrovavano sempre nella stessa stanza e ovviamente tutte le stanze erano uguali e così era veramente difficile capire se la strada era giusto o meno, soprattutto se hai qualche mostro alle calcagna che conosce il trucco. bye bye.....
  6. direi di sì...non il caotico che crea problemi quanto la personalità in generale del personaggio. comunque in generale se siete un gruppo di individualisti, il primo che aarriva prende quello che vuole. no??? bye bye.....
  7. zelgadiss

    Black&Death topic

    a me piaciono molto i megadeth....sono un gruppo molto tecnico IMHO ed è per quello che mi piacciono, anche se non sono un amante del growl. bye bye.....
  8. si trova su razze di faerun (ne sono quasi sicuro) ma non ricordo il nome, sorry. bye bye.....
  9. http://koti.mbnet.fi/~cerberus/kuvat/forgotten%20realms%20map%20full.jpg bastava cercare con google non è in pdf, ma spero rientri nella categoria simili bye bye.....
  10. detto così direi di sì pure io, ma sta al tuo DM decidere...magari te ne può concedere solo alcuni perchè più adatti al tuo personaggio bye bye.....
  11. è come dice samirah, basta essere un incatatore del tipo giusto e di allinamento buono. però devi ricordarti che sono incantesimi santificati e quindi devi essere veramente buono (leggasi exalted o eroico) per poterli usare, un po come gli incantesimi corrotti del libro delle fosche tenebre. ovviamente se con "speciali" ti riferisci a questi, altrimenti....spiegati meglio bye bye.....
  12. anche qui c'è poco da aiutare...c'è da discuterne in gruppo e, se non si trovano soluzioni, cambiare DM con un altro elemento del gruppo oppure trovarne un altro esterno. purtroppo in 12 anni di GdR non ho ancora capito il perchè di questo tipo di accanimenti contro uno o più giocatori e spesso credo che siano DM che vogliano fare i giocatori e quindi finiscono con legarsi ai loro mostri, alle loro invenzioni (spesso asurde) e ai loro oggetti. non riescono (o non vogliono) capire che DM e player sono due mondi totalemente diversi ma entrambi indispensabili per una bella campagna di D&D,e purtroppo un errore del DM solitamente sembra essere più grave dell'errore di un giocatore. bye bye.....
  13. cioè, praticamente ti sei mozzato una gamba da solo? al limite della realtà. che c'è da dire, che la scena in molti aspetti mi pare assurda ma evidentemente qui c'è un problema di fondo: se ne parla col DM e si chiarisce (magari è uno di quei DM che si innamora delle sue creature e odia vederle morire in un secondo). a me cose così "gravi" non sono mai capitate; al massimo, come dicevo sopra, qualche legge di gravità che ti si rivolta contro: se ne è parlato e il DM ha capito che se qualcosa non va come aveva previsto non deve fare assolutamente in modo che lo diventi. bye bye.....
  14. teletrasporto normale è sufficiente, basta che riesci a toccare colui che vuoi portarti dietro dall'SRD bye bye.....
  15. già...su razze di faerun c'è tutto...un minimo c'è anche nel manuale dell'ambientazione di faerun. c'era anche un bellissimo manuale dell'AD&D che si chiamava semplicemente Elfi mi pare ed era un tomo di 150 pagine solo sugli elfi bye bye.....
  16. zelgadiss

    sinergie

    pagina 66-67 del manuale comunque dall'SRD Skill Synergy It?s possible for a character to have two skills that work well together. In general, having 5 or more ranks in one skill gives the character a +2 bonus on skill checks with each of its synergistic skills, as noted in the skill description. In some cases, this bonus applies only to specific uses of the skill in question, and not to all checks. Some skills provide benefits on other checks made by a character, such as those checks required to use certain class features. bye bye.....
  17. zelgadiss

    Stregone

    cosa è cambiato dalla 3.0 quindi? :confused: bye bye......
  18. forse intende che il DM li ha trascinati a "forza" (magari con interventi al linite dell'assurdo) fuori da una situazione che lui non aveva previsto. se intendi questo mi è capitato ed è una delle cose più fastidiose che ci siano...soprattutto quando sono le stesse leggi della fisica a rivoltarsi contro di te se non è così.....spiegati meglio bye bye......
  19. zelgadiss

    Frantumare

    se viene fallito il tiro salvezza è proprio così....incantesimo decisamente molto utile e forse sottovalutato bye bye......
  20. zelgadiss

    sinergie

    bene bene....grazie per le risposte che confutavano la mia...allora via a dare 5 gradi per i personaggi da torneo, vero Gad? bye bye.....
  21. il post di Codan mi ha fatto venire in mente una bellissima CdP (frost mage) e dei bellissimi talenti...il tutto si trova sul frostburn. la classe di prestigio è veramente molto caratterizzante perchè ha un'enormità di cose particolari legate al ghiccio...forse sono consigli un po campati in aria visto che hai appena cominciato ad intraprendere la CdP del discepolo dei draghi, ma sono sempre indicazioni. la proposta di Codan di un carattere freddo come il resto dei suoi poteri non è per niente male bye bye.....
  22. zelgadiss

    GDRV

    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4059 questa è un'altra discussione (anche se è più nuova ha più risposte) con una buona dose di informazioni bye bye.....
  23. zelgadiss

    Giochi di ruolo dal vivo

    io ho fatto solo un paio di one-shot a vampiri, ma devo dire che mi sono veramente piaciuti. è molto più divertente e coinvolgente del gioco cartaceo per quanto mi riguarda e ti permette di dare ancora più sfogo alla tua voglia di creatività. purtroppo non riesco a trovare ne il tempo ne la gente per cominciare a giocare in modo continuativo bye bye.....
  24. mi sembrano buone scelte le resistenze le puoi dimezzare tutte, togli la RI oppure la metti 5 + 1/2 dei DV per le capicità magiche potresti fare 1-4 oscurità 3 volte al giorno 5-8 disssacrare 9-12 influenza sacrilega 13-16 veleno 3 volte al giorno 17-20 contagio insomma, scali ogni 4 livelli invece che ogni 2 e quindi ti rimangono escluse le capacità più forti. bye bye.....
  25. ma il drago bianco non è caotico MALVAGIO? e comunque cerchi una buona via di caratterizzazione ma dici di avere scelto un allineamento solo (da come hai scritto pare sia così) per intraprendere una CdP. vedi sopra, oppure il consiglio di Airon venendo alla caratterizzazione èuna cosa molto personale....potresti fare che è affetto da un certo tipo di pazzia che lo rende insopportabile ai suoi sottoposti, ma comunque, normalmente si rende simpatico e ben voluto dalla popolazione locale e per questo verrà difficilmente destituito dalla posizione appena acquisita. bye bye......
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