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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. purtroppo non si può eliminare chi la pensa diversamente (nonostante il mondo ci dica il contrario) o chi ha un modo differente di giocare. per questo se ne deve parlare fuori dal gioco...e se la convivenza è impossibile allora c'è poco da fare: uno dei due deve lasciare il gruppo, alla ricerca di compagni con cui si trova meglio. bye bye......
  2. zelgadiss

    Gish

    finalmente qualcuno che appoggia la mia proposta!!! fatto nel modo giusto il gruppo ne guadagnerebbe veramente tanto sia in battaglia che fuori, grazie alla capacità del bardo di adattarsi ad ogni situazione bye bye.....
  3. direi proprio di sì... bye bye.....
  4. sono combattutissimo tra eberron, ravenloft e dragonlance. cominciamo ad escludere...la terza è molto bella, ma la conosco solo grazie ai libri....ci ho giocato troppo poco e il materiale è limitato e non riesce ad immergerti completamente nell'ambientazione. gli altri due presentano moltissimi elementi di novità...ravenloft l'ho giocato solo in AD&D e mi ha veramente colpito...sbavo tutte le volte che riesco a giocarci anche solo in one shot. ma ultimamente ho sfogliato anche altri manuali oltre a quello dell'ambientazione ed eberron.....è sempre più bella....grazie Keith!!!! il mio voto va a te bye bye..... EDIT: i FR in vantaggio.....nuoooooooooooooooooo!!!!!
  5. zelgadiss

    Il Ranger

    link non ne conosco...e non posso violare molto i copyright. ti dico che la trovi sul complete warrior e ti da molti vantaggi se usi l'arco...aumentando anche il danno. riflessi e volontà come TS buoni e BAB buono. bye bye.....
  6. zelgadiss

    Il Ranger

    tanto per cominciare in che edizione giochi e che manuali hai a disposizione? l'arco di cui parli mi pare sia 3.0...ovviamente è sgravato se lo ricordo bene e se fossi il tuo DM non te lo farei prendere. comunque visto che le informazioni sono vaghe di CdP per il tiro con l'arco c'è l'arciere arcano che non è male e soprattutto l'iniziato dell'ordine dell'arco bye bye.....
  7. argh...hai ragione...è che mi sembrava una I maiuscola...invece è una l minuscola. comunque, come ho già detto non mi viene in mente niente...e comunque probabilmente non lo direi perchè lo vedo come puro metagame. bye bye.....
  8. per botola intendi trappola e quindi non si può passare? comunque la prima cosa che mi balza all'occhio è che le tre lettere evidenziate formano la parola VOI. per il resto non noto altro se non una richiesta che fa molto metagame bye bye.....
  9. zelgadiss

    Gruppo novello

    consiglio qualche avventura con una buona dose di botte accompagnate da un pizzico di investigazione. con le botte si appassionano e con l'investigazione cominciano a venire a contatto comunque con un altra tipologia di gioco. dopodichè chiedi loro di scrivere un background dei loro personaggi invitandoli a metterci del loro bye bye.....
  10. zelgadiss

    Gish

    beh...se vuoi fare un personaggi adatto al gruppo ci vuole un ladro...ma visto che non hai voglia di farne un altro che ne dici di un bel bardo? lo fai puro oppure multiclassi al 10° in un seeker of the song che come supporto è fenomenale IMHO. bye bye.....
  11. zelgadiss

    Gish

    che edizione giochi? che manuali hai a disposizione? da quali altri membri è composto il gruppo? bye bye....
  12. concordo con quanto detto....la trama di fondo è bella...se riesci ad arrichirla di particolari ed espanderla un po diverrà veramente un bel racconto bye bye.....
  13. zelgadiss

    Il Monaco

    ah...un talento che va a nozze con il monaco è ovviamente voto di povertà...però ormai sono tutti monaci poveri ed è decisamente noioso....ma visto che chiedi consiglio te lo dico lo stesso bye bye......
  14. zelgadiss

    Il Monaco

    per la razza consiglio umano tra quelle base. per le caratteristiche pompa saggezza, destrezza e forza in quest'ordine (oppure puoi invertire le ultime due). per i talenti ti consiglio schivare e mobilità, per poi prendere attacco rapido che per il monaco è utilissimo. sesso?...quello che più ti ispira e meglio si adatta al background che creerai bye bye.....
  15. zelgadiss

    Il Barbaro

    forse volevi dire di alzare la saggezza bye bye....
  16. zelgadiss

    Il Barbaro

    come talenti direi che attacco poderoso è d'obbligo e magari anche volontà di ferro. poi i vari incalzare e incalzare migliorato. bye bye.....
  17. zelgadiss

    Il Barbaro

    quoto...e in generale concordo anche con Sabaudian....comunque nessuno dei due prevale...dipende da quello che TU vuoi fare prevalere....personalmente preferirei la "reazione barbarica" visto l'elfo dei boschi si può ben adattare a questo comportamento.... bye bye.....
  18. dai un'occhiata qua: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=3611&highlight=mezzo+immondo bye bye.....
  19. zelgadiss

    Pausa in D&D

    se non si è in combattimento in genere lascio tutto il tempo che vogliono (ovviamente dipende dalla situazione ) in combattimento lascio abbastanza tempo, l'importante è che ognuno decida in proprio...in uno scontro non c'è tempo per mettersi a decidere le tattiche coi propri compagni bye bye.....
  20. come potenza dipende....se solo pensiamo ai personaggi ottimizzati notiamo che tutti sono dei multiclasse e che multiclasse. personalmente preferisco classi pure o al massimo multiclassate con una CdP attinente....solo due volte ho giocato un multiclasse di classi base (true necromancer e incantaspade) ed erano forti, ma ovviamente meno forti di un caster o un picchiatore puro anche se così amalgamati davano un buon risultato. purtroppo i multiclasse perdono molto sui TS e non è poco. dal punto di vista del background è pi? facile fare una classe pura soprattutto se la seconda classe dovesse essere aggiunta nel corso dell'avventura. comunque per concludere non credo che ci sia un vincitore in questo casao bye bye.....
  21. :confused: :confused: comunque se vuoi concentrarti di più sul combattimento puoi fare il discepolo dei draghi anche se sinceramente non ce lo vedo molto bene....oppure c'è anche il bladesinger (la traduzione non la so, ma si trova sul perfetto combattente). bye bye.....
  22. cavolo..ti avrei dato gli stessi suggerimenti di Wolf....hai qualche programma? magari puoi usarlo per vedere come fa (con programmi tipo dreamweaver che il codice lo scrivono da soli) e poi provare a copiarlo pari pari nella tua pagina, anche se non so quanto differiscano...magari c'è qualcosa prima che impedisce la lettura della tabella o dell'immagine...una caxxatina che è rimasta aperta o qualcosa di simile. non so che altro consigliarti.... bye bye.....
  23. nel libro viene spiegato decisamente bewne come funzionano le passa porte. bye bye.....
  24. quanto detto sopra è sicuramente la soluzione migliore e poi magari intraprendi una CdP adeguata come l'iniziato dell'ordine dell'arco.....ovviamente si parla dal punto di vista delle regole. da quello del background non saprei....magari una delusione totale avuta da uno scontro nel quale il ranger si è sentito impotente nonostante il suo stile con le armi da mischia. bye bye.....
  25. già cominciato, già giocato e già lasciato....per un mesetto mi ha preso....poi basta... bye bye.....
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