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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Iron Maiden

    speriamo...ma il fatto che sarà uscito da poco il nuovo album (se va bene) sicuramente influenzerà il concerto credo bye bye....
  2. zelgadiss

    Stregone

    lui si chiedeva il perchè e quindi probabilmente voleva appunto sapere quali vantaggi potesse avere...non mi pareva una richiesta di interpretazione....perciò piano con le accuse bye bye.....
  3. come già detto in altra sede secondo me hai stereotipato troppo le altre classi. personalmente non c'è una classe migliore da interpretare rispetto alle altre. tutto dipende da come si crea il personaggio e dal taglio che gli si da, partendo da un bel background e arrivando alla descrizione dettagliata del comportamento del personaggio bye bey.....
  4. zelgadiss

    Gish

    beh...7 attacchi a round li faceva e ne metteva a segno 4/5 in media...con critico miglioratao e gli incantesimi giusti i danni arrivano...puoi fidarti ...ovvio che non parlo di 1000 danni...non sono in grado di fare personaggi del genere. è incantaspade fallimento per cosa? bye bye......
  5. quello era uno spudorato pesce d'aprile. se è la notizia che penso, uscì l'anno scorso proprio l'1 aprile bye bye.......
  6. sicuramente c'è una 4^ edizione in vista....ma credo che non uscirà prima di un paio d'anni almeno. in ogni caso non sono felice perchè mi scoccia un bel po cambiare sistema (o meglio, mi scoccia spendere subito altri soldi, non essendo stipendiato). speriamo che sia posticipata il più possibile.... bye bye.....
  7. zelgadiss

    Stregone

    puoi tranquillamente fare un multiclasse mago/stregone....non ne capisco il senso così su due piedi (l'unico che trovo è potere lanciare più incantesimi ma senza mai raggiungere gli alti livelli di magia), ma da regolamento puoi. ovviamente avrai due liste separate di incantesimi. bye bye.....
  8. zelgadiss

    Gish

    io ho giocato un guerriero/stregone/incantaspade che combattesse con due armi...è veramente una buona combinazione, visto che ha la possibilità di scaricare due incantesimi in un round. ma qua non voleva consigli a livello di potenza quanto a livello di interpretazione a quanto ho capito... bye bye......
  9. se fossi in te la farei trovare in un negozio...magari semi nascosta tra le altre armi oppure tenuta in modo tale che non si riesca a percepire la sua potenza. oppure potrebbe essere in mano a qualcuno che ne è venuto in possesso in modo balordo e per consegnarla a qualcun altro chiede in cambio qualcosa di grosso.... bye bye..... PS: se potessi reputarti negativamente lo farei
  10. io ho giocato un po solo al primo e mi è piaciuto veramente molto. la storia è molto carino e soprattutto è adatto a tutte le età... bye bye.....
  11. zelgadiss

    Gish

    cavolo..visto che conti molto sull'interpretazione per scegliere bisognerebbe sapere qualcosa in più di ognuno di loro. scegliere alla cieca è difficle anche per chi consiglia visto che come accoppiamenti stanno tutti bene (forse l'unica che non mi piace per niente è la 3^)... bye bye.....
  12. sconsiglio lo specialista perchè rinunciare a ben 2 scuole è dura soprattutto se si è alla prima esperienza anche io prediligo la metamagia, ma quelli di creazione fanno risparmiare molto e stimolano la fantasia, ma solo se si ha un DM che accoglie volentieri le nuove invenzione e soprattutto se nel corso dell'avventura i pg si fermano in modo da lasciare il tempo per creare gli oggetti. gli incantesimi di abiurazione e trasmutazione fanno al caso tuo e anche alcune illusioni guarda la scuola di invocazione per i danni diretti, quella di evocazione per quelli indiretti se fossi in te non me ne preoccuperei, perchè come dicevo prima mi focalizzerei su un mago puro, soprattutto se sì è alla prima esperienza bye bye.....
  13. zelgadiss

    Iron Maiden

    visto che ad ottobre/novembre dovrebbe uscire il loro nuovo album potrei esserci, se trovo qualcuno che mi accompagna durante il viaggio. bye bye.....
  14. in attesa di maggiori informazioni cominciamo coi consigli generici. visto che è la prima esperienza con un mago ti consiglio di rimanere un mago pure e di focalizzarti su un "tipo" di incantesimi (ma senza specializzarti). come talenti incantesimi in combattimento fa sempre comodo. e poi mi fermo perchè pure io preferisco sapere qualcosa in più.... bye bye.....
  15. a me piace molto...è attuale e reale.... voto: 8 bye bye.....
  16. zelgadiss

    Il Ladro

    questo non è vero...un ladro può tranquillamente essere legale buono...ricrodiamo che in inglese il ladro è rogue e la traduzione svia molto...comunque il problema non sta qua. per quanto riguarda il problema che proponi, la penso pi? o meno come te nel senso che la coesistenza può tranquillamente esistere soprattutto se esistono obiettivi comuni tra i due. e comunque un legale buono al massimo può faticare a convivere con un caotico neutrale solo nel caso in cui questo spesso aggiri le leggi per tornaconto personale o simili...non credo che il comportamento in una locanda o nel vivere la propria vita portino ad uno scontro continuo, anzi.... bye bye......
  17. basta fare la semplice somma 6 (guerriero) + 1 (stregone) + 7 (discepolo dei draghi) = +14 avrai quindi 3 attacchi: +14/+9/+4 bye bye.....
  18. zelgadiss

    e gli hobbit?

    quello lo definisci magro? :confused: guarda che si parla di grassocci non di obesi... bye bye......
  19. zelgadiss

    e gli hobbit?

    guarda nel manuale base del giocatore (scatola rossa) nella descrizione dei semi umani. c'è un disegno in cui c'è un elfo e un halfling....e quell'halfling è cicciottello bye bye.....
  20. zelgadiss

    e gli hobbit?

    parole sagge Obi...erano proprio così...ed anche in AD&D lo era. credo che il loro cambiamento estetico in 3.x sia dovuto al fatto che fossero poco giocati anche per via del loro aspetto e delle loro tradizioni..... bye bye.....
  21. :stupefatt credo non ci sia altro da dire se non :sbav2: chissà quando e se approderà in italia....ma sono tranquillamente disposto a vedermele in inglese.... bye bye.....
  22. zelgadiss

    Qualche disegno

    quello che kanuka ha nella sua firma direi... bye bye.....
  23. questo spiega molte cose....beh, se il suo modo di condurre la propria vita finora si sposa bene con la natura fanatica dell'ordine della fiamma allora potrebbe entrarci senza problemi....e, proveniendo da un altro mondo, difficilmente capirà appieno la grandezza e la natura della corte imperitura dato che non è mai stato istruito a riguardo. comunque, in questi casi, la cosa migliore è seguire ciò che ti attrae e ti diverte di più.... bye bye.....
  24. qualcosa ora si chiarisce....se magari sapessimo un po più del suo background (per esempio supponevo che in quanto elfo fossi già a conoscenza della presenza della Corte perchè le due cose le vedo strettamente collegate se si è stato allevato da un elfo, ma evidentemente mi sbagliavo). comunque sempre meglio sapere dal diretto interessato.... bye bye......
  25. non per criticare, ma come motivazione mi pare un po scarna....di paladini in eberron ce ne sono, ma non tutti fanno parte della fiamma argentea per questo. fare parte della fiamma argentea è qualcosa di molto di più che essere un semplice paladino visto la natura dell'ordine è quasi fanatica. e poi perchè mai un paladino guidato finora solo dal proprio codice personale dovrebbe improvvisamente cambiare idea e seguire i dettami di una divinità? bye bye.....
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