sconsiglio lo specialista perchè rinunciare a ben 2 scuole è dura soprattutto se si è alla prima esperienza
anche io prediligo la metamagia, ma quelli di creazione fanno risparmiare molto e stimolano la fantasia, ma solo se si ha un DM che accoglie volentieri le nuove invenzione e soprattutto se nel corso dell'avventura i pg si fermano in modo da lasciare il tempo per creare gli oggetti.
gli incantesimi di abiurazione e trasmutazione fanno al caso tuo e anche alcune illusioni
guarda la scuola di invocazione per i danni diretti, quella di evocazione per quelli indiretti
se fossi in te non me ne preoccuperei, perchè come dicevo prima mi focalizzerei su un mago puro, soprattutto se sì è alla prima esperienza
bye bye.....