Vai al contenuto

zelgadiss

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    4.006
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    19

Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. su specie selvagge (fortuna vuole che oggi ce l'abbia a scuola stamattina ) non c'è il talento olfatto acuto (almeno, io non l'ho visto ) credo perchè il manuale è 3.0 e quindi il talento era già previsto....su specie selvagge c'è solo olfatto acuto migliorato e prodigioso. bye bye.....
  2. zelgadiss

    Slot incantesimi mago

    non capisco nemmeno io...come dice dominatore il numero di dardi incantati massimizzati dipende da quanti incantesimi di 4° puoi lanciare ed è indipendente dal numero di incantesimo di 1°. spiegati meglio se riesci... bye bye....
  3. zelgadiss

    Berserk

    è per questo che secondo me avrebbe dovuto finirlo prima...ma il mercato ovviamente non è un nemico facile da sconfiggere, soprattutto se hai la casa produttrice appollaiata sulle spalle! bell'idea....speriamo che finisca al meglio... bye bye.....
  4. zelgadiss

    Slot incantesimi mago

    se ho capito bene sì ovvio per esempio (così forse ti è più chiaro) un dardo incantato massimizzato lo devi studiare al posto di un incantesimo di 4°. mi sono spiegato???? bye bye.....
  5. un umano con olfatto acuto mi fa venire in mente un gangrel...secondo me si può fare...ovviamente se lo prende solo al 1° livello se lo vuole e al posto di un talento, ma deve avere assolutamente saggezza alta (almeno 13, come era in 3.0)....per la capacità senza odore non so...rischierebbe di diventare sgravata!!! bye bye.....
  6. sarebbe forse l'ambientazione più bella....peccato solo che il manuale è veramente obrobrioso... bye bye.....
  7. se ti piacciono tipi carismatici sono sicuramente i migliori soprattutto se vuoi associarci un certo potere nel mondo delle "vacche"...direi semplicemente adorabili, soprattutto se lo giochi come un'indifesa bambina dall'apparente età di 10 anni...mi sono troppo divertito.... bye bye.....
  8. zelgadiss

    un aiuto!!!

    non credo esista niente di simile visto che tutti i manuali sono coperti da copyraght e sarebbe illegale...quindi al massimo potrai trovare solo qualche pagina... bye bye.....
  9. magari tienici informato su come va a finire la storia...e soprattutto cosa ne pensano i tuoi amici.... bye bye.....
  10. zelgadiss

    Berserk

    il brutto è che sta diventanto un fumetto fantasy qualsiasi, senza più l'impronta caratteriale che aveva inizialmente... bye bye.....
  11. ti quoto in tutto e per tutto.assolutamente vere le tue parole!!! dunque venendo ai tuoi problemi principali di samirah 1-nessun tiro, pura interpretazione del proprio ruolo per raggiungere il proprio obiettivo...una volta iniziato a giocare non si è più se stessi, tutto ciò che si dice lo si dice come personaggio e il gioco si interrompe solo in casi eccezionali....ah, il DM ovviamente fa la voce narrante!!!! 2-il numero non è importante finchè non si tratta di avere a che fare con più di 20 persone più gruppi in competizione ci stanno benissimo e la trama intricata non è obbligatoria anche se di solito è quella che prende i personaggi che rimangono stupefatti quando si capisce la storia solo una volta finito di giocare....ma se vuoi fare una caccia al tesoro è un altro discorso. fiiiiiiiiiiiicoooooooooooo!!!!
  12. libro stupendo...parla di un diavolo che scrive lettere ad un altro diavolo, suo allievo nel cercare di fare cadere in tentazione gli umani. io consiglio per una bella lettura su mago merlino (un po estremizzata) "la vera storia di mago merlino" di manfred bockl bye bye.....
  13. ti consiglio di fare preparare loro le schede così imparano meglio...personaggi già preparati li consegnerei solo a giocatori esperti ed in grado di gestire qualsiasi cosa gli capiti sotto mano. ovviamente sono solo consigli da chi ci è già passato... bye bye....
  14. io una volta ho preparato un live di vampiri per amici e ho proceduto così. 1- preparato storia e vari finali nonchè tutti gli intrighi del racconto. 2- preparazione di tutti i personaggi con poteri, personalità e obiettivo. 3- pensato al maggior numero di scelte che i giocatori avrebbero potuto inventarsi. però era per vampiri e quindi molto diverso da D&D....se vuoi ti invio il mio lavoro, anche se molto semplice visto che molte cose rimanevano nella mia testa...ma se ti vuoi fare un'idea....fammi sapere... bye bye.....
  15. zelgadiss

    Il Guerriero

    non credo...se non ricordo male (appena arrivo a casa controllo) il necromante puro al 14° livello progredisce sia come incantatore arcano che divino. bye bye.....
  16. oddio...è da ieri che cerco il libro più brutto che ho letto ma non mi veniva in mente niente...grazie per avermi riportato alla mente questo pattume di libro!!! bye bye.....
  17. zelgadiss

    Il Guerriero

    comunque non so quanto gli convenga perchè se non sbaglio con questa progressione casterà al 20° come chierico 16° e mago 14°, mentre se fa mago 3°/chierico 3° casta 15° e 15° e quindi anche incantesimi di 7° arcani. bye bye......
  18. zelgadiss

    Indiana Jones

    tutti bellissimi....il mio preferito rimane il primo...i predatori dell'arca perduta...stupendo il finale.. bye bye.....
  19. zelgadiss

    Il Guerriero

    già molto utile...ma trovo molto più utile l'altro, collegiate wizard...cavolo 4 incantesimi a livello!!! ok, scusate l'OT bye bye e buona notte....
  20. zelgadiss

    Il Guerriero

    è un talento?...perchè se fosse tale non è sul CA....e nemmeno sugli altri Complete... bye bye.....
  21. zelgadiss

    Il Guerriero

    è vero...non me ne ero accorto ...gli manca un livello da incantatore arcano....gli conviene fare mago 3°/chierico 3°/necromante puro 9° bye bye.....
  22. qui ti quoto alla grande....ma devi ricordare che l'artista pop, come dice il nome stesso, è fatto per apparire e scomparire per improvvisamente (a parte casi eccezionali). comunque come dice Dargon, e mi trova d'accordo, non tutto il pop è da buttare e a dimostrarlo ti porto come esempio il re del pop: michael jackson!!! lui è un'ARTISTA fenomenale e ogni tanto riappare per poi scomparire...sicuramente non ha la voce di Kotipelto, ma nulla toglie che sia un grande nel suo campo. è ovvio che se devo scegliere non ho dubbi... bye bye.....
  23. zelgadiss

    Il Guerriero

    scusate l'OT ma voglio fare i miei sentiti auguri di buona fortuna a godric credo che mettere insieme derviscio e tempesta da background sia dura. /OT bye bye.....
  24. esattamente la stessa cosa...appena letto il titolo del topic ho pensato al tuo stesso metodo se ci sono sporgenze o comunque una parte rimane vuota eseguirei ancora un TS sui riflessi...in altro caso farei cadere la creatura... bye bye.....
  25. zelgadiss

    Slot incantesimi mago

    gli slot sono quelli presenti nella tabella in cui c'è la progressione del mago con l'aggiunta degli slot bonus che concede un alto punteggio di caratteristica. gurda che mago prepare e lancia lo stesso numero di incantesimi al giorno (ovviamente se li lancia tutti ).non capisco perchè separi le due cose. :confused: bye bye..... EDIT@Subumloc: dubbi in contemporanea...
×
×
  • Crea nuovo...