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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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  1. ai primi livelli come premi ci stanno bene, secondo me, mantelli della resistenza, amuleto arm. naturale, anello protezione e più in generale, oggetti che si aggirano nell'intorno di 2-3000 monete d'oro. bye bye.....
  2. io ho giocato alla vecchia edizione (e se dio vuole comincerò saga edition a gennaio) e posso assicurarti che il d20 system, con le modifiche apportate (rispetto a quello di D&D ovviamente) risulta molto malleabile e utile per poter fare le "cose da film", soprattutto grazie alle abilità. Saga edition l'ho solo sfogliato fino ad adesso, ma mi pare decisamente in linea con le idee della wizards per la 4^ edizione e anche una specie di banco di prova. approvo molto le semplificazioni apportate, ma non entro troppo nei particolari perchè come dicevo, devo ancora studiarmelo per bene e soprattutto testarlo. bye bye......
  3. che è un buon risultato. se si vuole fare una evocazione, il tiro per colpire direi che è praticamente d'obbligo. personalmente però sarei per lo stesso BAB del mago, ovviamente però dovrebbe essere un attacco di contatto. infine, alzerei un po il livello considerando che allucinazione mortale richiede due TS (anche se non ha TxC). proporrei un sesto livello, intermedio tra allucinazione mortale e dito della morte. bye bye.....
  4. Arghot sei veramente geniale...questa me la salva non appena è conclusa e me la tengo bella stretta!!!! bye bye......
  5. zelgadiss

    Il Mago (2)

    giusto per precisare: è stato aggiornato anche in 3.5 e sta sulla player's guide to faerun. bye bye.....
  6. zelgadiss

    Il Mago (2)

    per questo ci sarebbe già reactive counterspell. a meno che la durata dell'incantesimo non sia giornaliera. bye bye.....
  7. zelgadiss

    Mavaffan....

    Ancora una volta il mio fidato computer mi tradisce. Questa volta è toccato alla scheda video: lo sapevo che dovevo cambiarla a settembre, ma i liquidi erano troppo pochi. va beh, spero solo di riuscire a recuperare il tutto entro breve e smettere così di connettermi dall'università. c'è solo una nota positiva in tutto ciò: scheda video nuova implica più giochi possibile da giocare....e con l'uscita del nuovo episodio di star wars la cosa mi consola.
  8. zelgadiss

    Fine estate

    stasera ho festeggiato il compleanno di due amici....e ieri ultimo sabato i compagnia in cui è stato possibile fare veramente tardi. l'estate è finita e tra 6 ore comincia l'università. è vero che quest'estate sono stato un po lontano dalla DL, ma vorrei ringraziare chi mi ha permesso di passare l'estate più bella e divertente della mia vita. non credevo di potere migliorare gli anni scorsi ma, nonostante un po di spesa, ci sono riuscito. grazie a tutti coloro che sono stati presenti in questi ultimi tre mesi, perchè è grazie a loro che mi sento veramente felice e soddisfatto e mi sento di poter dire che vi voglio bene. scusate la frase da ragazzino di 13 anni, ma è la pura verità.
  9. zelgadiss

    Autorità e gregari

    ne parlo con il giocatore e poi prendo una decisione. nel corso di un'avventura, non annunciato, il gregario si "proporrà" e starà al giocatore se accettarlo o meno è descritto nella sezione dei gregari. se il personaggio viaggia in continuazione e non si ferma mai difficilmente, per quanto mi riguarda, avrà seguaci. se invece ha una base operativa o comunque un posto al quale fa ritorno spesso li può avere senza problemi. solitamente li gestisco a gruppi e non in maniera troppo particolare, a meno che non ne abbia bisogno per qualche evento o azione. ufficialmente non lo so. ma se il cambiamento è definitivo allora il personaggio è "decaduto" e chi lo ha seguito fino a quel momento molto probabilmente se ne andrà. se è temporaneo può anche non succedere nulla. bye bye...... Per ora non mi viene in mente altro; per ora. A voi
  10. certo che li fa. è una delle condizioni che permette di fare furtivi. bye bye.....
  11. certo che è il venerdì!!! non avendo tempo per proseguire nella stesura della mia campagna non mi rimane che la strada da giocatore e tutti sappiamo cosa può succedere se non si sta ai patti stretti col grande Chtulhu
  12. anche il duellante e l'iniziato dell'ordine dell'arco hanno attacchi che aggiungono danni da d6. bye bye.....
  13. zelgadiss

    Ordine

    Finalmente ieri ci siamo incontrati col gruppo di gioco. Abbiamo fatto ordine tra tutte le varie campagne che abbiamo e i nostri impegni. E purtroppo, per quanto mi riguarda, la conclusione è stata decisamente triste. Il tempo manca e di tre serate di gioco che avevamo riuscirò a partecipare a malapena ad una e forse nemmeno in maniera costante. Spero vivamente che a gennaio, quando il primo ciclo di studi sarà finito, quando alcuni termineranno alcuni impegni lavorativi si possa tornare per lo meno ad uscire insieme e a vedersi in maniera costante. sigh
  14. io per questo personaggio ci vedo molto bene il derviscio o il duellante (che essendo CdP, non causano penalità ai px). ovviamente devi trovare le giusta combinazione di ladro e guerrierocon un solo livello di differenza per non subire penalità ai px. bye bye.....
  15. zelgadiss

    Uova di drago

    anche io credo che l'idea migliore sia quella di venderla. anche nel caso riusciste a far nascere la creatura, sareste ormai morti (o per lo meno vecchi) prima di vederla grande quanto voi (il che rimane comunque abbastanza inutile e quasi un peso da portare in giro). discorso diverso se c'è una certa affezione tra voi e questo uovo. bye bye.....
  16. zelgadiss

    Lo Stregone

    beh, se sei alle prime armi e ti piace fare danni con le magie (in particolare con uno stregone), ti consiglio vivamente i talenti di metamagia come incantesimo massimizzato e/o potenziato. sul complete mage ci sono i reserve feats che possono fare utile e comodo in molte situazioni garantendoti capacità aggiuntive solo avendo a disposizione alcuni tipi di incantesimi. prova a darci un'occhiata se ti è possibile. bye bye.....
  17. zelgadiss

    Spezzare

    entrambe si possono usare al posto di un attacco in mischia, quindi ne puoi fare tanti quanti il tuo BAB te ne permette. bye bye.....
  18. zelgadiss

    Multiclasse

    in realtà si è semplicemente sbagliato a scrivere perchè il minotauro ha BAB +6 (quindi +6/+1) per un risultato totale di +11/+6/+1. questo non cambia comunque il ragionamento. bye bye.....
  19. zelgadiss

    Multiclasse

    no questa è quella buona bye bye.....
  20. c'è la fogliascura sul manuale di eberron che aumenta di 1 il bonus di destrezza e diminuisce di 2 le penalità alle prove, oltre a considerare di una categoria inferiore le armature. solo armature normalmente costruite in metallo possono essere di fogliascura. se no c'è la fogliatessuta che è un'armatura leggera (+2 alla CA, +7 bonus massimo des). bye bye.....
  21. armatura celestiale, manuale del master: bye bye.....
  22. ho visto il trailer al cinema a giugno. l'uscita è prevista il 14 dicembre 2007 nelle sale statunitensi. bye bye.....
  23. confermo! bye bye.....
  24. zelgadiss

    Naruto come gdr!

    creato e pubblicato da gdritalia http://www.gdritalia.it/viewtopic.php?t=7798&highlight= dai un'occhiata. alla fine non mi sembra fatto male. ovvio che se cerchè qualcosa di diverso dal d20 ti tocca creartela in casa, ma questo può comunque essere una buona base da cui partire. bye bye.....
  25. mi dispiace ma hai detto una boiata varie discussioni fatte nel tempo, ma la risposta è sempre una: è magia! l'idea del personaggio, ma piuttosto che livelli da ranger consiglio un paio di livelli da guerriero e ovviamente destrezza 15 (o anche 16) anche se inizialmente non la sfrutterai al massimo. in ogni caso ti aumenta i riflessi, TS del chierico. bye bye.....
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