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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Dragon Magic

    potrebbe anche non uscire mai....il tutto dipende da quando uscirà la nuova versione di D&D, credo. bye bye......
  2. zelgadiss

    Star Wars d20 nuova edizione

    dopo una campagna tranquilla abbiamo deciso di giocare un campagna più power (leggasi: giocare dei jedi/force adept). la campagna è cominciata da due sessioni e ho deciso di intraprendere la strada dello zeison sha: libertà a yanibar!!!! . bye bye.....
  3. zelgadiss

    3.5 Potere Mutare Forma

    cosa non è chiaro in questa affermazione? . bye bye.....
  4. dall'SRD (l'ho presa dal girallon però...nelle capacità straoridnarie non l'ho trovata): bye bye.....
  5. zelgadiss

    3.5 Potere Mutare Forma

    questi poteri fanno ora capo all'abilità forma alternativa presentata sul manuale dei mostri. le caratteristiche fisiche diventano quelle del mostro, quelle mentali no. il tipo e il sottotipo non subiscono alcun cambiamento. perdi armi naturali, movimento e attacchi speciali della tua razza, acquisendo quelli della nuova. le qualità speciali invece rimangono quelle originarie, così come le capacità magiche e quelle soprannaturali. infine, per quanto riguarda i PF (e i TS, se ti può interessare), la base rimane la stessa. bye bye..... PS: puoi fare la carica poderosa
  6. è così, di norma . bye bye.....
  7. zelgadiss

    Gish

    le armi semplici le trovi qui: http://www.systemreferencedocuments.org/35/sovelior_sage/weapons.html quelle leggere sono segnate ognuna in ogni categoria (simple, martial o exotic) come light. la tabella è la stessa che è sul manuale del giocatore. bye bye.....
  8. dall'SRD: per quanto riguarda il costo mi pare chiaro: pozione di palla di fuoco lanciata da mago di 5° livello: 3 x 5 x 50 mo = 750 mo come prezzo base. per crearla devi spendere la metà in materiali (perciò la tua spesa totale sarà 375 mo) e 1/25 in px (in questo caso 30). bye bye.....
  9. zelgadiss

    D&d 2007

    http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=9158 http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=10154 bastano? . bye bye.....
  10. mi ero dimenticato di questo topic. alla fine l'ho provato a verona, ma in una versione rivista da un amico e basato sul sitema fuzion! posso commentare la struttura del gioco e del mondo che mi pare fatta molto bene, però non posso lasciare commenti sul sitema (se non quello fuzion ). bye bye.....
  11. anche io concordo con questo pensiero, ma se non hai problemi da questo punto di vista allora inizia chierico perchè semplicemente hai una percentuale maggiore di sopravvivenza . bye bye.....
  12. zelgadiss

    Gish

    l'arciere arcano è sicurmanente la scelta migliore (ma se gioca in 3.0 mi pare che debba lanciare incantesimi senza preparazione e quindi non potrebbe farla). altrimenti sarebbe stata proprio la scelta più azzeccata. occorrerebbe sapere se intende espandere di più il lato combattimento o quello magia. bye bye.....
  13. zelgadiss

    d20 Modern

    ti anticipo che non ho letto molto, ma solo sfogliato. ciò che dice Sub corrisponde a verità e ovviamente il particolare è giocare razze mostruose (perchè è possibile farlo, un po in stile shadowrun). al momento non l'ho sottomano, ma se vuoi sapere qualcosa in particolare chiedi e te lo faccio sapere, se no stasera, quando arrivo a casa ti do una spolverata . bye bye.....
  14. io personalmente lascerei così, invertirei destrezza e carisma. sempre comodo il personaggio carismatico e magari vai di divine metamagic . bye bye.....
  15. se può esserti più utile: - Stirpe Planari - Compagno Animale bye bye........
  16. come già detto i manuali di eberron sono attesi anche da me. sono sempre molto belli da leggere e, come al solito, spero non abbiano inserito troppo dal lato tecnico quanto di ambientazione, soprattutto sulla descrizione dell'Argonessen. bye bye.....
  17. straquoto...terza persona al limite in PbF che può sembrare anche un racconto, ma cartaceo assolutamente prima personata, con alternarsi di discorso diretto e indiretto. bye bye.....
  18. allora la scelta ricade o sul d20 modern, ma molto più probabilmente sul d20 future. bye bye..... PS: mitico ShadowRun...ho il manuale in edizione limitata e il gioco è assolutamente fenomenale.
  19. zelgadiss

    d20 Modern

    la mancata traduzione credo sia legata alla mancanza o comunque limitata diffusione. per quanto riguarda il prodotto lo trovo assolutamente intrigante. l'ho comprato un paio di mesi fa a bologna (e dio solo sa quanto ho tribolato per trovarlo al di fuori delle convention) e ho cominciato a leggerlo. c'è da dire che sono un amante del genere, ma secondo me il manuale è ben fatto e come dicevo Ishatar, anche la grafica ha un ruolo importante. ora sto cercando anche il d20 future, ma non sono ancora riuscito ad impossessarmene . bye bye.....
  20. perchè non mi trova la pagina web? bye bye.....
  21. ma da quel che ho capito, giocando in 3.5, usa la frusta della 3.5 . bye bye.....
  22. o combattere con due armi o l'abilità del flagellatore. bye bye.....
  23. non si possono cumulare perchè sono entrambi azioni di round completo. bye bye.....
  24. beh, se trovi qualcuno che te le insegna non vedo perchè non permettere di aumentarle...ovviamente questo insegnamento richiederà il giusto prezzo, almeno per quanto mi riguarda . bye bye...... PS: mitico Cristoph!!!!!!
  25. da regolamento mi pare vada trattata come una vera e propria nuova disciplina. bye bye......
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