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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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  1. secondo me non sono la stessa cosa, un po come accade quando si cerca di controspellare un incantesimo: occorre lanciare lo stesso incantesimo, cone le stesso modifiche. neppure io però trovo nulla che confermi ciò a livello di regolamento. bye bye.....
  2. l'esame di giovedì mi sta prendendo molto ....e comunque non mi è arrivato: prova a rispedirlo. la mail è bloodraven@jumpy.it. prometto che da giovedì pomeriggio comincio a darci un'occhiata ...e grazie per la disponibilità. bye bye......
  3. personalmente rivisiterei anche il sistema dei punti vita, adottando anche qui quello già sfruttato in altri giochi basati sul d20 system e cioè quello che sfrutta i wound e i vilaity point (i primi basati sulla costituzione, i secondi sul livello), ma attraverso qualche rivisitazione: è vero che si renderebbe un po di più reale il gioco e soprattutto i giocatori comincerebbero a pensarci su due volte sul buttarsi in mischia alla cieca, ma si rimane comunque degli "eroi" e rischiare di essere uccisi da un popolano non dovrebbe essere normale. per ora non mi viene altro, ma aggiungo solo che le modifiche potrebbero essere molte, ma tanto ci saranno parecchie regole opzionali, per garantire al meglio diversi stili di gioco, impossibili da racchiudere in un unico sistema. bye bye.....
  4. zelgadiss

    Voto di povertà

    sbattono ovviamente con ciò che dice il voto di povertà: non importa se è qualcosa di "famiglia", è sempre un bene. bye bye.....
  5. fondamentalmente sì, ma personalmente tratterei una spada intelligente alla stregua di un PNG e quindi la decisione si prende di comune accordo . bye bye.....
  6. di norma una spada intelligente va trattata come un'arma magica standard, ma a differenza di questa può avere ulteriori poteri e deve avere un ego, il che fa aumentare il suo prezzo nonchè la difficoltà nel controllarla . bye bye.....
  7. confermo. succede solo quanto riportato nella descrizione della capacità della CdP, niente di più . bye bye.....
  8. zelgadiss

    Lo Stregone

    io invece ti chiedo di dirci di più: quali manuali hai a disposizione, se hai intenzione di intraprendere classi di prestigio, se hai già in mente una linea guida sul personaggio, che background ha. bye bye.....
  9. arcane hierophant sul races of the wild. bye bye.....
  10. beh anche un bardo può essere decisamente forte con un po di tempo: intraprendendo le classi di prestigio del seeker of the song o del sublime chord (entrambe sul complete arcane), anche questa classe può diventare un membro ancora più fondamentale per un gruppo. e così potresti giocare ancora la classe che ti piace e nel modo che preferisci. per una build non c'è molto da fare: costruisci un personaggio abbastanza standard e le CdP ti verranno in aiuto. in alternativa può essere buono anche un bladesinger che con il bardo ci sta da dio, ma saresti specializzao più sul combattimento . bye bye.....
  11. ma perchè il barbaro deve essere affaticato? mi spiego: se fossi il barbaro in questione mi trasformerei solo per combattimenti veramente tosti oppure se sono sicuri che siano un incontro sporadico. il che implica che in situazione normale non sarei affaticato e potrei fare molto male, cosa standard per un barbaro . spero di essermi fatto capire. bye bye..... PS: tra i due io sceglierei il druido, mi piace di più ed è più versatile! PPS: una "s" in più
  12. vero, ma anche se non entra in ira rimane un avversario temibile in mischia, mentre un druido le è di meno, anche se trasformato. perciò parlando di corpo a corpo nettamente il secondo. bye bye.....
  13. eheh...senza manuale la memoria fa cilecca...grazie . bye bye.....
  14. oltre che quotare chi mi ha preceduto aggiungo un dubbio: per essere soggetta a questo incantesimo l'arma non deve essere magica, vero? quindi potrei avere una normale spada lunga affilata (per esempio), cosa che normalmente non potrei avere? bye bye.....
  15. zelgadiss

    Dimensioni Star Wars

    beh, dimensioni è un sistema adattabile ad ogni ambientazione di per sè. personalmente non l'ho mai fatto, ma non credo occorra molto. al limite qualcosa in più sulle armi e sui mezzi di trasporto. se non sei esperto e vuoi farti un'idea di come gestire la cosa posso consigliarti di prendere il manuale base di star wars d20. bye bye.....
  16. è un'avventura ufficiale? in caso di risposta negativa: dove si può trovare? così me la guardo in modo da poterti dare consigli appropriati . bye bye.....
  17. ma in che senso? chi fa più danno? chi è più versatile? chi meglio agisce in situazioni particolari? devi essere più chiaro da questo punto di vista . ovvio che parlando di mischia pura, probabilmente è meglio il secondo, ma il primo ha gli incantesimi e sicuramente sono un ottimo punto di vantaggio. bye bye.....
  18. sembra interessante, ma avere qualcosa di tangibile lo sarebbe ancora di più (a meno che tu ovviamente non voglia registrarlo e magari venderlo). solo una curiosità: come diavolo è fatto un dado da 7? ne ho visti di dadi nella mia vita, ma quello da 7 mi manca (ho trovato questo, ma l'immagine manca). bye bye.....
  19. no. semplicemente le proponi al tuo DM, insieme decidete che cosa comporta l'introduzione ti tali modifiche e a quel punto valgono per tutti come se fossero una normale regola scritta sul manuale del giocatore. bye bye.....
  20. che cosa devi dire o portare sempre con te? bye bye.....
  21. zelgadiss

    LEP di creature epiche

    forse intendi modificatore di livello bye bye.....
  22. questi sono gli unici aggiornamenti ufficiali: http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/dnd/20030718a specie selvagge e fosche tenebre sono stati prodotti subito prima della 3.5 e non ci sono "troppe" cose da cambiare per questi ci sono i complete (adventurer, divine, arcane, warrior). bye bye.....
  23. zelgadiss

    LEP di creature epiche

    ti ricordo che il LEP è: DV razziali + modificatore di livello + livelli di classe inoltre faccio notare che un semplice dragone rosso (non infrnale) ha 37 DV e - come modificatore di livello, cioè non rientra nelle razze giocabili. ad ogni modo credo proprio che il LEP di un dragone rosso standard non sia inferiore a 45 (considerato che un drago rosso adulto, il limite del giocabile, ha modifcatore di livello +6, e tra adulto e dragone ne passano di anni ). bye bye.....
  24. sì evince abbastanza bene che il potere di individuazione è un'azione standard, mentre enables è traducibile con abilita, quindi ne basta la possessione. ad ogni modo costa 2.500 mo, non 3.500. bye bye......
  25. mamma mia!!!!! lo voglio anche io....passarei ore solo a vedere tutte le cose che potrei fare con un desktop del genere bye bye.....
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