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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Il Chierico

    se hai molti tentativi di scacciare non morti questa è una delle scelte migliori seondo il mio parere. ovviamente su tutti, divine metamagic . altri talenti generici possono essere incantare in combattimento (o abilità focalizzata su concentrazione) e iniziativa migliorata (solitamente i chierici non hanno altissima destrezza). bye bye.....
  2. ancora mi chiedo come abbia fatto il tuo compagno a rendere questa cosa in game, non è proprio facile da esprimere. ma a parte questo: e sono avvenuti tutti e quattro senza problemi? direi che il tuo DM è stato eccessivamente buono. mah. bye bye.....
  3. straquoto tutto il commento, ma questo in particolare. secondo me il prigioniero di azkaban è quello strutturato meglio di tutti, il più coinvolgente pur nella sua brevità. subito dopo segue l'ordine della fenice. dopodichè non saprei. i primi due è molto che non li leggo e quindi non ricordo tutto alla perfezione. sicuramente il quarto è molto spettacolare anche alla lettura e divertente, forse il terzo posto se lo merita lui. l'ultimo non mi ha detto molto, ma forse una seconda lettura svelerà quanto mi può essere sfuggito alla prima, rapida divorata . bye bye.....
  4. zelgadiss

    Dubbio su CDP

    essendo un difensore nanico è sicuramente nano, quindi ha come classe preferita il guerriero. quindi nel caso riportato non ha alcuna penalità ai punti esperienza (ricordo che le CdP non contano per calcolare le penalità ai PX). bye bye.... EDIT: 5 dannatissimi secondi
  5. zelgadiss

    Lo Stregone

    no. un'altra differenza è che la lancia lunga ha portata 3m, la spada lunga ha i normalissimi 1,5 m. poi cambia il critico (19-20/x2 per la spada lunga, 20/x3 per la lancia lunga). . bye bye....
  6. zelgadiss

    Lo Stregone

    se lancia l'incantesimo può tranquillamente tenere la lancia con una mano. la lancia necessita di due mani per essere utilizzata in combattimento, non per essere semplicemente impugnata. quindi non c'è problema per gli incantesimi. bye bye.....
  7. personalmente non ho trovato il libro (e in generale nessuno degli harry potter) pesante come lettura. in fondo la trama è decisamente scorrevole e il linguaggio semplice e "popolare", niente di aulico. al limite posso dire che è un po lungo, ma poi si vede bene che è stampato a caratteri abbastanza grandi, il che porta ovviamente a fare massa e ad indurre a pensare ciò. il tutto ovviamente IMHO. bye bye.....
  8. zelgadiss

    Complete Mage

    personalmente credo che faticheremo a vederlo in italiano (e sinceramente è quello che spero, nel senso che preferisco di gran lunga che siano altri i manuali che verranno tradotti). detto questo, anche io come Solk, avevo aspettative decisamente basse e, forse a causa di ciò, ho trovato quasi interessante il manuale per via delle CdP un po particolari che ci sono. per il resto rimane sempre uno dei soliti manuali pieni di talenti ed incantesimi che, per quanto nuovi e alternativi, mi hanno un po stufato . bye bye..... PS: bella recensione Sub
  9. zelgadiss

    Lo Stregone

    ma se lo vuoi composito +1 (ai danni) ti costerà 200 mo. straquoto. bye bye.....
  10. ovviamente già visto....ma è sempre troppo lol....alla GenCon di quest'anno è stato finalmente presentato il secondo film!!! peccato che non sono ancora riuscito a vederlo . bye bye.....
  11. zelgadiss

    Lo Stregone

    concordo pienamente. sarebbe veramente un talento sprecato. poi i gusti sono gusti ovviamente, ma un possibile d8 tutti i round in confronto a un possibile d10 ogni 2 round mi pare meglio. ma per il GdR questo è altro . bye bye.....
  12. zelgadiss

    Lo Stregone

    concordo con questa scelta. al limite metterei come arma da mischia la lancia, tanto la seconda mano non la userai per impugnare molte cose. bye bye.....
  13. fai la cosa più semplice: tieni anche tu una copia delle schede. una a te e una a loro. questo, oltre che permetterti di controllare che non cambino le cose, ti è molto utile nei casi in cui devi fare dei tiri a loro insaputa (soprattutto i tiri contrapposti non consapevoli). se poi cogli loro in fallo gli fai notare la cosa e chiedi loro il perchè di questo loro comportamento infantile dicendo loro che siete li per divertirvi e che non c'è nulla da vincere. bye bye.....
  14. mitico daitarn!!!! peccato che stasera probabilmente studierò. ad ogni modo daitarn è per me una figura mitica, che ho amato forse più degli altri perchè è il robot che ha più riempito la mia infanzia. e poi ci sono i meganoidi!!! bye bye.....
  15. come ogni produzione della wyrd è leggermente sgravatella. non eccessivamente, ma lancia una marea di incantesimi e ne può conoscere comunque tanti. il bello del manuale secondo me sono l'enorme varietà di nuovi incantesimi di necromanzia e l'utilizzo dell'energia negativa in particolare. bye bye.....
  16. cercando con google: http://images.google.it/images?q=rayearth%20DVD&ie=UTF-8&hl=it&oe=UTF-8&client=firefox-a&rls=org.mozilla:it:official&sa=N&tab=wi http://www.animefu.com/index.pl?node_id=8366 bye bye.....
  17. zelgadiss

    Acerrimo Nemico

    il rugginofago e la naga guardiana sono due mostri veramente rompi balle....sempre (sono solo i primi de che mi vengono in mente). bye bye.....
  18. posso dirle di averle provate entrambe. è vero che creare una campagna da se è molto soddisfacente e può aiutare per molti aspetti (non c'è nulla di oscuro in essa), ma richiedere moltissimo tempo, almeno per me. sarà perchè sono abbastanza perfezionista, ma non giocherei mai un'avventura senza prima avere creato divinità, regioni, stati, città, luoghi importanti, PNG importanti, politica, gruppi di potere, ecc....e tutto questo va oltre il mio tempo libero. l'ho fatto una volta, ma per ora credo che non riuscirei a rifarlo. le ambientazioni già pronte sono molto comode e, la maggior parte delle volte estremamente malleabili e adattabili a qualsiasi tipo di gioco e di giocatori. inoltre non c'è il rischio che l'intera ambientazione ruoti intorno ai personaggi in maniera palese ed eclatante, cosa che, in linea generale, non sopporto. bye bye.....
  19. peccato non avere trovato nemmeno un po di tempo libero per pensare a qualcosa di veramente bello (non mi sarebbe piaciuto proporre una mia idea già usata in passato). questo concorso mi attirava parecchio, ma tantè. complimenti ai due vincitori . bye bye.....
  20. credo proprio che tu non avrai bonus ne ai TS, ne al BAB e nemmeno altri punti abilità o talenti aggiuntivi. questo perchè in effetti, l'archetipo in se non concede nulla a queste cose. bye bye.....
  21. non conosco bene il warlock, ma se prende invocazioni bonus per alto punteggio di caratteristica allora sì . bye bye..... PS: nota. in 3.5 incantatore prodigio non aumenta più la CD.
  22. zelgadiss

    Trasformista

    non puoi trasformarti in un deva, ha troppi DV direi. per quanto riguarda il traformista (quello 3.0, presumo), non lo conosco abbastanza da poter dire se avresti potuto usare i suoi incantesimi, ma presumo che la risposta sia no. bye bye.....
  23. zelgadiss

    Il Ranger

    lo so cosa c'è scritto in quelle pagine. è che da come avevi scritto poteva sembrare fuorviante. Le pagine che non legge mai nessuno (e che se fossero lette ci si risparmierebbe una trentina di post al giorno...). straquoto. comunque, per risparmiare la fatica, dall'SRD: bye bye.....
  24. http://www.dragonslair.it/forum/showpost.php?p=55529&postcount=1 bye bye.....
  25. zelgadiss

    Nuovi moderatori

    veloci complimenti perchè ho poco tempo. in bocca al lupo per questo ruolo, sono sicuro che saprà fare molto bene . bye bye..... PS: (in pochi capiranno il significato di questa emo, ma io la metto lo stesso ). tranquillo Codan, non è per te. come dicevo credo sia stata un'ottima scelta.
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