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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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  1. a livellod i costruzione anche io opterei per il paladino puro. ma non è luogo per parlarne, perciò veniamo al GdR. personalmente trovo estremamente caratterizzante il divine crusador (penso sia stato tradotto come crociato divino sul perfetto sacerdote), soprattutto se si segue la divnità adatta e se si fa di essa la propria ragione di vita. altri CdP molto belle sono quelle dell'ordine di solamnia (ma volendo potrebbero essere ben riadattate per un generico ordine cavalleresco o simile) presentate sul manuale d'ambientazione di dragonlance. infine, per rimanere sullo specifico, anche l'esorcista della fiamma argentea presentato sul manuale di eberron è veramente bello imho. bye bye.....
  2. dopo una rapidissima sfogliata i cambiamenti mi sembrano molto logici e curati. ovviamente ora lo dovrò studiare attentamente e soprattutto testare sul campo per potere confermare questo mio primo impatto. in ogni caso mi trovo sicuramente di fronte ad un ottimo lavoro. complimenti. bye bye....
  3. zelgadiss

    Aggiornamento sito

    uhm. download veramente interessante. provvedo a farlo mio e a studiarlo con attenzione. bye bye.....
  4. tanto per cominciare ti consiglio di guardare faiths of eberron: veramente un manuale curato ed utile per quello che cerchi. per il resto. beh, purtroppo paragonare le divinità di faerun con quelle di eberron è impossibile. nei FR le divinità esistono nel vero senso della parola. in eberron no. l'unica di cui si riscontra l'esistenza è Vol, che in realtà non ha nemmeno un grado divino. il bello di eberron è proprio questo: c'è molta libertà nella gestione delle divinità, è possibile adorare dei gruppi di divinità in modo molto free ed esistono diverse interpretazioni di una stessa religione. basti pensare che molti, nel karrnath per esempio, adorano il sangue di vol, in quanto credono nella reincarnazione dopo la morte, ma nessuno di loro immagina cosa ci sia dietro e soprattutto, nessuno di loro, avrà allineamento malvagio (in generale). sinceramente preferisco di gran lunga un pantheon così limitato rispetto a quello dei FR (basti pensare a quante RELIGIONI di grandi dimensioni esistono nel nostro mondo reale). volendo sei liberissimo di inserire filosofie di vita o simili senza problemi, ma attenzione perchè il problema principale da questo punto di vista è che in eberron gli allineamenti acquiscono una certa relatività . bye bye......
  5. zelgadiss

    Colori

    non saprei. sono nato come giocatore di magic col mazzo rosso, ma poi ho gestito e costruito mazzi di ogni genere. escluso il bianco nel quale non sono mai riuscito ad esprimermi al meglio, gli altri sono alla pari e quindi non saprei decidermi. bye bye..... PS: viste le "ultime" (in realtà sono un po vecchiotte, ma non gioco da tempo e non so quante ne siano uscite nel frattempo) edizioni potresti inserire anche artefatto come scelta.
  6. solitamente i bonus sono cumlabili, nel senso che tutti aumentano il livello di incantatore, non è un tipo di bonus in realtà. non saprei quale sia il limite, certo ci sono molti modi per alzarlo (potenza di incantesimi dell'arcimago, incantatore prodigio, oggetti magici, ecc.) bye bye......
  7. zelgadiss

    Autorità e gregari

    come già detto in precedenza, a livello di regole non c'è alcun tipo di problema . bye bye.....
  8. è arrivata anche a me, finalmente!!! yu-uh!!! grazie a tutti . finalmente mebro ufficiale dell'associazione . bye bye.....
  9. zelgadiss

    Autorità e gregari

    a livello di regole credo di sì, ma trovo poco convincente che un PNG con un gregario decida a sua volta di diventare un gregario di un PG. e se la accadesse al contrario, allora il PNG, ormai indipendente, lascierebbe il suo ruolo di gregario del PG. bye bye..... EDIT: ovviamente se si parla di un PG generico avventuriero. se si prende in considerazione l'ipotesi di Mad allora è pure realistico, ma non credo che il PG possa poi comportarsi come un semplice avventuriero che se ne va in giro alla scoperta
  10. di a coloro che ti hanno detto questo di dare un'altra occhiata alla sezione della magia esattamente. per precisione, sarebbe scritto come riportato da Ishatar sopra non saprei, non sta a me decidere, ma sicuramente meglio della precedente . bye bye.....
  11. zelgadiss

    Rune Esplosive

    la pergamena rimane così com'è e tu sei in grado di leggerla senza problemi. inoltre, a tua scelta, chiunque la può leggere senza fare esplodere le rune . bye bye.....
  12. zelgadiss

    Il Monaco

    a me piace l'idea di dark megres. potresti fare anche solo 10 livelli da incantatore (arcano o divino a tua scelta) e poi scegliere la CdP che permettedi avanzare sia come monaco che come incantatore (il pugno illuminato per quanto riguarda quello arcano, quello divino non lo ricordo). bye bye.....
  13. non parla mai di concentrazione. una volta lanciato ha una sua durata che dipende solo dai punti vita dell'avversario. bye bye..... PS: non credo sia possibile riportare per intero del materiale coperto da copyright e senza licenza OGL.
  14. se può interessarti avere altri pareri, se n'è già discusso su questo forum: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=144&highlight=spettri http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=4987&highlight=spettri spero ti possa essere utile . bye bye.....
  15. zelgadiss

    Borsa conservante

    tu puoi metterlo dentro ridotto, ma se quando lo vai a tirare fuori è tornato alle sue dimensioni standard e in questo caso non passa è un bel problema . bye bye....
  16. invece sì che le esclude, perchè specifica che puoi avere armi semplici e le armi semplici sono una ben definita categoria di armi. bye bye.....
  17. , va beh, stavo solo cercando di capire personalmente non mi sono mai trovato di fronte a questo tipo di problema. personalmente lascierei abbastanza libertà, ma ovviamente i padroni sono sempre responsabili dei propri ghoul e quindi, è vero che in molto situazioni un ghoul "ingrossato" con vicissitudine potrebbe essere utile, ma è anche vero che probabilmente se ne deve stare chiuso in casa propria, altrimenti durano poco (addio masquerade ). bye bye......
  18. zelgadiss

    Iniziativa

    e infatti non c'è. spesso viene usata giusto per avere più chiaro come si svolgerà il round. ovviamente il primo a dichiarare è colui che agirà per ultimo (almeno, solitamente si fa così) in modo che chi reagisce per primo lo faccia consapevole di ciò hanno appena iniziato a fare gli altri. bye bye.....
  19. sì perchè il talento non ti fornisce alcun bonus alla CA di tipo scudo. però possedere uno scudo infrangerebbe il tuo voto di povertà. bye bye.....
  20. zelgadiss

    Mostri 3.5

    è vero, ma quest'appendice è fatta un po coi piedi. è molto generica e, se non ricordo male, poco utilizzabile sotto certi aspetti. bye bye.....
  21. purtroppo non ho molto tempo per mettermi a pensare e progettare (purtroppo). se vuoi attingere qualche idea da qualcosa di già esistente, ti consiglio di dare una sfogliata all'ambientazione Midnight (che la nexus dovrebbe finalmente far uscire in italiano a breve). bye bye.....
  22. ma sei stato tu stesso a dire che i combattimenti non sono il fulcro del gioco . inoltre i clan non "addestrati" al combattimento, hanno ben altri modi per risultare vincitori in uno scontro che fisicamente non gli darebbe speranze. bye bye.....
  23. usa quelle per i PNG utilizzate sul manuale del DM. bye bye.....
  24. ne hai citate molte e tutte squilibranti sotto certi aspetti da te evidenziati. questo mi porta a pensare che, essendo in molte così, tendano ad essere comunque equilibrate tra loro anche qui mi pare che alla fine tu stia evidenziando una sorta di equilibrio. sei superpotente rispetto alla normalità con una qualsiasi disciplina a tre. poi è ovvio che ognuna è potente nel suo ambito, altrimenti non avrebbe senso crearne di diverse . bye bye.....
  25. potresti dirci qualcosa in più su questa ambientazione in modo da poterla visionare e poi eventualmente commentare e/o modificare. bye bye.....
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