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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Specie Selvagge

    tanto per cominciare il manuale3 originale sarebbe 3.0, ma in italia è stato portato con questa forma ibrida. ad ogni modo, venendo alla tua domanda. il modificatore di livello è già considerato nei livelli di mostro presentati. puoi infatti notare che spesso (cioè per le classi conmodificatore di livello) i livelli da mostro sono maggiori dei DV concessi. questo è dovuto proprio al modificatore di livello. bye bye..... PS: meglio che mi vada a letto, vero? EDIT: ma sarà possibile essere anticipati di 40 secondi netti alle 2.30 di notte? stavolta hai vinto tu azarino
  2. l'uno. a quanto ne so il due non è ancora uscito (anche se lo farà a breve). bye bye.....
  3. senza stare a leggere tutto il topic: ho cominciato a giocarci finalmente e devo dire che è meglio di quanto mi avevano detto. lo ritengo ancora un gran picchia picchia, ma migliore di quanto immaginassi . bye bye.....
  4. zelgadiss

    Il Bardo

    sì, ma tu avevi scritto 17 gradi, non bonus di 17. è per questo che non mi tornavano i conti bye bye..... EDIT: letto male, sorry...o meglio: interpretato male . comunque, giusto per non rendere inutile tale messaggio, aggiungo che come oggetto merraviglioso potresti dare un'occhiata alle pietre magiche: per 20.000 monete d'oro ce ne sono di interessanti . bye bye......
  5. zelgadiss

    Il Bardo

    ancora mi chiedo come tu faccia ad avere 17 GRADI al 6° livello dato che il massimo è 9 . ad ogni modo dipende molto da che tipo di personaggio hai. se vai molto in mischia (presumo di sì, considerati i talenti) allora i due stocchi sono un'ottima scelta, ma non tralascerei anche la CA e quindi vai di anelli o oggetti meravigliosi. per gli oggetti meravigliosi puoi prendere anche un oggetto che ti dia +4 ad una caratteristica oppure qualche bello strumento (ovviamente se come intrattenere hai uno strumento o il canto ). bye bye.....
  6. collabora molto coi pg e con le loro storie e i loro obiettivi. se proprio vuoi trovarti a fare una lotta tra fazioni evita di dare una connotazione bene/male o simili. cerca piuttosto di dare valide motivazioni a tutte le fazioni in modo tale che per i personaggi sia difficile decidere se schierarsi e, nel caso, con chi. se non vuoi la lotta credo che gli obiettivi siano la cosa migliore . bye bye.....
  7. dipende da quanto diventa grande. ad ogni modo la tratterei in tutto e per tutto ad un'opera d'arte su tela e quindi sulle migliaia di monete d'oro senza problemi, se non addiritura un ordine di grandezza in più. bye bye.....
  8. solitamente non preparo piccole quest precedentemente dato che sono gli stessi giocatori a suggerirmente in game durante le serate, per perseguire i loro scopi o aiutare conoscenti. ad ogni modo: c'era un breve modulo di avventura dell'OD&D che era esattamente uguale a questo (ora mi sfugge il nome). comunque il metamorfosis esiste anche in 3.5 e si chiama doppelganger. bye bye.....
  9. io un druido così lo lascerei puro. veramente . ad ogni modo di classi di prestigio carine puoi trovare il master of many forms, sul complete adventurer. bye bye......
  10. zelgadiss

    Difensore nanico

    esattamente. la posizione difensiva è veramente forte, però bisogna essere bravi ad utilizzarla in momenti appropriati . bye bye.....
  11. mah. sicuramente è una delle classi migliori, ma non credo sia estremamente più forte di molte altre per quanto riguarda le ottimizzazioni (nonostante io sia un cane in questo campo). ovvio che qui non si parla di interpretazione e stile del personaggio (purtroppo), ma della sua potenza latente. comunque rimango della mia: forti sì, ma non più di altri. bye bye.....
  12. zelgadiss

    Mannari di giorno

    assolutamente sì. nulla vieta ad un licantropo naturale di trasformarsi. bye bye......
  13. e non solo tu . abbiamo sbagliato in due . comunque ho controllato le regole e: bye bye.....
  14. ma con incalzare usi sempre l'attacco primario (migliore) e per fare fuori il primo avversario non ha senso: non cambia nulla fare prima il primario o il secondario. bye bye.....
  15. stando a quanto riportato si parla sempre di frecce quindi direi che hai ragione tu. bye bye.....
  16. io ho preso il manuale di sharn. è veramente ben strutturato e ben fatto: è tutta descrizione e nulla di più, di conseguenza è molto dettagliata. io sto sviluppando una campagna all'interno di Sharn e mi sto rendendo conto che risulta quasi più semplice che ambientarla in tutto il continente. esatto, l'underdark non esiste più. i drow vivono a xen'drik, ma sul manuale di ambientazione non si dice molto di loro. probabilmente sono dettagliatamente descritti in "secret of xen'drik", che però non ha ancora visto pubblicazione in italiano. bye bye.....
  17. concordo con Selidor. il buono dell'incantesimo (se non si usa la variante del manuale dei mostri) è proprio il fatto che permette varietà a seconda della situazione in cui ti trovi. ad ogni modo, se può interessarti, in un vecchio numero di Dragon uscì una tabella generale con la qule si potevano evocare i mostri in base al TS e non limitare la scelta a quelli del manuale del giocatore, però ora non ricordo quale fosse il numero . bye bye.....
  18. avevo letto solar e quindi, a causa della mia errata lettura, ritenevo un LEP di 20 errato. ma dato che in realtà facevi riferimento all'astral deva era più che corretto. sorry . bye bye..... PS: alcool, lungi da me.....no aspetta, scherzavo!!!!
  19. no, no. come avevo già detto e come ha ripetuto Mad è proprio il LEP che conta, non il livello di classe. se così non fosse si verificherebbero condizioni assurde come quella riportata (anche se in modo impreciso) da MIR The Great. bye bye.....
  20. ma per essere epico ti basta avere LEP 21 qualunque sia il tuo livello da incantatore. se per assurdo tu fossi di 15°, ma avessi un livello di incantatore di 21° non saresti comunque epico. bye bye.....
  21. dato che non si parla di regole, dico la mia. secondo me sono sessuati così come ogni altra razza umanoide. come farebbero altrimenti a riprodursi: prendere le fattezze non significa prendere le capacità fisiche di un sesso secondo me e quindi se così fosse non potrebbero procreare. resta da vedere, al limite, come si riproducono (magari sono tipo i namecciani e non hanno bisogno di due sessi ). bye bye.....
  22. zelgadiss

    Druido

    è possibile, ma sarebbe comunque più difficile rispetto ad un animale normale. bye bye.....
  23. per ora, GdR che mi hanno veramente deluso non credo di averne incontrati. forse un po ancestry. ma devo ancora capirlo bene. il manuale è costruito un po male secondo me, perchè manca di tutto ciò che è ambientazione praticamente e il gioco è troppo legato alle conoscenze storiche del giocatore, almeno per quanto ho visto finora. spero di ricredermi. bye bye.....
  24. lo puoi prendere per fare "stackare" i livelli, ma non potresti comunque più proseguire come paladino. bye bye.....
  25. se ben ricordo i personaggi psionici non possono manifestare poteri epici. cioè, più semplicemente, non ne esistono. almeno di ufficiali e se la memoria non mi tradisce. bye bye.....
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