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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. zelgadiss

    Selune

    http://en.wikipedia.org/wiki/Selûne ecco qua
  2. zelgadiss

    Dubbio su Velocità

    le azioni aggiuntive le puoi usare per tutto
  3. come talento non mi viene in mente nulla al momento. ricordo solo questa abilità dell'arcimago e del gerofante
  4. non penso ci sia altro di più simile. http://www.d20srd.org/srd/spells/sepiaSnakeSigil.htm
  5. i vari mostri entrano regolisticamente nelle singole conoscenze alternativamente puoi gestire tu con sopravvivenza e/o permettendogli di avere le varie conoscenze come abilità di classe. una "Conoscenza (Mostri)" mi pare troppo generica e soprattutto troppo semplicistica come gestione.
  6. grazie a tutti per i consigli. alla fine, valutando ciò che devo fare, ho scelto il mac. dovrebbe arrivare giovedì, vi farò sapere se le promesse sono mantenute ^^. grazie ancora a tutti!
  7. la costruzione deve essere quindi almeno: chierico 3/mago 3
  8. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    ....hai ragione...e questa frase, nei casi in cui risulta vera, mi intristisce sotto tutti i punti di vista... quanto spam che stiamo facendo.
  9. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    non sta a me decidere questo ma a chi gestisce il forum. in ogni caso il mio post si riferiva al fatto che mi pare un controsenso continuare a dire che non ci si riesca a convincere nemmeno di fronte ad argomentazioni ovvie, su delle regole stabilite.
  10. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    è stato detto e ridetto, qui e in altre parti: qui siamo nella sezione regole e si discute di quelle. non è questione di convincersi o meno. è così. in altra sede si può discutere sul fatto che questa regola sia corretta o meno, anche se questa non mi sembra certo il punto meno realistico e più problematico di D&D 3.5.
  11. zelgadiss

    Maschera del teschio

    come ogni tiro per colpire: d20 modificatore dal BAB dell'indossatore
  12. no, perché anche a me lo fa con ubuntu. a questo punto potrebbe essere un problema di SO.
  13. non li definirei per nulla sgravi. tanto per cominciare il monaco non è sicuramente noto come arma definitiva. quei talenti gli danno qualche nel combattimento e non, ma nulla di più di un qualsiasi talento del manuale base, secondo me.
  14. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    ah, ok..avevo colto male. in tal caso ho provveduto a sottolineare la cosa
  15. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    a parte il fatto che non è scritto da nessuna parte che l'ira faccia rumore e causi bava e/o schiuma. sta al giocatore decidere come si manifesti visivamente. potrebbe anche solo intenderlo come uno stato mentale che lo fa diventare una macchina da guerra "perfetta". se avete letto la seconda trilogia della Troisi penso che Spoiler: la maledizione della protagonista possa essere un buon esempio di ira, ma che permette ottime mosse "operative" a livello di combattimento.
  16. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    ripeto (forse i post dovrebbero essere letti prima di scrivere): una persona allenata e abituata al combattimento sa dove colpire in maniera istintiva, tant'è che il furtivo non si applica a cose che non hanno un'anatomia standard. se richiedesse concentrazione probabilmente un ladro troverebbe il punto vitale anche di un vegetale.
  17. zelgadiss

    Il Ladro (2)

    solo se sei più veloce dell'avversario. se dopo averlo colto di sorpresa l'iniziativa la vince lui, allora niente furtivi.
  18. esattamente.
  19. se cerchi ci sono molte indicazioni, ma al secondo da warlock ne hai due, perchè sostituisci quello razziale con quello di classe, come un personaggio qualsiasi due livelli ---> 2 dadi vita. 6+cos al 1° + 1d6+cos al 2° come per la classe, cioè come un pg di 2° vedi sopra. l'unica cosa che cambia in tutto è il tuo livello equivalente (LEP) che sarà livello di classe +4 (o +6 se hai danza irresistibile) e ciò influenza come guadagni px, fondamentalmente. bye EDIT: essendo stato anticipato aggiungo solo che in generale per talenti, pf, abilità contano i DV totali (di classe ed eventualmente derivati dalla razza) mentre per il LEP occorre anche aggiungere il modificatore di livello
  20. zelgadiss

    Attacco Furtivo

    direi assolutamente no. uno allenato sa esattamente dove e quando colpire senza stare a pensarci. insomma, non è come l'attacco mortale dell'assassino. e quindi, come sempre, Dedalo non può che avere ragione.
  21. zelgadiss

    Portale

    su FAQ e errata, se è questo che ti interessa, non c'è nulla. ovviamente. non ce n'è bisogno.
  22. zelgadiss

    Portale

    non mi pare un BUG visto che il metagame non fa parte del gioco di ruolo . è facile capire che gate è uno di quegli incantesimi come miracolo. non si può scrivere tutte le eccezioni, ma non per questo significa che si possa fare tutto ciò che non è scritto. il DM è un giocatore e come tale fa le scelte. oltre a evidenziare, come sopra, che probabilmente esseri del genere sono unici e quindi non "utilizzabili" da questo incantesimo.
  23. zelgadiss

    Portale

    concordo e mi pare puro metagame. figuriamoci se il tuo personaggio può chiedere di aprire un portale nei pressi di un mostro "archetipato" senza nemmeno sapere cosa siano gli archetipi. al limite può essere permesso, almeno qualche possibilità e magari col vano sacrifico di 1000 xp, dopo che il tuo personaggio ne è venuto a conoscenza, tramite studi e/o leggende.
  24. no, tranquillo. quella ti rimane ^^
  25. e come lui ha già fatto notare non funziona con dissolvere. errore mio scusa. a questo punto per contrastare un dissolvere di massa convienve fare fronte comune. in ogni caso trasformato nella forma selvatica giusta e se i talenti sono incentrati sul combattimento, anche senza buff magici fai discretamente la tua parte imho e nel caso puoi aiutarti con qualche incantesimo ad effetto istantaneo.
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