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zelgadiss

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di zelgadiss

  1. bye bye.....
  2. zelgadiss

    3.5 Talento su TxC

    personalmente, nella mia conoscenza limitata, non ne conosco. ma come dicevo è possibile che su qualche manuale meno utilizzato ci sia. bye bye......
  3. però non dipende anche dalla taglia della creatura (non ricordo)? comunque il guerriero non può fare assolutamente un AdO alla creatura perchè non sta facendo niente per subirlo, dato che non esce dall'area di minacci del chierico. bye bye.....
  4. nuovi incantesimi li trovi praticamente in tutti i manuali di espansione. in ogni caso, prenderei gli incantesimi con le pinze, perchè ce ne sono alcuni di veramente sgravati (shivering touch? ). comunque personalmente uso quasi solo la lista del manuale del giocatore integrata con pochissimi altri incantesimi, magari legati all'ambientazione in sui sto giocando. bye bye......
  5. cavolo!!! me ne ero dimenticato. il master thrower (complete warrior) è veramente una buona CdP e anche l'invisible blade (sempre complete warrior). bye bye.....
  6. zelgadiss

    Il Chierico

    beh, la cosa dipende molto da che tipo di chierico ha in mente: se non è interessato ad interagire con i non-morti non è fondamentale. è vero però, che parlando a puro livello di build senza BG, qualche tentativo di scacciare fa comodo per un chierico incantatore che magari sfrutterà i divine metamagic . bye bye......
  7. come CdP c'è il fatespinner sul complete arcane o il divine oracle (che forse si adatta meglio). per quanto riguarda i talenti non saprei: ci vedo bene incantesimi immobili e poi non saprei..... bye bye.....
  8. non conosco la carta ma mi chiedo: per equipaggiarla non occorre tapparla? in caso contrario è una vera potenza, dato che non trovo falle nel tuo modo di usarla (a meno che non sia vietatp equipaggiare e disequipaggiare nello stesso round, cosa che non ricordo perchè le carte equipaggiamento hanno cominciato ad uscire proprio mentre smettevo di giocare ). bye bye..... PS: finalmente sono riuscito a vendere le carte!!!!
  9. ovviamente occorre sapere qualcosa di più, come dice Dargon in ogni caso ti rimando a vari topic qui su DL: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7382&highlight=vampiri http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2043&highlight=vampiri http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=7179&highlight=vampiri e poi ti linko anche la pagina di wikipedia, dove trovfi le informazioni gtenerali (così non devo scrivere troppo ): http://it.wikipedia.org/wiki/Vampiri:_la_Masquerade bye bye.....
  10. io ci gioco sporadicamente perchè non trovo molta gente con cui farlo. il gioco in se mi è piaciuto subito anche se a dire la verità non sono un grande esperto. comunque il mio mazzo me lo porto sempre dietro, nel caso trovassi qualche giocatore . bye bye....
  11. concordo col mistificatore arcano, ma dipende da che tipo di personaggio hai in mente. per un ladro puro nonscarterei assolutamente ne assassino, ne ombra danzante, ne duellante (forse il terzo è quello che preferisco). di CdP in giro per i manuali sinceramente non c'è molto che mi attira come ladro, dato che personalmente preferirei farlo puro. bye bye.....
  12. si usava un singolo d10 e lo si tirava due volte. personalmente ho visto introdurre il dado con la doppia cifra (ma questo non vuol dire il d100 come utilizzo) non da molto tempo. poi magari mi sbaglio e semplicemente non l'ho mai notato . bye bye.....
  13. perchè solo 6? ci sono tutti: 20, 12, 10, 8, 6, 4...sei dadi, come sempre . bye bye.....
  14. beh...non credo proprio che dovrebbero averlo. in fondo non è una loro caratteristica razziale. sarebbe qualcosa di derivante da un'eventuale classe creata ad hoc. infatti, tutti ricordiamo che radish e vegeta, appena giunti sulla terra utilizzano gli scouter perchè non sono in grado di percepire le aure, ma entrambi sono sayan . bye bye.....
  15. concordo. non si tratta di cattiveria, ma semplicemente del fatto che non c'è più divertimento (a quanto mi è dato di vedere). allora mi chiedo perchè continuiate a giocare insieme, dato che lo scopo del gioco è divertirsi, no? bye bye.....
  16. oddio...ma è una figata...deve avere almeno 20 anni...comunque penso una publicità storica e unica nel suo genere. sempre informatissimo Shar. bye bye.....
  17. mi sembrano disegni simili a caricature, soprattutto quello del gruppo. è una cosa voluta o no? in ogni caso c'è qualità e buone prospettive secondo il mio modesto parere . bye bye.....
  18. a parte questo, che ovviamente sarebbe la scelta migliore, appoggio chi consiglia di farlo come razza, cosa che è. al massimo se si vuole svuiluppare una classe si potrebbe fare una sorta di guerriero spirituale. la razza in se, per quanto strana non credo sarebbe troppo potente. forti fisicamente e adatti alla guerra. non scordiamoci della loro campacità di mutazione nelle notti di luna piena (si potrebbe fare un gorilla aumentato di taglia o crudele che mantiene però le caratteristiche mentali). bye bye.....
  19. l'idea mi attira. stanotte lo scarico e lo provo. ora sono decisamente troppo distrutto per affrontare un download da 30 minuti . bye bye.....
  20. personalmente invece credo che sia uno dei pochi fattori di bilanciamento tra i combattenti e gli incantatori. facendo loro spendere monete d'oro per ciò che è fondamentale per loro (gli incantesimi) limiti le spese nel campo dell'oggettistica, cosa che invece non faranno i combattenti dato che l'arte dello scontro è quella su cui fanno affidamento. parlando invece a livello di interpretazione, credo che Merin sia stato più che chiaro e non posso fare altro che quotarlo. bye bye.....
  21. a parte il fatto che non dovrebbe sapere che tu sei a -3. in ogni caso lui è caotico malvagio e probabilmente, l'errore più grosso, è quello di avere fatto più di un favore a una persona come lui. magari però il tuo personaggio non conosce la vera natura del personaggio che gli sta facendo questo e quindi non lo sa. ma la prima volta che lo viene a sapere (ergo, se riesce a sopravvivere) non aiuterà o si fiderà più di quella persona, no? bye bye.....
  22. seguo la linea generale. dipende da che PNG sto usando o meno (comunque non c'era già una discussione simile? forse mi confondo con un altro forum). ovviamente i personaggi come passanti, osti, avventori, donne di strada o simili sono solitamente solo comparse, ma altrettanto spesso molti PNG importanti per la storia o come incontro hanno un background molto sviluppato e perfezionato il più possibile. in generale però do molta importanza a tutti i PNG, perchè per me aiutano l'interpretazione interagendo coi PG: per questo, anche se nons crivo niente si di loro, non tiro mai via nessun incontro, nemmeno quello più scontato e cerco di differenziare anche le persone che ricoprono lo stesso ruolo (esempio stupido: non ho l'oste standard che tratta i PG in modo standard ). bye bye.....
  23. zelgadiss

    Clan Orientali

    non so dove tu possa trovarlo sulla rete. in ogni caso ti dico che in italiano non è uscito e quindi farai fatica a trovarlo se non ordinandolo esplicitamente al tuo commerciante di fiducia, se lo hai . bye bye......
  24. beh, c'è sempre un tiro in sapienza magica, ma occorre vedere chi lo lancia. anche perchè chi lo lancia lo può riconoscere abbastanza facilmente se l'incantesimo ha componenti somatiche: non è che tutti fanno movimenti così per fare :lol: bye bye.....
  25. visto il commento "a spanne" direi che di calcoli ce ne sono pochi comunque anche io concordo con il +5. mi pare più forte del pixie e facendo qualche conforonto credo sia quello che si adatti meglio . bye bye......
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